pci e x16이란 무엇입니까? 게이밍 그래픽 카드 구매자 가이드. 하나의 PC에 여러 그래픽 가속기를 포함하는 구성 옵션입니다. 그들의 장점과 단점

PCI Express 표준은 기반 중 하나입니다. 현대 컴퓨터. PCI Express 슬롯은 PCI와 같은 다른 표준을 대체하면서 데스크탑 컴퓨터 마더보드에서 오랫동안 강력한 위치를 차지해 왔습니다. 그러나 PCI Express 표준에도 서로 다른 변형과 연결 패턴이 있습니다. 2010년경부터 새로운 마더보드에서는 다음과 같이 지정된 마더보드 전체에 포트가 분산되어 있는 것을 볼 수 있습니다. PCIE또는 PCI-E, 행 수가 다를 수 있습니다: 하나의 x1 또는 여러 개의 x2, x4, x8, x12, x16 및 x32.

그렇다면 단순해 보이는 PCI Express 주변기기 포트 사이에서 왜 이렇게 혼동이 일어나는지 알아보겠습니다. 그리고 각 PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 및 x32 표준의 목적은 무엇입니까?

PCI Express 버스란 무엇입니까?

2000년대에 노후화된 PCI(확장 - 주변 구성 요소의 상호 연결) ​​표준에서 PCI Express로 전환이 이루어졌을 때 후자는 한 가지 큰 이점을 가졌습니다. 직렬 버스 PCI였던 는 지점 간 액세스 버스를 사용했습니다. 이는 PCI 연결에서처럼 각 개별 PCI 포트와 여기에 설치된 카드가 서로 간섭하지 않고 최대 대역폭을 최대한 활용할 수 있음을 의미합니다. 그 당시에는 수량 주변기기확장카드에 카드가 많이 삽입되어 있었습니다. 네트워크 카드, 오디오 카드, TV 튜너 등 모두 충분한 양의 PC 리소스가 필요했습니다. 그러나 병렬로 연결된 여러 장치의 데이터 전송을 위해 공통 버스를 사용하는 PCI 표준과 달리 PCI Express는 일반적으로 고려할 때 스타 토폴로지를 갖춘 패킷 네트워크입니다.


하나의 보드에 PCI Express x16, PCI Express x1 및 PCI

일반인의 관점에서 데스크탑 PC를 한두 명의 영업사원이 있는 작은 상점으로 상상해 보십시오. 기존 PCI 표준은 식료품점과 같았습니다. 모든 사람이 같은 줄에서 음식을 받기를 기다렸고 카운터 뒤에 한 명의 판매원이 있다는 제한으로 인해 속도 문제가 발생했습니다. PCI-E는 대형마트에 더 가깝습니다. 각 고객은 식료품을 구매하는 자신만의 경로를 따르며 계산대에서는 여러 명의 계산원이 동시에 주문을 받습니다.

분명히 대형마트는 서비스 속도 측면에서 일반 상점보다 몇 배 더 빠릅니다. 그 이유는 매장이 하나의 금전 등록기로 두 명 이상의 판매원을 수용할 수 없기 때문입니다.

또한 각 확장 카드 또는 내장 마더보드 구성 요소에 대한 전용 데이터 레인도 있습니다.

처리량에 대한 라인 수의 영향

이제 매장과 대형마트 비유를 확장하기 위해 대형마트의 각 부서에 해당 부서만을 위해 예약된 계산원이 있다고 상상해 보세요. 다중 데이터 레인에 대한 아이디어가 작용하는 곳이 바로 여기입니다.

PCI-E는 출시 이후 많은 변화를 겪었습니다. 현재 신규 마더보드일반적으로 표준 버전 3이 이미 사용되고 있으며, 더 빠른 버전 4가 점점 보편화되고 있으며 버전 5는 2019년에 출시될 예정입니다. 하지만 다른 버전동일한 물리적 연결을 사용하며 이러한 연결은 x1, x4, x8 및 x16의 네 가지 기본 크기로 이루어질 수 있습니다. (x32 포트가 존재하지만 일반 컴퓨터 마더보드에서는 극히 드뭅니다.)

PCI-Express 포트의 다양한 물리적 크기를 통해 동시 연결 수로 명확하게 구분할 수 있습니다. 마더보드: 포트가 물리적으로 클수록 카드와 주고받을 수 있는 최대 연결 수가 늘어납니다. 이러한 연결을라고도합니다. 윤곽. 한 라인은 두 개의 신호 쌍(하나는 데이터 전송용이고 다른 하나는 수신용)으로 구성된 트랙으로 생각할 수 있습니다.

PCI-E 표준의 다양한 버전을 사용하면 다른 속도모든 차선에서. 그러나 일반적으로 단일 PCI-E 포트에 레인이 많을수록 주변 장치와 컴퓨터의 나머지 부분 간에 데이터가 더 빠르게 흐를 수 있습니다.

비유로 돌아가서: 매장의 한 판매자에 대해 이야기하고 있다면 x1 스트립은 한 고객에게 서비스를 제공하는 유일한 판매자가 될 것입니다. 계산원이 4명인 매장에는 이미 4개의 줄이 있습니다. x4. 등등, 줄 수에 2를 곱하여 계산원을 할당할 수 있습니다.


다양한 PCI Express 카드

PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 및 x32를 사용하는 장치 유형

PCI Express 3.0 버전의 경우 전체 최대 데이터 전송 속도는 8GT/s이지만 실제로 PCI-E 3 버전의 속도는 레인당 초당 1GB보다 약간 낮습니다.

따라서 예를 들어 PCI-E x1 포트를 사용하는 장치는 저전력입니다. 사운드 카드또는 Wi-Fi 안테나를 통해 데이터를 전송할 수 있습니다. 최대 속도 1Gbit/s에서.

더 큰 슬롯에 물리적으로 맞는 카드 - x4또는 x8예를 들어, USB 3.0 확장 카드는 각각 4배 또는 8배 빠르게 데이터를 전송할 수 있습니다.

PCI-E x16 포트의 전송 속도는 이론적으로 최대 대역폭 약 15Gbps로 제한됩니다. 이는 2017년에는 NVIDIA와 AMD가 개발한 모든 최신 그래픽 카드에 충분하고도 남습니다.


대부분의 개별 그래픽 카드는 PCI-E x16 슬롯을 사용합니다.

PCI Express 4.0 프로토콜은 16GT/s의 사용을 허용하고 PCI Express 5.0은 32GT/s를 사용합니다.

그러나 현재 최대 처리량으로 이 레인 수를 사용할 수 있는 구성 요소는 없습니다. 최신 고급 그래픽 카드는 일반적으로 x16 PCI Express 3.0을 사용합니다. x16 포트에서 하나의 회선만 사용하는 네트워크 카드에 동일한 대역을 사용하는 것은 의미가 없습니다. 이더넷 포트는 초당 최대 1기가비트(약 8분의 1에 해당)까지만 데이터를 전송할 수 있기 때문입니다. 대역폭 PCI-E 레인 1개 - 기억하세요: 1바이트에 8비트).

x4 포트를 지원하는 PCI-E SSD가 시중에 나와 있지만 빠르게 발전하는 새로운 M.2 표준으로 대체될 것으로 보입니다. 을 위한 솔리드 스테이트 드라이브, PCI-E 버스도 사용할 수 있습니다. 고품질 네트워크 카드 RAID 컨트롤러와 같은 매니아 하드웨어는 x4 및 x8 형식의 조합을 사용합니다.

PCI-E 포트 및 레인 크기는 다를 수 있음

이는 PCI-E의 가장 혼란스러운 문제 중 하나입니다. x16 폼 팩터에서 포트를 만들 수 있지만 데이터를 전달할 레인이 충분하지 않습니다(예: x4). 이는 PCI-E가 개별 연결을 무제한으로 전달할 수 있음에도 불구하고 칩셋의 대역폭 용량에는 여전히 실질적인 제한이 있기 때문입니다. 저가형 칩셋을 사용하는 저렴한 마더보드에는 x8 슬롯이 하나만 있을 수 있습니다. 해당 슬롯이 물리적으로 x16 폼 팩터 카드를 수용할 수 있더라도 말입니다.

또한 게이머를 겨냥한 마더보드에는 x16을 갖춘 최대 4개의 전체 PCI-E 슬롯과 최대 대역폭을 위한 동일한 수의 레인이 포함되어 있습니다.

분명히 이것은 문제를 일으킬 수 있습니다. 마더보드에 두 개의 x16 슬롯이 있지만 그 중 하나에 x4 레인만 있는 경우 새 슬롯을 연결합니다. 그래픽 카드첫 번째 생산성은 최대 75%까지 감소합니다. 물론 이는 이론적인 결과일 뿐이다. 마더보드의 아키텍처는 성능이 급격히 떨어지지 않도록 설계되었습니다.

두 개의 그래픽 비디오 카드를 올바르게 구성하려면 두 개의 비디오 카드를 함께 사용하여 최대한의 편안함을 얻으려면 정확히 두 개의 x16 슬롯을 사용해야 합니다. 사무실에 있는 매뉴얼은 마더보드의 특정 슬롯에 몇 개의 라인이 있는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다. 제조사 홈페이지.

때로는 제조업체가 마더보드 PCB의 슬롯 옆에 있는 라인 수를 표시하기도 합니다.

더 짧은 x1 또는 x4 카드가 더 긴 x8 또는 x16 슬롯에 물리적으로 들어갈 수 있다는 점을 알아야 합니다. 전기 접점의 핀 구성이 이를 가능하게 합니다. 당연히 카드가 슬롯보다 물리적으로 크면 삽입할 수 없습니다.

따라서 확장 카드를 구매하거나 현재 카드를 업그레이드할 때 PCI Express 슬롯의 크기와 필요한 레인 수를 항상 기억해야 합니다.

현재 거의 모든 최신 마더보드에는 PCI-E x16 확장 슬롯이 장착되어 있습니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 별도의 그래픽 가속기가 설치되어 있으며 일반적으로 생산적인 개인용 컴퓨터를 만드는 것이 불가능합니다. 앞으로 논의할 것은 배경 역사, 기술 사양 및 가능한 작동 모드입니다.

확장 슬롯 등장 배경

2000년대 초반 당시 설치에 사용되었던 AGP 확장 슬롯을 사용하면 최대 성능 수준에 도달하여 더 이상 기능이 충분하지 않은 상황이 발생했습니다. 그 결과 그래픽 가속기 설치를 위한 향후 슬롯의 소프트웨어 및 하드웨어 구성 요소를 개발하기 시작한 PCI-SIG 컨소시엄이 만들어졌습니다. 그의 창의성의 결실은 2002년 최초의 PCI Express 16x 1.0 사양이었습니다.

당시 존재했던 두 개의 개별 그래픽 어댑터 설치 포트 간의 호환성을 보장하기 위해 일부 회사에서는 새로운 확장 슬롯에 오래된 그래픽 솔루션을 설치할 수 있는 특수 장치를 개발했습니다. 전문가의 언어로 말하면 이 개발에는 PCI-E x16/AGP 어댑터라는 고유한 이름이 있습니다. 주요 목적은 이전 구성의 구성 요소를 사용하여 PC 업그레이드 비용을 최소화하는 것입니다. 시스템 장치. 그러나 새 인터페이스의 보급형 비디오 카드 비용이 어댑터 가격과 거의 동일했기 때문에 이러한 관행은 널리 퍼지지 않았습니다.

이와 동시에 이 확장 슬롯의 간단한 수정이 외부 컨트롤러용으로 생성되어 당시 일반적인 컨트롤러를 대체했습니다. PCI 포트. 외부 유사성에도 불구하고 이러한 장치는 크게 달랐습니다. AGP와 PCI가 병렬 정보 전송을 자랑한다면 PCI Express는 직렬 인터페이스였습니다. 이중 모드에서 데이터 전송 속도가 크게 향상되어 더 높은 성능이 보장되었습니다(이 경우 정보는 한 번에 두 방향으로 전송될 수 있음).

전송 속도 및 암호화 방법

PCI-E x16 인터페이스 지정 시 숫자는 데이터 전송에 사용되는 레인 수를 나타냅니다. 안에 이 경우그 중 16개가 있으며, 각각은 정보 전송을 위한 2쌍의 전선으로 구성됩니다. 언급한 바와 같이, 더 많은 고속이는 이러한 쌍이 이중 모드에서 작동한다는 사실에 의해 보장됩니다. 즉, 정보 전송은 한 번에 두 방향으로 진행될 수 있습니다.

전송된 데이터의 손실이나 왜곡을 방지하기 위해 이 인터페이스는 8V/10V라는 특수 정보 보호 시스템을 사용합니다. 이 지정은 다음과 같이 해독됩니다. 8비트 데이터의 정확하고 올바른 전송을 위해서는 정확성 검사를 수행하기 위해 2개의 서비스 비트가 추가되어야 합니다. 이 경우 시스템은 서비스 정보의 20%를 전송해야 하며 이는 컴퓨터 사용자에게 유용한 로드를 전달하지 않습니다. 그러나 이는 개인용 컴퓨터 그래픽 하위 시스템의 안정적이고 안정적인 작동에 대한 대가이며, 그것 없이는 할 수 있는 방법이 없습니다.

PCI-E 버전

PCI-E x16 커넥터는 외부적으로 모든 제품에서 동일합니다. 마더보드. 각 경우의 정보 전송 속도만 크게 다를 수 있습니다. 결과적으로 장치의 성능도 다릅니다. 그리고 이건 수정사항이 있어요 GUI그런:

  • 첫 번째 PCI 수정 - Express x16 v. 1.0의 이론적 처리량은 8Gb/s였습니다.
  • 2세대 PCI - Express x16 v. 2.0은 이미 16Gb/s의 두 배에 달하는 처리량을 자랑했습니다.
  • 이 인터페이스의 세 번째 버전에서도 비슷한 추세가 이미 계속되었습니다. 이 경우 이 수치는 64Gb/s로 설정되었습니다.

접점의 위치로 육안으로 구별하는 것은 불가능합니다. 동시에, 그들은 서로 호환됩니다. 예를 들어, 버전 3.0과 일치하는 슬롯에 그래픽 카드를 설치하는 경우 신체적 수준 2.0 사양을 사용하는 경우 전체 처리 시스템이 자동으로 가장 낮은 속도 모드(즉, 2.0)로 전환되고 64Gb/s의 처리량으로 계속 작동합니다.

1세대 PCI 익스프레스

앞서 언급했듯이 PCI Express는 2002년에 처음 출시되었습니다. 그것의 출시는 출현을 의미했습니다. 개인용 컴퓨터또한 여러 그래픽 어댑터를 사용하면 하나의 가속기를 설치해도 향상된 성능을 자랑할 수 있습니다. AGP 8X 표준은 2.1Gb/s의 처리량을 허용했으며 PCI Express의 첫 번째 개정판인 8Gb/s를 허용했습니다.

물론 8배 증가에 대해 이야기할 필요는 없습니다. 증가분의 20%는 서비스 정보 전송에 사용돼 오류를 찾아내는 일도 가능했다.

PCI-E의 두 번째 수정

이 제품의 1세대는 2007년에 PCI-E 2.0 x16으로 대체되었습니다. 앞서 언급했듯이 2세대 비디오 카드는 이 인터페이스의 첫 번째 수정본과 물리적으로나 소프트웨어적으로 호환되었습니다. 이 경우에만 성능이 크게 저하되었습니다. 그래픽 시스템 PCI Express 1.0 16x 인터페이스 버전 레벨까지.

이론적으로 이 경우 정보 전송 제한은 16Gb/s였습니다. 그러나 결과적으로 증가한 금액의 20%는 다음과 같은 비용으로 지출되었습니다. 공식 정보. 결과적으로 첫 번째 경우 실제 전송량은 8Gb/s - (8Gb/s x 20%: 100%) = 6.4Gb/s였습니다. 그래픽 인터페이스의 두 번째 실행에서 이 값은 이미 16Gb/s - (16Gb/s x 20%: 100%) = 12.8Gb/s였습니다. 12.8Gb/s를 6.4Gb/s로 나누면 PCI Express의 첫 번째 버전과 두 번째 버전 사이에서 실질적인 실제 성능이 2배 증가합니다.

3세대

이 인터페이스의 마지막이자 최신 업데이트는 2010년에 출시되었습니다. 이 경우 PCI-E x16의 최고 속도는 64Gb/s로 증가했으며, 이 경우 추가 전원 없이 그래픽 어댑터의 최대 전력은 75W에 달할 수 있습니다.

하나의 PC에 여러 그래픽 가속기를 포함하는 구성 옵션입니다. 그들의 장점과 단점

이 인터페이스의 가장 중요한 혁신 중 하나는 여러 x16 그래픽 어댑터를 동시에 사용할 수 있다는 것입니다. 이 경우 비디오 카드는 서로 결합되어 본질적으로 단일 장치를 형성합니다. 전반적인 성능이 요약되어 있으며 이를 통해 출력 이미지 처리 측면에서 PC 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. NVidia 솔루션의 경우 이 모드를 SLI라고 합니다. GPU AMD에서-CrossFire.

이 표준의 미래

PCI-E x16 슬롯은 가까운 미래에도 확실히 변경되지 않을 것입니다. 이를 통해 더 강력한 비디오 카드를 오래된 PC의 일부로 사용할 수 있게 되어 컴퓨터 시스템이 점진적으로 업그레이드될 수 있습니다. 이제 이 데이터 전송 방법의 네 번째 버전에 대한 사양이 준비 중입니다. 이 경우 그래픽 어댑터의 경우 최대 128GB/s가 제공됩니다. 이렇게 하면 모니터 화면에 이미지를 "4K" 이상의 품질로 표시할 수 있습니다.

결과

그러나 PCI-E x16은 현재 유일한 그래픽 슬롯이자 인터페이스입니다. 꽤 오랫동안 관련성이 있을 것입니다. 해당 매개변수를 사용하면 여러 가속기를 갖춘 보급형 컴퓨터 시스템과 고성능 PC를 모두 만들 수 있습니다. 이 틈새 시장에서 큰 변화가 예상되지 않는 것은 바로 이러한 유연성 때문입니다.

  1. 안녕하세요! PCI Express 3.0 x16과 PCI Express 2.0 x16 인터페이스 간의 처리량 차이에 대해 설명해주세요. 요즘에는 여전히 PCI Express 2.0 x16 인터페이스를 탑재한 마더보드가 판매되고 있습니다. 나는 함께 새 인터페이스 비디오 카드를 설치하면 비디오 성능이 많이 저하됩니다.커넥터만 있는 마더보드가 있는 컴퓨터의 PCI Express 3.0PCI-E 2.0? 나는 내가 잃을 것이라고 생각한다.전송 속도 PCI Express 2.0의 경우 - 16GB/s, 총계PCI Express 3.0은 데이터 전송 속도가 두 배 향상되었습니다. 32GB/초.
  2. 안녕하세요! 강력하지만 새 프로세서는 아닌 컴퓨터가 있습니다. 인텔 코어 i7 2700K 및 PCI Express 2.0 슬롯이 있는 마더보드. 새 PCI Express 3.0 비디오 카드를 구입하면 이 비디오 카드는 커넥터가 있는 마더보드를 사용하는 것보다 두 배 느리게 작동합니다. PCI 익스프레스 3.0? 그럼 이제 컴퓨터를 바꿀 때가 된 걸까요?
  3. 이 질문에 답해주세요. 내 마더보드에는 PCI Express 3.0과 PCI Express 2.0이라는 두 개의 커넥터가 있지만 커넥터에는 PCI Express 3.0 새 비디오 카드 PCI 익스프레스 3.0 맞지 않습니다. 사우스 브리지 라디에이터가 방해가 됩니다. 비디오 카드를 설치하면슬롯 내 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0을 사용하는 경우 비디오 카드가 PCI Express 3.0 슬롯에 설치된 경우보다 성능이 저하됩니까?
  4. 안녕하세요, 친구에게서 약간 사용한 마더보드를 2,000루블에 사고 싶습니다. 3년 전 그는 7,000루블에 구입했는데 인터페이스 비디오 카드용 슬롯이 있다는 점이 혼란스럽습니다. PCI-E 2.0, 비디오 카드가 있습니다PCI-E 3.0. 내 그래픽 카드가 이 마더보드에서 최대 용량으로 실행됩니까?

안녕하세요 친구! 현재 판매 중에는 PCI Express 2.0 x16 비디오 카드 설치용 커넥터가 있는 마더보드를 찾을 수 있습니다. PCI 익스프레스 3.0x16. 그래픽 어댑터에 대해서도 마찬가지입니다. 인터페이스가 있는 비디오 카드도 판매 중입니다. PCI-E 3.0뿐만 아니라 PCI-E 2.0도 있습니다. PCI Express 3.0 x16 및 PCI Express 2.0 x16 인터페이스의 공식 특성을 살펴보면 다음과 같은 사실을 알 수 있습니다. PCI Express 2.0의 총 데이터 전송 속도는- 16GB/초 및 PCI Express 3.0은 2배 더 큽니다.32GB/초. 저는 이러한 인터페이스가 어떻게 작동하는지 자세히 설명하지 않고 단순히 인터페이스에 큰 차이가 있다는 것만 말씀드리겠습니다.데이터 전송 속도는 이론상으로만 볼 수 있지만 실제로는 매우 작습니다.인터넷에서 이 주제에 관한 기사를 읽으면당신은 다음과 같은 결론을 내릴 것이다. 최신 비디오 카드 PCI Express 3.0 인터페이스는 PCI Express 3.0 x16 및 PCI Express 2.0 x16 슬롯에서 동일한 속도로 작동하며차이점 처리량PCI-E 3.0 x16과 PCI-E 2.0 x16 사이의 비디오 카드 성능 손실은 1~2%에 불과합니다.. 즉, PCI-E 3.0이든 PCI-E 2.0이든 어느 슬롯에 비디오 카드를 설치하든 상관없이 모든 것이 동일하게 작동합니다.

하지만 아쉽게도 이 기사들은 모두 2013년과 2014년에 작성된 것이었고 당시에는 2016년에 등장한 Far Cry Primal, Battlefield 1 및 기타 신제품과 같은 게임이 없었습니다. 2016년에도 출시된 NVIDIA 10 시리즈 GPU 제품군(예: 비디오 카드) 지포스 GTX 1050과 GeForce GTX 1050 Ti 그리고 심지어 GTX 1060. 새로운 게임과 새로운 비디오 카드를 실험한 결과 PCI-E 3.0 인터페이스가 다른 인터페이스보다 이점이 있는 것으로 나타났습니다.PCI-E 2.0은 더 이상 1~2%가 아니지만평균 6~7%. 흥미로운 점은 비디오 카드의 등급이 다음보다 낮다는 것입니다.지포스 GTX 1050 , 그러면 백분율이 더 적습니다(2-3%) , 그리고 반대로, 그러면 더- 9-13%.

그래서 실험에서는 비디오 카드를 사용했습니다. GeForce GTX 1050 PCI-E 3.0 인터페이스 및 커넥터가 있는 마더보드 PCI 익스프레스 3.0 x16 및 PCI 익스프레스 2.0 x16.

N 게임의 그래픽 설정은 모든 곳에서 최대입니다.

  1. 게임 FAR CRY PRIMAL. 상호 작용 PCI-E 3.0은 다음과 같은 이점을 보여주었습니다. PCI-E 2.0 이후 항상 4~5프레임 더 높으며 이는 대략적인 비율입니다. 4 % %.
  2. 배틀필드 1 게임. PCI-E 3.0과 PCI-E 2.0의 격차는 다음과 같습니다. 8-10 프레임 , 백분율로 환산하면 약 9%입니다.
  3. 라이즈 오브 더 툼레이더. PCI-E 3.0의 장점 평균 9- 10fps 또는 9%.
  4. 위쳐. PCI-E 3.0의 장점은 3%였다.
  5. Grand Theft Auto V. PCI-E 3.0의 장점은 5fps, 즉 5%입니다.

즉, PCI-E 3.0 x16 인터페이스와 PCI-E 2.0 x16 인터페이스 간에 처리량에는 여전히 차이가 있으며 이는 바람직하지 않습니다. PCI-E 2.0. 그러므로 나는 에서 구매하지 않을 것입니다 이 순간 PCI-E 2.0 커넥터 1개가 있는 마더보드.

내 친구 중 한 명이 중고 마더보드를 3천 루블에 구입했습니다. 예, 한때 정교했고 가격이 만 루블 정도였으며 커넥터도 많습니다. SATA III 및 USB 3.0, RAM용 슬롯 8개, RAID 기술 등을 지원하지만 오래된 칩셋을 기반으로 제작되었으며 비디오 카드 슬롯은 PCI Express 2.0입니다! 제 생각에는 구매하시는 게 좋을 것 같습니다. 왜?

1~2년 안에 최신 비디오 카드가 커넥터에서만 작동할 수도 있습니다. PCI 익스프레스 3.0 x16 , 마더보드에는 제조업체에서 더 이상 사용하지 않는 오래된 커넥터가 있습니다. PCI 익스프레스 2.0 x16 . 새 비디오 카드를 구입했지만 기존 커넥터에서는 작동하지 않습니다. 개인적으로 나는 이미 비디오 카드가 여러 번 발생했습니다. PCI-E 3.0이 마더보드에서 실행되지 않았습니다. 커넥터가 있는 보드 PCI-E 2.0 및 마더보드 BIOS를 업데이트해도 도움이 되지 않았습니다.비디오카드도 다루었는데인터페이스가 있는 구형 마더보드에서 작동을 거부하는 PCI-E 2.0 x16 PCI-E 1.0x16, 어디에서나 이전 버전과의 호환성에 관해 글을 쓰고 있습니다.PCI Express 3.0 x16 비디오 카드가 마더보드에서 시작되지 않은 경우PCI Express 1.0 x16, 그 이상.

글쎄, 올해 인터페이스의 모습을 잊지 마세요 PCI 익스프레스 4.0. 이 경우 PCI Express 3.0은 더 이상 사용되지 않습니다.

컨텍스트 내 인터페이스의 경우 컴퓨터 시스템, 시스템 내의 동일한 구성 요소에 대해 호환되지 않는 인터페이스를 "실행"하지 않도록 매우 주의해야 합니다.

다행스럽게도 비디오 카드 연결을 위한 PCI-Express 인터페이스의 경우 비호환성 문제는 거의 없습니다. 이 기사에서는 이에 대해 더 자세히 살펴보고 PCI-Express가 무엇인지에 대해서도 설명합니다.

PCI-Express가 필요한 이유는 무엇이며 무엇입니까?

평소처럼 아주 기본적인 것부터 시작해 보겠습니다. PCI-Express(PCI-E) 인터페이스- 이는 버스 컨트롤러와 해당 슬롯(그림 2)으로 구성된 상호 작용 수단입니다. 마더보드(일반화하기 위해).

위에서 언급한 것처럼 이 고성능 프로토콜은 비디오 카드를 시스템에 연결하는 데 사용됩니다. 따라서 마더보드에는 비디오 어댑터가 설치된 해당 PCI-Express 슬롯이 있습니다. 이전에는 비디오 카드가 AGP 인터페이스를 통해 연결되었지만 이 인터페이스가 "더 이상 충분하지 않다"고 말하면 PCI-E가 구출되었습니다. 이제 자세한 특성에 대해 이야기하겠습니다.

그림 2(마더보드의 PCI-Express 3.0 슬롯)

PCI-Express(1.0, 2.0 및 3.0)의 주요 특징

PCI와 PCI-Express라는 이름이 매우 유사하다는 사실에도 불구하고 연결(상호작용) 원리는 근본적으로 다릅니다. PCI-Express의 경우 회선이 사용됩니다 - 양방향 직렬 연결, 지점 간 유형에는 이러한 라인이 여러 개 있을 수 있습니다. PCI-Express x16(즉, 대다수)을 지원하는 비디오 카드 및 마더보드(Cross Fire 및 SLI는 고려하지 않음)의 경우 이러한 라인이 16개 있다는 것을 쉽게 추측할 수 있습니다(그림 3). PCI-E 1.0이 탑재된 마더보드에서는 작업을 위해 두 번째 x8 슬롯이 관찰되는 경우가 자주 있었습니다. SLI 모드또는 크로스 파이어.

음, PCI에서 장치는 공통 32비트 병렬 버스에 연결됩니다.

쌀. 3. 라인 수가 다른 슬롯의 예

(앞서 언급했듯이 x16이 가장 많이 사용됩니다)


인터페이스 대역폭은 2.5Gbit/s입니다. 다양한 버전의 PCI-E에서 이 매개변수의 변경 사항을 추적하려면 이 데이터가 필요합니다.

또한 버전 1.0은 PCI-E 2.0. 이러한 변환의 결과로 우리는 2배의 처리량, 즉 5Gbit/s를 얻었습니다. 그러나 성능 면에서 주목하고 싶습니다. 그래픽 어댑터, 인터페이스 버전일 뿐이므로 실제로 이점이 없었습니다. 대부분의 성능은 비디오 카드 자체에 따라 달라지며, 인터페이스 버전은 데이터 전송을 약간만 향상시키거나 속도를 늦출 수 있습니다(이 경우 "제동"이 없으며 상당한 여유가 있습니다).

같은 방식으로 2010년에 예비로 인터페이스가 개발되었습니다. PCI-E 3.0, 현재는 모든 새로운 시스템에서 사용되지만 여전히 1.0 또는 2.0이 있으면 걱정하지 마십시오. 아래에서는 상대적으로 이전 버전과의 호환성에 대해 이야기하겠습니다. 다른 버전.

PCI-E 3.0을 사용하면 버전 2.0에 비해 대역폭이 두 배가 되었습니다. 거기에는 기술적인 변화도 많이 있었습니다.

2015년쯤 탄생 예정 PCI-E 4.0, 이는 역동적인 IT 산업에서는 전혀 놀라운 일이 아닙니다.

자, 이제 이러한 버전과 대역폭 수치로 마무리하고 다양한 PCI-Express 버전의 하위 호환성이라는 매우 중요한 문제를 다루겠습니다.

PCI-Express 1.0, 2.0 및 3.0 버전과 역호환 가능

이 질문은 특히 다음과 같은 경우에 많은 사람들을 걱정하게 합니다. 비디오 카드 선택을 위한 현재 시스템. PCI-Express 1.0을 지원하는 마더보드가 장착된 시스템에 만족하고 있는데 PCI-Express 2.0 또는 3.0이 장착된 비디오 카드가 제대로 작동할지 의문이 듭니다. 예, 그렇습니다. 적어도 이 호환성을 보장한 개발자는 그렇게 약속합니다. 유일한 것은 비디오 카드가 그 모든 영광을 완전히 드러낼 수는 없지만 대부분의 경우 성능 손실은 미미하다는 것입니다.


반대로 PCI-E 3.0이나 2.0을 지원하는 마더보드에서는 PCI-E 1.0 인터페이스를 갖춘 비디오 카드를 안전하게 장착할 수 있으며, 전혀 제한이 없으므로 호환성에 대해서는 안심하셔도 됩니다. 물론 모든 것이 다른 요소와 잘 맞는 경우에는 전원 공급 장치의 성능이 충분하지 않은 경우 등이 포함됩니다.

전반적으로 우리는 PCI-Express에 대해 꽤 많이 이야기했는데, 이는 호환성에 대한 많은 혼란과 의심을 해결하고 PCI-E 버전 간의 차이점을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.