VGA: 이 케이블, 드라이버, 그래픽 어댑터는 무엇인가요? VGA 란 무엇입니까?

대부분의 현대 컴퓨터 사용자 모바일 장치또는 텔레비전 패널은 VGA와 같은 개념을 발견했습니다. 커넥터, 비디오 어댑터, 모니터, 드라이버, 케이블 또는 어댑터란 무엇입니까? 불행히도 우리 중 많은 사람들은 일반적으로 이 문제에 대해 명확한 이해를 갖고 있지 않습니다. 따라서 이 표준에 대해 좀 더 자세히 살펴볼 가치가 있습니다.

VGA: 일반적인 의미에서 무엇인가요?

첫째, 표준 자체에 대한 몇 마디입니다. 가장 넓은 의미에서 VGA는 위에 나열된 개별 구성 요소가 아니라 원래 IBM이 컴퓨터용으로 개발한 통합 구성 요소 유형의 비디오 인터페이스입니다.

따라서 이미지 재생 또는 전송을 위한 전체 기술에 대한 이해에는 하드웨어와 소프트웨어 구성 요소가 모두 포함되며 인터페이스의 기능은 이들의 상호 작용으로 구성됩니다.

표준의 역사

이제 VGA 비디오 표준의 출현에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 그게 뭐죠, 우리는 그것을 조금 알아냈습니다. 이 기술은 1987년 IBM이 PS/2 컴퓨터에 처음 도입했습니다.

VGA 어댑터는 이전 제품 및 후속 제품과 달리 고품질 이미지 전송에 사용되었습니다(현재도 사용 중). 아날로그 신호. 그러나 그 과정에서 새로운 표준의 도입이 왜 필요한지에 대한 의문이 제기됩니다. 이 솔루션을 완전히 이해하려면 장치 자체의 기본 매개변수를 참조해야 합니다.

주요특징

대부분의 전문가들은 이 표준으로 전환하는 첫 번째이자 주요 요인 중 하나는 처음에는 VGA 그래픽 어댑터를 통해 시스템 장치를 연결하는 기능을 사용하여 메인 케이블의 와이어 수를 줄여야 한다는 사실이라고 말합니다. 이전보다 훨씬 더 많은 색상과 음영을 전송할 수 있는 해당 모니터. 동시에 더 높은 사진 해상도가 달성되었습니다.

오늘날에는 다음 요소를 포함하는 구조가 있습니다.

  • 비디오 메모리와 비디오 메모리 사이의 데이터 교환을 위한 그래픽 컨트롤러 중앙 프로세서데이터의 비트 연산을 기반으로 합니다.
  • 4개의 컬러 레이어로 구분된 256KB DRAM 비디오 메모리;
  • 속성을 컨트롤러에 전송하기 위해 비디오 메모리 데이터를 비트로 직렬 변환기;
  • 입력 데이터를 팔레트 기반 색상 값으로 변환하는 속성 컨트롤러;
  • 그래픽 어댑터의 레이어 전환 및 타이밍 매개변수를 제어하는 ​​동기화 장치;
  • 모니터와의 동기화 신호를 생성하는 음극선 관 컨트롤러.

VGA 드라이버가 시스템에 설치되어 있는 경우 최대 해상도는 인치당 640x480픽셀이고 색 농도는 최대 32비트입니다. 물론 표준이 등장한 당시에는 그야말로 혁명이었습니다. 그러나 오늘날에는 디지털 기술을 사용하여 훨씬 더 큰 해결책을 찾을 수 있습니다. 그러나 현재 컴퓨터 기술 개발 단계에서도 VGA 표준을 무시할 수는 없습니다. 무슨 뜻이에요? 유일한 것은 이미 언급했듯이 이미지를 전송하기 위해 다른 신호로 변환할 수 있는 아날로그 신호가 사용된다는 것입니다. 또한 어댑터 자체의 크기가 크게 줄어들어 어댑터에 직접 통합될 수 있습니다. 마더보드또는 추가로 비디오 카드에.

여기서도 다음 사실에 주목할 가치가 있습니다. 디지털 신호더 넓은 대역폭을 가지며 이러한 신호를 전송하는 데 MPEG 인코딩 기술이 사용됩니다. 그리고 이는 결과적으로 품질 저하로 이어집니다.

VGA 모니터 및 TV

기본 표준이 등장한 이후 해당 모니터도 활발히 사용되기 시작했으며 이 인터페이스의 TV 패널(예: LCD 장치)도 활발히 사용되기 시작했습니다.

오늘날 이 약어는 하드웨어 구성 요소에 관계없이 640x480 픽셀의 해상도를 지원할 수 있는 모니터를 포함한 모든 그래픽 모드를 나타내는 데 사용됩니다. 현재 개발 단계에서는 한때 매우 인기가 있었지만 실제로는 사용되지 않았습니다.

그래픽 어댑터

통합형이든 개별형이든 거의 모든 최신 그래픽 가속기(비디오 카드)는 설명된 인터페이스의 기본 모드를 지원하며 때로는 D-Sub라고도 하는 적절한 출력(포트)을 갖추고 있습니다.

즉, 비디오 카드에는 여러 개의 비디오 출력이 있을 수 있습니다. 그리고 VGA 커넥터가 필요합니다. 그런데 이러한 커넥터는 고정 시스템 장치의 후면 패널과 노트북의 측면 벽에서 찾을 수 있습니다.

드라이버

적절한 드라이버(VGA 드라이버 포함)가 설치되어 있지 않으면 그래픽 가속기가 작동하지 않는다는 것은 말할 필요도 없습니다.

이 아니라면 최신 비디오 카드이러한 제어 프로그램은 데이터베이스에서 설치하는 것이 아니라 설치해야 합니다. 운영체제, 그러나 장비 제조업체의 배포 키트에서. 또한 가장 널리 사용되는 NVIDIA 및 Radeon 카드에 제공되는 관리 또는 오버클러킹 유틸리티는 오늘날 상당히 널리 사용되고 있습니다.

많은 게이머는 비디오 모드를 640x480으로 설정하거나 게임 설정에서 비표준 변형으로 설정하여 VGA 드라이버가 올바르게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 실제로 VGA 케이블을 사용하는 경우 컴퓨터나 노트북을 고해상도 TV 패널에 연결할 때 동일한 상황이 관찰됩니다(양쪽에 동일한 유형의 커넥터가 있을 뿐만 아니라).

케이블 및 어댑터 유형

완전히 다른 비디오 인터페이스에 연결하는 옵션이 상당히 많기 때문에 수신 장치와 전송 장치 모두에서 인식되는 방식에 따라 이미지 전송을 변환하는 데 사용할 수 있는 어댑터가 있는 케이블을 별도로 살펴보는 것이 좋습니다.

예를 들어 다양한 전환 옵션이 있는 VGA 케이블을 생각해 보세요. 일반적인 유형 외에 주요 유형은 다음과 같습니다.

  • VGA-DVI(해당 작동 모드를 지원하지만 VGA 커넥터가 없는 일부 비디오 카드에 사용됨)
  • VGA-HDMI(오래된 컴퓨터나 노트북을 연결하는 데 사용할 수 있음) 현대 TV및 프로젝터);
  • VGA-RCA 또는 VGA-튤립(현대식 연결에 사용됨) 컴퓨터 시스템, VGA 커넥터가 장착되어 있지 않음, 음극선관이 있는 구형 TV 또는 모니터);
  • VGA-HDMI-RCA-미니 잭(오디오 전송 연결을 위해 이전 어댑터 두 개를 결합한 변형 - 사운드는 VGA를 통해 전송되지 않음)
  • VGA-S-Video(TV 연결에 덜 인기 있는 옵션)

모든 변형에서 DE15F라고도 지정된 표준의 메인 커넥터는 한쪽에 15핀 커넥터가 있으며, 이를 통해 전압 변화가 전압 변화에 해당하는 프로그레시브 스캐닝 기술을 기반으로 신호를 전송할 수 있습니다. ELP의 밝기(모니터 건 또는 키네스코프의 빔 강도).

간략한 요약 및 결론

이것이 VGA를 이해하기 위한 것입니다. 그것은 무엇입니까? 실제로 올바른 기능을 위해 필요한 것은 개별 구성 요소가 아니라 인터페이스입니다. 그리고 이미 눈치채셨겠지만, 이는 대부분의 현대 사회에 존재합니다. 컴퓨터 장치. 이러한 기술의 개발 전망은 매우 모호해 보이지만 아직 누구도 이를 버리지 않을 것입니다.

이 표준은 동일한 Super VGA 또는 XGA 인터페이스의 형태로 나타나는 추종자에도 불구하고 여전히 전 세계적으로 컴퓨터를 포함한 모든 유형의 장치에서 가장 인기 있고 수요가 많은 표준 중 하나로 남아 있습니다. 노트북, 텔레비전 패널, 심지어 모바일 장치 장치까지.

독자 여러분께 인사를 드리며 계속해서 논의하겠습니다. 다양한 방식비디오 신호를 전송하는 데 사용되는 커넥터입니다. 오늘 대화의 주제는 기억에 남는 파란색으로 많은 사람들에게 잘 알려진 VGA 커넥터입니다.

일부 사람들은 IBM이 이 커넥터의 발명가라고 생각합니다. 이 커넥터는 1987년에 이 커넥터를 사용하여 모니터를 PS/2 컴퓨터에 연결할 것을 제안했습니다.

그런 다음 Video Graphics Array라는 커넥터를 사용하여 640x480 픽셀 크기의 이미지 (VGA 형식이라고도 함)가 전송되었습니다.

그러나 실제로 이러한 유형의 커넥터의 시조는 1952년에 화면 내부에 많은 수의 핀 접점이 있는 소형 커넥터 개념을 제안한 ITT 회사의 사업부입니다.

그 모양은 거꾸로 된 너도밤나무 D와 비슷했는데, 이는 연결만 제공했습니다. 옳은 길. 편지 덕분에 이 커넥터에는 D-sub(초소형)라는 라벨이 붙기 시작했습니다.

15개의 중요한 연락처

하지만 VGA 커넥터가 컴퓨터 산업(비디오 카드, 모니터)에 널리 보급되었던 30년 전으로 돌아가 보겠습니다. 그 특징은 아날로그 비디오를 라인별로 전송하는 것이었습니다. 그의 15명의 연락처 각각은 특정 매개변수를 담당했습니다.

  • 별도의 RGB 신호;
  • 동기화 방법;
  • 다른 제어 채널

더 자세히 살펴보면 표준 핀아웃은 다음과 같습니다.

밝기 표시기는 신호 전압을 0.7-1V 내에서 변경하여 결정되었습니다.

이 레이아웃은 안정적인 컴포넌트 비디오 인터페이스와 함께 빠른 새로 고침 빈도로 상당히 괜찮은 이미지 품질을 제공했습니다. 고유의 잠재력 이 시스템, 개별 연락처에 대한 작업을 재할당하고 고급 장비에 대한 신호 전송을 제공할 수 있게 되었습니다. 커넥터의 또 다른 장점은 두 개의 나사를 사용하는 고정 시스템으로 높은 연결 신뢰성을 보장한다는 것입니다.

고전위 커넥터

처음에 D-sub VGA 커넥터를 사용하여 CRT 모니터를 연결했다면 시간이 지남에 따라 해상도가 1280 × 1024이고 프레임 속도가 최대 75Hz인 최신 액정 화면에 사용되기 시작했습니다. 실제로 이러한 케이블을 사용하면 이중 변환(아날로그로 및 그 반대로)을 거친 디지털 신호가 전송되었습니다. 연결 와이어의 적절한 품질, 차폐 브레이드의 존재 및 짧은 연결 길이를 고려하면 전송된 영상이 상당히 좋았습니다.

시간이 지남에 따라 소형 장비 및 노트북에 사용되는 미니 VGA라는 더 작은 버전이 나타났습니다.

그리고 높은 신뢰성으로 인해 커넥터의 주요 표준 크기가 산업 자동화 시스템에서 요구되고 있습니다. 다양한 어댑터도 등장했습니다. VGA 연결다른 유형의 커넥터(RCA DVI-I, HDMI)에 연결하십시오.

또한 아날로그 신호를 사용하면 이미지를 두 대의 모니터에 동시에 방송할 수 있습니다. VGA 스플리터 케이블의 모양은 이러한 전환에 대해 그림에서 볼 수 있습니다.

물론 오늘날 최대 해상도의 비디오의 경우 아날로그 VGA의 기능으로는 더 이상 충분하지 않으며 다음을 사용하여 스트림을 디지털 방송으로 전환해야 합니다. HDMI보다 낫다또는 데이터 전송 속도가 가장 빠른 것입니다. 이 아이디어는 2015년부터 자사 제품이 VGA를 지원하지 않을 것이라고 공식 발표한 Intel과 AMD에서 적극적으로 추진하고 있습니다.

이것이 VGA 커넥터에 대한 모든 정보입니다. 마지막으로, 아날로그 케이블을 버리고 디지털 케이블을 선호한다는 관점에서 사용 중인 모니터와 TV에 대한 감사를 실시할 것을 권하고 싶습니다. 그러한 기회가 반드시 있을 것이라고 확신합니다.

그게 다입니다. 내 새 기사 페이지에서 곧 뵙겠습니다.

디지털 장치와 아날로그 장치의 해상도는 완전히 동일하지만 정의에는 약간의 차이가 있습니다. 안에 아날로그 장치이미지는 소위 TV 라인을 사용하여 구축되었으며 이는 텔레비전 탄생 이후부터 결정되었습니다. 안에 디지털 장비이미지는 정사각형 픽셀을 사용하여 다른 방식으로 구성됩니다.

해상도 NTSC 및 PAL.
안에 아날로그 텔레비전표준에는 NTSC와 PAL이라는 두 가지 표준이 있습니다. NTSC(National Television System Committee) 표준은 주로 다음 국가에 배포됩니다. 북아메리카반면 일본에서는 PAL(Phase Alternating Line - 라인별 위상 변화)이 유럽과 많은 아시아 및 아프리카 국가에서 사용됩니다. NTSC의 해상도는 480라인이고 화면 새로 고침 빈도는 60개의 인터레이스 필드 또는 초당 30프레임입니다. 480i60 표준의 새로운 명칭은 라인 수와 화면 주사율을 정의하며 문자 "i"는 인터레이스를 나타냅니다. PAL 표준은 576라인의 해상도와 50필드 또는 초당 25풀 프레임의 새로 고침 빈도를 생성하며 새로운 표준 명칭은 576i50입니다. 두 표준 모두 초당 정확히 동일한 양의 정보를 전송합니다. 아날로그 비디오 정보를 디지털화할 때 계산은 최대 수량픽셀은 텔레비전 라인 수를 기반으로 하므로 엄격하게 정의되어 있습니다. 최대 크기 D1 또는 4CIF로 정의되는 디지털화된 비디오 자료.

디지털화되지 않은 순수 디지털 해상도에 대해 이야기하면 모든 것이 더 유연해지며 이러한 유형의 해상도는 컴퓨터 환경의 기반을 마련하여 이제 세계 표준이 되었습니다. 이 해상도에는 NTSC 및 PAL에 대한 제한이 없습니다. VGA(Video Graphics Array)는 PC에 그래픽을 표시하기 위해 특별히 설계된 IBM 개발입니다. VGA 해상도는 640x480픽셀입니다. 모든 컴퓨터 모니터는 이 해상도와 그 유사 해상도를 지원합니다.

완전 디지털 네트워크 카메라 시스템을 사용하면 컴퓨팅 환경에서 유래하고 전 세계적으로 인정되는 표준인 해상도의 유연성을 더할 수 있습니다. 제한 NTSC 표준그리고 PAL은 더 이상 중요하지 않습니다. VGA(Video Graphics Array)는 IBM이 개발한 PC 그래픽 디스플레이 시스템입니다. 해상도는 640x480픽셀로, 일반적으로 메가픽셀이 아닌 네트워크 카메라에 사용되는 형식입니다. VGA 기반 비디오는 픽셀에 해당하는 정사각형 픽셀을 사용하므로 VGA 해상도는 일반적으로 네트워크 카메라에 더 적합합니다. 컴퓨터 모니터. 컴퓨터 모니터는 VGA 해상도 또는 이에 상응하는 해상도를 지원합니다. 이 유형결의안은 더 가깝습니다. 네트워크 시스템비디오 감시.

메가픽셀 해상도.
최신 시스템비디오 감시는 많은 발전을 이루었으며 이미 이미지 품질 면에서 아날로그보다 훨씬 우수합니다. 최신 네트워크 카메라는 메가픽셀 해상도를 지원합니다. 이는 이미지 센서에 백만 개, 때로는 그 이상의 픽셀이 포함되어 있음을 의미합니다. 메가픽셀 카메라는 보다 상세한 사진을 보여주므로 사람의 얼굴이나 작은 물체를 쉽게 볼 수 있습니다. 메가픽셀 해상도로 작동할 수 있는 능력은 네트워크 카메라가 아날로그 카메라보다 뛰어난 이유 중 하나입니다. DVR로 디지털화한 후 아날로그 카메라의 최대 가능한 해상도는 D1 또는 720x576입니다. 이는 약 0.4 메가픽셀에 해당합니다. 메가픽셀 형식과 비교할 때 여기의 표준 해상도는 1280x1024로 1.3메가픽셀에 해당합니다. 이 해상도는 우수합니다. 아날로그 카메라 3배 이상이지만 200만, 심지어 300만 화소 해상도로 작동하는 카메라가 있기 때문에 이는 한계가 아닙니다. 모든 것 외에도 메가픽셀 해상도에는 또 다른 중요한 이점이 있습니다. 이 해상도에서는 다양한 종횡비(이미지의 너비와 높이의 비율)를 가진 이미지가 형성됩니다. 일반 TV는 4:3 화면 비율로 작동하지만 일부 메가픽셀 네트워크 카메라는 16:9 화면 비율로 작동할 수 있습니다. 이 형식의 장점은 불필요한 비디오 정보가 상단과 하단에서 잘려져 대역폭과 저장 공간 요구 사항을 크게 줄일 수 있다는 것입니다.

HDTV 해상도.
이 권한표준 아날로그 시스템보다 거의 5배 더 우수하며, 이에 더해 HDTV는 향상된 색상 선명도를 제공하고 16:9 형식을 사용할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다.
SMPE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회)에서 정의한 두 가지 주요 HDTV 표준이 있습니다.
SMPTE 296M(HDTV 720P) - 이 해상도는 1280x720 픽셀로 표준화되어 있습니다. 고화질색 재현 및 프로그레시브 스캔 25/30Hz의 16:9 형식. 이는 초당 약 25-30프레임에 해당합니다. 다른 나라 50/60Hz는 각각 초당 50-60프레임에 해당합니다.
SMPTE 274M(HDTV 1080)은 고화질 컬러, 16:9 화면비, 25/30Hz 및 50/60Hz 인터레이스 프로그레시브 스캔을 갖춘 1920x1080 픽셀의 더 높은 해상도로 정의됩니다.
이러한 표준에서 작동하는 비디오 카메라는 다음을 제공합니다. 고화질TV화질, 고해상도, 선명한 색 재현 및 고주파프레임. 이 해상도는 컴퓨터 모니터와 마찬가지로 정사각형 픽셀을 기반으로 합니다. 프로그레시브 스캔 HDTV를 사용하는 경우 비디오 이미지를 디인터레이스할 필요가 없습니다.

안녕 얘들 아! 음, 컴퓨터를 공부하고 있나요? 그리고 제가 도와 드리겠습니다. 오늘 말씀 드리겠습니다. 간단한 말로이것이 바로 VGA 드라이버에 관한 것입니다! 그럼 모니터가 있나요? 글쎄요, 아마도 있을 것입니다. 하지만 모니터에 사진을 표시하려면 비디오 어댑터가 필요합니다. 따라서 Windows가 비디오 어댑터와 정상적으로 통신하려면 해상도를 변경하라는 명령을 보내십시오. 이를 위해서는 비디오 드라이버가 필요합니다. Windows가 그래픽 어댑터, 즉 비디오 카드와 통신하는 데 도움이 되는 드라이버입니다!

글쎄요, 글쎄요, 정확히 VGA 드라이버라는 게 무슨 뜻인가요? 글쎄, 내가 이미 쓴 것처럼 이것은 드라이버입니다. 하지만 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다 단순한 상황! Windows 자체가 비디오 카드용 드라이버를 가져와 설치할 수 없을 수도 있고, 개별 비디오 카드에 드라이버를 전혀 설치하지 않는 것 같으므로 직접 수동으로 설치해야 합니다. Windows는 확실히 프로세서에 내장된 비디오 코어에 장작을 설치합니다. 이것을 확인했습니다. 자신의 경험. 그런데 일부 비디오 장치에서는 작동하지 않는 것 같은데, 이 경우 Windows는 어떻게 할까요? 그녀는 자신만의 간단한 VGA 드라이버를 설치하는데, 이는 이미지를 제공하기는 하지만 별로 좋지 않습니다... 그리고 Windows는 그러한 드라이버로 어린 아이의 속도를 늦출 수 있습니다...

그러면 무엇을 해야 할까요? 비디오 카드의 모델을 찾아(예: AIDA64 프로그램 사용) 검색 엔진으로 이동하여 내가 작성한 방법과 같은 내용을 작성해야 합니다. 다음을 참조하세요.


또한 내 조언은 공식 웹 사이트에서만 드라이버를 다운로드하고 다른 사이트에서는 다운로드하지 마십시오. 드라이버 외에도 바이러스도 감염될 수 있기 때문입니다!

Windows XP가 있다면, 이 Windows는 드라이버 자체를 다운로드하고 설치하는 방법을 모릅니다. 음, 그런 것은 없습니다. 비디오 측면에서 그녀는 VGA 드라이버만 설치할 수 있으며 일반 드라이버는 수동으로만 설치하면 됩니다!

보세요, 여기 예제 프로그램이 있습니다 촉매 제어센터:


이 프로그램은 다음 드라이버와 함께 제공되는 독점 프로그램입니다. ATI 비디오 카드라데온.

그럼 잠깐만요. 드라이버를 설치할 필요가 없을 수도 있고 그대로 두어도 될까요? 다시 말하지만, 내장되어 있는 경우 그래픽 코어프로세서(예: Intel HD)에 Windows 7, Windows 10이 있는 경우 이러한 Windows는 드라이버를 자체적으로 설치해야 하므로 아무것도 건드릴 필요가 없습니다. 다른 모든 경우에는 비디오 카드 모델을 선택하고 검색 엔진에서 장작을 찾아야 합니다. 즉, 위 그림에서 보여드린 것처럼 이러한 드라이버가 없으면 비디오 카드를 사용할 필요가 없습니다!

그리고 한 가지 더, 제가 여기 있어요 인텔 프로세서내장된 비디오를 통해 Windows는 장작 자체를 설치합니다. 제 말은 제가 AMD를 가지고 있지 않다는 것입니다. 거기에 있는 모든 것이 통합 코어를 가지고 있다고 100% 확신할 수는 없지만, 저도 그렇다고 생각합니다!

별도의 비디오 카드가 있는 경우 비디오 카드와 함께 디스크에 제공된 드라이버를 설치해 볼 수 있습니다.

Windows XP에 비디오 드라이버를 설치하지 않으면 다음과 같은 알 수 없는 장치가 표시됩니다.


표준 VGA 그래픽 어댑터라고 되어 있지만 다른 내용이 쓰여 있을 수도 있지만 스타일은 거의 같습니다. 그건 그렇고, Windows 7/10에서도 비슷한 내용이 작성되었지만 사진도 찾았습니다.

하단에 비디오 컨트롤러도 있습니다. 그것이 무엇인지는 모르겠지만 분명히 비디오 컨트롤러이기도 합니다! 이 모든 것이 장치 관리자에 표시되지만 어떻게 호출합니까? 방법은 다음과 같습니다. Win + R 버튼을 누른 상태에서 mmc devmgmt.msc 명령을 작성하고 확인을 클릭하세요. 이것은 내가 가지고 있는 창입니다:


여기에 제가 쓴 내용이 보이시나요? Intel(R) HD Graphics? 글쎄, 이것은 프로세서에 내장된 코어이며 Windows 자체가 나를 위해 설치했습니다.

글쎄요, 다른 걸 쓰겠습니다. 일반적으로 VGA는 Video Graphics Array의 약자이며 그 자체가 비디오 전송 인터페이스이지만 매우 오래된 것입니다. 현재는 디지털 인터페이스인 DVI로 대체되었습니다. 그 차이는 특히 큰 대각선에서 두드러집니다. 그러나 내장 비디오 드라이버 이름에는 여전히 VGA라는 단어가 포함되어 있습니다.

어떤 종류의 프로그램을 사용하여 드라이버를 업데이트할 수도 있습니다. 여기 DevID Agent(devid.info)가 있습니다. 좋은 프로그램인 것 같습니다. 한때 그것으로 드라이버를 업데이트했지만 그것은 오래 전 일이었습니다.

여러분, 제가 모든 것을 말했으니 이제 VGA 드라이버가 무엇인지 알아야 합니다! 행운을 빌어요

30.06.2017

사람들의 질문에 qVGA와 VGA 디스플레이가 무엇을 의미하는지 설명해주세요. 작가가 준 드미트리가장 좋은 대답은 쿼터 비디오 그래픽 어레이(쿼터 VGA 또는 QVGA라고도 함). 320×240 해상도의 컴퓨터 모니터를 지칭하는 인기 있는 용어입니다. QVGA 디스플레이는 휴대폰, PDA 및 휴대용 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있습니다. "세로" 모드("가로"의 반대)에서 가장 자주 사용되며 디스플레이가 너비보다 높기 때문에 240×320이라고 합니다. 이름은 다음과 같은 사실에서 유래되었습니다. 이 모드이는 1980년대 후반에 사실상 업계 표준이 된 원래 IBM VGA 비디오 어댑터의 최대 해상도인 640 × 480의 1/4을 나타냅니다.
QVGA라는 용어는 다음과 같은 다기능 장치에 일반적으로 사용되는 보다 경제적인 녹화 모드의 디지털 비디오에도 사용됩니다. 디지털 카메라(예: Fujifilm FinePix S602 등) 또는 휴대폰(예: 팬택 PH-L4000V, 삼성 SGH-D600). 각 프레임은 320 × 240 픽셀 이미지입니다. QVGA 비디오의 경우 초당 15~30프레임이 일반적입니다. QVGA 모드는 사용된 해상도만 참조하며 비디오 파일 형식은 참조하지 않습니다.
안에 고해상도"Q" 접두어는 때때로 "쿼드" 또는 쿼드 해상도(예: 2048 × 1536 해상도의 QXGA)를 의미합니다.
VGA(Video Graphics Array)는 모니터 및 비디오 어댑터의 표준입니다. 1987년 IBM에서 PS/2 모델 50 이상 컴퓨터용으로 출시했습니다. VGA는 대부분의 비디오 어댑터 제조업체가 따르는 마지막 표준이었습니다.
VGA 비디오 어댑터는 컬러 및 흑백 모니터에 모두 연결되며 모든 표준 비디오 모드를 사용할 수 있습니다. 전체 화면 새로 고침 빈도 표준 모드, 640×480 제외, - 70Hz, 640×480 모드에서는 - 60Hz. 비디오 어댑터는 화면에 256개의 서로 다른 색상을 동시에 표시할 수 있는 기능이 있으며, 각 색상은 262,144개의 서로 다른 값(빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소에 대해 각각 6비트) 중 하나를 취할 수 있습니다. VGA 비디오 메모리 용량은 256kB입니다.
VGA 비디오 어댑터는 이전 IBM 비디오 어댑터(MDA, CGA, EGA)와 달리 아날로그 신호를 사용하여 색상 정보를 전송합니다. 아날로그 신호로의 전환은 케이블의 전선 수를 줄여야 했기 때문입니다. 또한 아날로그 신호를 통해 더 많은 색상을 출력할 수 있는 후속 비디오 어댑터와 함께 VGA 모니터를 사용할 수 있게 되었습니다.
VGA의 공식적인 후속 버전은 IBM XGA 표준이었지만 실제로는 SVGA로 알려진 VGA의 다양한 확장으로 대체되었습니다.
VGA라는 용어는 해상도에 관계없이 640x480 해상도를 나타내는 데에도 자주 사용됩니다. 하드웨어이미지 출력의 경우 이것이 완전히 사실은 아니지만(예를 들어 16비트, 24비트 및 32비트 색상 심도의 640x480 모드는 VGA 어댑터에서 지원되지 않지만 다음과 함께 작동하도록 설계된 모니터에서 생성될 수 있습니다.) VGA 어댑터, SVGA 어댑터 사용). 이 용어는 다양한 해상도로 아날로그 비디오 신호를 전송하기 위한 15핀 D-초소형 VGA 커넥터를 지칭하는데도 사용됩니다.