특수 목적 애플리케이션이 필요한 이유는 무엇입니까? 프로그램은 무엇입니까? 프로그램 유형 및 배포 방법. 애플리케이션이란 무엇입니까? 일반 개념

사용자가 컴퓨터를 사용하는 주요 도구는 프로그램입니다. 이것이 사람이 숫자(1과 0)로 작동하는 컴퓨터와 상호 작용할 수 있게 해주는 것입니다.

소개

컴퓨터에서 발생하는 모든 프로세스(화면에서 마우스 커서 이동, 음악 듣기, 비디오 시청, 게임 플레이, 인터넷 사용, 텍스트 입력 등)는 컴퓨터 없이는 불가능합니다. 다양한 프로그램. 더욱이 대부분의 내부 컴퓨터 구성 요소는 없이는 작동할 수 없습니다. 특별 프로그램, 그리고 그것들을 사용하지 않는다면 컴퓨터는 평범하고 쓸모없는 철 조각이 될 것입니다.

그래서 무엇입니까? 컴퓨터 프로그램? 이는 본질적으로 컴퓨터 하드웨어에 의해 실행되는 코드라고 불리는 일련의 명령입니다. 코드 자체는 특정 프로그래밍 언어로 작성된 특수 명령과 알고리즘으로 구성됩니다. 프로그램의 주요 목적은 일부 데이터를 얻은 다음 자체 알고리즘을 사용하여 이를 처리하고 예를 들어 화면에서 일어나는 일로 볼 수 있거나 필요하지 않은 경우 전혀 볼 수 없는 결과를 생성하는 것입니다. .

컴퓨터에 이미 설치되어 있는 프로그램을 통칭하여 소프트웨어아니면 줄여서 에 의해. 프로그램 이름도 지정할 수 있습니다. 애플리케이션또는 소프트웨어, 에서 영어 단어"소프트웨어".

일반 컴퓨터 사용자가 어떤 언어와 프로그램이 어떻게 작성되었는지 이해할 필요는 전혀 없습니다. 그것을 아는 것이 훨씬 더 중요합니다. 소프트웨어유형이 다를 수 있으며 목적이 완전히 다를 수 있습니다.

일반적으로 개인용 컴퓨터특히 Windows 시스템의 경우 다음을 목표로 하는 수많은 프로그램이 있습니다. 다른 유형공장 어떤 사람의 도움으로 그래픽과 텍스트를 처리할 수 있고, 다른 사람은 시스템이나 하드 드라이브를 정리하는 데 도움이 되고, 다른 사람은 인터넷 작업용으로 설계되고, 다른 사람은 시스템 내부 구성 요소의 작동을 담당하는 등의 작업을 수행합니다. . 이러한 모든 소프트웨어 다양성은 일반적으로 응용 프로그램 소프트웨어와 시스템 소프트웨어라는 두 개의 큰 그룹으로 나뉩니다.

응용 소프트웨어

이러한 유형의 프로그램에는 사용자가 직접 정보를 생성하고 처리하도록 설계된 창의적인 응용 프로그램과 작업 도구가 포함됩니다. 기본적으로 이 클래스의 프로그램을 사용하면 컴퓨터에서 작업할 수 있습니다.

유형이 다양하기 때문에 응용 프로그램을 단일하게 분류할 수는 없으므로 주요 응용 프로그램 범주와 가장 인기 있는 응용 프로그램 범주만 살펴보겠습니다.

인터넷 및 네트워크. 이 유형의 소프트웨어는 다음에서 작동하도록 설계되었습니다. 글로벌 네트워크인터넷이나 로컬 네트워크. 여기에는 다양한 브라우저(웹 브라우저), 파일 다운로더, FTP 클라이언트, 작업용 프로그램이 포함됩니다. 이메일로, 인터넷 호출기 및 기타.

Office 응용 프로그램 및 텍스트. 주로 다양한 유형의 작업을 수행하도록 설계된 프로그램 전자 문서(텍스트, 스프레드시트, 프리젠테이션) 이 인기 있는 그룹에는 전체 사무실 패키지와 호텔 편집자, 번역가, 텍스트 및 음성 인식기, 다양한 형식의 문서 보기 및 읽기 프로그램이 포함됩니다. 전자책, 변환기 및 트랜스코더도 포함됩니다.

멀티미디어. 오디오 및 비디오 파일과 함께 작동하도록 설계된 응용 프로그램입니다. 여기에는 모든 종류의 플레이어, 광 미디어에 파일을 기록하는 프로그램, 오디오/비디오 편집기 및 편집 프로그램, 변환기 및 인코더가 포함됩니다. 다양한 형식다른 사람.

그래픽과 디자인. 이름에서 이러한 유형의 소프트웨어는 생성 및 처리용이라는 것이 분명합니다. 다양한 방식이미지. 그리고 여기에는 전문적이고 매우 단순한 편집자 유형, 다양한 그래픽 형식, 변환기 및 트랜스코더를 위한 다양한 유형의 뷰어는 물론 디자인 및 모델링용 프로그램이 있습니다.

교육 및 과학. 교육 및 교육용 멀티미디어 애플리케이션은 오늘날 가장 인기 있는 소프트웨어 제품 중 하나입니다. 그 중에서 거의 모든 주제에 대한 대화형 튜토리얼, 사전, 참고 서적, 교육, 키보드 시뮬레이터, 과학 서적, 교과서, 테스트 및 기타 많은 교육 자료를 찾을 수 있습니다.

게임 및 엔터테인먼트. 이 섹션에는 특별한 설명이 필요하지 않을 것입니다. 단순한 솔리테어 게임부터 실제 명작까지 다양한 컴퓨터 게임 애플리케이션 3D 그래픽놀라운 특수 효과와 막대한 예산으로 전자 엔터테인먼트 팬들의 여가 시간을 다양화하도록 설계되었습니다.

안전. 거의 누구도 없이는 할 수 없는 매우 중요한 유형의 프로그램입니다. 현대 컴퓨터네트워크에 연결되었습니다. 이들의 주요 목표는 악성 코드와 공격자로부터 컴퓨터를 보호하는 것입니다. 승인되지 않은 접근기밀 데이터를 훔치기 위해 귀하의 PC에. 여기에는 바이러스 백신 애플리케이션, 스파이웨어 방지, 방화벽(방화벽), 데이터 암호화 프로그램, 비밀번호 관리자 및 포괄적인 보호 패키지가 포함됩니다.

시스템 소프트웨어

이는 컴퓨터의 내부 구성 요소(프로세서, RAM, 입/출력 장치 등)를 관리하고 응용 프로그램(사용자) 프로그램과의 상호 작용을 보장하는 광범위한 프로그램 세트입니다. 간단히 말해서, 시스템 프로그램은 다음을 제공하도록 설계되었습니다. 정상 작동컴퓨터, 설정 및 유지 관리.

가장 중요한 시스템 프로그램을 자신 있게 호출할 수 있습니다. 운영 체제. 컴퓨터 하드웨어와 다른 모든 응용 프로그램 간의 주요 중개자는 바로 그녀입니다.

컴퓨터의 정상적인 작동에 그다지 중요하지 않습니다. 드라이버 및 펌웨어- 다음을 제공하는 특수 마이크로프로그램 올바른 작동내부 컴퓨터 구성 요소와 외부 주변 장치 모두.

가장 많은 클래스의 시스템 소프트웨어는 다음과 같습니다. 유용- 컴퓨터의 소프트웨어 및 하드웨어를 테스트하거나 모니터링하고 성능을 향상시키기 위해 설계된 수많은 유용한 (때로는 그다지 유용하지 않은) 작은 프로그램입니다.

유틸리티 선택 및 사용은 특히 초보 사용자의 경우 주의해서 접근해야 합니다. 왜냐하면 많은 유틸리티가 "중요한" 부품을 심각하게 변경할 수 있기 때문입니다. 운영 체제, 이는 결국 다음으로 이어질 수 있습니다. 불안정한 작업컴퓨터와 온갖 종류의 오류 발생. 올바른 유틸리티를 사용하면 어떤 상황에서는 생활이 훨씬 더 쉬워질 수 있습니다.

같게 시스템 프로그램적용됩니다 기본 시스템입출력(BIOS) 및 시스템 자체 테스트(POST)를 담당합니다. 부트스트랩컴퓨터 및 이후 운영 체제 실행.

프로그램의 유통형태 및 상업성 현황

아마도 거의 모든 사용자는 유료 프로그램과 무료 프로그램이 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 소프트웨어를 배포하기 위해 작성자와 개발자가 동시에 여러 가지 방법을 생각해냈다는 사실을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다.

무료 프로그램(프리웨어).

아마도 많은 사용자는 처음에는 자유 소프트웨어에 대해 상당히 회의적이며 일반적으로 독립 프로그래머가 만든 작은 보조 프로그램이나 유틸리티라고 믿습니다. 그러나 실제로 잘 알려진 제조업체의 매우 심각한 프로젝트도 무료일 수 있습니다.

게다가 대부분의 OpenSource 프로그램(응용 프로그램 오픈 소스) 수술실을 포함해 무료로 이용 가능 리눅스 시스템, 그리고 가장 강력한 그래픽 편집기 GIMP, 가장 널리 사용되는 Office 제품군 OpenOffice.org 및 기타 유용한 응용 프로그램이 많이 있습니다.

따라서 실습에서 알 수 있듯이 특정 예약이 있지만 무료 소프트웨어 중에서 거의 모든 상용 프로그램에 대한 대체 프로그램을 찾을 수 있습니다.

이러한 유형의 소프트웨어 배포는 비교적 최근에 등장했지만 사용자와 개발자 모두에게 빠르게 인기를 얻었습니다. 문제는 소비자가 애플리케이션을 무료로 사용할 수 있는 반면, 작성자는 여전히 자신의 작업에 대한 대가를 받지만 광고주로부터만 받을 수 있다는 것입니다.

일반적으로 이러한 유형의 프로그램을 설치하는 동안 브라우저 추가 기능이나 컴퓨터 테스트 유틸리티와 같은 추가 소프트웨어를 컴퓨터에 설치하라는 메시지가 표시됩니다. 대부분의 경우 이를 거부할 수 있습니다. 다만 좀 더 주의를 기울여 올바른 대화 상자를 놓치지 않으면 됩니다.

다른 경우에는 프로그램 창에 배너 이미지가 포함될 수 있으며, 이를 클릭할 때마다 광고주의 웹사이트로 이동하게 됩니다. 물론 클릭할 필요는 없지만.

또한 응용프로그램을 설치한 후 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 시작 페이지브라우저에서. 즉, 브라우저를 실행하면 가장 먼저 보게 되는 것은 광고가 포함된 페이지입니다. 이것은 쉽게 고칠 수 있지만.

이러한 유형의 프로그램이 매력적임에도 불구하고 애드웨어는 악성 사이트로 연결될 뿐만 아니라 기밀 데이터를 훔칠 수도 있으므로 조심해서 다루십시오.

셰어웨어 프로그램(셰어웨어 및재판).

이는 아마도 상용 소프트웨어 제품을 배포하는 가장 인기 있는 방법일 것입니다.

처음에는 이러한 유형의 프로그램을 무료로 사용할 수 있습니다. 사실, 이 경우 개발자는 다음 중 하나를 제한할 수 있습니다. 기능성제품 또는 사용 시간. 프로그램 테스트에 할당된 기간 또는 다른 "평가판" 기간(보통 약 30일)이 만료되면 애플리케이션 실행이 중지되고 추가 사용을 위해 라이센스를 구입해야 한다는 메시지가 표시됩니다.

경우에 따라 평가판 기간이 만료된 후에도 프로그램을 계속 사용할 수 있지만 일부 기능이 손실되어 기능이 떨어지는 무료 버전으로 전환됩니다.

애플리케이션이 계속해서 완전히 작동하는 상황도 가능하지만, 동시에 때때로 비용을 지불해야 한다는 알림을 귀찮게 표시하는 경우도 있습니다. 예를 들어, 이것은 인기있는 경우에 발생합니다. WinRar 아카이버그리고 파일 관리자토탈커맨더.

마음에 드는 애플리케이션을 구매하기로 결정한 경우 필요한 금액을 이체한 후 다음 중 하나의 교환으로 전송됩니다. 디지털 코드, 특수 필드에 입력해야 하는 경우 또는 키 파일, 지정된 위치에 복사되어야 합니다. 그 후에는 프로그램이 등록되고 모든 기능 제한이 제거됩니다.

상업 프로그램.

요즘에는 특정 기간 동안 무료로 사용할 수 없는 프로그램, 심지어 소프트웨어 패키지를 찾는 것이 매우 드뭅니다. 결국, 아무도 돼지를 찌르고 싶어하지 않습니다. 수천 달러에 달하는 Adobe Photoshop 그래픽 편집기나 Autocad 컴퓨터 지원 설계 시스템과 같은 제품에도 "시험판" 기간이 있습니다.

아마도 즉시 돈을 지불해야 하는 유일한 응용 프로그램은 다음과 같습니다. 컴퓨터 게임. 그들 중 다수는 여전히 무료 데모 버전을 가지고 있습니다.

업그레이드 키트(업그레이드).

대부분의 성공적인 상용 소프트웨어 프로젝트는 개발하고 개선하는 데 수년이 걸리기 때문에 애플리케이션이나 애플리케이션 패키지에는 많은 수의 프로젝트가 포함될 수 있습니다. 다른 버전. 모든 프로그램을 구매하면 해당 프로그램만 사용할 수 있는 권리를 얻게 됩니다. 현재 버전구매 당시 및 이에 대한 모든 업데이트. 나중에 더 사용하고 싶으시다면 새로운 버전신청하시면 다시 결제하셔야 합니다.

사실, 동시에 돈을 꺼내십시오. 풀 버전프로그램은 완전히 선택 사항입니다. 대부분의 경우 제품 상단에 설치되는 업그레이드 키트를 구입할 수 있습니다. 구 버전비용도 30~50% 더 저렴합니다.

프로그램 배포 형태

마지막으로 개발자가 일반적으로 소프트웨어를 배포하는 형식을 살펴보겠습니다.

박스형 버전.

이 경우, 프로그램 배포는 기술 문서 탈무드와 함께 크고 화려한 상자에 포장된 아름답게 디자인된 광 디스크에 기록됩니다. 이 형태로 소프트웨어를 구입하는 것은 값비싼 디자인이나 멀티미디어 패키지를 구입하는 경우에만 정당합니다. 구입 정규 프로그램박스형 버전의 가정용 또는 유틸리티용 - 누군가를 위한 선물로 애플리케이션을 구매하려는 경우가 아니면 가장 비싸고 비합리적인 옵션입니다.

일반적으로 박스형 버전은 전문 컴퓨터 상점과 슈퍼마켓에서 판매됩니다.

OEM 버전.

본질적으로 이것은 프로그램이 기록되고 종이 봉투에 포장된 일반 CD 또는 DVD입니다. 동시에 프로그램 자체는 "하지만"이 하나 있지만 박스형 버전보다 몇 배나 저렴할 수 있습니다. 새 컴퓨터가 있어야만 OEM 버전의 응용 프로그램을 구입할 수 있으며, 어떤 경우에는 개별 구성 요소를 구입할 때만 구입할 수 있습니다. 마더보드또는 프로세서. OEM 버전의 운영 체제를 구입하는 것이 특히 수익성이 높습니다. 새 컴퓨터를 구입할 때 이 점을 염두에 두십시오.

슬림 버전.

이러한 형태의 프로그램 배포는 순전히 러시아의 노하우입니다. 다채롭고 동시에 값 비싼 박스형 버전에 대한 수요가 낮기 때문에 많은 개발자가 가장 금욕적인 디자인, 즉 컬러 커버가 있는 플라스틱 상자에 포장된 CD로 제품을 출시하기 시작했습니다. 일반적으로 저렴한 홈 프로그램, 유틸리티 키트, 컴퓨터 게임이 이러한 형태로 배포됩니다.

전자 버전.

오늘날 이것은 소프트웨어 제품을 구매하는 가장 인기 있고 수익성 있는 형태입니다. 언제든지 개발자 웹사이트에서 배포 키트를 다운로드할 수 있습니다. 원하는 애플리케이션컴퓨터에 설치하세요.

이 경우 즉시 돈을 지불할 필요가 없을 가능성이 높습니다. 프로그램을 자세히 알아보고 해당 기능에 완전히 만족하는 경우에만 구매할 시간을 갖게 됩니다. 그렇지 않으면 마음에 들지 않는 제품을 삭제하고 다른 제품을 다운로드하면 됩니다.

프로그램 구매의 또 다른 부인할 수 없는 이점 전자 형식으로가격입니다. 어쨌든 박스형 버전이나 심지어 슬림 버전보다 낮습니다.

또한 인터넷에는 거대한 전자 소프트웨어 상점이 많이 있으며 그 종류는 일반 컴퓨터 슈퍼마켓과 비교할 수 없습니다.

결론

초보자와 경험이 없는 사용자의 경우 처음에는 탐색하기가 매우 어렵고 필요한 것을 찾는 것이 더욱 어렵습니다. 유용한 응용 프로그램소프트웨어 작성자와 개발자가 제공하는 다양성 중에서. 올바른 소프트웨어 제품을 더 쉽게 찾을 수 있도록 몇 가지 팁을 알려드리겠습니다.

무료 또는 셰어웨어 소규모 프로그램 및 유틸리티 가장 큰 수인터넷에서 찾기가 어렵지 않은 수많은 소프트웨어 포털에 포함되어 있습니다. 동시에 소프트웨어를 배포하는 자존심이 강한 사이트는 항상 유형별로 정렬합니다. 검색 범위를 좁히려면 올바른 프로그램 카테고리를 선택하십시오. 예를 들어 "텍스트" 섹션에서 미디어 플레이어를 찾지 마십시오. 기사를 주의 깊게 읽으면 모든 플레이어가 "멀티미디어" 범주에 속할 가능성이 높다는 것을 이미 알고 계실 것입니다.

무시하지 마세요 간단한 설명프로그램을 통해 응용 프로그램의 기본 기능뿐만 아니라 최소한의 기능도 배울 수 있습니다. 시스템 요구 사항, 다운로드된 배포 크기는 저속 인터넷 연결을 사용하는 사람들에게 중요할 수 있습니다.

인기 있는 상업용 제품의 평가판이나 "평가판" 기간에 애플리케이션을 사용할 수 있는 배포판은 개발자의 웹사이트나 대규모 파일 공유 리소스에서 직접 찾아보아야 합니다.

파스칼의 예를 들어 설명하고 보여주십시오. 1) 절대적인 것은 무엇이며 무엇을 위한 것입니까? 2) asm은 무엇이며 무엇을 위한 것입니까? 3) 무엇입니까?

생성자와 소멸자는 무엇입니까?

4) 구현이란 무엇이며 무엇을 위한 것입니까?

5) Pascal 모듈의 이름을 지정하고(Uses 줄에서 예를 들어 crt) 이 모듈은 어떤 기능을 제공합니까?

6) 어떤 유형의 변수인가: 포인터

7) 마지막으로 @, #, $, ^ 기호는 무엇을 의미하나요?

1. 객체란 무엇입니까?2. 시스템이란 무엇입니까?3. 개체의 일반 이름은 무엇입니까? 예를 들어보세요.4. 단일 개체 이름이란 무엇입니까? 예를 들어보세요.5.

자연계의 예를 들어보세요.6. 기술 시스템의 예를 들어보세요.7. 혼합 시스템의 예를 들어보세요.8. 무형 시스템의 예를 들어보세요.9. 분류란 무엇입니까?10. 객체 클래스란 무엇입니까?

시험 7 쉬운 객관식 문제

13. 프로세서 클럭 속도는 다음과 같습니다.

A. 단위 시간당 프로세서가 수행하는 이진 연산 수

B. 컴퓨터 노드의 작동을 동기화하는 초당 생성되는 펄스 수

C. 가능한 프로세서 액세스 수 랜덤 액세스 메모리단위 시간당

D. 프로세서와 입출력 장치 간의 정보 교환 속도

14.컴퓨터를 작동하도록 설계된 최소 필수 장치 세트를 표시하십시오.

프린터, 시스템 장치, 키보드

B. 프로세서, RAM, 모니터, 키보드

C. 프로세서, 스트리머, 하드 드라이브

D. 모니터, 시스템 유닛, 키보드

15. 마이크로프로세서란 무엇입니까?

A. 입력에서 수신된 명령을 실행하고 제어하는 ​​집적 회로

컴퓨터 작동

나. 업무상 자주 사용하는 데이터를 저장하는 장치

C. 텍스트 또는 그래픽 정보를 표시하는 장치

D. 영숫자 데이터를 출력하는 장치

16. 소프트웨어 환경과의 사용자 상호 작용은 다음을 사용하여 수행됩니다.

가. 운영체제

B. 파일 시스템

다. 적용분야

D. 파일 관리자

17. 사용자는 다음을 사용하여 소프트웨어를 직접 제어할 수 있습니다.

에 의해:

가. 운영체제

B. GUI

C. 사용자 인터페이스

D. 파일 관리자

18. 물리적 매체에 데이터를 저장하는 방법은 다음에 의해 결정됩니다.

가. 운영체제

나. 응용소프트웨어

C. 파일 시스템

D. 파일 관리자

19. Windows 시스템의 개체 및 컨트롤이 표시되는 그래픽 환경,

사용자 편의를 위해 작성되었습니다:

A. 하드웨어 인터페이스

B. 사용자 인터페이스

다. 데스크탑

D. 소프트웨어 인터페이스

20. 컴퓨터 속도는 다음에 따라 달라집니다.

ㅏ. 클럭 주파수프로세서

B. 연결된 프린터의 유무

C. 운영 체제 인터페이스의 구성

D. 외부 저장 용량

1) 숫자는 어떤 두 가지 형식으로 표현됩니까? 그들 사이의 차이점은 무엇입니까? 2) 수식 작성 규칙을 공식화합니다. 들어가면 어떻게 되나요?

공식 당신은 이 규칙을 어길 것인가?

3) 계산을 위한 표를 미리 어떻게 준비할 수 있나요?

4) 전체 범위에 대해 어떤 계산을 수행할 수 있습니까?
5) ET 범위를 조작한다는 것은 무엇을 의미합니까?
6) 상대 주소 지정의 원리는 무엇입니까? 어떤 상황에서 나타나나요?

7) 셀 D7에는 수식 (C3 + C5)/D6이 포함되어 있습니다. 이 수식을 셀로 옮기면 어떻게 변할까요? 가) D8; b)E7; c)C6; d)F10?

8) 셀 E4에는 SUM(A4:D4)라는 수식이 있습니다. 다음과 같은 경우 어디로 이동하며 어떻게 변경됩니까?
A) 라인 2 삭제;
B) 7행 삭제;
C) 6열 앞에 빈 줄을 삽입하는 것;
D) 열 3을 제거하는 단계;
E) 6열 앞에 빈 열을 삽입하는 것;

1) ET에서는 어떻게 구현되나요? 논리 연산조건부 함수를 작성할 때?

2) 절대주소란 무엇인가요?

3) 비즈니스 그래픽이란 무엇입니까?

4) 조건함수는 어떤 형태를 가지고 있나요?

어떤 방식으로든 컴퓨터를 사용하는 모든 학교 학생 또는 성인 일상 생활, "응용 프로그램 소프트웨어"와 같은 개념에 직면했습니다. 일부 사용자는 컴퓨터에 설치된 모든 프로그램을 이 범주에 순진하게 분류합니다. 응용 프로그램 소프트웨어에는 엄격하게만 포함되므로 이것은 분명히 오해입니다. 특정 애플리케이션, 일부 기본 특성에 해당합니다. 이러한 유형의 소프트웨어에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

컴퓨터 과학: 응용 소프트웨어

최신 소프트웨어는 일반적으로 여러 유형으로 나뉘며 그 중 하나가 이 범주의 소프트웨어입니다. 구별하는 방법 응용 프로그램다른 유형의 응용 프로그램에서? 매우 간단합니다.

대부분의 경우 애플리케이션 소프트웨어의 작업은 일부 프레임워크에 의해 엄격하게 정의됩니다. 즉, 모든 소프트웨어는 조건부로 하나 또는 여러 개의 유사한 작업만 수행하는 데 중점을 둡니다. 응용 소프트웨어와 응용 프로그램 사이에 차이를 만들기만 하면 됩니다. 응용 프로그램 소프트웨어는 (일반적인 의미에서든 하나의 선택된 영역에서든) 절대적으로 모든 응용 프로그램을 통합하는 그룹인 반면, 응용 프로그램은 특정 사용 방향에 초점을 맞추거나 목표를 달성하기 위해 하나 이상의 작업을 수행하도록 만들어진 특정 응용 프로그램입니다.

가장 많이 고려해볼 수 있는 단순한 상황. 패키지를 가져 가자 마이크로 소프트 오피스. 이것은 응용 프로그램 소프트웨어입니다(예는 다른 유사한 컬렉션에서 제공될 수 있지만 모두가 "Office"를 알고 있으므로 더 편리해 보입니다). 하지만 오피스에 포함된 응용프로그램(Word, Excel, Power Point, Access 등)은 이미 응용프로그램입니다.

응용 소프트웨어의 목적

이러한 유형의 소프트웨어는 엄격하게 정의된 작업을 수행하는 데 중점을 두기 때문에 어떤 의미에서는 (대략적으로) 특정 작업만을 위한 프로그램으로 나눌 수 있습니다. 일반적인 작업주요 작업과 관련 작업을 모두 수행하는 기능을 결합한 전체 소프트웨어 시스템입니다.

이러한 관점에서 우리는 응용 소프트웨어를 볼 수 있습니다. 예제는 워드 프로세싱 응용 프로그램을 기반으로 하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 많은 사용자는 '라는 용어를 끊임없이 혼동합니다. 텍스트 에디터" 그리고 " 워드 프로세서».

이러한 응용 프로그램에는 공통점이 많지만 그럼에도 불구하고 둘 사이에는 상당한 차이점이 있습니다.

텍스트 편집기는 최소한의 도구(워드패드)로 텍스트를 보고 편집할 수 있도록 설계되었으며, 워드 프로세서(MS Word)를 사용하면 기본 작업 외에도 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 추가 조치. 다시 말하지만, 여기서의 구분은 매우 임의적입니다.

그러나 표준 "메모장"은 어느 곳에서나 사용할 수 있습니다. 윈도우 시스템, 하이브리드 애플리케이션을 더 많이 나타냅니다. 텍스트 편집과 함께 오늘날 알려진 대부분의 프로그래밍 언어의 구문을 지원하므로 프로그래밍 도구로 사용할 수 있습니다.

응용 소프트웨어의 일반적인 분류

새로운 프로그램이 상대적으로 빠르게 등장하고 응용 프로그램의 범위가 지속적으로 확대되면서 응용 소프트웨어 유형을 분류하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 오늘날 프로그램 분할을 위한 단일 허용 시스템이 없다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그러나 하나의 옵션으로 사용 유형 및 범위별로 가장 일반적인 응용 프로그램 구분을 제공할 수 있습니다. 두 범주 모두 상당히 크기 때문에 일부 유형의 응용 프로그램 소프트웨어는 별도로 고려해야 합니다. 이것만이 전체 그림을 완벽하게 이해할 수 있습니다.

유형별 분리

유형별 프로그램 분류는 주로 수행되는 작업 유형에 중점을 둡니다.

따라서 이해하기 쉽도록 거의 모든 애플리케이션을 여러 개의 큰 그룹으로 결합할 수 있습니다.

  • 범용 소프트웨어;
  • 엔터테인먼트 소프트웨어;
  • 특수 목적 소프트웨어;
  • 전문 소프트웨어;
  • 사용자 응용 프로그램.

범용 소프트웨어

  • 텍스트 편집기 및 프로세서;
  • 스프레드시트 도구;
  • 데이터베이스 작업용 패키지(DBMS)
  • 그래픽 편집기;
  • 소프트웨어 패키지 출판(컴퓨터 레이아웃);
  • 인터넷 브라우저 및 다운로더.

당연히 원하는 만큼 이 목록에 추가할 수 있습니다. 말하자면 문제의 본질에 대한 일반적인 이해를 위해 간략한 분류만 제공됩니다.

엔터테인먼트 소프트웨어

이름에서 이미 알 수 있듯이 이 범주에는 여가 시간을 제공하는 모든 것이 포함됩니다. 엔터테인먼트 산업에는 다양한 방향이 있지만 컴퓨터 기술과 관련하여 주요 구성 요소만 강조하겠습니다.

  • 컴퓨터 게임;
  • 모든 종류의 미디어 플레이어;
  • 텔레비전 시청 및 라디오 청취 프로그램(인터넷 유사 프로그램 포함)
  • 스포츠 소프트웨어 제품;
  • 지리, 문학, 요리 및 기타 교육용 애플릿 등

보시다시피 여가와 관련된 모든 측면을 절대적으로 나열하는 것은 불가능합니다.

특수 목적 소프트웨어

이러한 유형의 소프트웨어의 경우 이 범주의 응용 프로그램 소프트웨어에 매우 좁은 범위의 프로그램이 포함되어 있다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다.

다양한 소프트웨어 패키지 및 애플리케이션 중에서 다음 구성 요소를 선택할 수 있습니다.

  • 전문가 시스템( 논리 프로그램문제 상황을 해결하거나 특정 결정을 내리기 위해)
  • 하이퍼텍스트 시스템( 디지털 도서관, 사전, 참조 시스템, 백과사전);
  • 변환기(특정 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 개체 파일로 변환기);
  • 콘텐츠 관리 시스템(공유, 편집 등)
  • 멀티미디어 처리용 패키지(오디오, 비디오 편집기, 텍스트 음성 변환 애플리케이션, 시퀀서, 가상 음악 스튜디오).

전문 소프트웨어

전문 소프트웨어 섹션의 경우 상황이 다소 복잡합니다. 이 범주는 매우 크며 여기에 포함된 프로그램은 일반 사용자가 거의 사용하지 않습니다.

그러나 이 그룹에서는 다음 패키지를 구별할 수 있습니다.

  • 컴퓨터 지원 설계 시스템;
  • 자동화 시스템관리;
  • 작업장 자동화를 위한 소프트웨어 및 하드웨어 복합체;
  • 공정 제어 시스템;
  • 자동화 시스템 과학적 연구;
  • 청구 시스템;
  • 지리 정보 시스템;
  • 창고 관리 프로그램;
  • 고객 관계 관리 시스템;
  • 글로벌 무역 프로세스 지원 시스템;
  • 분석 시스템;
  • 문서 흐름 자동화;
  • 기업 관리 시스템(자금 및 자원 계획, 마케팅 관리, 생산 조직 및 수리 관리)
  • 자동화된 은행 시스템;
  • 프로그램들 리모콘은행 서비스 및 고객 서비스 등

다시 말하지만, 전문 프로그램의 모든 범주를 절대적으로 나열하는 것은 매우 문제가 됩니다. 이 목록포함된 소프트웨어 제품을 이해하기 위한 목적으로만 제공됩니다.

사용자 애플리케이션

이 그룹에서는 모든 것이 간단합니다. 대부분의 경우 이는 환경 자체의 기능과 운영 체제에 따라 특정 컴퓨팅 환경에서 원하는 도구 세트를 사용하여 사용자가 직접 만든 응용 프로그램입니다.

사용 영역별 구분

이를 기반으로 한 응용 소프트웨어 분류에는 매우 광범위한 정보가 포함되어 있습니다. 우선순위가 가장 높은 영역 중에서 가장 일반적인 영역은 다음과 같습니다.

  • 기업 및 조직을 위한 소프트웨어
  • 컴퓨터 시스템의 모든 요소와 사용자 상호 작용을 위한 소프트웨어
  • 기업 인프라 조직;
  • 정보(사무실) 작업자 도구;
  • 콘텐츠 관리 및 공유 시스템;
  • 교육용 대화형 소프트웨어;
  • 과학 연구 및 예측을 위한 시뮬레이션 소프트웨어;
  • 미디어 분야의 도구 시스템;
  • 설계 및 건설, 엔지니어링 소프트웨어 등

결론

위의 모든 내용에서 이미 볼 수 있듯이 응용 프로그램 소프트웨어는 프로그램 및 응용 프로그램 부문에서 가장 큰 그룹 중 하나입니다. 모든 유형의 프로그램, 할당된 문제 해결 방향 또는 해당 소프트웨어 제품의 적용 영역을 절대적으로 언급하는 것은 물리적으로 불가능하다는 것이 분명합니다. 그럼에도 불구하고 예제로 제공된 분류를 통해 시스템 소프트웨어 및 관리 또는 유지 관리 유틸리티와의 차이점을 즉시 이해할 수 있습니다.

마지막으로, 응용 소프트웨어의 가장 중요한 속성을 강조해야 합니다. 이 유형의 프로그램 자체는 사용자와 직접 상호 작용할 수 없으며 컴퓨터 리소스에 직접 액세스할 수 있는 기능도 없습니다. 이러한 상호 작용은 설치된 운영 체제를 통해서만 가능합니다. 이 경우프로그램, 일부 컴퓨터 구성 요소 및 최종 사용자 사이에서 일종의 계층 역할을 합니다.

일부 특징에 따른 소프트웨어 분할에 관해서는 오늘날 상당히 많은 분류 옵션을 찾을 수 있으며 주어진 예가 유일한 예가 아니며 선험적으로 올바른 예는 아닙니다. 여러 국가에서 채택되고 구현된 특정 표준을 따르면 애플리케이션과 소프트웨어 패키지를 클래스로 나누는 다른 형태를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 유료, 무료 및 셰어웨어 프로그램으로 구분하는 것이 가능했습니다. 그러나 이 기준은 응용 소프트웨어뿐만 아니라 다른 유형의 소프트웨어 제품에도 해당될 수 있습니다. 일부 국가의 표준을 주의 깊게 연구하면 이러한 유형의 소프트웨어가 충족할 수 있는 더 많은 기준을 찾을 수 있습니다. 이것이 오늘날 모든 소프트웨어 제품을 단 하나의 범주로 자신있게 분류할 수 있는 단일 허용 시스템이 없는 이유입니다. 더욱이, 애플리케이션 소프트웨어 자체에서도, 말하자면 다양한 소프트웨어 클래스에 속할 수 있는 하이브리드 애플리케이션을 많이 찾을 수 있습니다. 하지만 질문을 좀 더 넓게 보면, 주어진 특성에 기초하더라도, 높은 확률로 다음과 같이 말할 수 있습니다. 특정 프로그램다른 카테고리가 아닌 애플리케이션 유형을 구체적으로 나타냅니다.

특별한 유형의 정의는 다음과 같습니다. 애플리케이션.

애플리케이션- 정의되는 단어와 같은 경우에 명사로 표현되는 정의입니다.

항목을 식별할 때 애플리케이션은 항목에 다른 이름을 지정합니다.

예를 들어: 날개 달린 새 노래는 용감한 자를 행진하라고 부른다. 연대에서는 당신의 용감한 아들에게 감사드립니다.

애플리케이션정의 질문에 답합니다. 어느? 어느? 어느? 어느?다른 정의와 마찬가지로 물결선으로 강조됩니다.

응용다음을 상징합니다:

개인의 직업, 직위, 직위, 사회적 신분, 직업, 나이, 가족관계, 성별 등( 프랑스어 교사, 소설가, 짐머만 교수, 농부 소녀, 늙은 아버지, 여학생 소녀, 늙은 관리인, 오세티아인 택시 운전사);
- 품질, 사물의 속성, 사람과 사물의 비유적 특성(응용-소명) ( 똑똑한 소녀, 거대 식물, 잘생긴 남자, 거대 바위, 악랄한 운명, 장난꾸러기 겨울);
- 생명체의 속성이나 자질 ( 워블러 나이팅게일, 싸우는 수탉, 낚시 갈매기);
- 품목의 목적 ( 함정 자동차),
- 지명( 돈 강, 타간로그 항구, 이제프스크 시, 사하라 사막);
- 식물, 새, 동물 등의 이름 ( 사이프러스 나무, 갈색 토끼, 백합 꽃);
- 객체의 일반적인 이름( "광학" 매장, "과학 및 기술" 잡지, "Night Watch" 영화);
- 별명( 붉은 태양 블라디미르, 사자왕 리처드);
- 동물과 사람의 이름 ( 곰 플라이, 개 Druzhok, Kalancha라는 별명을 가진 시민).

애플리케이션다음과 같이 표현될 수 있습니다:

1) 단일 명사: 이반 형제, 여학생;
2) 종속 단어가 있는 명사: 내 사촌 안톤과 그의 아내가 왔어요ㅏ;
3) 다음과 같은 접속사가 있는 명사: 호기심이 많은 사람으로서 나는 그 방에서 전혀 나가고 싶지 않습니다.;
4) 이름, 성, 별명, 성별 등의 단어가 포함된 명사: 그에게는 샤이탄(Shaitan)이라는 별명을 가진 개가 있었습니다. Lyusya라는 집의 여주인은 소심하게 군인들을 바라 보았습니다.. 격리 억양이 없으면 이러한 문구는 쉼표로 구분되지 않습니다. 그는 Yasha라는 이름의 새끼 곰을 얻었습니다.;
5) 따옴표로 서면으로 표시되는 고유명사(도서, 잡지, 영화 이름, 기업 이름, 영화관, 호텔 등 이름, 과자, 음료 이름 등): 신문 “Izvestia”, 영화 “Smena”, 사탕 “빨간 모자”, 음료 “바이칼”.

응용 프로그램이 아닙니다:

1) 동의어 또는 반의어의 조합: 길-길, 구매 및 판매;
2) 연관 단어의 조합: 빵과 소금;
3) 어려운 단어: 비옷 텐트, 소파 베드;
4) 사람들의 이름, 성, 부칭, 별명: Petrov 박사(신청 - 의사).
예외는 다음과 같습니다. a) 별명, 성, 별명이라는 단어를 사용하여 사람의 이름, 성, 별명을 입력하는 경우

주요 단어와 적용은 명사로 표현될 수 있기 때문에, 명사 중 어느 것이 정의되는 단어이고, 어느 것이 적용인지 판단하기가 항상 쉬운 것은 아닙니다.

정의되는 단어와 적용을 구별하려면 다음 기호를 고려해야 합니다. :

명사 중 하나가 주어인 경우, 술어는 해당 명사에 동의하지만 적용에는 동의하지 않습니다. 잡지 『이토기』는 이미 판매되었습니다. - 잡지가 판매되었습니다. 우체부는 신문을 배달하고 있었다. - 그 소녀는 배달 중이었습니다.
- 거부되었을 때 단어 중 하나가 주격 형태를 유지하는 경우 이 응용 프로그램은 다음과 같습니다. 잡지 「이토기」, 잡지 「이토기」에;
- 일반 명사와 결합할 때 비격리 응용 프로그램에서 자신의 이름무생물의 경우 부록이 고유명사입니다. 볼가강, 이토기 매거진;
- 보통명사와 본인의 이름(성)을 결합할 때 부록은 보통명사: 우샤코프 감독, 이반 형제;
- 보통명사와 고유명사를 결합할 때 옵션이 가능하므로 이 경우 명사의 의미를 고려해야 합니다. (응용프로그램에는 일반적으로 대상의 자질, 재산, 국적, 연령, 직업, 사회적 지위, 가족 관계가 표시됩니다.) ).

언어가 발전함에 따라 정의된 단어와 응용 프로그램은 종종 완전한 조합, 즉 문장의 한 구성원( 마리아 공주, 선장 동지, 이바노프 선장, 볼가 어머니, 이반 차레비치, 전사 아니카, 대지 어머니, 루스 어머니), 때로는 한 단어로 ( 소파 베드, 정장, 빵과 소금).

응용 프로그램은 일관성이 있습니다 그리고 일관성 없는.

안에 합의된 신청 주요 (정의된) 단어가 변경되면 격형이 변경됩니다: 학생-언어학자, 학생-언어학자 등.

안에 일관되지 않은 애플리케이션 주요 단어가 변경되더라도 사례 형식은 변경되지 않습니다: 스토리 "The Captain's Daughter", 스토리 "The Captain's Daughter" 등.

애플리케이션명사로도 표현될 수 있는 불일치 수식어와 구별되어야 합니다.

애플리케이션과 달리 명사로 표현되는 일관성 없는 정의는 항상 다른 개체와의 관계를 나타냄으로써 개체의 속성을 표현합니다.

비교하다: 고양이 바스카 (바스카- 애플리케이션; 두 단어 모두 같은 동물의 이름을 지정함) 고양이 바스카 (바스카- 일관되지 않은 정의; 문구의 단어는 동물과 그 소유자를 나타냅니다. 자매 선생님 (선생님- 애플리케이션; 두 단어 모두 같은 사람의 이름을 지정함) 및 선생님의 여동생 (교사- 일관되지 않은 정의; 문구의 단어는 다른 사람을 나타냅니다.)

일관성 없는 정의 객체의 특정 속성을 특징 짓고 항상 특정 경우에 나타납니다. 일관되지 않은 정의의 형태는 정의되는 단어의 형태와 일치하지 않으며 정의되는 단어가 어형일 때 정의의 형태는 변경되지 않습니다. 파란색 베레모를 쓴 여자, 파란색 베레모를 쓴 여자.

애플리케이션정의된 단어와 함께 동일한 대상을 지정하는 역할을 합니다. 부록은 같은 격에 한정어를 사용하거나, 주요 단어의 형태에 관계없이 주격 격 형태를 유지합니다.

비교하다: 용감한 아들, 용감한 아들의 용감한 아들; 잡지 「이토기」, 잡지 「이토기」에.

명목 사례 양식은 신청서가 고유 명사인 경우(대개 개인명이 아닌 경우) 거의 독점적으로 사용됩니다. 바이칼 호수, 바이칼 호수 위에등.

어떤 경우에는 명목상의 부록이 고유 이름의 성격을 나타내는 단어(닉네임, 성, 닉네임)를 사용하여 정의된 명사에 첨부됩니다. Druzhok이라는 개; 성으로..., 이름으로..., 별명으로 사람.

응용될 수 있다 고립되지 않은 그리고 외딴 (쉼표나 대시로 강조됨): 교외의 목수인 가브릴라(Gavrila)를 아시나요? 해외에서 데려온 프랑스 소녀가 옷을 입혀주겠다고 제안했습니다. 밀러 Pankrat는 말을 직접 가져갔습니다. 거리는 뱀처럼 구불구불하다.

적용은 명사, 인칭 대명사, 실체화된 형용사와 분사, 실체화된 숫자로 표현되는 문장의 모든 구성원을 참조할 수 있습니다.

응용 프로그램의 하이픈

하이픈은 다음과 같은 경우에 사용됩니다.

만약에 애플리케이션그리고 정의된 단어 (즉, 애플리케이션이 언급하는 단어) - 보통명사 : 생물학자, 10대 소녀, 프랑스어 교사, 영웅 도시, 석유 지질학자, 겨울 마법사, 우울한 악당, 연구 엔지니어, 단일 카누, 우주 비행사 조종사, 서리 보보드, 운영자 프로그래머, 아버지-사망 (하지만: 아버지 대제사장), 신사 신사(그러나: 마스터 헤트만), 새 노래, 노동자 혁신가, 비행기 폭격기, 대회전, 이웃 음악가, 늙은 파수꾼, 우수한 학생(그러나: 우수한 학생 - 이질적인 응용 프로그램), 프랑스어 교사, 유기농 화학자, 전투 화가;

만약에 고유명사는 정의되는 단어 앞에 옵니다. (일반적인 이름): 모스크바 강, 일멘 호수, 아스트라한 시, 이반 형제. 단어 순서가 바뀌면 하이픈이 추가되지 않습니다. 모스크바 강, 일멘 호수, 아스트라한시, Ivan 형제. 표현 세트 Mother Rus', Mother Earth, Mother Volga하이픈으로 작성됩니다.

참고: 사람의 이름, 성, 별명은 다른 고유 이름과 달리 응용 프로그램이 아닙니다.

- 그 사람의 이름 뒤에, 이 이름이 정의되는 단어와 하나의 전체로 병합된 경우 : 이반 황태자, 바보 이반슈카, 전사 아니카, 아버지 뒤마, 록펠러 시니어.(일부 언어학자들은 그러한 예에는 적용할 수 없다고 믿습니다).

다음과 같은 경우에는 하이픈이 사용되지 않습니다.

만약에 두 개의 일반 명사의 조합에서 부록은 정의되는 단어 앞에 오고 정의로 대체될 수 있습니다.- 질적 형용사: 잘생긴 남자 - 잘생긴 남자 (하지만 : 잘 생긴 남자); 늙은 관리인 - 늙은 관리인(하지만: 늙은 관리인);거대 식물 - 거대 식물 (하지만 : 거대한 식물);

만약에 두 개의 일반 명사의 조합에서 첫 번째는 일반적인 개념을 나타내고 두 번째는 특정 개념을 나타냅니다. : 국화꽃, 산소가스, 카르초 수프, 앵무새 앵무새. 그러나 그러한 조합이 단일 과학 용어를 형성하는 경우 하이픈이 배치됩니다(일부 언어학자는 이러한 예에 적용할 수 없다고 믿습니다). 갈색토끼, 수영 딱정벌레, 들쥐, 사슴벌레, 거문고 새, 사마귀 게, 배추나비(이러한 경우 일반적인 개념 없이는 우리가 말하는 내용을 이해하는 것이 불가능합니다. 우리는 사슴벌레를 잡았습니다. 우리는 사슴을 잡았어요);

만약에 첫 번째 요소는 일반적으로 사용되는 주소 단어입니다. 시민, 미스터, 프라우, 동지, 주인, 주인, 우리 형제, 당신의 형제(“나와 나와 같은 사람들”, “당신과 당신 같은 사람들”을 의미): 판사 선생님, 대장 동지, 우리 형제 학생(일부 언어학자들은 그러한 예에는 적용할 수 없다고 믿습니다.)

만약에 한정 명사 또는 적용 자체가 하이픈으로 연결되어 있습니다. : 여의사, 외과의사, 토목설계사, 기계설계기술자, 마더볼가강; 하지만(별도의 용어로): 후방 제독 엔지니어, 중위 엔지니어;

만약에 정의된 명사와 함께 "and"라는 접속사로 연결된 두 가지 흔하지 않은 적용이 있습니다. : 문헌학 학생 및 언론인, 보수 및 자유주의 대표; 두 개의 수식 명사가 공통적으로 적용되는 경우에도 마찬가지입니다. 문학 학부 및 대학원생.

상황에 따라 문제의 용어가 프로그램의 소스 코드를 나타낼 수도 있습니다.

시스템 프로그래밍에는 특정 목표를 달성하기 위해 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터의 RAM 메모리에 있는 데이터 및 기계어 코드로 프로그램에 대한 보다 공식적인 정의가 있습니다. 여기서는 두 가지 기능, 즉 메모리 내 프로그램 위치와 프로세서에 의한 실행이 강조됩니다.

컴퓨터 프로그램을 만드는 과정을 "프로그래밍"이라고 하며 이러한 유형의 활동에 참여하는 사람들을 프로그래머라고 합니다. 프로그램을 개발할 때 오류가 발생하는 경우가 많습니다. 일부 데이터에 대해 실패, 실패 또는 잘못된 결과가 제공되면 프로그램에 오류가 포함됩니다.

프로그램에서 오류를 찾아 수정하는 과정을 디버깅이라고 합니다. 프로그램의 오류 수는 일반적으로 사전에 알려지지 않습니다. 따라서 프로그램 디버깅 기간은 미리 알 수 없습니다. 모든 유효한 데이터에 대해 올바른 결과를 생성하는 경우 프로그램(알고리즘)에는 오류가 없습니다.

프로그래밍 언어를 사용하여 프로그램의 소스 코드를 기록하면 인간이 더 쉽게 이해하고 편집할 수 있습니다. 특히 대부분의 언어 구문에서 허용되는 주석이 도움이 됩니다. 컴퓨터에서 실행되기 위해 완성된 프로그램 텍스트는 기계어 코드로 변환(컴파일)됩니다.

공개적으로 사용 가능한 소스 코드가 포함된 프로그램을 오픈 소스라고 합니다. 컴퓨터 프로그램에는 저작권이 적용됩니다. 프로그램의 저작자와 저작권자는 다음에 대한 접근을 제한할 권리가 있습니다. 원본 텍스트지적 재산인 프로그램.

일부 프로그래밍 언어를 사용하면 먼저 프로그램을 컴파일하고 지침으로 변환하지 않고도 작업을 수행할 수 있습니다. 기계어 코드실행 중에 직접. 이 프로세스를 동적 컴파일이라고 하며 컴파일의 많은 이점을 유지하면서 다양한 하드웨어와 소프트웨어 플랫폼 간의 프로그램 이식성을 향상시킵니다.

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위키미디어 재단. 2010.

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