케이스의 팬 속도를 줄이십시오. 최소한의 비용으로 컴퓨터 시스템 장치의 소음을 줄이는 방법. 시스템 장치에 대해 어떤 케이스를 선택해야 합니까?

소음 - 주요 문제그들은 뒤에 앉아 있다고 말하는 오버클러커에 직면해 있습니다. 강력한 컴퓨터- 시끄러운 컴퓨터에 앉는다. 그러나 이것은 전혀 그렇지 않습니다. 결국, 당신과 나는 두뇌를 가지고 있으며 이것은 소음을 줄이는 방법에 있어 큰 장점입니다. 이 기사에서는 10가지를 나열하겠습니다. 다른 방법들 PC 소음을 줄입니다.

방법 1

컴퓨터에서 가장 소음이 많이 나는 것은 무엇입니까? 당연히 프로세서 쿨러(팬)부터 처리해야 하므로 우선 어떻게 해야 할까요? 이제 이것은 더 심각한 질문입니다. 예를 들어 전압을 낮추거나 특수 슬라이더로 냉각기의 속도를 조절하는 특수 장치를 설치하는 등 냉각기의 소음을 줄이는 여러 가지 방법이 있습니다. 그러나 이것은 별로 말이 되지 않습니다. 쿨러의 회전 속도가 감소하면 그에 따라 성능이 손실되고 냉각이 좋지 않으면 프로세서 온도가 올라가고 프로세서 온도가 높을수록 프로세서의 안정성과 수명이 낮아지기 때문에 10도마다 10(!)년 동안 프로세서 서비스 기간이 감소합니다. 이는 완전히 받아 들일 수 없으므로 다른 방법을 찾아야 합니다. 표준 60mm 쿨러를 80mm 쿨러로 교체하면 됩니다.

추가 정보를 읽어보세요. 간섭 문제는 특히 새 장비의 소리가 들릴 때까지 기다릴 수 없을 때 매우 답답할 수 있습니다. 차량의 전기 배선인 매우 복잡한 시스템의 한가운데에 매우 복잡한 전자 장비를 단순히 배치했다는 사실을 기억하면 도움이 됩니다. 소음은 무언가 잘못되었다는 것을 알려주는 자연의 방법일 뿐입니다. 문제를 찾을 때까지 가능한 노이즈 소스를 제거하면서 목록을 살펴보십시오.

귀하의 계정에 있는 무료 번호입니다. 컴퓨터 소음이 무엇인지 이해하려면 먼저 세 가지 관련 용어를 이해해야 합니다. 소리는 청각이나 느낌을 통해 감지할 수 있는 모든 진동 에너지입니다. 침묵은 소리의 완전하고 절대적인 부재입니다.

무엇을 줄 것인가:

우선 뛰어난 성능!
둘째, 우리가 원했던 소음 감소!

크기가 다르고 80mm 쿨러는 표준 마운트에 맞지 않기 때문에 어떻게 해야 하는지 살펴보겠습니다. 나는 그러한 솔루션을 제안하고 라디에이터를 측정하고 치수를 기반으로 판지 어댑터를 만듭니다. 모든 것이 측정되고 올바르게 만들어지면 추가 고정없이 80mm 쿨러가 유지됩니다. 그래서 우리는 침묵을 향한 첫걸음을 내디뎠습니다.

컴퓨터 소음 및 소리 측정 방법

소음은 원치 않는 원치 않는 소리입니다. 소음은 말 그대로 자신과 주변 사람들에게 해를 끼칠 수 있습니다. 데시벨 미스터리 소개. 사운드 볼륨과 관련하여 "데시벨"이라는 용어를 접했을 수 있습니다. 물리학에 관심이 없다면 이 용어가 혼동될 수 있으므로 데시벨이 도움이 될 수 있습니다. 침묵과 고통 사이에서 인간이 경험할 수 있는 소리의 범위는 마일, 킬로미터 또는 갤런과 같은 척도로 편리하게 표현할 수 있을 정도로 믿을 수 없을 정도로 광대합니다.

방법 2

그 밖의 출판물 외부 소리? 물론 쿨러는 전원 공급 장치에 있습니다. 전원 공급 장치의 쿨러에 정기적으로 윤활유를 바르면 이 소음을 극복할 수 있지만, 원하는 결과. 조용한 80mm 쿨러를 찾을 수 있습니다. 평소보다 훨씬 조용하게 작동합니다. 물론 쿨러가 전원 공급 장치에 납땜되어 있음을 알았습니다. 문제없어요 이거 풀고 새걸로 선을 노출하고 납땜하면 전원부 노이즈가 손으로 제거되더라구요.

우리가 "광년"을 사용하는 공간에서 물체 사이의 거리를 표현하려는 것과 비슷하지만 정확히 같지는 않지만 데시벨을 사용하여 대수적으로 증가하는 에너지 범위를 표현합니다. 다시 한 번, 다른 각도에서 부탁드립니다. 데시벨은 절대 단위가 아닌 상대 단위로 소리 에너지를 설명하는 데 사용됩니다.

데시벨이 실제 세계에서 우리에게 의미하고 유용한 것에 대한 편리한 참조로 사용할 수 있는 몇 가지 예를 시도해 보겠습니다. 인간의 귀는 너무 민감해서 더 민감하면 우리는 끊임없이 자신의 심장 박동을 듣게 될 것입니다. 사실, 반사된 모든 소리를 흡수하고 외부 소리와 완전히 격리된 특수 방에 들어가면 귀가 제대로 된 사람이라면 누구나 실제로 자신의 심장 박동을 들을 수 있습니다.

방법 3

또 무엇이 소음을 낼 수 있습니까? 물론, 군단, 이제 우리는 그를 고문 할 것입니다. 그러나 케이스의 쿨러처럼 움직이는 것은 없습니다. 소음은 신체가 서 있는 표면에 대해 진동하면서 방출됩니다. 그것을 청산하는 방법? - 쉽고 간단합니다. 가까운 시장에 가서 1센티미터 정도 두께의 고무 개스킷을 사서 케이스 아래에 넣어야 합니다. 그 전에는 케이스에서 다리를 제거하는 것이 아프지 않으며 방해만 됩니다.

일반적인 인간의 청력은 너무 민감하여 다른 모든 것이 완전히 조용할 때 공기의 움직임 분자를 들을 수 있습니다. 즉, 정상적인 청력으로 우리는 10억 기압 미만의 압력 변화를 감지할 수 있으며 청력 역치는 원자 직경의 10분의 1 정도의 공기 진동에 해당합니다.

좋아, 이것은 매우 거친 사람들조차도 매우 민감하다는 것을 증명합니다. 완벽한 무음은 "0dB SPL"로 표시됩니다. 잘 설계된 녹음실의 주변 소음 수준은 약 30dB입니다. 당신이 좋은 녹음실에 있다면 누군가 만들어주지 않는 한 소리가 전혀 들리지 않는 것처럼 느껴질 것입니다. 낮은 수준단순히 기류를 생성하여 소음.

방법 4

소리를 더 줄이기 위해 모든 시장에서 판매되는 소음 흡수 재료로 내부에서 케이스를 붙일 수 있습니다. 물론 예외없이 케이스 전체에 붙여 넣을 수 있습니다. 그 다음에는 80mm 쿨러 몇 개를 구입해야 합니다. 와이어 커터를 사용하여 철 보호 장치(80mm 쿨러가 서 있을 위치)를 물어뜯어 공기 순환을 개선하고 쿨러를 삽입합니다. 하나는 공기 흡입용이고 하나는 배기용입니다. 또한 케이스 내부의 공기 순환을 좋게 하기 위해 케이블을 둥글게 말아도 아프지 않습니다. 무슨 뜻인가요? - 그리고 이것은 6-7 정맥의 스트립으로 자르고 테이프 나 테이프로 붙인 것을 의미합니다.

우리는 이 개념을 사용하여 검문소그러나 30dB 주변 소리는 우리 대부분에게 상당히 조용합니다. 일반적으로 녹음실에서 측정되는 주변 소리는 저주파이며, 우리는 듣는 것보다 더 많이 또는 더 많이 저주파를 느끼는 경향이 있습니다. 주파수가 낮을수록 덜 들리고 더 많이 느끼는 경향이 있습니다. 저주파수를 정말로 "느끼는" 것입니다. 소음은 일반적으로 더 높은 주파수 범위와 우리가 가장 민감한 가청 진동 범위에서 발생합니다.

방법 5

위의 작업을 수행하는 과정에서 케이스에 많은 쿨러가 있습니다. 어떤 순간에 전체 전력이 전혀 필요하지 않다면 어떻게 될까요? 일시적으로 전력을 줄이는 방법은 무엇입니까? -특별한 장치가 있는데 돈이 안들어서 살 수 있을 것 같고, 이 장치는 쿨러의 속도를 조절하는데, 위에서 이미 언급했습니다. 시스템의 모든 쿨러가 이 장치에 연결되어 있고 그 위에 있는 슬라이더가 전압 공급을 조절하므로 결과적으로 쿨러의 회전 수에 따라 이러한 장치를 사용하면 소음을 상당히 줄일 수 있다고 생각합니다.

이봐, 당신은 이미 당신을위한 것이 아니라 지금 그것을 속이기 시작하고 있습니다! 우리는 생산성이 떨어지고 짜증이 나며 개가 노출되면 발로 차고 싶은 기분이 들 것입니다. 우리는 개를 발로 차거나, 잘못 설계된 컴퓨터 하드웨어의 역겨운 부분에 대해 짜증을 내거나 짜증을 내서는 안 됩니다. 성가신 컴퓨터 소음이 무엇인지 파악하고 간결하게 처리할 수 있으면 됩니다.

2데시벨이 증가하면 대부분의 사람들이 거의 감지할 수 없는 볼륨이 증가하지만 6데시벨이 증가하면 볼륨이 두 배가 됩니다. 50W 증폭기가 5W 증폭기보다 두 배 더 커야 한다고 가정해 봅시다. 50W 앰프보다 두 배 큰 소리를 얻으려면 500W 앰프 등이 필요합니다. 데시벨 에너지로 볼륨에 비해 훨씬 더 이상합니다. Psychoacoustics는 일반적으로 음압 레벨의 10dB 변화가 인지된 볼륨을 두 배로 만든다는 데 동의합니다.

알다시피 컴퓨터를 거의 무음으로 만드는 것이 가능합니다. 그리 어렵지 않습니다. 원하고 시간이 있다면 하루 만에 할 수 있지만 남은 인생 동안 조용한 컴퓨터가 있다는 사실에 기쁠 것입니다!

뒷말

당신이 비뚤어진 손을 가지고 있다면 나는 당신의 하드웨어의 무결성에 대해 책임을 지지 않습니다. 쿨러를 PSU에 다시 납땜하면 보증이 무효화됩니다.

그러나 인체는 10배의 음력이 2배의 소리를 내는 데 반해 100배의 음력은 4배의 소리로 인지됩니다. 모든 수학을 수행하려고 할 때 얼마나 이상한지 알 수 있으므로 컴퓨터 소음과 제거 방법을 이해하기 위해 정상적이고 실제적인 예를 사용하겠습니다.

컴퓨터 소음 용어 공식 용어집

진지하게, "윙윙거리는 소리"는 일반적으로 냉장고와 같은 지속적인 저주파 진동입니다. 삐걱 거리는 소리와 삐걱 거리는 소리 : 삐걱 거리는 소리는 날카 롭고 간헐적 인 회오리 바람이지만 훨씬 더 고주파. 비명은 비명과 비슷하지만 더 지속됩니다. 때때로 간헐적이지만 비명처럼 가혹하지는 않습니다. 이러한 유형의 소리는 간헐적일 수도 있고 아닐 수도 있으며 여러 주파수 범위에서 동시에 발생할 수 있습니다. 그라인딩: 종종 약간의 윙윙거림과 혼합되는 약간 중단된 스타카토 유형입니다.

컴퓨터 소음이 생성되는 방식

하드 드라이브는 실행 중일 때도 소음이 발생할 수 있으며 이는 간헐적일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 소리가 전달되는 방식 - 매체는 메시지를 전달합니다.
  • 단어를 모르기 때문입니다!
  • 짹짹거리는 소리나 끽끽거리는 소리만큼은 아닙니다.
소리는 공기 분자를 진동시켜 파도처럼 소스에서 귀로 공기를 통해 이동합니다. 이 경우 공기는 "매체"입니다.

확실히 저녁에 컴퓨터 앞에 더 오래 앉아 있는 것을 좋아하는 사람들은 컴퓨터의 시스템 장치가 나머지 가족을 방해할 정도로 소음을 낸다는 사실에 직면해 있습니다. 예, 그리고 PC 냉각 시스템에서 발생하는 이 윙윙거리는 소리를 지속적으로 듣는 것은 불쾌합니다. 결국, 종종 가정용 컴퓨터멀티미디어 센터로 사용되며 인터넷에서 파일을 다운로드하거나 처리하는 데 오랜 시간이 필요한 작업(바이러스 백신, 디스크 조각 모음, 비디오 증류 등)을 처리하기 위해 밤에도 꺼지지 않고 거의 지속적으로 작동합니다. 따라서이 단조로운 윙윙 거리는 소리에 지친 사용자는 실제로 어떻게이 소음 수준을 줄이고 밤에 조용하고 정상적인 휴식의 편안한 환경에서 컴퓨터에서 시간을 보낼 수 있는지 궁금해하기 시작합니다. 이 기사에서는 컴퓨터 시스템 장치에서 방출되는 소음 수준을 거의 0으로 줄이는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.

물, 나무, 강철, 알루미늄, 플라스틱 및 기타 재료도 소리 진동을 매개체로 전달할 수 있습니다. 물질이 납과 같이 진동하기에 너무 두꺼우면 음파를 전달할 수 없습니다. 그런 것들에 대해 걱정할 수 있는 사람들을 위한 특별한 메모. 흥미롭게도 양자 물리학이 실제로 해석하는 "소리"는 우리 뇌에서 느낄 때까지 기술적으로 존재하지 않습니다.

한 캐리어가 다른 캐리어와 물리적으로 직접 접촉할 때 음파 에너지는 원래 매체에서 새로운 전송 매체로 기계적으로 전달됩니다. 이것을 "기계식 변속기"라고 합니다. 음파는 공기에서 나무로, 나무에서 금속으로, 그리고 다시 공기로 이동할 수 있습니다. 그러나 한 매체에서 다른 매체로 전환할 때마다 재료의 밀도가 다르기 때문에 파동 에너지의 일부가 손실됩니다. 각각의 서로 다른 재료 밀도는 고유한 공진 속성을 가지므로 일부 주파수는 다른 주파수보다 우수합니다.

그럼 어떤 구성품을 살펴볼까요? 시스템 블록컴퓨터는 소음 수준을 높일 수 있으며 이 소음을 처리하는 방법입니다.

우선 PC 쿨링팬에서 소음이 발생합니다.

용어를 정의해 보겠습니다.
팬은 방향성 공기 흐름을 생성하는 역할을 하는 장치입니다.
쿨러(영어 쿨러에서 - 쿨러) - 컴퓨터와 관련하여 열 방출이 높은 구성 요소, 즉 라디에이터와 팬의 조합을 냉각하는 장치입니다. 다음 내용에서 우리는 이 기사 전체에서 이 용어를 고수할 것입니다.

수분, 흡수 및 소리 신호

소리가 방출된 후 소리를 제어하는 ​​세 가지 방법이 있습니다. 음파 감쇠는 매우 조밀하지만 유연한 재료를 진동 하우징에 직접 부착하여 물리적 물체에서 가청 진동의 기계적 전달을 중지하는 것을 말합니다. 예를 들어, 무거운 물질은 종종 죽은 소리 진동으로 자동차 내부에 분사됩니다. 두 가지 방식으로 작동합니다. 즉, 사운드 시스템에서 재생되는 음악이나 음성을 방해하는 원치 않는 자체 생성 주파수를 제거하여 스테레오 시스템의 사운드를 개선하고 도로 소음을 줄여 스테레오를 더 많이 들을 수 있습니다. 분명히.

CPU 쿨러( CPU 팬), 시스템 장치의 경우 일반적으로 송풍용 ​​후면 벽과 송풍용 전면 벽(섀시 팬), 비디오 카드 및 전원 공급 장치의 아래쪽에 있습니다. 또한 일부 마더보드에는 칩셋 냉각 팬이 설치되어 있습니다. 잠재적인 노이즈 소스가 꽤 많죠?

그러나 스프레이 재료는 컴퓨터 내부 사용에 권장되지 않습니다. 작동 온도일부 내부 구성 요소는 매우 뜨거워질 수 있으며 많은 음향 스프레이 재료는 이러한 조건에서 가연성일 수 있습니다. 내화성인 케이스 외부로 파동을 전송할 때 실제로 소리를 증폭하는 경우를 방지하기 위해 컴퓨터 내부에서 사용하도록 특별히 설계된 특수 "배리어 매스" 재료가 있습니다.

케이스에서 이 케이스로의 기계적 음파 전송을 중지하는 또 다른 방법은 Sorbotan 컴퓨터 발 또는 이를 통과하려는 모든 음향 에너지를 흡수하고 거부할 수 있을 만큼 충분히 유연한 유사한 재료를 사용하는 것입니다.

그들은 다양한 이유로 소음을 낼 수 있습니다. 첫째, 팬은 디자인의 특성 때문에 단순히 소음을 낼 수 있습니다. 대부분의 경우 값싼 중국 팬은 이로 인해 고통받습니다.평면 베어링은 마른 그리스로 인해 소음을 낼 수 있고 팬 블레이드 자체가 최적으로 설계되지 않고 공기 흐름에서 빠져나가는 소음을 생성할 수 있습니다.팬 임펠러의 균형이 잘 맞지 않을 수 있습니다. 시스템 장치 케이스에 진동을 전달하여 소음을 증가시킵니다.

두 번째 방법은 컴퓨터 내부에 특별히 설계된 개방형 셀 폼 시트를 사용하여 공기 중 음파의 에너지를 최대한 흡수하는 것입니다. 이 시트는 다양한 방식으로 작동합니다. 하나는 사운드 전달에 영향을 미치는 에너지의 대부분을 흡수하여 감쇠하고 케이스 자체로 전달되는 것을 방지하는 것입니다. 두 번째 장점은 음파가 효과적이고 효율적으로 파괴된 다음 열린 셀로 흡수되어 계산 케이스의 내부 공간으로 음파를 반사하지 않는다는 것입니다.

또한 좋은 품질의 팬이라도 마찰 부품의 자연스러운 마모로 인해 시간이 지남에 따라 소음이 증가하기 시작합니다. 이 경우에는 플레인 베어링(슬리브) 또는 롤링 베어링(볼)입니다. 그건 그렇고, 후자는 더 안정적이고 마모되기 쉽지만 더 시끄럽습니다. 시간이 지남에 따라 이러한 마찰 장치의 윤활제가 건조되어 마모가 증가하고 팬 소음이 증가합니다. 따라서 예를 들어 일년에 한 번 주기적으로 팬을 분해하고 베어링에 특수 그리스를 윤활하는 것이 좋습니다.

내부 컴퓨터 소음의 "바운스"가 단순히 팬 포트를 통해 빠져나가기 때문에 소음을 감쇠하지만 흡수하지 않는 재료는 비효율적입니다. 팬이 꺼져 있을 때 컴퓨터 팬 포트를 보면 소음이 통과할 수 있는 공간이 많고 팬이 켜져 있는 경우에도 동일한 "구멍"이 있음을 알 수 있습니다. 이 문장을 테스트하지 마십시오. 팬이 움직일 때 손가락으로 케이스 내부에서 가능한 한 많은 소음을 흡수하면 이를 매우 효과적으로 방지할 수 있습니다.

개별 구성 요소를 선택하여 원치 않는 컴퓨터 소음 제거

가장 효과적인 방법은 구매하기 전에 간단히 표시하는 것입니다. 개별 구성 요소, 소음이 전혀 발생하지 않거나 하드웨어 성능 요구 사항이 얼마나 무거운지에 따라 가능한 한 최소한의 소음이 발생합니다. 저소음 팬은 매우 저렴하며 기계적 사운드 전송을 매우 효과적으로 차단하는 진동 흡수 패드 및 발과 같은 몇 가지 다른 특수 구성 요소가 있습니다.

팬 블레이드에 먼지가 쌓이면 임펠러 불균형이 발생하므로 팬 블레이드에 쌓인 먼지를 주기적으로 청소해야 합니다.

아무 것도 도움이 되지 않고 마모가 심각한 경우 팬을 새 팬으로 교체하는 것만 남아 있습니다.

이제 있다 좋은 팬유체역학 베어링(FDB, Fluid Dynamic Bearing)을 사용하여 제작된 하우징의 경우 매우 안정적이고 조용하며 일반 및 구름 베어링의 아날로그보다 약간 더 비쌉니다. 예를 들어 Zalman에서 생산합니다. 냉각 효율을 잃지 않고 소음을 줄이려면 가능한 한 가장 큰 임펠러 직경을 가진 팬을 설치하는 것이 좋습니다. 팬은 낮은 회전 속도에서 충분한 공기 흐름을 제공할 수 있습니다.

사일런트 잘만 유체 다이내믹 베어링 팬

프로세서 쿨러에도 동일하게 적용되며 심각한 마모 및 증가된 소음 수준의 경우 교체해야 합니다. 히트 파이프에 순수 구리를 사용하여 제작된 소위 프로세서용 타워 쿨러는 효율성이 좋습니다. 이 쿨러의 팬에는 저속회전하지만 CPU를 효과적으로 냉각하기에 충분합니다.

타워 쿨러

유일한 부정적인 점은 가격이 상당히 높으며 고정 장치가 있다는 것입니다. 마더보드시스템 블록 내부에 배치하면 문제가 발생합니다. 그러나 - 특히 소음의 거의 완전한 부재가 보장됩니다. 박스형 쿨러~을 위한 인텔 프로세서소음으로 유명합니다.

팬 속도를 낮추는 방법을 시도해 볼 수 있습니다. 에 현대 컴퓨터팬 속도는 특수 소프트웨어를 사용하여 소프트웨어로 조정할 수 있습니다. 프로세서 냉각기의 팬 속도는 종종 프로세서 부하에 따라 시스템에서 자동으로 조정할 수 있습니다. 이 기능은 BIOS에서 활성화되며 무음 모드라고 합니다. 그러면 문서 작업이나 인터넷 서핑을 할 때 팬 속도가 빨라지고 그에 따라 소음이 줄어듭니다.

저항을 켜서 감소된 공급 전압을 적용하여 섀시의 팬 속도를 줄일 수 있습니다. 저항이 있는 인서트는 일반적으로 시스템 장치 케이스에 적합한 팬과 함께 제공됩니다. 납땜 인두와 친구가되고 전자 제품에 강하다면 저항의 저항을 계산하고 팬 전원 회로에 직접 납땜 할 수 있습니다.

모든 경우에 팬의 속도를 줄이면 과열 및 고장을 방지하기 위해 구성 요소의 온도를 모니터링해야 합니다. 이렇게 하려면 다음을 설치할 수 있습니다. 특수 소프트웨어, 인터넷에 대량으로 나와 있고 자신에게 맞는 것을 선택하십시오. 프로그램은 온도를 모니터링하고 필요한 경우 경고를 발행합니다. 과열에 특히 민감 HDD, 온도가 40도 이상으로 올라가지 않도록 하십시오. 그렇지 않으면 모든 데이터가 손실될 위험이 있습니다.

PC의 전원 공급 장치도 팬을 사용하여 냉각됩니다. PC 부품 선정 단계에서 노이즈를 줄이기 위해서는 부하(PFC, Power Factor Correction)에 따른 팬 속도 조절 기능이 있는 전원을 선택하는 것이 합리적이다. 또한 현대적인 고품질이라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 컴퓨터 블록전원 공급 장치는 임펠러 직경이 큰 팬을 사용하고 그에 따라 회전 속도가 낮기 때문에 구형 제품보다 소음이 훨씬 적습니다.

소음을 증가시키는 다음 구성 요소는 하드 디스크 드라이브(HDD)입니다.

하드 드라이브에서 회전하는 디스크와 헤드는 시끄럽고 디스크를 읽고 씁니다. 디스크 회전으로 인한 소음을 줄이려면 다음을 사용할 수 있습니다. 다양한 프로그램디스크 회전 속도를 줄이는 유틸리티. 이 방법의 단점은 하드 드라이브의 성능이 저하된다는 것입니다.
또한 하드 드라이브 자체의 진동 영향을 배제하기 위해 탄성 진동 감쇠 스페이서를 사용하여 케이스에 하드 드라이브를 고정하는 것이 좋습니다. 이것은 또한 외부 진동의 영향으로부터 하드 드라이브 자체를 보호합니다.

아마도 컴퓨터에서 가장 시끄러운 부품은 고성능 게임용 그래픽 카드의 냉각 시스템일 것입니다.

고속 팬이 시스템의 공기 덕트를 통해 공기를 구동하는 터빈처럼 작동하는 냉각기가 설치되는 경우가 많습니다. 고속. 이러한 시스템은 매우 시끄럽지만 열렬한 게이머이거나 일부를 차단하려면 이것을 참아야 합니다. 유체 시스템냉각, 말하자면 저렴하지 않습니다.

컴퓨터를 주로 사무실이나 고출력을 필요로 하지 않는 기타 작업에 사용하는 경우 GPU비디오 카드 - 수동 냉각 시스템이 있는 카드를 설치하면 소음이 완전히 사라집니다. 잘 구성된 PC 케이스 환기 시스템과 함께 이 솔루션은 안정적이고 조용합니다.

수동 냉각 시스템이 있는 비디오 카드

컴퓨터 시스템 장치의 소음 수준을 줄이기 위해 케이스 자체를 잊지 마십시오. 위의 모든 진동 소스의 영향을 받으므로 덜걱거리는 노드를 접착하여 영향을 배제하거나 최소화하는 것이 좋습니다. 흔들리는 저가 케이스는 가능성이 낮습니다 좋은 추가품질 내부 구성 요소.