파일 오프너 패키지. .PACKAGE 파일 형식은 무엇입니까?

최고 기술 작가

누군가가 당신을 보냈습니다 이메일 PACKAGE 파일을 여는 방법을 모르십니까? 컴퓨터에서 PACKAGE 파일을 발견하고 그 파일의 용도가 궁금하십니까? Windows에서 열 수 없다는 메시지가 표시될 수 있습니다. 최악의 경우, PACKAGE와 관련된 해당 오류 메시지가 나타날 수 있습니다.

PACKAGE 파일을 열려면 PACKAGE 파일 확장자가 어떤 종류의 파일인지 파악해야 합니다.

팁:잘못된 PACKAGE 파일 연결 오류는 Windows 내의 다른 근본적인 문제의 증상일 수 있습니다. 운영 체제. 이러한 잘못된 항목은 느린 Windows 시작, 컴퓨터 정지 및 기타 PC 성능 문제와 같은 관련 증상을 일으킬 수도 있습니다. 따라서 잘못된 파일 연결 및 조각난 레지스트리와 관련된 기타 문제가 있는지 Windows 레지스트리를 스캔하는 것이 좋습니다.

대답:

PACKAGE 파일에는 압축 파일, 주로 Electronic Arts DBPF 리소스 패키지(Electronic Arts Inc.)와 연관되어 있습니다.

PACKAGE 파일은 Autopackage 소프트웨어 설치 패키지(Autopackage) 및 FileViewPro와도 연결됩니다.

추가 유형의 파일도 PACKAGE 파일 확장자를 사용할 수 있습니다. PACKAGE 파일 확장자를 사용하는 다른 파일 형식을 알고 있는 경우 그에 따라 정보를 업데이트할 수 있도록 당사에 문의하십시오.

패키지 파일을 여는 방법:

가장 빠르고 쉬운 방법 PACKAGE 파일을 열려면 파일을 두 번 클릭하십시오. 에 이 경우 윈도우 시스템적절한 프로그램을 선택하여 PACKAGE 파일을 엽니다.

PACKAGE 파일을 열 수 없는 경우 필요한 소프트웨어가 PC에 설치되어 있지 않을 가능성이 높습니다. 응용 프로그램확장자가 PACKAGE인 파일을 보거나 편집합니다.

PC에서 PACKAGE 파일을 열었지만 잘못된 프로그램, 파일 연결 설정을 변경해야 합니다. 윈도우 레지스트리. 즉, Windows가 PACKAGE 파일 확장명을 잘못된 프로그램과 연결하고 있습니다.

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PACKAGE 파일을 여기에 끌어다 놓아 분석을 시작합니다.

내 컴퓨터 보기 »

내 파일에 바이러스가 있는지도 확인하십시오.

파일을 구문 분석하는 중입니다... 잠시만 기다려 주십시오.

패키지 형식 파일 열기 특별 프로그램. PACKAGE 형식에는 2가지 유형이 있으며 각 형식은 다음과 같이 열립니다. 다른 프로그램. 열기 위해 원하는 유형형식, 파일 설명을 연구하고 제안된 프로그램 중 하나를 다운로드하십시오.

PACKAGE 파일을 여는 데 권장되는 소프트웨어 프로그램

패키지- 범용 파일데이터 보관( 배치 파일), 일부 게임에서 사용 일렉트로닉 아츠사용자 기록을 저장합니다. 또한 PACKAGE 파일은 Linux의 아카이브와 관련이 있습니다.

예를 들어, The Sims, SimCity, Spore, The Sims 2를 활발하게 플레이하고 있는 경우 게임을 저장하면 항목에 확장자가 생깁니다. 패키지.

이러한 데이터 저장 파일에는 다양한 멀티미디어가 포함될 수 있습니다. 3D 모델캐릭터, 개체를 설명하는 텍스트 데이터, 게임의 사운드 디자인 등 이 형식게임 텍스처의 저장은 EA 게임 내에서 널리 보급되었지만 그 인기를 감안할 때 PACKAGE는 오늘날까지 인기가 있습니다.

PACKAGE 파일을 여는 소프트웨어

Windows OS 내에서 .PACKAGE 아카이브의 압축을 푸는 데 가장 많이 사용되는 플러그인은 Electronic Arts The Sims입니다.

열기 및 생성을 위한 다른 일반적인 응용 프로그램 중에서 패키지 파일, 다음을 참고할 수 있습니다(Windows 및 Mac OS 플랫폼 모두에서 사용하기에 적합).

  • 포자편집(Windows OS에만 해당)

이것은 데이터 손실 없이 PACKAGE 파일의 압축을 풀 가능성이 가장 높은 가장 인기 있는 프로그램 목록입니다.

사용자 리뷰에 따르면 아카이브 편집에 가장 편리한 기능입니다.PACKAGE는 Ambertation SimPE.

PACKAGE를 다른 형식으로 변환

이미 언급했듯이 PACKAGE 파일은 몇 가지 게임 프로그램의 데이터를 기록하고 저장하는 데 사용됩니다. 따라서 변환의 필요성은 실질적으로 없습니다.

여전히 PACKAGE 아카이브에서 일부 데이터를 가져와야 하는 경우 해당 아카이브를 열고 필요한 요소를 변환하기만 하면 됩니다. 이것이 텍스트 블록인 경우 - 형식 또는 , 그래픽 정보- 또는 , 3D 모델 - .

PACKAGE를 선택해야 하는 이유와 장점

PACKAGE는 게임 프로그램을 위한 고유한 아카이브 데이터 저장 형식이며, 이와 관련하여 그 중요성은 과대평가하기 매우 어렵습니다. 유저들 사이에서는 '레트로게이밍'에 널리 사용된다. 오래된 Sim, SimCity 또는 Spore 장난감의 멋진 세계에 빠져드는 즐거움을 부정할 사람은 거의 없습니다. 그리고 이러한 목적을 위한 데이터의 저장 및 기록에는 PACKAGE 확장자만 사용됩니다.

콘텐츠가 포함된 아카이브 리눅스 프로그램그리고 관련 파일. Linux용 Autopackage 패키지 관리 시스템을 사용하여 생성되었습니다. Autopackage 설치 프로그램을 사용하여 설치합니다.

Autopackage는 시스템 수준 설치 프로그램보다 응용 프로그램 설치 프로그램을 만드는 데 더 일반적으로 사용됩니다.

예전 방식 - 프로그램 사용 TS3 도우미 원숭이 설치- 게임의 루트 폴더에서. ~에 새로운 방법폴더 모드 My Documents/Electronic Arts/The Sims3에서 만들었습니다. 두 가지 방법을 모두 고려해 보겠습니다.

주목! 이전 방법을 사용하여 파일을 설치했고 이제 루트에서 파일을 제거하려면 먼저 파일을 올바르게 제거해야 합니다.

이를 위해:

  1. 에서 이전 폴더를 엽니다. C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages, 모든 파일을 추출하고 다음으로 이동하십시오. 새 폴더바탕 화면에.
  2. 이전 폴더 삭제 모드.
  3. 파일 삭제 자원.cfg, C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\(64비트 시스템의 경우 C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\에 있습니다.

    주목! 이것은 유일한 파일이 아닙니다. 자원.cfg, 게임에 있습니다. 어떤 경우에도 다음 위치에 있는 같은 이름의 파일을 만지지 마십시오.

    1. \Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
    2. \Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\GameData\Shared
  4. 파일 삭제 d3dx9_31.dll, 에 위치한:

    Windows(32비트): C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
    Windows(64비트): C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin
    Mac: /Applications/The Sims 3/The Sims 3.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin

    준비가 된! 이제 이전 파일을 제거하기 위한 모든 작업을 완료했으며 새로운 방식으로 설치를 진행할 수 있습니다.

새로운 방법

  1. 주소로 가겠습니다


  2. 여기에서 준비된 FrameworkSetup.zip 폴더를 다운로드하십시오.
  3. 압축을 풀면 Mods 폴더가 보입니다. 이 폴더에는 Overrides 및 Packages 및 파일이 2개 더 있습니다. 자원.cfg.
  4. Packages 폴더를 열고 내부에 2개의 파일을 봅니다. NoBuildSparkles.패키지, 그리고 nointro.패키지. .package 형식 파일이 게임에서 작동하는지 확인하는 데 사용할 도우미 파일입니다.
  5. 우리는 폴더를 가지고 모드가지고 있는 시스템에 따라 지정된 주소 중 하나에 배치합니다.

    Windows XP: C:\Documents and Settings\\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
    Windows Vista/7: C:\Users\Documents\Electronic Arts\The Sims 3\
    Mac OS: /Users//Documents/Electronic Arts/The Sims 3/

  6. 모든 준비가 완료되었습니다! 이제 .package 파일이 작동하는지 게임에서 확인해야 합니다.
  7. Packages 폴더에서 찾은 두 파일을 기억하십니까? 이제 우리는 그것들이 필요합니다.
    파일 nointro.패키지: 게임 로딩에 앞서 나오는 EA 인트로 영상을 삭제합니다. 게임을 로드할 때 보이지 않고 애드온 다운로드가 즉시 시작되면 이 파일이 작동합니다.
    파일 NoBuildSparkles.패키지: 사용자 지정 콘텐츠가 실제로 게임에서 작동하는지 보여줍니다. 건설 모드를 열고 벽이나 방을 건설하십시오. 동시에이 프로세스에 수반되는 일반적인 반짝임이 보이지 않으면 모든 것이 올바르게 작동하는 것입니다.

    벽 건설 모드에서 컷신과 반짝임이 계속 보이면 뭔가 잘못한 것입니다. 생성된 My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\ 폴더를 삭제하고 모든 단계를 처음부터 반복합니다.

    모든 것이 올바르게 작동하는 것을 확인했다면 파일을 Packages 폴더에 안전하게 저장할 수 있습니다. 유형별로 콘텐츠를 정렬하려면 머리카락, 패턴, 옷 등 재료 이름별로 일련의 폴더를 만들 수 있습니다.

    또 하나의 중요한 포인트!

    My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\ 폴더를 열면 그 안에 많은 .cache 파일이 있습니다. 게임 로드를 더 빠르게 하기 위해 생성된 임시 파일입니다. 이러한 파일에 잘못된 데이터가 있거나 손상된 경우 게임이 로드되지 않을 수 있습니다. 게임이 로드될 때마다 이러한 파일이 생성되므로 삭제하는 것은 큰 문제가 아니며 어떤 식으로든 해를 끼치지 않습니다.

    .package 파일을 게임에 제대로 설치하려면 한 가지 더 해야 할 일이 있습니다. 즉, 해당 .cache 파일을 삭제합니다.

    설치/제거

    CasPartCache 콘텐츠, Sims 생성 자료 / CasPartCache.package
    구매/빌드 모드/compositorCache.package용 새 개체
    개조 및 해킹 / scriptCache.package
    캐릭터, 기본 스킨 / simCompositorCache.package

    폴더의 존재 월드캐시리버사이드(Riverside), 히든 스프링스(Hidden Springs) 등의 도시가 게임에 설치되어 있음을 나타냅니다. 이 도시는 사용자나 개발자가 만들었지만 애드온에는 포함되지 않았습니다. 게임에 이 폴더가 없으면 도시를 적절하게 설정하지 않은 것입니다. 따라서 부재 월드캐시당신을 놀라게해서는 안됩니다. 일부 마을을 삭제하려면 이 폴더에서 해당 .cache 파일을 삭제해야 합니다.

    modthesims.info 사이트의 자료가 준비에 사용되었습니다.

    옛날 방식

    1. TS3 Install Helper Monkey 설치, 구성 및 실행
    2. 게임의 루트 폴더(게임이 기본적으로 C 드라이브에 설치된 경우 경로는 C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3입니다)에서 새 Mods* 폴더를 만듭니다(* 그렇지 않은 경우 거기). 그것을 열고 그 안에 새 패키지 폴더를 만듭니다.
    3. TS3 Install Helper Monkey 프로그램은 다음을 수행하도록 설계되었습니다. 자동 설치패키지 폴더로 이동합니다. 패키지 파일을 설치하려면 원하는 파일. 다운로드한 자료를 Hacks(Hacks), Patterns(Textures), Skins(Skins), Misc(Misc) 등의 범주로 분류하고 싶다면 파일을 클릭하십시오. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭마우스(전화 컨텍스트 메뉴) 원하는 카테고리를 선택하세요. 폴더 Hacks , Patterns , Skins , Misc는 생성할 필요가 없으며 자동으로 나타납니다.

    "응용 프로그램 초기화 오류(0xc0000135) 응용 프로그램을 종료하려면 확인 버튼을 누르십시오"라는 메시지가 표시되면 Microsoft .NET Framework 2.0이 설치되지 않았음을 의미합니다.

    확장자가 .package인 파일 설치(수동)

    1. .게임 버전이 1.12/2.7/3.3/4.0 미만인 경우

      설치:

      1. Resource.cfg 파일을 다운로드(다운로드)하여 게임의 루트 디렉터리에 설치합니다.
      2. 게임의 루트 디렉터리에 새 Mods 폴더를 만듭니다. 그것을 열고 그 안에 새 패키지 폴더를 만듭니다.
        다음과 같아야 합니다. Sims 3\Mods\Packages;
      3. .package 파일을 Packages 폴더에 넣습니다. 애드온(카탈로그)이 설치되어 있다면 마지막 애드온(카탈로그)의 루트 폴더에 Mods/Packages 폴더와 Resource.cfg 파일을 생성해야 합니다.
      4. 게임 버전이 1.12/2.7/3.3/4.0보다 높은 경우(추가 기능 "Career" / "At Twilight"/카탈로그 "High Speed ​​​​Mode"가 설치됨)

        설치:

        1. My Documents\Electronic Arts\The Sims 3에 새로운 Mods 폴더를 만듭니다.
        2. 내 문서\Electronic Arts\The Sims 3\Mods에서 생성:
          - 패키지 폴더
          - Resource.cfg 파일;
        3. .package 파일을 Packages 폴더에 넣습니다.
      5. 제거: Mods\Packages 폴더에서 해당 파일을 삭제합니다.

        Resource.cfg 파일.

        직접 Resorce.cfg를 생성하려면 다음을 수행합니다.

        1. 새로 만들기 텍스트 문서메모장에서. (오른쪽 클릭 - 새로 만들기 - 텍스트 문서).
        2. 파일 이름: Resource.cfg
        3. 파일을 열고 다음을 입력하십시오.

        루트 폴더 설치 방법의 경우:
        우선순위 500
        PackedFile Mods/Packages/*.package
        PackedFile Mods/Packages/*/*.package
        PackedFile Mods/Packages/*/*/*.package
        PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*.package
        PackedFile Mods/Packages/*/*/*/*/*.package

        내 문서 폴더에 대한 설치 방법:
        우선순위 500
        PackedFile 패키지/*.package
        PackedFile 패키지/*/*.package
        PackedFile 패키지/*/*/*.package
        PackedFile 패키지/*/*/*/*.package
        PackedFile 패키지/*/*/*/*/*.package

        리소스 파일 확장자는 cfg(구성 파일)여야 합니다. 파일 이름에 파일 확장자를 표시하려면:

        1. 내 문서 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
        2. 나타나는 메뉴에서 도구 -> 폴더 옵션을 선택하고 열리는 창에서 보기 탭을 선택합니다.
        3. "알려진 파일 형식의 확장명 숨기기" 옵션을 선택 취소합니다.

        ! Resource.cfg는 지정된 폴더에만 배치합니다.

        스킨톤 설치

        스킨은 패키지 형식을 가지며 이 형식의 다른 파일과 같은 방식으로 설치됩니다. 기본 스킨과 기본값이 아닌 스킨의 두 가지 유형이 있습니다.

      • 기본 스킨은 게임 1(남성 및 여성)에서만 설정할 수 있으며 심즈의 표준 스킨을 대체합니다.
      • 게임에는 기본이 아닌 여러 스킨이 있을 수 있으며 하나의 기본 스킨과 함께 설치할 수 있습니다. 게임 버전이 1.15 이상인 경우 패키지 파일에 대해 일반적인 방식으로 기본이 아닌 스킨을 설치해야 합니다. 새 스킨은 표준 스킨과 함께 셀에 나타납니다(찾으려면 마우스 휠로 아래로 스크롤해야 합니다. ). 게임 버전이 낮은 경우 스킨 셀 수를 확장하려면 Rez Delnava의 UI 모드가 필요합니다. 세부 정보 + 다운로드 모드는 여기에서.

      주목! 설치하지 않은 기본 스킨을 사용하여 생성된 심을 다운로드한 경우 표준 스킨 또는 기본 스킨으로 대체됩니다. 기본이 아닌 스킨을 사용하고 설치하지 않으면 심의 스킨은 검은색이 됩니다. 어떤 이유로 스킨을 설치하고 싶지 않다면 CAS에서 심의 피부색을 사용자가 설치한 표준 또는 사용자 지정 스킨으로 변경한 다음 메이크업(섀도우, 블러셔)을 선택하고 심에게 적용하면 됩니다. 되돌릴 수 있으며 심의 피부는 정상 색상으로 돌아갑니다.

.PACKAGE 파일을 여는 데 문제가 있습니까? 우리는 파일 형식에 대한 정보를 수집하고 PAGE 파일이 무엇인지 설명할 수 있습니다. 또한 이러한 파일을 열거나 변환하는 데 가장 적합한 프로그램을 권장합니다.

.PACKAGE 파일 형식은 무엇입니까?

"긴" .package 파일 이름 확장자의 주요 연관은 The Sims 2/3 사용자 정의 콘텐츠 팩(.package) 파일 유형/형식과 관련이 있습니다. The Sims 2 및 The Sims 3는 Sims 시리즈의 EA(Electronic Arts) 생활 시뮬레이션 게임입니다. Sims 2/3 게임은 소위에 적극적으로 사용되는 맞춤형 콘텐츠를 사용하도록 구성할 수 있습니다. "모딩". The Sims 2/3의 모든 "모딩"은 .package, .sims3pack 및 .sim 파일을 통해 수행됩니다.

The Sims 2/3의 일부인 .package 파일은 게임 개체를 위한 압축 바이너리 컨테이너입니다. PACKAGE 파일은 표준을 사용합니다. 파일 형식 DBPF(Database-Packed File) EA 및 게임 버전에 민감합니다(특정 버전에서는 작동하지 않을 수 있음).



인터넷에는 Sims 2/3용 맞춤형 콘텐츠 소스가 많이 있으며, 이를 만들고 .package 파일로 작업하기 위한 도구가 있습니다. 다운로드한 .package 파일은 "Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages" 디렉토리에 있습니다(The Sims 3 on 마이크로소프트 윈도우). PACKAGE 파일 형태의 "Mods"는 일반적으로 TS3 Install Helper Monkey 유틸리티를 사용하여 설치됩니다.

.pack kage 확장자의 또 다른 연관성은 Panstoria Artisan 앨범 및 사진첩 제작 소프트웨어에서 사용되는 Panstoria Digital Content Pack(이전의 Creative Memories)(.pack kage) 파일 유형 및 형식과 관련이 있습니다. Artisan은 이전 Creative Memories의 StoryBook 프로그램을 계승했습니다.

이 경우 .pack kage 파일은 디지털 그래픽 세트를 포함하는 개인 바이너리 아카이브입니다. Artisan은 기본적으로 최신 .pak it 패키지 형식을 사용하지만 Panstoria의 상용 .pack kage 파일 읽기를 완벽하게 지원합니다.

마지막으로 .pack kage 확장자는 Autopackage라는 다른 Linux용 패키지 관리 시스템에서 Autopackage 소프트웨어 설치 패키지 파일(.pack kage)을 나타내기 위해 선택되었습니다. Autopackage는 주로 응용 소프트웨어에 중점을 두고 있으며 DEB(Debian) 및 RPM( 빨간 모자) 사용 가능한 소프트웨어의 양과 버전의 관련성. 여기에 있는 .pack kage 파일은 실행 파일입니다. 배쉬 스크립트, 실행 시 포함된 소프트웨어를 설치합니다.

PACKAGE 파일을 열거나 변환하는 소프트웨어

다음 프로그램을 사용하여 PACKAGE 파일을 열 수 있습니다. 

Windows 7 코덱 패키지는 패키지입니다. 현대 프로그램~을 위한 오디오 재생비디오 파일. PC에서 영화를 재생하는 데 필요한 기본 코덱이 포함되어 있습니다. 프로그램을 설치할 때 코덱이 Media Player에 자동으로 할당되지만 패키지 자체는 알려진 모든 플레이어에서 작동합니다.

Windows 7 코덱 패키지는 AVI, EVO, MKV, MP4, DTS, MPG, MPEG2 등 모든 형식을 재생하도록 설계되었습니다. 패키지는 ffdshow, DivX, XviD, 윈도우 미디어 9, 플래시 비디오쪼개는 도구. 이 소프트웨어 제품은 거의 모든 비디오 파일을 인식할 수 있습니다. 32비트 및 64비트 코덱이 모두 포함되어 있습니다. 패키지에는 Gabests 및 Haali slitter 1.9.355.21의 새 필터가 포함되어 있습니다. 또한 현재까지 가장 인기 있는 코덱인 FFDShow 3147도 포함되어 있습니다.

또한 Windows 7 코덱 패키지를 누구나 무료로 다운로드할 수 있다는 것도 또 하나의 장점입니다. 그러나 프로그램 개발자는 설치하기 전에 컴퓨터에서 제거할 것을 권장합니다. 이전 버전코덱 팩. 패키지 자체는 설치 없이 PC에서 어떤 영화도 재생하기에 충분합니다. 추가 프로그램. 그럼에도 불구하고 사용자가 익숙한 경우 필요한 경우 Windows 7 코덱 패키지와 함께 다른 코덱을 설치할 수 있습니다. 패키지는 다른 프로그램과 충돌하지 않습니다.

Windows 7 코덱 패키지 설치 패키지의 장점은 다음과 같습니다.

  • 러시아어를 포함한 18개 언어 지원
  • 거의 모든 형식의 오디오 및 비디오 파일을 재생할 수 있는 컴퓨터에 고품질의 필요한 플레이어만 존재합니다.
  • 패키지를 설치할 때 시스템에 변경 사항이 없습니다.
  • 제거하거나 다시 설치할 수 있는 코덱을 사용하여 자유롭게 액세스하고 조작할 수 있습니다.
  • 인터넷 브라우저를 통해 볼 때 스트리밍 비디오 지원.

Windows 7 코덱 패키지는 하드 드라이브 공간을 절약하고 설치를 시도하는 스마트 PC 사용자에게 필수적입니다. 필요한 프로그램. 이 패키지에는 이미 영화 감상 및 음악 감상에 필요한 모든 주요 코덱이 포함되어 있으므로 이 패키지를 보완하는 것은 불가능합니다. Windows 7용으로 설계되었지만 다른 유형의 OS에도 설치할 수 있습니다.