삼성 갤럭시 S6와 삼성 갤럭시 S5 비교. Samsung Galaxy S5 또는 S4 : 무엇을 선택해야합니까? 갤럭시 S4나 S5보다 낫습니다.

주요 기능 중 하나 삼성 휴대폰항상 화면 크기였습니다. 우리는 2010년부터 원래 S의 4인치(10.2cm)보다 화면이 꾸준히 높아지는 추세를 보았으며, iPhone은 2012년에 4인치로 도약했고 그 이후로 계속 그 상태를 유지했습니다.

하지만 신형 갤럭시S5에서는 지난해 모델의 5인치(12.7cm)에 비해 대각선 방향으로 화면이 5.1인치(13cm)로 소폭 커졌다. 삼성 갤럭시 S4. 크기 대신, 삼성은 새로운 스마트폰의 화면을 변화하는 외부 조건에 적응시키는 능력과 화면을 어둡게 하는 능력에 의존했습니다.

갤럭시 S5는 1600만 화소 카메라를 탑재해 전작인 갤럭시 S4의 1300만 화소에 비해 1600만 화소 카메라를 탑재했다. 카메라에는 빠른 자동 초점 기능과 사진의 주요 주제를 강조하기 위해 이미지의 전경이나 배경을 흐리게 하는 기능이 있습니다.

삼성전자가 스페인 바르셀로나에서 열린 모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress) 전시회에서 새로운 플래그십을 선보였습니다.

신형 갤럭시 S5는 4월 11일 전 세계에 출시될 예정이다.이 회사는 갤럭시 S5의 가격을 발표하지 않았지만(여전히 미스터리) 갤럭시 S5의 소매가는 약 600달러입니다.

S5에는 지문 센서가 내장되어 있는데, 이는 전화 잠금을 해제하거나 PayPal 결제를 할 때 비밀번호 대신 사용되는 것으로 추정됩니다. 이 기능은 Apple이 지난 가을 iPhone 5c에 도입했지만 여전히 휴대폰에서는 찾아보기 힘든 기능입니다.

삼성전자의 갤럭시S 시리즈가 애플과 경쟁할 수 있는 가장 강력한 경쟁자 중 하나로 떠올랐고, 한국 기업은 애플을 제치고 세계 최대 스마트폰 제조사로 자리매김한 것으로 평가된다. 가트너에 따르면 지난해 삼성 스마트폰의 세계 시장 점유율은 31%로 애플 아이폰의 16%에 비해 크게 높았다.

삼성은 항상 스마트폰에 많은 기능을 탑재하는 경향이 있는데, 그 중 일부는 서로 잘 작동하지 않습니다. 최신 스마트폰더 큰 아이콘과 더 적은 사용자 정의 옵션을 사용하여 더욱 직관적이 되었습니다. 삼성은 자사 기기가 많은 사람들에게 너무 복잡해졌으며 사용자가 기기를 더 쉽게 이해할 수 있도록 만들어야 한다는 점을 이해하고 인정하기 시작했습니다.

이번엔 삼성이 자제력을 보였다.

시장조사업체 오범(Ovum)의 수석 분석가인 닉 딜런(Nick Dillon)은 “삼성은 스마트폰의 하드웨어와 소프트웨어의 외관을 매우 유사하게 유지하면서 사용자 건강, 지문 인식, 자동 초점 카메라에 중점을 두었다”고 말했다. “업데이트가 너무 미묘해서 대부분의 소비자는 첫눈에 이전 버전과 달라진 점을 알아차리기 어려울 것입니다.”

그러나 그는 "스마트폰 시장의 성숙도와 삼성의 승리 공식을 통한 경쟁 압박을 고려할 때" 이는 예상된 일이라고 말했습니다.

S5의 심박수 센서는 운동 전후에 피트니스 활동을 추적하는 데 사용할 수 있지만 지속적인 추적을 위해 설계되지는 않았습니다. 삼성은 또한 피트니스 번들, 핏(Fit) 메커니즘, 그리고 4월 11일에 출시될 두 가지 새로운 유형의 컴퓨터 시계도 선보였습니다.

한편, 부모들은 자녀에 대해 걱정하지 않고 스마트폰을 자녀에게 줄 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 스마트폰을 어린이 모드로 설정하기만 하면 됩니다. , 승인된 애플리케이션만 사용할 수 있습니다.귀하의 자녀는 상사에게 이메일을 보내거나 Facebook에 부적절한 사진을 게시할 수 없습니다.

갤럭시 S5 스마트폰은 방수, 방진 기능을 갖추고 있습니다.

"우리 소비자들은 눈에 띄는 기술이나 가장 정교한 기술을 원하지 않습니다."라고 삼성 정보 기술 및 부문 책임자인 J.K. Shin은 말했습니다. 이동통신. “우리 고객은 견고한 구조와 성능을 원합니다. 우리 소비자들은 단순하면서도 강력한 카메라를 원합니다."

테스트 결투 Samsung GALAXY S5 vs. 애플 아이폰 5초: 기함 전투

무언가를 생각해낸 사람이 항상 그것을 실현한 사람은 아닙니다. 아, 항상 그런 건 아니죠.

장치 비교

매개변수
운영 체제 IOS 7 안드로이드 4.4
화면 TFT IPS, 4'', 640x1136 픽셀. AMOLED, 5.1'', 1080x1920 픽셀.
인치당 픽셀 밀도(PPI) 326 432
CPU

2x1300MHz, ARMv8 64비트

퀄컴 스냅드래곤 801 MSM8974AC

4x2457MHz, ARMv7 32비트

GPU 파워VR G6430 아드레노 330
SIM 카드 유형 나노심 마이크로 SIM
1GB 2GB
내장 메모리 16/32/64GB 16/32GB(시스템이 약 5GB 점유)
메모리 카드 아니요 마이크로SD(최대 128GB)
와이파이 802.11a/b/g/n 802.11a/b/g/n/ac
블루투스 4.0 4.0
후면 카메라 8 MP, 플래시, 자동 초점 16MP, 플래시, 자동 초점
전면 부 카메라 1.2MP 2MP
추가적으로 GPS, A-GPS, 글로나스, LTE

GPS, A-GPS, 글로나스,

LTE(일부 모델에서는 사용 가능하지 않음),

NFC, IrDA, 방수 IP67, FM

치수 58.6x123.8x7.6mm 72.5x142x8.1mm
무게 112g 145g
배터리 고정식, 1560mAh 이동식, 2800mAh
출판 당시 가격 28500~38000 루블 30,000 루블

출처 : ZOOM.CNews

일반적으로 Samsung GALAXY S5에는 다양한 변형이 있습니다. 우리는 LTE, Qualcomm 프로세서 및 16GB 메모리가 장착된 G900F 모델을 선택했습니다. 이것이 바로 우리가 테스트한 모델이며 러시아에서 가장 인기가 있을 가능성이 높습니다.

그건 그렇고, LTE에 대해서. 동일한 조건에서 셀룰러 네트워크를 통한 평균 데이터 전송 속도를 비교하자는 아이디어가 있었지만, 아무리 테스트를 진행해도 전반적으로 아이폰5s와 갤럭시S5는 비슷한 결과를 보였습니다. 스마트폰 자체의 디스플레이에 따른 수신 품질이 GALAXY S5의 경우 더 나빴을 가능성이 있습니까?

외관, 디자인

삼성이 많은 '트릭'을 구현하는 이유는 애플이 가지고 있기 때문이다. 예를 들어, 아래에서 설명할 지문 스캐너가 있습니다. 하지만 때로는 Apple이 그렇게 하기 때문에 제품에 높은 가격을 책정한다는 느낌을 받을 때도 있습니다.

하지만 애플은 고품질의 소재(금속, 긴장된 유리), 보증이 적용되는 스마트 폰을 새 것으로 교체하는 반면 삼성은 금속이나 가죽으로 위장한 플라스틱을 사용합니다. 문제는 – 왜? 새로운 갤럭시 S5의 가격은 iPhone만큼 비쌀까요? 그러나 가장 참을성이 없는 사람들만이 삼성의 신제품을 구입하기 위해 3만 달러를 지불할 것입니다. 몇 달, 심지어 몇 주만 기다리면 전통적으로 가격이 30% 정도 하락합니다.

그러나 우리가 보기에 재료의 모방은 심각하지 않습니다. 스포일러와 비닐 데칼을 갖춘 낮은 틴티드 나인은 삼성 디자인의 핵심입니다. 이것은 일반적으로 재료와 마감 요소를 위조하는 한국 디자인의 문제입니다. 예를 들어, 한국 기타 제조업체는 악기 본체에 가짜 나사를 "그리는" 것을 좋아합니다(저자는 음악적 창의성과 관련이 있기 때문에 개인적인 경험을 바탕으로 판단합니다). 나사 머리의 모양을 따르는 3차원 볼록면에 올바른 슬롯이 있지만 실제로는 몸체의 일부이므로 이러한 "나사"는 풀 수 없습니다.

일반적으로 iPhone은 보기에 더 좋을 뿐만 아니라(주관적인 매개변수임에도 불구하고) "더 정직"합니다. 본체는 더 높은 품질과 더 비싼 재료로 만들어져 있으며 이는 이미 완전히 객관적인 사실입니다.

반면, GALAXY S5는 IP67에 따른 방진 및 습기 보호 기능을 갖추고 있습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 이론적으로 - 먼지 침투로부터의 완전한 보호 및 1m 이하의 깊이까지의 단기간 물 침수로부터 보호합니다(동시에 수중에서의 장기간 작업, 소니 플래그십, 보장되지 않음). 하지만 스마트폰 케이스의 디자인은 그다지 안전해 보이지는 않습니다. 두 가지가 나를 혼란스럽게 합니다. 쉽게 열 수 있는 마이크로 USB 3.0 슬롯용 플러그와 "풀기" 덮개입니다.

신형 GALAXY S5에서도 플랩이 쉽게 열립니다. 너무 쉽다.

뚜껑을 꽉 닫지 않으면 휴대폰이 익사할 수 있습니다. SIM 카드나 SD 카드를 변경할 때마다 모든 걸쇠가 잠겨 있는지 여러 번 주의 깊게 확인해야 합니다. 실제로 사용자는 래치 중 하나가 고정되어 있지 않다는 사실을 알아차리지 못하는 경우가 많습니다(특별히 이 스마트폰에는 해당되지 않지만 일반적으로 유사한 커버 고정 방식을 사용하는 모든 스마트폰에서는 해당). 글쎄, 조만간 걸쇠가 더 이상 뚜껑을 단단히 고정하지 못할 가능성이 있습니다.

뚜껑은 고무로 처리되어 있지만 본체의 "상호"부분이 어떻게 든 작동하지 않습니다.

일반적으로 스마트폰을 흐르는 물에 세척하는 것은 여전히 ​​권장되지 않으며, 스마트폰을 가지고 수영하는 것은 더욱 권장되지 않습니다(담수에서도). 빗속에서 스마트폰을 사용하는 것에 관해서는 이 글의 작성자가 아이폰5s를 가지고 빗속에서 여러번 붙잡혀서 이야기까지 나누었는데, 스마트폰은 건재하게 살아있습니다.

그래서 더 주어졌다. 고품질재료 - iPhone 5s가 디자인 면에서 승리했습니다.

인간 공학

이 경우 인체 공학은 사용할 때 손에 얼마나 편안한지입니다(마지막 설명이 중요합니다. 스마트폰을 쥐는 것뿐만 아니라 버튼을 누르고 화면을 스와이프하는 등의 작업도 수행해야 합니다). 원칙적으로 iPhone과 Samsung GALAXY S5는 거의 동일합니다. 단, 화면이 크기 때문에 한국인이 엄지 손가락으로 화면 반대쪽 모서리에 닿는 것이 문제가 될 수 있습니다.

예, 어떤 사람들은 그것을 좋아한다는 것을 알고 있지만 사실은 한 손으로 iPhone을 사용하는 것이 더 편리하다는 것입니다.

사실, GALAXY S5의 잠금/전원 버튼은 측면에 있어서 누르는 것이 더 쉽습니다.

하지만 버튼 얘기가 나와서 말인데, 아이폰에는 스위치가 있어요 무음 모드. 제조업체가 이 세부 사항을 복사하는 것을 규칙으로 삼지 않은 것이 이상합니다. 정말 편리합니다.

결과? 무승부입니다. 두 스마트폰 모두 인체공학적 장점과 단점이 거의 동일합니다.

화면

서로 다른 기기의 화면을 객관적으로 비교하는 것은 어렵습니다. 실제로 화면을 평가하기 위한 유일한 객관적인 매개변수는 태양의 밝기 예비율입니다. 또는 더 정확하게는 직사광선에서의 화면 가독성입니다. 그 밖의 모든 것: 크기, 해상도, 하위 픽셀 그리드, 심지어 연색성까지 주관적으로 인식됩니다. 예를 들어, 이 텍스트의 작성자는 Samsung GALAXY S5 화면에서 PenTile을 즉시 발견했지만 Full-HD 해상도와 매우 높은 픽셀 밀도를 가지고 있습니다. 하지만 저해상도 화면에서도 PenTile이 신경 쓰이지 않는 사람들이 있습니다(그리고 "PenTile이 뭐지?"라고 생각한 사람도 있었나요?).

또는 화면 크기를 고려하십시오. 태블릿을 사용하는 사람에게는 큰 화면을 갖는 것이 그다지 중요하지 않습니다. 그것은 모두 휴대폰 사용 시나리오에 따라 다릅니다. 휴대폰에서 책을 많이 읽고, 영화를 보고, 게임을 한다면 큰 화면이 필요합니다. 소셜 네트워크에서 소통하고, 음악을 듣고, 휴대폰을 청바지에 넣고 다니는 경우(물론 GALAXY Note와 같은 "삽"도 청바지 주머니에 들어가지만 이 주머니는 일종의 Levi's가 아닌 한 빨리 지워집니다) , 그리고 카메라로 사진을 찍으면 화면의 크기는 중요하지 않으며 때로는 반대로 더 컴팩트한 장치를 원할 때도 있습니다. 즉, 화면 크기에 관해서는 클수록 좋고 나쁘다는 객관적인 결론을 내릴 수 없습니다.

해상도: 보다 더 큰 크기화면의 해상도는 높아야 합니다. 궁극적으로 결정적인 요소는 해상도 자체가 아니라 픽셀 밀도입니다. 대부분의 제조업체가 메가픽셀 경쟁에서 경쟁하고 있는 반면(2K 해상도 화면은 이미 발표됨), Apple은 HD(1280x720)보다 훨씬 낮은 1136x640 해상도를 계속 사용하고 있으며 Full-HD(1920x1080)는 더욱 그렇습니다. . 그런데 화면을 확대하면 사용자가 무엇을 얻을 수 있을까요? 이론적으로는 더 명확한 그림이지만 실제로는 - 아이폰 화면 5s는 이미 매우 명확하며 눈에서 20cm 떨어진 곳에서는 개별 픽셀을 보는 것이 거의 불가능합니다. 자세히 보면 PenTile 때문에 GALAXY S5의 화면이 충분히 선명해 보이지 않습니다. (RGB 하위 픽셀이 배치된 TFT 화면은 동일한 픽셀 밀도에서 더 선명합니다.) GALAXY S5 화면은 해상도가 높아서 더 좋다고 할 수 있나요? 그럴 것 같지 않습니다. 우리는 단순한 숫자가 아니라 결과에 관심이 있습니다. 물론, 애플이 아이폰의 대각선 크기를 늘리기로 결정했다면, 더 높은 해상도를 처리해야 할 것입니다. 하지만 지금은 1136x640픽셀이면 충분합니다.

연색성은 그 자체로 객관적인 매개변수이지만, 실습에 따르면 일반 사람들은 자연스러운 색조보다 밝고 산성인 색상을 선호합니다. 이는 스마트폰뿐만 아니라 TV, 사진, 영상에도 적용된다. 80년대와 90년대의 히트작에 비해 현대 영화가 얼마나 더 밝고 대조적인지 주목해 보세요.

그러나 iPhone 5s나 GALAXY S5 모두 완벽한 색 재현을 자랑할 수는 없습니다. iPhone은 약간 빨간색으로 변하고 Samsung GALAXY S5는 눈에 띄게 파란색입니다. 분광 광도계 데이터가 일시적으로 부족하기 때문에 이 매개변수도 결정 시 거부되어야 합니다. 일부는 GALAXY S5의 색상 렌더링을 더 좋아할 것이고 다른 일부는 iPhone 5s를 더 좋아할 것입니다.

일반적으로 GALAXY S5에서는 (다른 많은 GALAXY 스마트폰과 마찬가지로) "산성" 색상 대신 화면 프로필을 설정할 때 더 자연스러운 색상을 선택할 수 있지만 이를 귀찮게 하는 사람은 거의 없습니다. 그러나 이렇게 해도 화면이 파란색으로 변하는 것을 막을 수는 없습니다.

가장 자연스러운 색상 재현은 "표준" 모드에 있습니다.

태양 아래에서의 화면 가독성에 관해서는 아마도 삼성이 iPhone보다 조금 더 밝을 것입니다. 직사광선 아래에서 iPhone에서 사진을 읽거나 볼 수 없다는 것이 아니라 밝기가 충분하지만 삼성이 여전히 더 밝습니다. 일반적으로 화면 품질 측면에서는 GALAXY S5가 승리할 수 있습니다.

기능성

여기에는 질문이 없습니다. Android 스마트 폰이 결근에서 승리합니다. 이러한 기능 구현과 별개로 일련의 기능을 비교하면 삼성 스마트폰이 승자입니다. 물론, iPhone에는 경쟁사에는 없는 몇 가지 트릭이 있습니다(예를 들어, 다음을 사용). 타사 애플리케이션기타 프로세서로 사용할 수 있습니다. Android에는 그러한 애플리케이션이 없으며 만들 수 있다는 사실과도 거리가 멀습니다.) 어쨌든 기능의 승리는 Android에 있습니다. 여기서는 논의할 것도 없습니다. Swype, NFC, Bluetooth를 통한 무료 파일 전송, 메일과 인스턴트 메신저 모두에서 사진뿐만 아니라 모든 파일을 보내는 기능, SD 카드 지원, USB를 통한 외부 저장 장치 연결 등-이 모든 것은 꿈도 꾸지 못한 것입니다. iPhone은 가까운 시일 내에 꿈이 될 것 같지 않습니다.

iPhone의 소프트웨어 기타 프로세서 중 하나입니다. 기타리스트들은 그것을 높이 평가할 것이고 다른 사람들은 신경 쓰지 않을 것입니다.

사용의 용이성

“유용성”(사용 용이성, 유용성의 사본)은 기능의 또 다른 측면이라고 말할 수 있습니다. 괴짜와 일반 사용자의 차이점을 아시나요? 괴짜는 기능 집합 자체에 관심이 있고, 기술을 집합만으로 "좋은 것"과 "나쁜 것"(또는 "나는 그것을 살 것이다!"와 "내 인생에서 결코하지 않을 것")으로 분류합니다. 기능의.

단순한 사용자에게는 기능이 어떻게 구현되는지가 더 중요합니다. 그리고 시장은 괴짜가 아닌 사용자에게 초점을 맞추고 있기 때문에 (사용자가 더 많고 이상하게도 지불 능력이 더 높음) 실제로 일부 기능과 심지어 전체 그룹을 "죽이는" 것은 불충분하게 편리한 구현이었습니다. 장치.

예를 들어, "데스크톱" 운영 체제의 태블릿은 이전에도 존재했지만 너무 불편하다는 이유로 10년 전에 생산 및 판매가 중단되었습니다. 매우 부정확한 스타일러스(손가락으로 화면을 조작하는 것이 불가능함), 배터리가 약하고(최대 작업 시간 3~5시간) 무겁고 부피가 큽니다. iPad가 등장했을 때 기능은 훨씬 떨어졌지만 높은 유용성 덕분에 큰 인기를 얻었을 뿐만 아니라 모바일 OS의 태블릿이라는 전체 종류의 장치를 탄생시켰습니다.

또 다른 덜 분명한 예: 헬멧 가상 현실. 그들은 90년대에 발명되었으며 비슷한 문제를 안고 있었습니다. 큰 무게와 크기, 낮은 해상도, 높은 가격. 오늘날 헬멧이 서서히 부활하고 있지만, 더 가벼워지고, 저렴해지고, 허가를 받았기 때문이다. 현대 TV(거의). 그럼에도 불구하고 괴짜들은 기뻐하지만 대량 수요는 아직 관찰되지 않았습니다. 그러나 어쨌든 기능 구현이 크게 향상되었습니다.

즉, 일반 사용자에게제대로 구현되지 않은 기능은 불필요합니다. 그는 별도의 설득 없이도 바로 사용할 수 있는 기능을 제대로 수행할 수 있는 기성 장치가 필요합니다. 이러한 의미에서 Apple 장치가 승리합니다. 충분한 기능을 갖추고 있어 빠르게 학습하고 사용할 수 있습니다. 아마도 iPhone 5s를 일부 최고급 스마트폰과 비교한다면 윈도우 폰, 여기서는 Windows Phone에 대한 평등 또는 승리가 있을 것입니다(이 OS의 스마트폰은 기능이 훨씬 떨어지지만 동시에 더 간단합니다).

하지만 안드로이드 OS에서는 편리하고 간단한 스마트폰을 쉽게 만들 수 있었다. 비록 극소수이지만 그런 것도 있습니다. 제조업체 자체는 수많은 기능을 추구하기 위해 인터페이스에 과부하를 걸고, 이를 무시할 수 있는 비율의 사용자가 사용합니다. GALAXY S5는 이에 대한 훌륭한 예입니다. 필요한 것을 찾기 어려운 오버로드된 메뉴, 이해할 수 없는 설정, 때로는 이국적인 설정이 정말 유용한 설정과 "동등하게" 혼합되어 있습니다.

휴대폰에서 한두 시간을 보낸 후 이 바로가기에서 필요한 항목을 선택할 수 있습니다.

간단한 예 - LTE 스위치 설정을 찾아야 했습니다. 당신이 생각하는 그룹 레이블은 무엇인가요? 네트워크 연결"에 이 설정이 포함되어 있나요?

일부 메뉴 항목은 한 번에 여러 그룹에 존재하므로 이미 상당히 큰 목록이 크게 늘어납니다.

정답은 '다른 네트워크'입니다.

아니면 신청서를 받아보세요. GALAXY S5를 처음 실행하면 메뉴에서 다양한 애플리케이션에 대한 47개의 애플리케이션 바로가기를 찾을 수 있습니다. 동시에 사무실 제품군, 소셜 네트워킹 클라이언트 및 게임도 없습니다. 47개의 라벨은 무엇을 위한 것인가요? 분명히 이 숫자는 과도하다. 직접 확인해 보세요: 브라우저 2개(표준 및 Chrome), 이메일 애플리케이션 2개(Gmail 및 범용), 음악 애플리케이션 2개 및 추가 " 음악을 재생", "Books" 및 "Play Books", 두 개의 애플리케이션 "Play Movies"(그 중 하나는 이름 단어 사이에 콜론이 있음) 및 다른 하나 - "Video", 두 개의 사진 갤러리: "Gallery" 및 "Photo" , 단축키 "설정" " 및 " 구글 설정"(또한 별도로 - Google만). 사용자에게 이 모든 것이 왜 필요한가요? 그리고 가장 중요한 것은 동일한 기능을 수행하는 두세 개의 애플리케이션이 필요한 이유는 무엇입니까?

Samsung GALAXY S5에는 모두 기본적으로 설치되어 있습니다. 무엇을 위해?

Android 전문가이고 문제의 본질을 이해하지 못하는 경우 표준 Android 브라우저가 Google Chrome과 어떻게 다른지 모르는 사람의 입장이 되어 보세요(첫 번째 브라우저는 Chrome 데이터와 동기화할 수 있다는 점을 고려) ) - 그가 당신의 스마트폰에서 이 모든 것을 볼 때 어떤 느낌이 들까요?

물론 Android 팬들은 모든 것이 맞춤설정될 수 있다고 말할 것입니다. 그러나 이것이 얼마나 논리적으로 들리는지 생각해 보십시오. 간결함과 단순함을 선호하는 사람이 앉아서 스마트폰을 몇 시간 동안 맞춤 설정할 것입니까? 이것이 간결함과 단순함입니까? 물론 아닙니다. 이 사람은 단순히 다른 스마트폰을 구입할 것입니다. 예를 들어, 아이폰 5s.

성능

퍼포먼스라는 문단을 추가한 이유는 아마도 많은 독자들이 찾아볼 것이고, 찾지 못하면 화나는 댓글을 달게 될 것이기 때문입니다. 하지만 사실 아이폰5s와 갤럭시S5의 성능을 비교하는 것은 의미가 없습니다. 혹은 더 정확하게는 목적 없이. 두 스마트폰 모두 가장 정교한 게임을 모두 잘 처리하고 Full-HD 비디오(YouTube 포함)를 재생하며 인터페이스 애니메이션을 원활하게 렌더링합니다.

일반적으로 적절한 벤치마크를 찾았다고 하더라도(Futuremark 그래픽 테스트는 제외) 모바일 장치), 서로 다른 운영 체제의 서로 다른 하드웨어를 객관적으로 비교하고 결과를 공통 분모로 가져올 수 있으므로 이 연구에서는 의미가 없습니다. 이것은 새로운 비디오 카드(또는 게임용 노트북)에 대한 리뷰를 읽고 이 하드웨어가 다음 Crysis를 실행하는 데 충분한지 여부에 대한 결론을 내릴 수 있는 PC가 아닙니다.

프로세서의 "비트"(iPhone 5s의 경우 64비트, GALAXY S5의 경우 32비트)의 차이에 대해서도 여기서 비교는 의미가 없습니다. iOS에서 사용 가능 음악 앱 GALAXY Band를 사용하면 64비트 프로세서가 탑재된 스마트폰/태블릿에서 32개의 음악 트랙을 만들 수 있지만, 32비트 프로세서가 탑재된 장치에서는 16개만 더 비쌉니다. 그러나 Android에는 그러한 애플리케이션이 없으므로 GALAXY S5에는 "단지" 32비트 프로세서가 있다는 사실에서 아무것도 잃지 않습니다.

지문 센서

아이폰이 나오기 전부터 스마트폰에는 지문인식 스캐너가 탑재됐다는 사실은 잘 알려진 사실이다. 예를 들어 Toshiba Portege G900이 있습니다. 그러나 아이디어는 뿌리를 내리지 못했습니다. 사용이 불편했습니다(위의 유용성에 대한 논의를 기억하십니까?). Apple은 아이디어를 재작업하기로 결정하고 특정 방향과 특정 속도로 센서를 따라 움직이는 대신 빠르게 작동하고 손가락을 대는 광학 센서를 생각해 냈습니다.

일반적으로 iPhone에 나타나는 것은 곧 다른 제조업체에도 나타날 것입니다. 사실, HTC는 HTC One Max에 지문 센서를 내장하여 삼성보다 먼저 이를 수행했습니다. 하지만 센서는 애플과는 전혀 다른 구형이었고, 스마트폰 뒷면에 위치해 있었습니다.

iPhone 5s에서 지문 설정하기

GALAXY S5에서 삼성은 iPhone 5s처럼 홈 버튼에 센서를 배치했습니다. 사실, 여기서 센서는 광학 센서가 아니므로 모든 측면에서 iPhone 5s의 센서보다 뒤떨어집니다.

– GALAXY S5에서는 센서를 따라 손가락을 움직여야 하지만(매우 빠르게 움직이지 않으면 작동하지 않습니다), iPhone 5s에서는 터치하기만 하면 됩니다.

– iPhone 5s에서 손가락을 어느 위치에나 놓을 수 있다면 Galaxy S5에서는 휴대폰 하단 가장자리에 수직으로만 놓을 수 있습니다.

– GALAXY S5에서는 손가락 패드 전체를 센서 위로 움직여야 하며, 조금만 놓치면 작동하지 않습니다.

스마트폰의 잠금을 빠르게 해제해야 할 때 처음에는 작동하는 경우가 거의 없습니다.

– iPhone 5s에서는 최대 5개의 손가락을 기억할 수 있지만 GALAXY S5에서는 3개만 기억할 수 있습니다(이 기사의 작성자에게는 4개의 손가락이 필요합니다: 엄지손가락 2개와 검지 2개).

GALAXY S5에서 지문 설정하기

일반적으로 삼성은 지문을 사용하여 실행하는 기능을 추가할 수 있습니다. 특정 애플리케이션, HTC가 그랬던 것처럼, 하지만 아쉽게도 한국인은 미국인만을 감시합니다. 그러나 헛된 것입니다. GALAXY S5의 지문 센서는 iPhone 5s는 물론 HTC One Max의 지문 센서보다 열등한 것으로 나타났습니다.

카메라

우리는 카메라의 품질이 메가픽셀로 측정되지 않는다는 점을 여러 번 작성했으며 명확하게 설명했습니다. 실제로 애플은 아이폰4S 이후 아이폰의 화소수를 늘리지 않았지만 촬영 품질은 높아졌다. 예를 들어, iPhone 5s의 사진은 iPhone 5의 사진과 달리 선명도가 더 높고 다이내믹 레인지가 향상되었습니다.

Samsung GALAXY S5와의 비교는 상황이 비슷합니다. iPhone 5s의 사진이 더 선명합니다. 아래에서 볼 수 있습니다 (왼쪽-iPhone 5s, 오른쪽-Samsung). Samsung GALAXY S5의 16메가픽셀 이미지 크기를 줄였습니다(100% 자르기에 비해 이미지 선명도가 높아야 함). 두 스마트폰 카메라의 개체 크기가 거의 동일해졌습니다. 여기서 주목해야 할 점은 시야각이 삼성 카메라 GALAXY S5는 iPhone 5s보다 더 좁습니다(이론적으로는 멀리 있는 물체의 선명도가 더 높아졌어야 했습니다). 주의할 만한 부분을 빨간색으로 강조 표시했습니다.


왼쪽 - iPhone 5s, 오른쪽 - GALAXY S5.

보시다시피 아이폰5s의 100% 크롭은 낮은 해상도와 넓은 시야각에도 불구하고 더욱 높은 선명도를 자랑합니다. 아이폰 사진에서는 삼성이 고체 비누를 사용하는 곳에서도 나뭇가지를 볼 수 있습니다.

그러나 GALAXY S5는 다이내믹 레인지가 더 넓습니다. 이는 HDR 모드에서 촬영한 다음 사진에서 명확하게 볼 수 있습니다(첫 번째 사진은 iPhone에서, 두 번째 사진은 Samsung GALAXY S5에서 촬영).



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다만 아쉬운 점은 갤럭시 S5에서는 HDR 모드를 강제로 켜야 하는데, 아이폰 5s에서는 자동으로 작동한다는 점이다.

어둠 속에서 촬영할 때 한국어의 넓은 다이내믹 레인지가 선명하게 보입니다.



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반면 아이폰5s는 사용자가 가장 보고 싶어할 만한 사진을 정확하게 보여줬다. 어둠 속에서의 색상 노이즈에는 누구도 관심을 갖지 않을 것입니다.

사진 몇 장 더:



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두 카메라의 연색성은 논란의 여지가 있는 문제입니다. 한편으로는 GALAXY S5가 현실에 더 가까운 사진을 보여주는 반면(푸른 하늘에서 녹색 색조를 제거하고 싶지만 너무 많습니다), 다른 한편으로는 사진에서 사실적인 사진을 본 지 얼마나 되셨나요? 앨범? 이제 모든 사람이 색상에 빠져 있습니다. 전문 사진작가도 마찬가지입니다. 그들 중 일부는 밝고 채도가 높은 색상을 선호하고 다른 일부는 필름의 오래된 영화처럼 차분한 색상을 선호합니다. 그러나 둘 다 눈에 보이는 것과 일치하지 않습니다.

일반적으로 GALAXY S5 카메라에는 많은 설정이 있습니다. 그리고 이것은 다소 나쁩니다("사용 용이성" 섹션 참조). 휴대폰은 전문 카메라가 아닙니다. 여기에서 다음 작업을 수행해야 합니다. 렌즈를 가리키고 버튼을 누르고 스마트폰 카메라의 최대 기능에서 뛰어난 사진을 찍습니다.

우리 의견으로는 iPhone 카메라 인터페이스조차 약간 오버로드되어 있어 더 간단하게 만들 수 있었을 것입니다.


하지만 GALAXY S5를 사용하면 모든 것이 훨씬 더 복잡해집니다. 예를 들어 처음으로 비디오 녹화 속도를 전환할 위치를 추측해 보세요.

음, 아래에서 매우 느린 동작의 비디오 녹화 결과를 볼 수 있습니다. 위쪽 영상은 iPhone에서, 아래쪽 영상은 Samsung GALAXY S5에서 촬영한 것입니다.

iPhone 5s의 비디오

GALAXY S5의 비디오

여기에서 몇 가지를 더 볼 수 있습니다. 흥미로운 순간. 첫째, 두 스마트폰 모두 경고 없이 비디오 해상도를 Full-HD에서 HD로 다운그레이드했습니다. 동시에 Galaxy S5의 비디오는 실제로 해상도가 훨씬 낮다는 것을 보여줍니다 (대부분 720p 대신 720i 일 가능성이 높습니다).

둘째, GALAXY S5는 소리 없이 영상을 녹화했지만, 아이폰은 소리가 있었습니다.

동시에 일반 모드에서 GALAXY S5는 아직 iPhone에서는 사용할 수 없는 Ultra HD 화질로 비디오를 녹화할 수 있습니다.

평결? iPhone은 선명도가 더 뛰어나고 GALAXY S5는 더 많은 기능을 갖추고 있으며 전반적인 품질은 비슷합니다. 하지만 우리는 휴대폰 카메라에 대해 이야기하고 있기 때문에 많은 수의기능은 방해가 될 뿐입니다. iPhone 5s의 승리입니다.

자치

프로세서의 주파수와 그에 기반한 장치의 성능 사이에는 직접적인 관계가 없습니다. 1.6GHz 프로세서가 탑재된 PlayStation 4와 3.2GHz 프로세서가 탑재된 PlayStation 3에 대한 예를 다시 한 번 들어보겠습니다. 즉, 특정 프로세서를 사용하여 특정 장치에서 오버클럭하면 선형은 아니지만 성능이 확실히 향상됩니다. 하지만 우리가 얘기한다면 다른 프로세서그리고 다른 장치, 다른 운영 체제에서 실행되는 경우 클럭 주파수를 완전히 잊을 수 있습니다.

"자율성" 단락에서 프로세서에 대해 이야기하는 이유는 무엇입니까? 그러나 성능과 달리 프로세서 주파수와 전력 소비 사이의 연결은 직접적이기 때문입니다. 물론 기술, 명령 세트, 코어 수 등도 모두 영향을 받지만 일반적으로 프로세서 클럭 주파수가 높을수록 "먹는" 전기가 많아집니다. 우리는 1560mAh 배터리를 탑재한 iPhone이 2800mAh 배터리를 탑재한 Galaxy만큼 오래 지속되는 이유를 설명하기 위해 이 점을 특히 강조합니다. 물론 비슷한 사용 사례가 있습니다.

자율성 측면에서는 무승부입니다.

비교 결과

문제의 두 전화기의 가격은 거의 동일합니다. 따라서 질문은 다음과 같습니다. 동일한 예산으로 어떤 스마트폰을 선택해야 합니까? 이를 위해서는 하드웨어를 비교해야 합니다. 이것이 우리가 할 일입니다.

매개변수 테이블

아이폰 5s 삼성 갤럭시 S5
가격 17-18,000 루블 19-20,000 루블
표시하다 4인치, 1136x640 5.1인치, FullHD
CPU 애플 A7 금어초 801
그래픽 아트 아드레노 330
1GB 2GB
디스크 16 기가 바이트 16 기가 바이트
후면 카메라 8MP, f/2.2 16MP(자세한 내용은 아래 참조)
배터리 1560mAh 2800mAh
특징 지문 인식기 지문 스캐너, IP67 보호

우리는 절대적으로 다른 전화기, 그 사이에는 공통점이 없습니다. 따라서 비교는 그 어느 때보다 관련성이 높습니다.

디스플레이

첫 번째 명백한 차이점은 다음과 같습니다. 모습- 이것은 디스플레이입니다. 아이폰폰최대 시야각, 높은 내구성, 밝기 및 연색성을 갖춘 멋진 Retina 디스플레이로 항상 유명해졌습니다. 5s 모델도 예외는 아니며 여기의 화면은 정말 멋집니다. 이는 모든 iPhone 플래그십의 전형적인 특징입니다. 여기에 혁명이 없다는 것은 완전히 다른 문제입니다. 4인치 대각선은 편안한 인터넷에 충분하지 않은 경우가 많습니다. 텍스트 크기를 지속적으로 조정해야 합니다. 그리고 누군가가 해결책에 만족하지 못한다면 그것은 헛된 일입니다. 4인치에서는 1136x640이면 충분합니다. 픽셀화가 제거되고 CPU 및 배터리의 부하가 낮아집니다. 그래서 그것은 단지 플러스입니다.

하지만 갤럭시 S5에는 FullHD(1920x1080) 해상도의 5인치 화면이 있습니다. 밀도가 인치당 432 도트이기 때문에 여기에서는 개별 픽셀을 볼 수 없습니다. 그러나 HD 해상도를 사용하더라도 이를 보는 것은 불가능하거나 매우 어려웠으며 이는 FullHD 해상도의 매트릭스를 사용해야 하는지 의문을 제기합니다. 결국, 배터리를 "먹고" 더 많은 CPU 리소스가 필요합니다.

그러나 경의를 표할 가치가 있습니다. AMOLED 화면은 정말 훌륭하고 채도, 밝기 및 시야각 측면에서 iPhone의 Retina 디스플레이보다 열등하지 않습니다. 햇빛 아래에서도 잘 보이고, 직사광선에서도 텍스트를 읽을 수 있습니다.

화면의 일부를 기반으로 이 쌍의 승자를 결정하는 것은 어렵습니다. 하지만 대각선이 더 넓어서 삼성에게 승리를 주겠습니다. 확실히 5.1인치가 4인치보다 낫습니다.

하드웨어 성능

오늘날 Apple A7 프로세서는 강력하다고 할 수 없습니다. iPhone 7 Plus에는 멋진 Apple A10 Fusion이 장착되어 성능 기록을 경신했지만 Apple A7은 구식이라고 할 수 있지만 당시에는 최고였습니다. 비교해보자면 아이폰 프로세서 4번째 스마트폰 칩셋이 탑재된 5s라면 iPhone 4 사용자는 기뻐할 것입니다. 4에 비해 5s는 단지 반응형 장치일 뿐이기 때문입니다.

Antutu 성능 테스트는 그 자체로 입증됩니다. iPhone 5S는 62,000점을 획득했습니다.

이제 Samsung Galaxy S5에 사용되는 Qualcomm의 Snapdragon 801에 대해 이야기하겠습니다. 칩은 쿼드 코어이고 최대 코어 주파수는 2.45GHz이며 주파수 578MHz(그래픽 담당)의 Adreno 330 보조 프로세서가 있습니다.

CPU도 당시 최고 중 하나였지만 A7 수준에는 미치지 못했습니다. 동일한 Antutu 벤치마크에서 이 장치의 점수는 36,700점에 불과합니다. 이는 2014년 스마트폰에는 좋지만 2017년에는 좋지 않습니다.

따라서 전력 측면에서 이번 비교의 승자는 iPhone 5s를 기반으로 제작된 Apple A7입니다.

카메라

iPhone은 항상 뛰어난 사진 품질로 유명했습니다. 다른 제조업체들이 거대한 해상도(20 메가픽셀 이상)의 카메라가 장착된 휴대폰을 마케팅하고 광고하는 반면, Apple은 사진 품질에 주의를 기울였습니다. 그러나 결의안은 크게 변하지 않았습니다. iPhone 5S의 해상도는 800만 화소에 불과하지만 이미지 품질은 경쟁 스마트폰보다 훨씬 뛰어납니다. 물론, 아이폰 5S는 스마트폰 카메라는 물론 수많은 디지털 똑딱이 카메라에 비해 사진 품질이 월등하다.

황혼에도 사진은 고품질로 나오지만 이것도 작은 일입니다. 5S는 슬로모션 모드(유명한 슬로모션 비디오)를 도입했습니다.

iPhone 5s의 사진 예

이제 Galaxy S5 카메라에 대해 이야기하겠습니다. Isocell 기술이 적용된 Samsung의 독점 매트릭스를 사용하므로 더 선명한 사진을 제공할 수 있습니다. 픽셀 크기는 작습니다 - 1.12 마이크론, f/2.2 조리개(표준), 100~800 범위의 감광도 설정. 이전 모델(예: s4)의 카메라와 비교하여 이미지 처리 알고리즘이 재설계되었습니다. 더 많은 것 넓은 가능성프로세서. 이는 이전에 Note 3 스마트폰이 촬영이 완료되기를 기다리고 있었지만 프레임이 즉시 촬영되는 HDR 모드를 사용할 때 특히 분명하게 나타납니다.

Samsung Galaxy S5의 사진 예



주관적으로: 이 비교의 승자는 Galaxy S5입니다. 시각적으로는 갤럭시 S5로 찍은 사진이 화질이 더 좋은 것 같습니다. 하지만 이는 주관적인 의견일 뿐입니다. 위 사진은 모두 클릭 가능합니다. 이미지를 확대하고 어떤 카메라가 더 나은 사진을 찍는지 스스로 결정하세요.

결론

FullHD 해상도를 갖춘 더 큰 화면, 높은 배터리 용량, 물과 먼지에 대한 일시적 침수 방지, 카메라 등이 장점입니다. 갤럭시 스마트폰 S5와 5번째 아이폰 비교. 후자는 더 나은 성능을 자랑하며 이는 주로 멋진 iOS 9 소프트웨어 최적화를 통해 달성됩니다.

iPhone 5s의 비디오 리뷰

동영상 갤럭시 리뷰 S5

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포지셔닝

글로벌 시장에서 동등한 상황이 발생했습니다. 시장은 사실상 Apple과 Samsung이라는 두 플레이어로 나누어져 있습니다. 각 회사마다 고유한 주력 제품이 있습니다. Apple의 경우 이것이 실제로 유일한 제품입니다. iPhone이므로 2013년에 출시된 구형 모델이나 iPhone 5c를 고려할 필요가 없습니다. 삼성의 경우 제품 범위가 훨씬 더 넓지만 주요 초점은 베스트셀러 휴대폰이자 iPhone과 경쟁하는 Galaxy S에 있습니다. 2013년 갤럭시 S4의 판매량은 아이폰 5에 가까워졌고 일부 국가에서는 몇 달 동안 아이폰을 초과하기도 했지만 새 모델이 출시되고 모든 것이 정상으로 돌아왔습니다. 삼성은 갤럭시 S4가 성공적인 제품이 되었다고 믿고 있지만, 갤럭시 S4의 판매량이 아이폰의 판매량을 넘어설 것이라는 꿈은 실현되지 않았습니다. 게다가 이 장치의 잠재력은 매우 높습니다. 오늘적어도 1년 반 동안 시장에 출시될 버전이 출시되고 있습니다. 그리고 여기서 삼성은 이전의 Apple과 똑같은 함정에 빠졌습니다. 이전 모델이 새 모델보다 더 매력적으로 보이기 시작했습니다. iPhone 5의 출시와 새로운 기능을 상기시켜 드리겠습니다. iOS 버전 7 이후, 많은 사람들이 갑자기 iPhone 4s를 구입하기 시작했습니다. 왜냐하면 이 장치의 디자인과 특성이 더 좋아 보였기 때문입니다. 화면의 품질이나 크기에는 차이가 없었고, 유의미하거나 큰 차이도 없었습니다. 이는 새 모델 출시 후 예기치 않게 기존 모델이 틈새 시장이되지 않고 매출의 최대 절반을 차지한 Apple의 경우 처음으로 발생했습니다.

삼성의 경우 Apple 모델이 완전히 적합하지 않으며 직접적인 유사점을 도출하기가 어렵습니다. S4 출시 이후 S3의 판매량은 여전히 ​​높고 눈에 띄었지만 완전히 다른 가격대의 제품이었습니다. 애플과 달리 삼성의 주력 제품은 일년 내내 지속적으로 가격이 하락해 초기 비용의 총 손실이 33%에 이른다. 따라서 상황을 Apple에 전달할 수 없으며 회사의 입장이 다릅니다. 그러나 Galaxy S5는 이전 장치의 모든 기능을 보존하고 Note 3의 경쟁자로 만들지 않고 모든 S4 변형의 판매를 유지하려고 노력했다고 자신있게 말할 수 있습니다. 모든 공개 성명, 판매 계획 등에도 불구하고 갤럭시 S5는 주력 제품임에도 불구하고 삼성에게 그런 역할을 하지 않는다고 안전하게 말할 수 있습니다. 이는 회사에서 존재를 거부한 이전 버전의 장치 출시 또는 점차적으로 초점이 이동하고 있는 9월 Note 4 출시 때문일 수 있습니다. 물론 이 모델의 판매량은 적어도 S4 수준, 아마도 10~15% 더 높을 것이다. 그러나 더 저렴한 S4 변형으로 인해 판매가 증가할 것이며 Note 라인뿐만 아니라 S4 변형에도 베팅할 것입니다. 이것은 처음으로 일어난 일이며 플래그십의 모든 특성이 흐르는 의식적인 결정처럼 보입니다.


Galaxy S5에서 처음으로 기술적 특성이 Note 라인 모델의 기술적 특성을 초과하지 않았으며 우리의 경우 Note 3입니다. 공식적으로는 향상된 카메라에 대해 이야기할 수 있지만 눈에 띄는 차이점은 없습니다. 사진 품질, 프로세서 성능은 거의 동일하고 RAM을 포함한 메모리 양은 S5에서 더 적습니다. 분명 제품들인데 다른 수업, 그리고 Note 3는 S5에 비해 매우 유리해 보이며 이번 발표로 분명히 제 2의 삶을 얻었습니다.

구매자에게 이것은 대안이 매우 매력적이고 흥미로워 보이기 때문에 Galaxy S5를 구입하는 것이 언뜻 보이는 것만 큼 수익성이 전혀 없다는 것을 의미합니다. 우선 이것은 Galaxy S4이고 두 번째는 Note 3입니다. 이러한 장치 대신 S5를 선택할 이유가 거의 없다는 것이 궁금합니다. 이러한 모든 이유는 중요하지 않으며 그 전체가 더 중요한 요소는 아닙니다. 대다수의 경우. 많은 소비자가 관성으로 휴대폰을 바꿀 가능성이 있지만, 이 구매자 그룹은 수년 동안 동일하게 유지되었습니다. 새로운 아이폰의 출시일은 여전히 ​​불투명한 요소로, 여름에 출시된다면 많은 사람들의 선택에 영향을 미칠 것이다. 화면 크기를 늘리면 Apple이 이러한 스마트폰에 대한 가장 심각한 불만 사항 중 하나를 제거할 것이라는 점도 분명합니다. 이러한 요소는 확실히 S5 판매 및 선택에 영향을 미칠 것입니다.

Galaxy S5의 많은 소프트웨어 기능은 구현 가능성 때문이 아니라 순전히 마케팅상의 이유로 이전 모델에 제공되지 않을 수 있습니다. 장치의 차이점을 보여주고 신제품에 대한 관심을 끌 필요가 있습니다.

흥미로운 질문은 Galaxy S4를 S5로 변경할 가치가 있는지 여부입니다. 이러한 교체는 즐거울 것입니다(더 빠른 장치, 더 나은 카메라, 다른 칩이 있습니다) 그러나 큰 차이를 느끼지 못할 것입니다. 이것에는 여전히 어떤 의미가 있지만. 하지만 제 생각에는 Note 3를 Galaxy S5로 교체하는 것은 확실히 의미가 없습니다. 이것들은 클래스가 다른 제품입니다. 그런데 S5가 무엇인지 한번 살펴보자.

디자인, 치수, 제어 요소

삼성은 기기의 디자인을 실험하지 않으려고 노력하며 해마다 변함이 없습니다. 갤럭시 S4 블랙과 S5의 작동 시간을 테스트하는 동안, 내 앞에 어떤 휴대폰이 있는지 계속 헷갈렸습니다. 한눈에 전면 패널로 구분하는 것은 거의 불가능합니다. 사진에서 이 작업을 훨씬 더 잘 수행할 수 있지만 실제로는 완전히 유사합니다. 약간 다른 크기라도 눈에 띄지 않습니다.


휴대폰 크기 – 142x72.5x8.1mm, 무게 – 145g. S4의 경우 이러한 매개변수는 136.6x69.8x7.9mm, 130g이었습니다. 약간 더 크고, 약간 더 넓습니다. 손에서는 차이를 느낄 수 없으며 그립은 정확히 동일합니다. 어떤 주머니에도 쉽게 들어갈 수 있습니다.






삼성 갤럭시 S5와 삼성 갤럭시 S4

디자이너들은 장치의 뒷면 커버에 빛을 발했습니다. 표면에 균일한 점이 적용된 가죽 같은 구조를 가지고 있습니다. 처음에는 4가지 색상이 제공됩니다.




2년 전 저는 S5의 후면 패널과 거의 동일한 디자인의 X-Drago Dash Dot 케이스를 가지고 있었습니다.


제조사가 플래그십을 만들 때 다른 사람의 케이스를 베끼는 경우는 기억나지 않습니다. 이는 시장에 존재하는 아이디어의 위기를 나타내는 또 다른 지표입니다. 많은 회사에서 동일한 솔루션을 씹고 있습니다.

뒷 표지는 이상한 느낌이 들며, 마치 어떤 용액에 담근 것처럼 약간 기름기가 있습니다. 기기를 손에 쥐면 이 커버 위에서 손가락에 땀이 나기 시작합니다(이것은 개인의 신체 반응일 수도 있지만, 주변 사람들도 제가 자신의 감정에 대해 질문한 후 이를 언급했습니다).





또 다른 특징은 충전 커넥터의 뚜껑을 꽉 닫아야 한다는 경고인데, 이는 충전할 때마다 나타납니다. 여기에는 센서가 없으며 장치를 충전하려면 커넥터를 열었다는 상식이 있을 뿐입니다. 또한, 케이스를 개봉한 후에는 견고함을 확인하라는 메시지가 표시됩니다.

왼쪽 표면에는 페어링된 볼륨 키가 있고 오른쪽에는 켜기/끄기 버튼이 있습니다. 상단에는 3.5 헤드폰 잭이 있으며 오른쪽으로 이동합니다(왼쪽의 S4와 두 번째 마이크 옆). 이는 헤드폰을 켤 때 마이크를 차단하지 않도록 수행됩니다. IR 포트 창도 있습니다.




삼성 갤럭시 S5와 애플 아이폰 5S



삼성 갤럭시 S5와 삼성 갤럭시 노트 3

화면 위에는 200만 화소 전면 카메라와 근접 센서가 있습니다. 화면 아래의 물리적 키는 두 개에 인접해 있습니다. 터치 버튼– KitKat에서 수행되는 방식에 따라 키 할당이 변경된 것을 제외하고 여기에서는 모든 것이 변경되지 않았습니다.


표시하다

아마도 이것은 가장 큰 실망일 것입니다. 처음으로 삼성은 주력 제품의 화면 해상도를 늘리지 않고 대각선을 약간만 늘리기로 결정했습니다. 이제 1080x1920 픽셀 (S4에서는 432ppi) 해상도의 5.1 인치입니다. 441ppi). 화면의 개별 픽셀을 보는 것은 불가능합니다. 인간 눈의 해상도는 이를 허용하지 않습니다. 초인에게는 장벽이 없으며 이 장치에서도 픽셀화를 볼 수 있습니다. SuperAMOLED 화면 유형은 최대 1,600만 색상을 표시합니다.

사용자가 오해하는 것 중 하나는 Super AMOLED 화면이 너무 밝고 색상이 채도가 높으며 부자연스럽다는 것입니다. 화면 설정에서는 다른 제조업체의 화면에 일반적인 옵션(어두운 색상, 자연스러운 색상)을 포함하여 모든 디스플레이 옵션을 선택할 수 있습니다. 흥미로운 점은 다른 제조업체의 화면이 최대한의 화면을 생성하지만 더 밝고, 더 높은 대비 또는 더 채도가 높은 색상을 만드는 것은 불가능하다는 것입니다. 삼성은 설정에 있어 최대한의 유연성을 제공합니다.

S4와 마찬가지로 "디스플레이 최적화" 옵션이 있습니다. 장치가 주변 조명 수준을 분석하고 조건에 따라 대비, 밝기를 설정하고 화면 색상도 조정하기 때문에 이것은 가장 흥미로운 설정입니다. 그것은 밝혀졌다 화이트 색상거의 모든 조건에서 흰색으로 나타납니다. 또 다른 설정은 "Professional Photography"(이전에는 Adobe RGB라고 함)이지만 이미지 표시 품질에는 거의 영향을 미치지 않으며 후자는 다른 설정에 비해 눈에 띄게 변화하지 않습니다(이 점을 눈치 채지 못했습니다).

태양 아래에서는 화면이 멋지게 보이고 문제가 없으며 가독성이 약간 증가했습니다. 이는 화면 자체의 변화로 인한 것이며 별도로 언급하고 싶습니다. 그래서 처음으로 이 장치와 S4 Black Edition의 최대 화면 백라이트에서 비디오 재생 시간을 테스트했을 때 S5에서 백색광이 나타나는 것을 발견했습니다. 이것은 분명한 후퇴였습니다.




설정을 가지고 놀다가 다소 재미있는 점을 발견했습니다. 화질이 우수하고 자동 백라이트(기본 설정)를 사용하는 S4와 완전히 비슷하지만 밝기를 즉시 높이려고 하면 부정적인 결과가 발생합니다. 또한 적응형 디스플레이의 품질은 에너지 절약 모드에 초점을 맞추고 색상이 음소거됩니다. S4와 같은 사진을 얻으려면 다른 디스플레이 모드 중 하나를 선택해야 합니다.

태양의 밝기로 모든 것이 명확 해졌고 자동 조정을 통해 이러한 조건에서 정확하게 나타나고 직사광선에서의 가독성이 급격히 향상됩니다. 모스크바에서는 같은 노트3로 큰 차이를 못느꼈지만 (위 사진은 삼성 갤럭시S5).



나는 사람들이 매우 밝고 차분한 색상과 평균적인 백라이트를 원하지 않는 특정 시나리오를 위해 기본 설정이 만들어졌다는 강한 느낌을 받았습니다. 게다가 배터리도 절약됩니다. 이러한 매개변수는 직접 선택해야 합니다.

S4와 화면 비교 사진도 있습니다. S4의 화면은 시장에서 최고였으며 여전히 최고라는 점을 상기시켜 드리겠습니다. S4 리뷰에서는 디스플레이에 대한 큰 비교가 있었으며 상황은 1년 동안 어떤 식으로든 변하지 않았습니다.

아래는 삼성 갤럭시 S4, 삼성 갤럭시 S5와의 비교입니다.




위의 Samsung Galaxy S4, Samsung Galaxy S5와의 비교:

지문 인식기

이 기능은 매우 흥미롭고 버튼에 손가락을 대야하는 iPhone 5s의 지문 스캐너에 대한 응답으로 나타났습니다. Apple의 구현과 달리 S5에서는 화면 중앙을 스와이프하고 중앙 키를 누르기만 하면 됩니다. 설정에서는 최대 3개까지 지문을 등록할 수 있는데, 휴대폰을 잡고 한 손으로 스와이프하는 것은 매우 불편합니다. 어떤 사람은 영리해서 잘 될 수도 있지만 나에게는 그렇게 안 되니까 두 손으로만 해야 해요. Apple은 한 손만 필요하며 장치 자체도 더 작습니다.

거의 항상 스캐너가 완벽하게 작동하고 지문을 빠르게 감지하며 전화기의 잠금을 해제합니다. 작동 중에 기기 표면이 젖었다는 메시지가 여러 번 표시되어 닦아 달라는 요청을 받았습니다. 분명히 이것은 S4에 이미 존재하는 센서를 사용하고 주변 온도와 습도를 측정합니다.

스캐너에 대해 특별한 것을 말하기는 어렵습니다. 모든 것이 작동하고 불만을 일으키지 않습니다.

배터리 및 절전 모드

전화기에는 2800mAh(S4의 경우 2600mAh) 용량의 리튬 이온 배터리가 장착되어 있으며 제조업체는 장치에 대해 최대 390시간의 대기 시간, 최대 21시간의 통화 시간 및 최대 10시간을 지정합니다. 비디오 시청 시간은 약 45시간, 음악 청취 시간은 약 45시간입니다. 현실과 별개로 이러한 결과는 인상적이지만, 실제로 대부분의 안드로이드 스마트폰은 그렇게 오래 지속되지 않고 전혀 다른 결과를 보여준다는 것을 여러분과 저는 잘 알고 있습니다.

장치의 작동 시간을 논의하기 전에 처음에는 Qualcomm 칩셋을 기반으로 구축된 S5 버전만 시장에 출시되고 Exynos 버전은 나중에 출시될 예정이므로 이 버전의 전화기에 대해서만 이야기하고 있음을 상기시켜 드리겠습니다. 하지만 큰 차이가 있어서는 안 됩니다.



삼성 갤럭시 S4와 삼성 갤럭시 S5

그래서 가장 쉬운 방법은 동일한 FullHD 비디오를 X.264로 촬영하여 Galaxy S4에서 얼마나 오래 재생할 수 있는지 확인하는 것이었습니다. 블랙 버전 Qualcomm 에디션). 영상 재생 프로그램은 하드웨어 디코딩이 없는 MX Player 입니다. 화면 밝기가 최대이고 소리가 꺼진 결과 오프라인 모드일반적인 것으로 밝혀졌습니다 - 약 9.5 시간.

대부분의 경우 최신 스마트폰이는 달성할 수 없는 결과입니다. 예를 들어 MTK 장치는 유사한 비디오를 약 4~5시간 동안 재생합니다(비슷한 배터리 용량 사용). S5 테스트에서는 흥미로운 점이 드러났습니다. 장치는 약 12시간 40분 동안 작동했습니다. 불행하게도 재생 중에 메인 메뉴로 한 번 갔기 때문에 다시 재생을 시작해야 했습니다. 하지만 이 사건의 영향은 미미하며 화면 시간은 비디오가 재생된 시간을 보여주기 때문에 무시할 수 있습니다.

많은 사람들이 원시 숫자에 깊은 인상을 받았습니다. 하지만 우리는 비디오를 쉬지 않고 시청하고 다른 기능을 사용하지 않는 경우가 얼마나 자주 있습니까? 물론 자주는 아닙니다. 왜냐하면 전화기는 말 그대로 모든 가능성을 활용하는 범용 수확기이기 때문입니다. 따라서 배터리가 어떻게 작동하는지, 휴대폰이 얼마나 오래 지속되는지 종합적으로 평가할 필요가 있습니다. 여기서 우리는 S5가 S4와 크게 다르지 않으며 작동 시간이 비슷하다고 말할 수 있습니다. 장치를 많이 사용하면 점심 시간쯤에 소모됩니다(3-4시간의 화면 작동 및 2GB의 데이터). . 많이 사용하지 않으면 저녁까지 버틸 수 있습니다. 안타깝게도 S4와 특별한 차이점을 발견할 수 없었습니다. 이 장치는 현재 에너지 소비 측면에서 기록 보유자로 남아 있고 어떤 사용 프로필에서도 저녁까지 쉽게 살아남는 동일한 Note 3보다 확실히 열등합니다.

그러나 전화기 설정에서는 기존 에너지 절약 모드에 두 가지 에너지 절약 모드가 더 추가되었으며 또한 생성되었습니다. 빠른 버튼그들을 위해 포함됩니다. 먹다 일반 모드애플리케이션의 백그라운드 작업을 제한할 수 있는 에너지 절약은 화면에 회색 색상을 활성화합니다(AMOLED의 경우 이는 기능입니다. 회색 색상은 에너지를 거의 소비하지 않습니다). 또한 회색 톤에서는 거의 모든 곳에서 작업할 수 있으며 심지어 비디오를 볼 수도 있습니다. 회색, 그다지 즐겁고 편리하지 않습니다.




나는 이 에너지 소비 모드로 하루 종일 생활하는 것이 가능한지 알아보고 싶었습니다. 나는 이 작업을 쉽게 수행했습니다. 장치가 이틀 동안 지속된다고 말할 수 있지만 즐거움을 주지는 못할 것입니다. 이 색 구성표의 화면을 사용하는 사람은 거의 없을 것입니다. 또한 한 가지 제한 사항이 더 있습니다. 백그라운드 연결을 사용하는 Whatsapp 및 기타 프로그램의 작동이 중지되고 메시지 수신도 중지됩니다. 삼성전자 및 SNS 프로그램이 알고 있는 소셜 네트워크와 휴대폰에서 얻은 접근 권한(Facebook, Instagram, 4square, Twitter)에 대해 푸시 메시지를 받습니다. 삼성 서비스. 즉, 에너지 절약 모드에는 소프트웨어 기능도 있습니다. 다른 서비스/프로그램의 푸시 메시지 대신 특정 서비스/프로그램에서만 특정 간격으로 도착합니다. 이 간격은 구성할 수 없으며 모든 설정은 사용자에게 숨겨집니다. 이 모드의 전화 사용량 그래프를 살펴보세요.

이 절약 모드는 배터리가 부족할 때 유용하지만 휴대폰의 모든 기능이 필요합니다. 그러면 10% 충전으로 거의 모든 것을 거부하지 않고도 약 2시간 동안 쉽게 생활할 수 있습니다. 2시간이면 장치를 적극적으로 사용할 수 있으므로 주머니에 넣어두면 훨씬 더 오래 지속될 수 있습니다.

장치의 초기 펌웨어에서는 에너지 절약 모드 시작 위젯에 일반 모드와 최대 모드의 두 가지 모드에서 대략적인 작동 시간이 표시되었습니다. 상용 버전에서는 첫 번째 모드가 제거되어 메뉴에서 활성화할 수 있지만 예상 작동 시간을 확인할 수 없습니다.

최대 전력 제한 모드는 거의 모든 것을 줄여주며, 배터리 충전량이 35%일 때 휴대폰은 최소 4일 동안 대기 모드에서 작동할 수 있습니다. 그러나 물론 그것은 모두 당신이 그것을 어떻게 사용하는지에 달려 있습니다. 그레이 스케일도 켜져 있지만 모든 통신이 끊어졌습니다. 실행 중인 애플리케이션허용한 프로세스로만 제한되며 모든 백그라운드 프로세스가 꺼집니다. 많은 시스템 기능이 비활성화되고 이 모드에서는 스크린샷을 찍을 수 없으며 많은 내장 옵션을 사용할 수 없기 때문에 이는 매우 깊이 재설계된 절차입니다(그러나 필요하지는 않습니다).

배터리가 소진되었을 때 원터치로 이 모드를 활성화하면 저녁까지 침착하게 살 수 있고 SMS와 음성을 사용할 수 있기 때문에 이 모드가 마음에 들었습니다.

결론은 우리가 꽤 전형적이고 전력 소모가 많은 Android를 가지고 있다는 것입니다. 그러나 동일한 작업에서 iPhone 5s와 상당히 비슷한 성능을 발휘합니다. 불필요한 분쟁과 싸움을 피하기 위해 우리 각자는 자신만의 애플리케이션 세트, 작업 프로필, 백라이트 밝기 등을 가지고 있다는 점을 강조하고 싶습니다. 한 사람에게는 이틀 동안 작동하는 전화기가 점심 시간에는 다른 사람에게는 작동하지 않을 수 있습니다. 따라서 장치의 작동 그래프를 제공해서는 안되며 아무 말도하지 않으므로 동일한 부하로 동시에 장치를 비교해야합니다. S5의 경우 이 장치의 모든 즐거움을 부정하지 않으면서 특정 에너지 절약 기능을 사용한다는 사실을 고려하여 하루 종일 작업에 집중해야 합니다.

카메라

카메라에 대해 가능한 모든 것을 배울 수 있는 별도의 카메라 전용 자료가 있습니다.

하드웨어 플랫폼, 메모리, 성능

이 전화기는 Snapdragon 801이라고도 하는 Qualcomm Snapdragon MSM8974AC 칩셋을 사용합니다. 이는 현재 Qualcomm의 칩셋 중 가장 빠른 칩셋입니다. 이전 버전 MSM8974AB는 LG G2와 같은 장치에 사용되었습니다. 쿼드 코어 프로세서, 최대 주파수 2.45GHz, 그래픽 보조 프로세서의 주파수는 578MHz(이전 450MHz)입니다. LPDDR3 메모리 버스 주파수도 800MHz에서 933MHz로 오버클럭되었습니다. 여러 면에서 이것이 생산성 향상을 가져옵니다.

용량 랜덤 액세스 메모리– 2GB(다운로드 후 절반 무료), 16GB 내장 메모리(32GB 버전이 있지만 시중에 널리 보급될 가능성은 낮음). 프로그램이 차지하는 메모리 양은 약 4GB입니다. 메모리 카드 - 최대 64GB.


종합 테스트에서는 더 적은 양의 RAM에도 불구하고 Note 3를 능가하는 우수한 결과를 보여줍니다.

상용 펌웨어가 등장하기 전에는 성능이 낮았고, 노트3에 비해 열등한 기기였습니다. 지금은 성능이 조금 더 높아졌습니다. 그러나 이것은 가상 앵무새 팬이 관심을 가질 만한 합성 테스트입니다. 이에 대한 몇 가지 테스트가 더 있습니다.

평소에는 일상 생활장치의 속도가 뛰어납니다. 인터페이스는 반응이 매우 빠르고 빠릅니다. 둔화를 보는 방법을 아는 사람은 둔화를 어디에서나 볼 수 있습니다. 그러나 현재로서는 이것이 가장 큰 현상 중 하나입니다. 빠른 장치. 속도면에서는 아이폰5s와 별 차이가 없습니다.

USB, 블루투스, 통신 기능

블루투스. 블루투스 버전 4.0(LE). 이 기술을 지원하는 다른 장치로 파일을 전송할 때 Wi-Fi 802.11n이 사용되며 이론적인 전송 속도는 약 24Mbit/s입니다. 1GB 파일 전송을 테스트한 결과 장치 간 3m 이내에서 최대 약 12Mbit/s의 속도가 나타났습니다.

이 모델은 특히 헤드셋, 핸즈프리, 직렬 포트, 전화 접속 네트워킹, 파일 전송, 개체 푸시, 기본 인쇄, SIM 액세스, A2DP 등 다양한 프로필을 지원합니다. 헤드셋 작업에는 의문의 여지가 없으며 모든 것이 평범합니다.

USB 연결. Android 4에서는 어떤 이유로 USB 대용량 저장 모드를 포기하고 MTP만 남깁니다(PTP 모드도 있음).

USB 버전 – 3, 데이터 전송 속도 – 약 50Mb/s.

USB를 통해 연결하면 장치가 충전됩니다.

microUSB 커넥터는 MHL 표준도 지원합니다. 즉, 특수 케이블(전자제품 매장에서 구입 가능)을 사용하여 휴대폰을 TV(HDMI 출력)에 연결할 수 있습니다. 실제로 이 표준은 microUSB를 통해 HDMI에 연결하는 기능을 설명합니다. 이 솔루션은 케이스에 있는 별도의 miniHDMI 커넥터보다 더 선호되는 것 같습니다.

최대 속도 LTE의 데이터 전송 속도는 150Mbit/s입니다.

와이파이. 802.11 a/b/g/n/ac 표준이 지원되며 작동 마법사는 Bluetooth의 마법사와 유사합니다. 선택한 네트워크를 기억하고 자동으로 연결할 수 있습니다. 원터치로 라우터에 대한 연결을 설정할 수 있으며, 이를 위해서는 라우터의 키를 누르고 장치 메뉴(WPA SecureEasySetup)에서 유사한 버튼을 활성화해야 합니다. 에서 추가 옵션신호가 약하거나 사라질 때 나타나는 설정 마법사에 주목할 가치가 있습니다. 일정에 따라 Wi-Fi를 설정할 수도 있습니다.

또한 802.11 n 표준의 경우 HT40 작동 모드가 지원되므로 처리량 Wi-Fi(다른 장치의 지원 필요)

Wi-Fi 다이렉트. Bluetooth를 대체하거나 세 번째 버전(또한 Wi-Fi 버전 n 대용량 파일 전송용). Wi-Fi 설정 메뉴에서 Wi-Fi Direct 섹션을 선택하면 전화기가 주변 장치를 검색하기 시작합니다. 원하는 장치를 선택하고 연결을 활성화하면 짜잔! 이제 파일 관리자에서 다른 장치에 있는 파일을 볼 수 있을 뿐만 아니라 전송할 수도 있습니다. 또 다른 옵션은 라우터에 연결된 장치를 찾아 해당 장치로 전송하는 것입니다. 필요한 파일, 이 작업은 갤러리나 휴대전화의 다른 섹션에서 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장치가 Wi-Fi Direct를 지원한다는 것입니다.

NFC. 이 장치에는 NFC 기술이 탑재되어 있어 다양한 추가 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

S빔. 몇 기가바이트 크기의 파일을 몇 분 안에 다른 휴대폰으로 전송할 수 있는 기술입니다. 실제로 S Beam에서는 NFC와 Wi-Fi Direct라는 두 가지 기술의 조합을 볼 수 있습니다. 첫 번째 기술은 전화를 불러오고 인증하는 데 사용되지만 두 번째 기술은 이미 파일 자체를 전송하는 데 사용됩니다. 창의적으로 재설계된 방식 Wi-Fi 사용량 Direct는 두 장치에서 연결을 사용하고 파일을 선택하는 것보다 훨씬 간단합니다.

IR 포트. 전화기를 다양한 가전제품의 리모컨으로 사용하는 데 필요합니다. 거의 모든 장비 모델에 대해 자동으로 구성됩니다.

소프트웨어 기능 - 일부 기능 및 어린이 모드, S헬스

저는 TouchWiz 새 버전의 모든 기능, 사전 설치된 프로그램 및 모든 새로운 기능을 별도의 방대한 자료로 설명했습니다. 이는 여기서 반복되지 않도록 의도적으로 수행되었습니다.

갤럭시 S5는 운동 협응 장애, 청각 또는 시각 장애가 있는 사람들을 위한 새로운 작동 모드에 많은 관심을 기울입니다. 내장된 기능 세트 측면에서 볼 때 이는 가장 뛰어난 기능 중 하나입니다. 강력한 모델, Apple의 기술과 함께. 하지만 일반적으로 테스트 중에는 이 메뉴를 건너뛰고(첫 번째 부팅 시 표시됨) 해당 메뉴로 이동하지 않습니다. 그러나 또 다른 중요한 기능인 베이비 모니터가 있습니다. 아이 옆에 전화기를 놓으면 아이의 울음소리가 감지되고, 카메라 플래시가 터져 알려줍니다. 우리 아이들은 이미 성장했기 때문에 실제로 이 기능을 테스트할 수는 없었습니다. 전화기는 녹음된 아기 울음소리에 응답하지 않으며 Murtazin이 어떻게 울부짖는지 보고 싶다면 아래 비디오를 시청하세요. 이 장치도 내 울부짖음에 응답하지 않았습니다. 이는 베이비 모니터가 작동하지 않는다는 의미는 아니지만 쓸모가 없을 가능성이 높습니다.

갤럭시S6 스마트폰. 이는 모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress)의 가장 중요한 행사 중 하나가 되었습니다. 전반적으로 갤럭시 S6가 전작보다 더 강력하고 기능적이라는 것은 분명합니다. 그러나 이미 알려진 바와 같이 탈착식 배터리와 메모리 카드 슬롯을 잃어버린 신제품의 우월성이 정확히 무엇인지 알아내는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 프로세서 코어의 클럭 속도도 감소했으며 새 휴대폰의 배터리 용량도 작아졌습니다. 2015년 삼성 플래그십의 이러한 네 가지 새로운 특성은 주요 단점입니다. 다른 모든 측면에서는 S5에 비해 한 단계 발전했습니다.

명세서 Tom's GUIDE는 이 리소스에서 발행한 훌륭한 그림 리뷰를 통해 삼성의 현재 및 작년 주력 휴대폰을 비교했습니다. 새 제품은 거의 모든 면에서 더 좋아졌습니다.

명세서

Galaxy S5는 2.5GHz 쿼드 코어 프로세서로 구동됩니다. 작년 스마트폰은 버전에 따라 2GB의 RAM과 32GB 또는 64GB의 저장 공간을 갖추고 있습니다. 수술실에 있었어요 안드로이드 시스템 4.4.2 킷캣.

Galaxy S6는 8코어 프로세서(2.1GHz 코어 4개, 1.5GHz 코어 4개)를 기반으로 합니다. 이론적으로는 이를 통해 새 전화기가 더 많은 애플리케이션을 처리할 수 있게 됩니다. 새로운 스마트폰한국의 거대 전자회사는 3GB의 RAM을 보유하고 있습니다. 저장 용량은 32, 64 또는 128GB입니다. Galaxy S6는 기본적으로 Android 5.0 Lollipop을 실행합니다. 을 위한 갤럭시 사용자 S5 운영 체제롤리팝이 업데이트되었습니다.

그러나 프로세서 속도가 감소하면 그래픽 집약적인 응용 프로그램과 콘솔용 포팅 게임에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 언급한 대로 갤럭시 S6에는 microSD 카드 슬롯이 없으며 대용량 드라이브가 필요한 사용자는 프리미엄을 지불해야 합니다. Galaxy S5는 메모리 카드를 지원합니다.

화면 및 크기

갤럭시 디멘션 S5(mm) - 142(높이) x 72.5(너비) x 8.1(두께). 갤럭시 S6는 조금 더 좁지만 눈에 띌 만큼 크지는 않습니다. 크기(mm)는 143.4(높이) x 70.5(너비) x 6.8(두께)입니다. Galaxy S5에는 1920 x 1080 픽셀의 해상도와 인치당 432 픽셀의 이미지 밀도를 갖춘 5.1 인치 화면이 있습니다. Galaxy S6의 화면 크기는 동일하지만 해상도는 2560 x 1440 픽셀로 훨씬 더 높습니다. LG G3 화면의 해상도는 동일합니다. S6의 화면 크기는 상대적으로 작기 때문에 밀도는 인치당 577픽셀입니다. 따라서 신제품의 화면 해상도는 표준 HD 품질을 초과합니다. 두 장치 모두 Super AMOLED 화면을 갖추고 있습니다.

축전지

현재로서는 기기의 실제 작동시간 측면에서 갤럭시S6 배터리가 S5 배터리보다 열등하다고 말하기 어렵다. 신제품의 용량은 2550mAh이고 S5는 2800mAh 배터리를 자랑합니다.

배터리 용량을 줄인다고 해서 반드시 기기의 작동 시간이 줄어드는 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다. 이는 휴대폰의 전력 소비에도 영향을 받습니다. S5보다 S6를 덜 자주 충전해야 할 수도 있습니다. 그러나 이에 대해 현재로서는 확실하게 말할 수 있는 것이 없습니다.

카메라

셀카 애호가를 위해 Galaxy S6에는 전면에 500만 화소 카메라가 탑재되어 있습니다. S5의 2MP 셀카 및 화상 통화 카메라와 비교하면 이는 큰 개선입니다. 그러나 Galaxy S5와 S6의 메인 카메라는 동일한 "메가픽셀"이 특징입니다. 둘 다 1600만 화소입니다.

소프트웨어 Galaxy S6 카메라가 개선되어 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 고품질 사진이전 모델보다. S5에는 다이내믹 레인지, 선택적 초점, 360도 사진을 촬영할 수 있는 가상 촬영 기능이 있습니다.

Galaxy S6에서는 빠른 시작 및 저조도 비디오 촬영, 향상된 줌, 동적 화이트 밸런스, 빠르고 느린 동작 모드를 추가하여 이러한 기능을 개선했습니다. 자신만의 사진 설정을 하고 싶은 사용자를 위해 프로페셔널 모드가 제공됩니다.

서비스

S6는 Google 서비스를 유지하지만 S Health 4.0 및 Samsung Pay를 포함한 Samsung의 새로운 기능도 추가합니다. 휴대폰을 사용하면 NFC 무선 기술을 사용하여 상품 및 서비스 비용을 지불할 수 있습니다.

무엇이 동일하게 남아 있습니까?

두 전화기 모두 4G LTE를 지원하고 상당한 비디오 및 오디오 코덱 세트와 가속도계, 자이로스코프, 나침반, 기압계, 지문 스캐너, 심박수 모니터를 포함한 센서를 갖추고 있습니다. S5에 뭔가가 있었다면 S6에도 있을 가능성이 높습니다.

새 휴대폰에 배터리가 내장되어 있고 메모리 카드를 지원하지 않는다는 점이 크게 실망스러웠나요? 또는 새로운 디자인, 후면 패널과 장치의 향상된 하드웨어 특성으로 인해 이러한 결함을 잊을 수 있습니까? 아니면 탈착식 배터리와 메모리 카드가 과거의 일이 되어가고 있을까요?