프로세서 클럭 속도는 무엇을 의미합니까? 유휴 및 로드 중에 프로세서 클럭 속도가 변동하는 이유는 무엇입니까?

성명:

프로세서 클럭 속도가 높을수록 성능이 높아집니다.


프로세서의 속도는 항상 프로세서의 주요하고 가장 이해하기 쉬운 특성인 클럭 주파수를 기준으로 비교되었습니다. 이에 대한 패션은 1984년 IBM PC 마케팅 담당자가 소개했는데, 그들은 자신의 컴퓨터에 있는 Intel 8088 프로세서가 MOS Technology 6502보다 클록 주파수가 거의 5배 빠르다고 주장했습니다.
Apple II에서 - 이는 거의 5배 더 빠르다는 것을 의미합니다. Intel과 Microsoft는 90년대에도 같은 논리를 따랐으며, Pentium이 PowerPC보다 생산성이 더 높다고 주장했습니다. 애플 컴퓨터그 사람이 더 높은 점수를 갖고 있기 때문에 클럭 주파수. AMD가 90년대 후반에 경쟁에 합류한 후, 회사는 프로세서와 프로세서를 비교하는 특별한 표시를 도입해야 했습니다. 인텔 프로세서. 대부분의 소비자는 클럭 속도가 주요 특징이라고 확신했고, 성장에 의존한 인텔은 이러한 믿음만으로 그들을 지지했다.

존 스푸너

기자

“최대 667MHz의 주파수에서 작동하는 Pentium III 프로세서가 출시된 후 AMD는 리더십을 잃을 수 있습니다. 제출된
Athlon 프로세서가 이번 달에 실행됩니다.
최대 주파수는 650MHz입니다. 그러나 인텔의 리더십은 오래가지 못할 것이다. AMD 담당자에 따르면, 그들은 연말까지 700MHz 주파수의 프로세서를 출시할 예정입니다.”

이것이 사실이 아닌 이유:

작업을 완료하는 데 걸리는 시간은 클럭 속도보다 더 중요합니다.


클럭 주파수만 비교하는 것이 맞습니다
프로세서는 동일합니다 모델 범위동일한 아키텍처를 사용합니다. Intel 8088의 주파수는 MOS Technology 6502의 주파수보다 거의 5배 높았지만 실제로 동일한 작업에 Intel 8088의 클럭 사이클이 더 많이 걸릴 수 있었기 때문에 주파수 이점이 평준화되었습니다. 그래서 그랬다
미래에는 처음에는 Apple이, 그 다음에는 AMD가 "메가헤르츠의 신화"를 폭로하려고 했습니다. 2006년에 Intel은 마침내 이들과 합류하여 당시 데스크탑 프로세서에서 사용하던 아키텍처의 클럭 속도 제한에 도달하고 패러다임을 바 꾸었습니다.

오늘 프로세서가 수행하는 작업 수
한 클럭 사이클에서 클럭 속도가 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 사례
즉, 주파수가 높을수록 발열량이 많아진다는 것입니다.
그러므로 창조자들은 모바일 프로세서집중하다
최적화를 위해 건조한 숫자가 아닙니다. 그러나 신화는 아무데도 가지 않는다
사라지지 않았고 심지어 진화했습니다. 예를 들어 많은 사람들은 프로세서의 속도가 프로세서의 코어 수에 비례한다고 믿기 시작했습니다. 예, 그리고 평균 사람을 클럭 주파수가 다른 두 개의 프로세서로 명명하면 그는 여전히
관성에 의해 메가헤르츠가 더 많은 것을 선택하게 됩니다.

매개변수 이름 의미
기사 주제: 클록 주파수.
루브릭(주제별 카테고리) 컴퓨터

CPU가 처리할 수 있는 메모리입니다.

칩 집적도 (칩)은 얼마나 많은 트랜지스터가 들어갈 수 있는지 보여줍니다. Intel Pentium(80586) 프로세서의 경우 이는 3.5cm 2당 약 3백만 개의 트랜지스터입니다.

프로세서 크기 한 번에(1 클럭 사이클에서) 레지스터에서 수신하고 처리할 수 있는 데이터 비트 수를 보여줍니다. 최신 제품군 프로세서 인텔 펜티엄 32비트입니다

작동 클록 주파수 프로세서에서 작업이 수행되는 속도를 결정합니다. 오늘날 프로세서 작동 주파수는 초당 10억 주기(1GHz) 이상에 도달합니다.

CPU가 직접 접촉하고 있습니다. PC. CPU에서 처리되는 데이터는 일시적으로 RAM에 있어야 하며 추가 처리를 위해 메모리에서 다시 검색됩니다. CPU86/88의 경우 이 주소 지정 영역은 최대 1MB까지 확장되며, 80486 프로세서는 이미 4GB 메모리에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다.

실제 주소 모드 -실제 주소 지정 모드(또는 단순히 리얼 모드- 리얼 모드), 8086과 완벽하게 호환됩니다. 이 모드에서는 최대 1MB의 주소 지정이 가능합니다. 물리적 메모리(실제로 80286과 마찬가지로 거의 64KB 더 많습니다).

보호된 가상 주소 모드 -보호된 가상 주소 지정 모드(또는 간단히 보호 모드 - 보호 모드). 이 모드에서 프로세서는 최대 4GB의 물리적 메모리를 주소 지정할 수 있으며, 이를 통해 페이지 주소 지정 메커니즘을 사용하여 최대 64TB를 표시할 수 있습니다. 가상 메모리각 작업.

중요한 추가 사항은 가상 8086 모드 - 8086 가상 프로세서 모드. 이 모드는 프로세서가 8086으로 작동하는 보호 모드 작업의 특수 상태입니다. 이 모드에서는 리소스가 서로 격리된 여러 작업을 하나의 프로세서에서 병렬로 실행할 수 있습니다.

요소 간의 중요한 차이점 랜덤 액세스 메모리 다른 저장 장치로부터의 액세스 시간은 정보가 메모리에 기록되거나 메모리에서 검색되는 시간 간격으로 특징지어집니다. 액세스 시간 외부 미디어다음과 같은 데이터 HDD는 밀리초 단위로 표시되지만 메모리 요소의 경우 나노초 단위로 측정됩니다.

디스크 드라이브 (플로피 디스크 드라이브, FDD)가장 오래됐다 주변기기 PC. 그들은 플로피 디스크를 저장 매체로 사용합니다. (기운 없는) 3.5" 직경과 5.25" 크기.

정보를 쓰고 읽으려면 플로피 디스크를 특정 섹션으로 분할하여 논리적 구조를 만드는 것이 매우 중요합니다. 이는 예를 들어 DOS의 경우 특수 명령을 사용하여 포맷함으로써 수행됩니다. 체재.플로피 디스크는 트랙( 트랙)및 부문 (섹터), 그림에서 이 파티션이 표시됩니다.

주요 평가 기준 하드 드라이브 용량, 즉 매체에 기록해야 하는 최대 데이터 양입니다.

대규모 데이터 배열에 액세스할 때는 디스크에 순차적으로 위치한 작은 배열과 데이터에 액세스할 때보다 자기 헤드를 훨씬 더 자주 디스크에 배치해야 합니다. 따라서 읽기 및 쓰기 속도는 평균 액세스 시간(A 평균 탐색 시간)디스크의 다양한 개체에. 을 위한 최고의 IDE이번에는 SCSI HDD가 10ms 미만입니다.

데이터 전송 속도는 하드 드라이브 성능을 평가하기 위한 두 번째 매개변수로 제안되었습니다. 최신 모델의 경우 10MB/s라는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

모니터는 다음을 위한 장치입니다. 시각적 디스플레이정보. 모니터가 수신하는 신호(숫자, 기호, 그래픽 정보및 동기화 신호)는 비디오 카드에 의해 생성됩니다. 그러나 모니터와 비디오 카드는 일종의 직렬 구조입니다. 최적의 성능그에 따라 구성해야 합니다.

비디오 카드.

대부분의 애플리케이션에서는 VGA 해상도로 충분합니다. 동시에 화면의 정보 밀도가 더 높으면 그래픽 지향 프로그램이 훨씬 더 좋고 빠르게 작동합니다(설치된 해상도나 비디오 카드가 해당 기능과 일치하지 않는 경우 설치되지 않은 경우도 있음). 이를 위해서는 해상도를 높이는 것이 매우 중요합니다. 표준 VGA소위 Super VGA(SVGA) 표준으로 개발되었습니다. 이 모드의 표준 해상도는 800x600픽셀입니다.

규칙성을 살펴보겠습니다. 256KB의 비디오 메모리 용량과 SVGA 해상도를 사용하면 16가지 색상만 제공될 수 있습니다. 512KB의 비디오 메모리를 사용하면 동일한 해상도에서 256가지 색상을 표시할 수 있습니다. 1MB의 메모리를 갖춘 카드는 이제 일반화되었으며 동일한 해상도에서 32768, 65536(HiColor) 또는 심지어 1670만(TrueColor) 색상을 표시할 수 있습니다.

현대의 의학적, 심리적 평가에 따르면 인간의 눈은 최소 70Hz의 수직 스캐닝 주파수에서만 이미지 업데이트와 관련된 화면 깜박임을 인식하지 못합니다. 해상도가 높아지면 모니터 화면의 이미지가 깜박이기 시작하여 피로도가 크게 증가하고 시력에 부정적인 영향을 미칩니다.

주요 소비자 매개변수 모니터 화면 크기, 화면 마스크 피치, 최대 이미지 새로 고침 빈도 및 보호 등급입니다.

가장 편리하고 다재다능한 모니터는 화면 크기가 15인치와 17인치인 모니터입니다. 그래픽, 모니터 및 기타 작업을 하려면 큰 사이즈화면(19~21인치).

스크린 마스크의 피치는 이미지의 선명도(해상도)를 결정합니다. 오늘날에는 0.25-0.27mm의 피치가 사용됩니다. 0.28mm보다 큰 입자를 가진 모든 모니터는 "저렴한" 범주와 "거친" 범주에 속합니다. 최고의 모니터입자 크기는 0.26mm이고 우리에게 알려진 최고 품질의 모니터(물론 가장 비싼 모니터)의 값은 0.21mm입니다.

이미지 새로 고침 빈도는 이미지의 선명도와 안정성도 결정하며 최소 75Hz여야 합니다.

보호 등급은 모니터가 안전 요구 사항을 충족하는지 여부를 결정합니다. TSO-99 표준은 작동 안전에 대한 가장 엄격한 요구 사항의 충족을 보장합니다.

이미지 속성은 모니터뿐만 아니라 다음 위치에 있는 보드의 오류 속성 및 설정에 따라 달라집니다. 시스템 장치(비디오 어댑터). 모니터와 비디오 어댑터는 서로 일치해야 합니다. 예를 들어 최신 비디오 어댑터에는 최소 4MB의 메모리가 있어야 합니다.

무역 명칭에 대해 몇 마디 말해 보겠습니다. 컴퓨터 판매용 카탈로그 및 광고에서는 컴퓨터 특성에 대한 특별한 지정이 널리 보급되었습니다. 구체적인 예를 들어 대부분의 광고에 채택된 컴퓨터 유형을 지정하는 방법을 살펴보겠습니다.

PIII-600-인텔 BX/64/6.4Gb/SVGA 8Mb/CD/SB16/ATX

여기서 PHI는 프로세서 유형(펜티엄 III)입니다.

600 - 프로세서 클럭 주파수(MHz)

VX - 유형 마더보드;

64 - RAM 용량(MB)

6.4Gb - 볼륨 하드 드라이브- 6.4GB;

SVGA - 비디오 카드 유형;

8Mb - 비디오 메모리 양(MB)

CD - CD 드라이브가 있음을 나타냅니다.

SB16 - 유형 사운드 카드(사운드 블래스터);

클록 주파수. - 개념 및 유형. "클럭 주파수" 카테고리의 분류 및 특징. 2017, 2018.

역사적으로 프로세서의 클럭 주파수는 컴퓨터 속도를 나타내는 주요 지표이며 한때 광 디스크가 플로피 디스크와 어떻게 다른지 모르는 교육을받지 못한 사람이라도 기계의 기가 헤르츠가 더 클수록 자신있게 말할 수 있습니다. , 더 좋고, 누구도 그와 논쟁하지 않을 것입니다. 오늘날, 컴퓨터 시대 중반에 이런 유행은 지나갔고 개발자들은 캐시 메모리 양과 프로세서 코어 수를 늘리는 등 더욱 발전된 아키텍처를 만드는 방향으로 나아가려고 노력하고 있지만 클럭 속도가 "여왕"입니다. "의 특징을 가지고 있습니다. 일반적인 의미에서 이는 프로세서가 초당 수행할 수 있는 기본 작업(사이클)의 수입니다.

프로세서 클럭 속도가 높을수록 컴퓨터가 더 많은 기본 작업을 수행할 수 있으므로 작동 속도가 빨라집니다.

고급 프로세서의 클럭 속도는 2~4GHz입니다. 이는 프로세서 버스 주파수에 특정 요소를 곱하여 결정됩니다. 예를 들어 Core i7은 x20 승수를 사용하고 버스 주파수가 133MHz이므로 프로세서 클럭 속도가 2660MHz입니다.

현대 및 코어

이전에는 "멀티 코어"가 참신했음에도 불구하고 오늘날 시장에는 단일 코어 프로세서가 거의 남아 있지 않습니다. 그리고 컴퓨터 산업이 가만히 있지 않기 때문에 이것에는 놀라운 일이 없습니다.

따라서 코어가 2개 이상인 프로세서의 경우 클럭 속도가 어떻게 계산되는지 명확하게 이해해야 합니다.

그러한 프로세서의 주파수 계산에 대한 일반적인 오해가 있다는 것은 가치가 있습니다. 예: "클럭 속도가 1.8GHz인 듀얼 코어 프로세서가 있으므로 총 주파수는 2 x 1.8GHz = 3.6GHz가 됩니다. 맞나요?" 아니, 그건 틀렸어. 불행하게도 코어 수는 어떤 식으로든 최종 클럭 속도에 영향을 미치지 않습니다. 프로세서가 3GHz 속도로 실행 중이라면 그렇게 작동하지만 코어 수가 많아지면 리소스가 증가하게 됩니다. , 결과적으로 성능이 크게 향상됩니다.

또한 최신 프로세서에서는 캐시 메모리의 양이 특히 중요하다는 점을 잊지 말아야 합니다. 이는 더 많은 정보가 필요한 작업 정보를 복제하는 가장 빠른 컴퓨터 메모리입니다. 빠른 액세스 V 이 순간시간.

이는 생산 비용이 매우 비싸고 노동 집약적이므로 그 값은 상대적으로 작지만 이러한 지표는 클럭 속도와 같은 매개 변수를 변경하지 않고도 전체 시스템의 성능을 향상시키기에 충분합니다.

최대 프로세서 클럭 속도 및 오버클러킹

아무리 좋은 컴퓨터라도 언젠가는 쓸모가 없게 될 것입니다. 하지만 서두르지 말고 쓰레기통에 지갑을 열고 가장 가까운 전자제품 매장으로 달려가세요. 대부분의 최신 프로세서와 비디오 카드는 공장 출하 시 추가로 오버클러킹 기능을 제공합니다. 좋은 시스템냉각하면 공칭 주파수 레벨을 200-300GHz까지 늘릴 수 있습니다. 익스트림 스포츠 매니아와 큰 숫자를 좋아하는 사람들을 위해 장비를 최대한 활용하도록 권장하는 "오버클럭킹"도 있습니다. 이러한 위험한 작업에 참여하는 많은 사람들은 단일 코어 프로세서를 6~7GHz까지 쉽게 오버클럭할 수 있으며 일부는 8.2GHz에서 기록을 세울 수도 있습니다.

동일한 매개변수에 대한 다른 이름

사랑하는 독자 여러분 안녕하세요. 이전 기사에서는 가장 기본적인 사항이 설명되는 위치에 대해 이야기했습니다. 이 게시물에서는 여러분도 알아야 할 프로세서의 기본 주파수와 같은 특성에 대해 이야기하여 선택할 때 유용할 수 있는 정보를 추가할 것입니다.

작동 방식에 대한 설명 및 예

기술적으로는 다음과 같이 들립니다. 기본 또는 공칭 주파수(동일함)는 컴퓨터 마이크로프로세서가 최소 클럭 사이클 수를 수행하는 표시기입니다.

이는 컴퓨터가 특정 수의 작업을 수행하고 이를 완료하기 위해 모든 전력을 사용할 필요가 없을 때 정격 클록 주기로 작동한다는 것을 의미합니다. 예시 작업: 작업 유지 운영 체제, 사진 보기, 음악 듣기, 텍스트 편집.

그것은 무엇으로 측정됩니까?

이 특성은 메가헤르츠(1200MHz) 또는 기가헤르츠(1.2GHz) 단위로 측정됩니다. 이 매개변수는 Intel과 AMD 모두에 존재합니다. 이는 제품 설명이나 특성에서도 확인할 수 있습니다.

설명의 다른 많은 사이트에서는 "근무 또는 영구"라는 용어를 찾을 수 있습니다. 이는 동일한 것입니다. 여기 모든 종류의 옵션사이트에 있는 이름:
작동 방식이 모두 명확하면 직접 확인할 수 있습니다. 기본 주파수가 2GHz인 CPU가 있다고 가정해 보겠습니다. 비디오를 보거나 음악을 들으려면 마이크로프로세서는 예를 들어 2400Mhz의 전력을 사용해야 하며, 사진을 보려면 1.7GHz가 필요합니다. 수수께끼가 있는 질문입니다. 돌이 사진을 보기 위해 어떤 주파수를 사용합니까?

원하시면 댓글에 답변을 남겨주실 수 있습니다. 이렇게 하자 댓글이 15개 남고 나서 정답을 쓰겠습니다, 동의하시나요? 맞는 것 같아요". 계속 진행합시다.

이 지표는 어떤 영향을 미치나요?

  • 에너지 소비용
  • 할당된 온도에

최신 CPU에서는 새로운 기술 프로세스, 스레드 등으로 인해 작은 단계의 전력 소비가 점점 줄어들고 있습니다. 그럼에도 불구하고 성능이 높을수록 더 많은 에너지가 필요하며, 에너지 소비가 많은 곳에서는 항상 생성 온도가 높다는 점을 이해해야 합니다.

다음 글에서는 더 중요한 것이 무엇인지 말씀드리겠습니다. 흥미로운 정보이니 꼭 읽어보세요.

  • 펜티엄 G4600- 일정한 3.6GHz
  • 코어 i3 8100- 3.6Ghz로 작동
  • 펜티엄 골드 G5400- 공칭 3700MHz

그리고 네, 그리고 관심이 있는 분들을 위해 - 이것에 대해 온라인 매장지금은 있어요 무료 배송. 글쎄요, 그게 작은 여담입니다.

그게 전부입니다. 댓글 달기, 생각 표현하기, 글쓰기 등 선택은 당신의 것입니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다. 안녕.

프로세서 회로도

제어 블록- 모든 프로세서 블록의 작동을 제어합니다.

산술 논리 블록- 산술 및 논리 계산을 수행합니다.

레지스터- 데이터 및 중간 계산 결과를 저장하기 위한 블록 - 프로세서의 내부 RAM.

디코딩 블록- 데이터를 이진 시스템으로 변환합니다.

프리페치 블록- 장치(키보드 등)로부터 명령을 받고 시스템 메모리로부터 명령을 요청합니다.

레벨 1 캐시(또는 단순히 캐시)- 자주 사용하는 명령어와 데이터를 저장합니다.

레벨 2 캐시- 자주 사용하는 데이터를 저장합니다.

버스 블록- 정보의 입력과 출력을 담당합니다.

이 방식은 P6 아키텍처 프로세서에 해당합니다. Pentium Pro에서 Pentium III까지의 프로세서는 이 아키텍처를 사용하여 만들어졌습니다. 펜티엄 4 프로세서는 새로운 기술을 사용하여 제조됩니다. 인텔 아키텍처® 넷버스트. 펜티엄 4 프로세서에서 레벨 1 캐시는 데이터 캐시와 명령어 캐시라는 두 부분으로 나뉩니다.

프로세서 사양

프로세서의 주요 특징은 클럭 속도, 비트 폭, 1차 및 2차 레벨 캐시의 크기입니다.

주파수는 초당 진동 횟수입니다. 클럭 속도는 초당 클럭 사이클 수입니다. 프로세서에 적용되는 경우:

클록 주파수프로세서가 초당 수행할 수 있는 작업 수입니다.

저것들. 프로세서가 수행할 수 있는 초당 작업이 많을수록 실행 속도가 빨라집니다. 예를 들어, 클록 주파수가 40MHz인 프로세서는 초당 4천만 개의 작업을 수행하고, 주파수는 300MHz - 초당 3억 개, 주파수는 초당 1GHz - 10억 개입니다.

2003년에는 프로세서 클럭 속도가 3GHz에 도달했습니다.

클럭 속도에는 내부와 외부의 두 가지 유형이 있습니다.

내부 클럭 속도-프로세서 내부에서 작업이 발생하는 클럭 주파수입니다.

외부 클록 또는 주파수 시스템 버스 - 프로세서와 컴퓨터의 RAM 간에 데이터가 교환되는 클럭 주파수입니다.

1992년까지 프로세서는 동일한 내부 및 외부 주파수를 사용했으며 1992년에는 인텔 회사내부 주파수와 외부 주파수가 다른 80486DX2 프로세서를 출시했습니다. 내부 주파수는 외부 주파수보다 2배 더 높았습니다. 이러한 프로세서 중 두 가지 유형이 25/50MHz 및 33/66MHz 주파수로 출시된 후 Intel은 내부 주파수(33/100MHz)가 3배인 80486DX4 프로세서를 출시했습니다.

그 이후로 다른 제조업체들도 내부 주파수가 두 배인 프로세서를 생산하기 시작했고, IBM은 내부 주파수가 세 배인 프로세서(25/75MHz, 33/100MHz 및 40/120MHz)를 생산하기 시작했습니다.

예를 들어 프로세서 클럭 속도가 3GHz인 최신 프로세서에서 시스템 버스 주파수는 800MHz입니다.

프로세서 크기레지스터의 용량에 따라 결정됩니다.

컴퓨터는 제한된 정보로 동시에 작동할 수 있습니다. 이 세트는 내부 레지스터의 비트 심도에 따라 달라집니다. 숫자는 정보를 저장하는 단위입니다. 한 번의 작업 주기에서 컴퓨터는 레지스터에 들어갈 수 있는 양의 정보를 처리할 수 있습니다. 레지스터가 8개의 정보 단위를 저장할 수 있으면 8비트이고 프로세서는 8비트이며, 레지스터가 16비트이면 프로세서는 16비트입니다. 프로세서 용량이 높을수록 한 클럭 주기에 더 많은 정보를 처리할 수 있으며 이는 프로세서 작동 속도가 빨라진다는 것을 의미합니다.

펜티엄 4 프로세서는 32비트입니다.

레벨 1 및 2 캐시 크기프로세서 성능에도 영향을 미칩니다.

펜티엄 III 프로세서에는 16KB 레벨 1 캐시와 256KB 레벨 2 캐시가 있습니다.

펜티엄 4 프로세서에는 8KB L1 데이터 캐시, 12,000차 L1 명령 캐시 및 512KB L2 명령 캐시가 있습니다.