Samsung Galaxy S4의 전체 제품군(모든 버전). "Samsung Galaxy S4": 휴대폰 특성, 리뷰 및 사진 Samsung Galaxy S4 출시 당시

배송 내용:

  • 전화
  • 배터리
  • 리튬 이온 배터리 2600mAh
  • 분리형 USB 케이블이 포함된 충전기
  • 지침
  • 보장하다

포지셔닝

삼성은 갤럭시 라인으로 성공을 거두었는데, 이는 갤럭시 S3가 처음 5개월 동안 2,000만 대를 판매했고, 이 기기의 총 유통량이 6,000만 대를 넘을 것이라는 사실이 반영되어 있습니다. 전작을 얘기하자면 갤럭시S2도 성공한 제품이었지만 처음 5개월 동안은 1천만대밖에 팔리지 못해서 전혀 나쁘지는 않지만 갤럭시S2의 경우만큼 좋은 것 같지는 않습니다. 갤럭시 S3.

2013년 삼성전자는 두 가지 과제를 안고 있다. 첫 번째이자 주요 과제는 단일 제품 판매량에서 애플을 추월하는 것, 즉 갤럭시S4가 아이폰5를 앞지르게 하는 것과 아이폰 출시 당시의 판매량을 유지하는 것이다. 5s 또는 기타 애플 모델. 회사는 첫 5개월 안에 4천만 대의 판매를 달성할 수 있다고 믿었습니다. 두 번째 과제는 다양한 소비자 그룹을 위한 보편적인 솔루션인 플래그십 스마트폰을 제공하는 것입니다. 그 중 상당 부분은 이전 장치의 소유자입니다. 갤럭시 라인– 주로 갤럭시 S2.

시장, 기업 점유율, 2012~2013년에 일어난 일을 고려하면 Apple iPhone과 Samsung Galaxy라는 두 개의 스마트폰을 진지하게 고려할 수 있습니다. 이 두 라인이 주요 경쟁을 구성했고 다른 모든 라인은 캐치 역할을 했습니다. 이 제품들에 가까이 다가갈 수도 없었습니다. 안드로이드 스마트폰 시장에서는 갤럭시와 가장 가까운 판매량 차이가 몇 배가 아니라 수십 배에 달해 육안으로도 눈에 띈다. 2012년 3분기에 iPhone과 iPhone의 판매량 차이는 상당하지만 규모는 아닙니다. 년 은하 S3는 일시적으로 글로벌 판매 1위를 차지하기도 했다. S4가 출시되면 상황은 삼성에게 유리하게 바뀔 수 있습니다.

갤럭시 S4 소비자들에게는 디자인 측면에서 가장 얼굴이 없는 기기로, 라인 내 이전 기기들의 모습을 그대로 재현하고 있어 매우 연상되는 기기이다. 이것이 좋은지 나쁜지에 대해 이야기하면 판단할 수는 없지만 이 접근 방식이 효과가 있고 판매가 스스로를 대변한다고 말할 수 있습니다. 디자인 측면에서 눈에 띄는 장치를 찾고 있다면 Galaxy S4가 적합하지 않을 것입니다. 이 모델은 매우 폭넓은 소비자층을 겨냥하여, 결과적으로 최대한 표현력이 없도록 제작되었습니다. 화면, 선택된 프로그램 및 액세서리 덕분에 모든 사람이 자신의 개인으로 변할 수 있는 블록, 독특한 전화. 한 달 안에 이 접근 방식이 얼마나 효과적인지 살펴보겠지만 지금은 성공을 위한 모든 전제 조건이 갖춰져 있다고 말할 수 있습니다(장치에 대해 활발하게 논의되고 있는 내용을 기억하세요).

제 생각에는 이 장치의 연령층은 어린이부터 노인까지 최대이며 다양한 소비자를 위해 전화기를 조정하는 데 필요한 기능의 수가 매우 많습니다. 이는 라이프스타일에도 적용됩니다. 휴대폰에는 많은 잠재력이 있어 과소평가하기 어렵습니다. 시중의 모든 장치에 비해 매우 강력해 보이는 범용 솔루션입니다. 그리고 문제는 특정 기능이 있다는 것이 아닙니다. 모든 사람이 필요한 기능을 선택하고 필요하지 않은 기능을 비활성화하는 생성자입니다. 한 가지 예를 들자면 Nokia는 Lumia 920에 장갑 화면 제어를 도입했지만 화면에 대해 이 설정을 비활성화할 수 있는 옵션이 없었습니다. 즉, 이 옵션을 사용하든 안 하든 배터리 전원이 약간 소모됩니다. 갤럭시 S4가 제공하는 적응형 화면비활성화하는 기능 - 즉, 해당 기능을 사용할 계획이 없거나 겨울에만 사용할 경우 안전하게 비활성화하고 에너지를 절약할 수 있습니다. 즉, 장치의 작동 시간을 약간 연장할 수 있습니다. Galaxy S4의 전체 이데올로기는 바로 이러한 접근 방식을 기반으로 합니다. 즉, 모든 것을 유연하게 사용자 정의할 수 있는 개별 기능의 생성자입니다. Galaxy S3에서 이 디자이너가 매우 흥미롭고 작동 시간을 10~25% 늘릴 수 있었다면 여기서는 작동 시간의 차이가 10~40%에 이릅니다. 동일한 전화기라도 설정에 따라 매우 다르게 작동할 수 있습니다. 매우 빠를 수도 있고, 단지 빠르며 실행하는 데 오랜 시간이 걸릴 수도 있습니다. 그것은 모두 귀하와 귀하가 장치에서 얻고자 하는 것에 달려 있습니다. 아마도 이것은 기본적으로 모든 사람에게 최고로 간주되는 엄격하게 정의된 기능 세트가 제공되는 Apple과는 완전히 다른 이데올로기일 것입니다. 운이 좋지 않아 필요하지 않거나 원하는 방식으로 작동하지 않는 기능을 발견한 경우 일반적으로 이에 대해 할 수 있는 일이 없습니다. Android에는 완전히 다른 접근 방식이 있으며, 이는 Galaxy S4 및 후속 제품에서 강화되어 거의 절대적인 수준에 도달했습니다.

디자인, 치수, 제어 요소

플래그십의 디자인에는 눈에 띄는 변화가 없으며 Galaxy S3, Note II 및 회사의 유사한 모델 12개와 모양이 거의 동일합니다. 부끄러운 일인가요? 아마도. 그런데 수백만 장씩 사는데 왜 디자인 문제가 이렇게 결정됐는지 말씀드렸죠.

많은 사람들은 화면 대각선이 4.99인치로 증가하면 갤럭시 S3에 비해 기기의 크기가 커질 것이라고 예상했지만, 두께가 136.6x69.8x7에서 3g을 빼고 0.7mm 더 얇아지고 조금 더 좁아졌습니다. 9mm, 130g). 배터리를 비롯한 모든 특성이 좋아졌다는 점을 감안하면 칭찬할 만하다. 그리고는 다른 형태를 발명하여 말도 안되는 플라스틱 문제를 해결하려고 노력한 그녀를 즉시 꾸짖습니다. 그래서 프레젠테이션에서 그들은 케이스가 폴리카보네이트로 만들어졌기 때문에 매우 신뢰할 수 있다고 말했습니다(이것은 플라스틱의 한 유형일 뿐이며 그 이상은 아닙니다). Nokia N9부터 폴리카보네이트는 여러 Nokia 모델에 사용되지만 디자인은 완전히 다릅니다. 더 방대합니다. 이는 비닐봉지와 더 큰 것을 비교하는 것과 같지만 동일한 플라스틱으로 만들어졌습니다. 같은 것 같지만 결과는 다릅니다.


뚜껑이 깨지지 않고 강하게 휘어질 수 있어 적절한 사진 촬영에 좋습니다. 그러나 실제로 SGS3 및 기타 모델의 커버에는 문제가 없었으며 문제가 없습니다. 즉, 이것은 상상의 문제에 대한 해결책이고 군중을 영합하는 것이며 이는 분명히 패배적인 움직임입니다. 청중이 원하는 부분을 제공하거나 이에 전혀 집중하지 않기 위해 자료를 변경해야 합니다.


코팅의 품질을 변경하여 문지르면 긁힌 자국이 나타 났지만 패턴을 구성하는 점으로 인해 눈에 띄지 않습니다. 커버가 훨씬 더 느리게 마모되고 더 심해지지만 이것이 Galaxy S3에서 문제가 되었다고 말할 수는 없습니다. 이에 대한 대부분의 불만은 해당 기기를 사용해 본 적이 없는 사람들에게서 나왔고, 이 주장을 갤럭시 S3에 대한 반대 주장으로 인용했습니다.

측면 가장자리는 갤럭시S3처럼 금속처럼 보이지만 플라스틱이라 긁힐 수도 있다. (실제로는 기기를 떨어뜨려도 가장자리 긁힘이 거의 불가능하다.) .

처음에 모델은 흰색과 어두운 회색의 두 가지 색상으로 제공됩니다. 나는 두 장치를 모두 가지고 있었고 전통적인 짙은 회색 장치를 좋아하지만 이것은 맛의 문제일 뿐이라고 말할 수 있습니다. 나중에 이 모델에 대해 약 5-6가지 더 다양한 색상 솔루션이 나타날 예정이며 이는 Galaxy S3에서 발생했습니다. 추가 색상은 9~10월에 출시될 예정이며, 설 연휴 이전에 그 수가 최대가 될 것으로 예상됩니다. La Fleur 컬렉션의 변형 제품은 1월에 출시될 예정입니다.



전화기의 빌드 품질은 불만을 제기하지 않습니다. 뒷 표지몸에 꼭 맞고 제거도 쉽습니다. 측면 가장자리의 모양이 조금씩 다르기 때문에 느낌도 달라지며, 기기를 손에 쥐었을 때 가장자리의 느낌이 느껴집니다. 물론 갤럭시 S3에 이미 익숙해진 분들이라면 이 차이가 눈에 띄게 느껴지겠지만, 예를 들어 S2에서 넘어오면 그런 느낌은 전혀 없습니다.

전면 왼쪽 화면 위에는 장치가 작동 중일 때 파란색으로 깜박일 수 있는 표시등이 있습니다. 완전히 끌 수도 있고, 알림을 위해 음성 녹음(음성 녹음기) 시 작동하도록 구성할 수도 있습니다. 즉, 이 표시기가 작동하는 방식을 자유롭게 선택할 수 있어 편리합니다.

중앙 키는 기계식이며 양쪽에는 터치 버튼이 있습니다(백라이트 작동 시간을 설정할 수 있음). 왼쪽에는 쌍으로 된 볼륨 키가 있으며 경도가 중간이고 말할 때 편안합니다. 오른쪽에는 ON/OFF 버튼이 있습니다.

상단을 보면 IR 포트 창(가전 제어용), 3.5 커넥터 및 두 번째 마이크 구멍(첫 번째 구멍은 하단에 있고 microUSB 커넥터도 있음)이 보입니다.

아래 사진에서 이 모델을 다른 장치와 비교해 볼 수 있습니다.







삼성 갤럭시 S4와 애플 아이폰 5



삼성 갤럭시 S4와 소니 엑스페리아 Z



삼성 갤럭시 S4와 HTC 버터플라이



삼성 갤럭시 S4와 삼성 갤럭시 노트 2

표시하다

이제 화면에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 기억하시겠지만, 초능력(X-레이 비전, 망막 이미지의 100배 증가)을 부여받은 슈퍼맨 팀의 주요 불만 사항은 PenTile(더 적은 수의 하위 픽셀에서 픽셀 형성)의 존재였습니다. 기기를 리뷰하는 우리 평범한 사람들은 무서운 펜타일을 보여주기 위해 특별히 현미경과 렌즈까지 구입하고 슈퍼히어로들이 휴대폰을 선택할 때 치명적인 실수를 저지르는 것을 방지합니다. Galaxy S4에서는 모든 것이 더욱 나쁩니다. 교활한 엔지니어가 하위 픽셀의 구조를 변경하고 (이제 크기가 동일함) 441ppi의 사진 밀도를 만들었습니다. 초인조차도 개별 픽셀을 보려면 초배율을 사용해야 할 것 같습니다. 크립톤 행성 출신이 아닌 경우 화면 구조를 보는 것은 불가능합니다. 그러나 나는 많은 사람들이 오래된 습관 때문에 PenTile과 이 장치를 비판할 것이라고 확신합니다. 어리 석음은 일반적으로 오래 지속되는 현상입니다.


화면 대각선 4.99인치, 해상도 1920x1080픽셀(441ppi)의 Super AMOLED HD 유형입니다. 사용자가 오해하는 것 중 하나는 Super AMOLED 화면이 너무 밝고 색상이 채도가 높으며 부자연스럽다는 것입니다. 화면 설정에서는 다른 제조업체의 화면에 일반적인 옵션(어두운 색상, 자연스러운 색상)을 포함하여 모든 디스플레이 옵션을 선택할 수 있습니다. 다른 제조업체의 화면은 최대한의 화면을 생성하지만 더 밝고, 더 높은 대비 또는 더 풍부한 색상을 만드는 것은 불가능하다는 점이 흥미롭습니다. 삼성은 설정에 있어 최대한의 유연성을 제공합니다.

Galaxy S3와 비교하면 이제 "디스플레이 최적화" 옵션이 있습니다. 장치가 주변 조명 수준을 분석하고 조건에 따라 대비, 밝기를 설정하고 화면 색상도 조정하기 때문에 이것은 가장 흥미로운 설정입니다. 거의 모든 조건에서 흰색이 흰색으로 보이는 것으로 나타났습니다. 또 다른 Adobe RGB 설정이지만 이미지 표시 품질에 거의 영향을 미치지 않으며 후자는 다른 설정에 비해 눈에 띄게 변화하지 않습니다(이 점을 눈치 채지 못했습니다).

화면은 햇빛 아래서 멋지게 보이고 문제가 없으며 가독성은 Galaxy S3 수준으로 유지됩니다. 모스크바의 날씨가 그다지 맑지 않다는 점을 고려하여 아시아의 햇빛 아래에서 화면 사진을 더 많이 찍어 리뷰에 추가하겠습니다.


전통적으로 삼성전자는 화면 품질 면에서 다른 제조사보다 앞서며 독자적으로 생산·개발해 왔다. Galaxy S4와 Galaxy S3의 화면 차이는 그리 크지 않다고 할 수 있습니다. 추가 설정에서 감소한 전력 소비가 눈에 띄게 나타납니다. 그러나 이 화면은 여전히 ​​최고이며 직접적인 경쟁자가 없습니다. 사진을 비교하면 사진이 화면의 느낌을 전달하지 않기 때문에 그다지 눈에 띄지 않습니다.

이 장치를 비판하려는 사람들은 기본적으로 최대 밝기와 채도가 설정되어 있기 때문에 최대 디스플레이 설정이 큰 마이너스라고 말할 수 있음이 분명합니다. 그러나 합리적인 사람들에게 이것은 자신이 좋아하는 것을 선택하고 스스로 장치를 맞춤 설정할 수 있는 동일한 디자이너입니다.

디스플레이 비교(Roman Belykh)

삼성 갤럭시 S IV 및 삼성 갤럭시 S III

SGS III 화면 간략한 매개변수:

  • 대각선: 4.8인치
  • 해상도: 720x1280픽셀
  • 매트릭스: SuperAMOLED
  • PPI: 306

매트릭스 백라이트의 밝기는 거의 같습니다. Quartet 화면에서는 따뜻한 색조가 더 쾌적하고 자연스럽고 흰색도 좋아 보입니다. 녹색은 "3"에서 조금 더 잘 표현되지만 파란색은 채도가 낮습니다. Galaxy S III 디스플레이를 기울이면 색상이 약간 녹색 색조를 띠고 밝기가 약간 감소합니다. Galaxy S IV에서는 각도에 따라 밝기가 최소한으로 떨어집니다.

펜타일의 경우. 자세히 살펴보면 Galaxy S III에서 찾을 수 있습니다. Galaxy S IV에도 PenTile이 있지만 디자인이 다릅니다. 때문에 높은 해상도육안으로 보는 것은 불가능하다고 생각합니다.





삼성 갤럭시 S IV 및 소니 엑스페리아 Z

Sony Xperia Z의 간략한 화면 매개변수:

  • 대각선: 5인치
  • 해상도: 1080x1920픽셀
  • 매트릭스: TFT-LCD
  • PPI: 441

Sony에서는 매트릭스 백라이트의 밝기가 약간 더 높습니다. Xperia Z의 따뜻한 색상 톤은 약간 과포화되어 보입니다(노란색이 빨간색에 더 가깝습니다). 대부분의 경우 파란색은 실제 문제입니다. Xperia Z는 순수한 파란색 대신 보라색에 더 가깝게 표시합니다. 소니의 회색도 괜찮지 않습니다. 노란색으로 변합니다. '블랙'의 깊이는 갤럭시 S IV만큼 풍부하지 않습니다. 화이트 색상은 소니가 좀 더 나은 것 같습니다. 시야각은 이야기가 다릅니다. Sony의 화면은 급격히 어두워지고 대비가 감소합니다.







삼성 갤럭시 S IV와 HTC 버터플라이

HTC Butterfly의 빠른 화면 옵션:

  • 대각선: 5인치
  • 해상도: 1080x1920픽셀
  • 매트릭스: 슈퍼 LCD3
  • PPI: 441

이상하게도 삼성과 HTC의 화면 품질은 순백색, 진한 파란색, 자연스러운 회색(HTC가 조금 더 밝음)으로 거의 동일합니다! 두 가지 차이점이 있습니다. 첫 번째는 시야각입니다. HTC 디스플레이가 약간 기울어지면 밝기가 약간 감소합니다. 둘째, HTC에서는 녹색이 조금 더 밝습니다.







삼성 갤럭시 S IV와 애플 아이폰 5

Apple iPhone 5의 간략한 화면 매개변수:

  • 대각선: 4인치
  • 해상도: 640x1136픽셀
  • 매트릭스: LED 백라이트 IPS LCD
  • PPI: 326

매트릭스 백라이트의 밝기는 iPhone 5에서 확실히 더 높지만 그다지 많지는 않지만 눈으로 보면 그 차이가 눈에 띕니다. Apple 휴대폰의 연색성은 조금 더 차분하고 부드럽습니다. Galaxy S IV에서는 회색이 더 자연스럽지만 iPhone 5에서는 녹색이 더 좋습니다. 시야각은 거의 동일합니다.







화면 비교의 결론

솔직히 말해서, 제시된 거의 모든 스마트폰이 여러 면에서 갤럭시 S IV에 패할 것이라고는 예상하지 못했습니다. SGS IV 매트릭스에 가장 가까운 유일한 장치는 HTC Butterfly였습니다. 그 중 Sony Xperia Z의 화면이 최악인 것으로 나타났습니다.Galaxy S III의 디스플레이는 나쁘지 않지만 iPhone 5의 매트릭스는 조금 더 밝고 색상이 훨씬 자연 스럽습니다.

배터리

전화기에는 2600mAh 리튬 이온 배터리(Galaxy S3의 경우 2100mAh)가 있습니다. 이론상으로 배터리 용량을 늘리고 화면 전력 소모를 줄이면 작동 시간도 늘어났어야 했습니다. 그러나 프로세서가 변경되었으며(Snapdragon 600 또는 Exynos 5410 Octa 옵션-후자 옵션이 있음) 전력 소비에 부정적인 영향을 미치는 많은 추가 기능이 나타났습니다.

첫째, 작업에 사용하는 기능(AirView, 제스처 제어, 장갑 제어 등)에 따라 다릅니다. 갤럭시 S3와 마찬가지로 일반 모드로 사용했을 때 배터리 수명을 테스트해봤습니다. 작동 시간 증가는 약 15%로 나쁘지 않은 수준이지만 배터리 용량 증가로 충분히 설명됩니다.

둘째, 절전 모드를 켜서 소비전력이 기준치와 어떻게 달라졌는지 확인해 보았는데, 20%나 증가했습니다. 이러한 설정을 사용하는 경우 Galaxy S3에서도 마찬가지였습니다. 하지만 지금은 필요하지 않은 대부분의 센서를 꺼서 작동 시간이 40% 증가했습니다! 결과적으로 에너지 효율성 측면에서 이 장치는 경쟁이 없는 것으로 나타났습니다. 이 문제에 현명하게 접근하면 됩니다. 제스처 제어 또는 AirView가 얼마나 필요한지에 대한 질문은 여전히 ​​열려 있지만 여기서는 모두가 스스로 결정합니다(작동 시간의 이득을 고려하여 껐습니다. 이러한 기능은 나에게 전혀 중요하지 않습니다). 그리고 전혀 필요하지 않은 S Voice를 끌 수도 있습니다. 이것이 바로 음성 제어입니다. 모든 사람이 스스로 장치를 맞춤 설정할 수 있다는 점을 강조하고 싶습니다. 이는 가장 최적의 설정을 선택할 수 있는 디자이너라는 의미입니다.

장점으로는 Octa 프로세서 버전에서 비디오 재생 시간이 12.5시간(코덱에 따라 다름)으로 늘어났습니다. 이는 Galaxy S3나 Galaxy S4 두 번째 버전보다 약 25% 더 많은 시간입니다. 두 번째 요점은 장치에 관계없이 웹 브라우징이 가장 전력을 많이 소모하는 기능이 되었다는 사실과 관련이 있습니다. 크롬 브라우저끔찍한 결과를 초래합니다. 배터리가 눈 앞에서 다 소모되고 표준 브라우저는 동일한 화면 백라이트 수준에서 최소한 절반의 에너지를 소비합니다.

제가 일반적으로 사용하는 경우 Galaxy S3는 오후 3~4시까지 지속됩니다(Galaxy Note II는 늦게까지). 갤럭시S4의 경우 거의 갤럭시노트2 수준의 사용시간을 얻었는데, 배터리 크기가 작아진 점을 감안하면 놀라운 일이다(화면 대각선이 더 작은 것은 사실이다).

카메라

이 장치의 카메라 기능은 별도 자료에 설명되어 있습니다.

USB, 블루투스, 통신 기능

블루투스. 블루투스 버전 4.0(LE). 이 기술을 지원하는 다른 장치로 파일을 전송할 때 Wi-Fi 802.11n이 사용되며 이론적인 전송 속도는 약 24Mbit/s입니다. 1GB 파일 전송을 테스트한 결과 장치 간 3m 이내에서 최대 약 12Mbit/s의 속도가 나타났습니다.

이 모델은 특히 헤드셋, 핸즈프리, 직렬 포트, 전화 접속 네트워킹, 파일 전송, 개체 푸시, 기본 인쇄, SIM 액세스, A2DP 등 다양한 프로필을 지원합니다. 헤드셋 작업에는 의문의 여지가 없으며 모든 것이 평범합니다.

USB 연결. Android 4에서는 어떤 이유로 USB 대용량 저장 모드를 포기하고 MTP만 남깁니다(PTP 모드도 있음).

USB 버전 – 2, 데이터 전송 속도 – 약 25Mb/s.

PC에 연결할 때 USB와 블루투스의 동시 작동은 허용되지 않으며, 장치에서는 현재 상태(연결 및 전송 여부)에 관계없이 블루투스를 꺼야 하므로 매우 불편합니다. USB를 통해 연결하면 장치가 충전됩니다.

microUSB 커넥터는 MHL 표준도 지원합니다. 즉, 특수 케이블(전자제품 매장에서 구입 가능)을 사용하여 휴대폰을 TV(HDMI 출력)에 연결할 수 있습니다. 실제로 이 표준은 microUSB를 통해 HDMI에 연결하는 기능을 설명합니다. 이 솔루션은 케이스에 있는 별도의 miniHDMI 커넥터보다 더 선호되는 것 같습니다.

GSM 네트워크의 경우 EDGE 클래스 12가 제공됩니다.

와이파이. 802.11 a/b/g/n/ac 표준이 지원되며 작동 마법사는 Bluetooth의 마법사와 유사합니다. 선택한 네트워크를 기억하고 자동으로 연결할 수 있습니다. 원터치로 라우터에 대한 연결을 설정할 수 있으며, 이를 위해서는 라우터의 키를 누르고 장치 메뉴(WPA SecureEasySetup)에서 유사한 버튼을 활성화해야 합니다. 에서 추가 옵션신호가 약하거나 사라질 때 나타나는 설정 마법사에 주목할 가치가 있습니다. 또한 사용자 정의할 수 있습니다 WiFi 작업예정.

802.11n은 Wi-Fi 처리량을 두 배로 늘리는 HT40 모드도 지원합니다(다른 장치의 지원 필요).

Wi-Fi 다이렉트 . Bluetooth를 대체하거나 세 번째 버전(전송을 위해 Wi-Fi 버전 n도 사용함)과 경쟁하기 시작하는 프로토콜 대용량 파일). Wi-Fi 설정 메뉴에서 Wi-Fi Direct 섹션을 선택하면 전화기가 주변 장치를 검색하기 시작합니다. 원하는 장치를 선택하고 연결을 활성화하면 짜잔! 지금에 파일 관리자다른 기기에서 파일을 볼 수도 있고 전송할 수도 있습니다. 또 다른 옵션은 라우터에 연결된 장치를 찾아 필요한 파일을 해당 장치로 전송하는 것입니다. 이 작업은 갤러리나 휴대폰의 다른 섹션에서 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장치가 Wi-Fi Direct를 지원한다는 것입니다.

NFC. 이 장치에는 NFC 기술이 탑재되어 있어 다양한 추가 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

S빔. 몇 기가바이트 크기의 파일을 몇 분 안에 다른 휴대폰으로 전송할 수 있는 기술입니다. 실제로 S Beam에서는 NFC와 Wi-Fi Direct라는 두 가지 기술의 조합을 볼 수 있습니다. 첫 번째 기술은 전화를 불러오고 인증하는 데 사용되지만 두 번째 기술은 이미 파일 자체를 전송하는 데 사용됩니다. Wi-Fi Direct를 사용하기 위해 창의적으로 재설계된 방법은 두 장치의 연결을 사용하고 파일을 선택하는 등의 작업보다 훨씬 간단합니다.

IR 포트. 전화기를 다양한 가전제품의 리모컨으로 사용하는 데 필요합니다. 거의 모든 장비 모델에 대해 자동으로 구성됩니다.

메모리, 메모리 카드

전화기에는 16GB의 내부 메모리가 있으며(32GB 및 64GB 버전이 있으며 후자는 나중에 표시됨) 처음에는 사용자가 약 8GB를 사용할 수 있습니다. 최대 64GB의 메모리 카드도 지원됩니다.

RAM 용량은 2GB이며 다운로드 후 약 940MB가 무료입니다. 이는 모든 애플리케이션에 충분합니다.

모델 하드웨어 옵션

이 모델은 두 가지 버전으로 제공되며, 대부분의 시장에서 이 장치가 처음이자 가장 널리 사용되는 버전은 Snapdragon 600(Qualcomm의 쿼드 코어 프로세서의 클록 주파수(최대 1.9GHz, Adreno 320 그래픽 보조 프로세서))입니다. 동시에 Exynos 5410 Octa는 big.LITTLE ARM 아키텍처를 기반으로 구축되었으며 2개의 쿼드 코어 프로세서(총 8개 코어), Cortex A7 아키텍처 기반 프로세서 1개(각 코어의 주파수는 최대 1.2GHz)를 사용합니다. Cortex-A15 기반 프로세서 1개(최대 주파수 1.8GHz). 이 경우 그래픽 보조 프로세서는 PowerVR SGX 544MP3 533MHz입니다.

첫 번째 출시에서 Snapdragon 600 기반 솔루션을 사용해야 하는 이유는 이 경우 회사가 즉시 LTE 지원을 받기 때문입니다. 2013년 8월까지는 Octa 자체 프로세서에서 사용할 수 없었습니다. LTE 지원을 받는 동안 사용자는 성능(Octa가 승리하고 합성 테스트에서 눈에 띄게 나타남)과 작동 시간(여기서 차이는 10% 이상)이 동시에 저하됩니다. 일반적으로 Exynos가 더 생산적이라고 말할 수 있습니다. HTC 원, Snapdragon 600을 사용함).

러시아에서는 처음에는 Octa(i9500)를 기반으로 한 3G 장치가 판매될 예정이며 나중에 LTE 버전이 나타날 것입니다(Snapdragon의 유럽 버전 - i9505). 아래 벤치마크에서 이러한 모델 간의 차이점을 확인할 수 있습니다.

성능

이 솔루션은 다른 최신 세대 Android 스마트폰 중에서 종합 테스트에서 가장 생산적인 솔루션 중 하나입니다. 아래에서는 다양한 테스트(Exynos 5410 Octa 프로세서 변형)에서 가상 앵무새를 볼 수 있습니다.

TouchWiz 소프트웨어 기능 및 새로운 애플리케이션

아래에서는 이 장치를 이전 Galaxy S3 모델과 구별하는 변경 사항만 설명했습니다(모든 변경 사항은 아니지만 가장 눈에 띄고 눈에 띄는 변경 사항).

키보드 및 텍스트 입력

이전 버전의 TouchWiz에서는 이미 키보드 품질이 최대였습니다. SGS4부터 변경 사항은 전체 개념을 복잡하게 하지 않고 증가할 뿐입니다. 단어 예측(알고리즘이 변경됨), T9 연속 입력 모드(Swype와 유사)가 있습니다. 이러한 입력을 사용하지 않는 경우 이제 화면의 커서를 제어할 수 있습니다. 단어 주위를 이동할 필요가 없습니다. 키보드 영역에서 손가락을 움직이기만 하면 터치 패드 역할을 합니다. 매우 편리하며 몇 분 안에 이 기능에 익숙해집니다. 사용자와 쓰기 스타일에 맞게 미세 조정할 수 있는 필기 입력에 대한 추가 설정이 있습니다.

전화 설정

설정 메뉴에 북마크가 나타나 연결, 장치, 계정 등으로 구분됩니다. WiFi의 경우 예약된 작동과 같은 기능이 추가되었습니다. (WiFi가 자동으로 켜지는 시간 프레임을 설정합니다.) - 이는 휴대폰 전원을 절약하는 데 편리합니다. 예를 들어 집에서는 일어나기 30분 전에 작동 시간을 설정할 수 있습니다. 위로.

장치의 화면을 다른 장치로 미러링하는 기능은 이미 Galaxy Note II 업데이트에 포함되었으며 이제 이 기능은 회사의 모든 휴대폰(저가형 장치 제외)에 표준이 되었습니다.

사운드 적응– 휴대폰 스피커를 원하는 대로 조정 – 장치는 볼륨 및 이퀄라이저 설정에 대한 다양한 옵션을 제공하고 답변에 따라 휴대폰을 구성합니다. 다른 제조업체에는 없는 매우 간단하면서도 실용적인 기능입니다(일본 휴대폰은 포함되지 않음).

제스처 제어 – 에어 제스처

갤러리의 사진을 넘기고, 목록을 이동하고, 화면을 터치하지 않고도 유사한 간단한 작업을 수행할 수 있습니다. 화면을 터치하는 것과 별 차이가 없습니다. 옛날 방식그와의 의사소통이 더욱 편리해졌습니다. 하지만 아마도 누군가는 이것이 이 전화기에서 가능하다고 생각하는 데 관심을 가질 것입니다. 놀랍게도 이러한 기능의 대부분은 성숙한 소비자가 아니라 휴대폰이 어떻게 작동하는지 보여주고 싶어하는 학생들을 위해 소개되었습니다. 여기에서 아이들은 그러한 통제 방법을 빨리 익히고 시간이 지남에 따라 표준이 될 수 있으며 우리의 견해와 습관으로 인해 다소 구식이 될 것임을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 지금은 이것이 삼성 휴대폰에 오랫동안 사용되었지만 널리 적용되지는 않은 탭 컨트롤과 같이 애지중지하다고 말할 수 있습니다.

메시지 및 이메일

SMS에서는 목록에 있는 사람들의 아이콘을 볼 수 있게 되었는데 이는 그다지 중요하지 않습니다. 일정에 따라 SMS 메시지를 보내는 기능이 마음에 들었습니다. 출장을 가거나 비행기에서 많은 SMS를 작성한 다음 지정된 시간에 부모님에게 전송합니다. 또는 누군가에게 생일을 축하하고 싶지만 잊어버리거나 잠들까 두려운 경우도 있습니다. 한마디로 이 기능은 유용하고 실제로 널리 보급될 것입니다.

이메일 클라이언트가 크게 재설계되었습니다. 직접 사용자 정의할 수 있는 필터가 있고, 대화 형식의 프레젠테이션과 기타 여러 "사소한 것"이 있습니다. 매우 기능적인 솔루션입니다.

달력







앨범

삼성은 Galaxy Note에서 처음 시작하여 더 큰 화면 대각선으로 인해 앨범의 프레젠테이션을 계속 변경하고 있습니다. 이상적으로는 촬영 시 하나 또는 다른 효과로 처리된 모든 사진이 포함된다는 점을 제외하면 변경 사항이 없습니다. 특정 폴더. 폴더 안에 홀수 개의 사진이 있으면 폴더의 첫 번째 사진이 약간 더 크게 표시됩니다(세로 방향).

처음으로 등장한 기능 중에는 사진 속의 텍스트를 감지하는 기능이 있는데, 이 장치는 매장 간판, 사진에 나타나는 텍스트를 읽고 인식합니다. 인식 품질은 매우 좋습니다. 이 작업은 키트에 포함된 별도의 유틸리티를 사용하여 수행되었습니다(작업은 비디오에서 시연되므로 시청하는 것이 좋습니다).

삼성은 또한 사람들이 사진 뒷면에 댓글을 남기고 싶어할 수도 있다고 결정했습니다. 원하는 것을 쓰면 텍스트가 전화기에 표시됩니다. 컴퓨터에서 이것은 저장된 JPEG에 대한 단순한 주석입니다. 표준 수단이 형식은 큰 장점입니다. 삼성은 방금 조금 다르게 제시했습니다. 새로운 버전터치위즈.

스토리앨범. 사용자의 일기를 반자동으로 기록하는 애플리케이션을 만들려는 또 다른 시도입니다. 사진과 페이지 디자인을 선택해야 하며, 여행에 대한 흥미로운 이야기로 끝날 수도 있습니다. 일부 국가에서는 별도의 인쇄된 책으로 주문할 수도 있습니다. 그것은 아름답고 실습에서 알 수 있듯이 대부분의 사용자에게는 전혀 쓸모가 없습니다.

S-Health 또는 건강한 생활방식에 관한 정보

삼성전자가 시장 동향을 감지하고 즉각적으로 솔루션을 제시하는 방식이 마음에 듭니다. S-Health 애플리케이션은 운동선수와 자신을 돌보는 사람들을 위한 기능을 결합합니다. 전화기에는 온도 및 습도 센서가 있어 이 데이터를 사용하여 실내에서 이러한 매개변수를 즉시 확인할 수 있습니다(어린이 방의 경우 이는 매우 중요합니다). 습도가 정상에 미치지 못한다는 것을 알게 되면 가습기를 켤 수 있습니다. 하지만 대부분의 경우 이것은 다른 삶의 이야기라고 생각합니다.

만보계는 일상 생활에 유용합니다. 얼마나 걸었는지, 얼마나 많은 칼로리를 소모했는지 계산할 수 있습니다. 매일 일기가 있습니다. 달리기, 사이클링, 체육관에서의 운동 등 다른 활동을 입력할 수도 있습니다. 먹는 것을 추적하는 것이 가능합니다. 이러한 방식으로 이 프로그램은 시장에 나와 있는 수많은 유사 프로그램과 유사합니다.

차이점 중에는 자체 센서(체중 데이터를 프로그램에 전송할 수 있는 저울), 수면 품질을 추적하기 위한 팔찌가 있다는 점입니다. 또한 무선 기능이 있고 데이터를 다른 장치로 전송할 수 있는 모든 최신 액세서리(혈당계, 혈압 모니터)를 지원합니다. S-Health는 사용 여부에 관계없이 일종의 건강 디지털 일기이지만 효율적이고 잘 만들어졌으며 표준 소프트웨어 패키지의 일부인 것으로 나타났습니다. 나는 시간이 지남에 따라 이 프로그램이 더욱 복잡해지고 다음을 포함하게 되기를 바랍니다. 추가 기능. 그러나 오늘날 그것은 최고의 유사체 수준을 봅니다.

폴라리스 오피스 5풀 버전 MS Office 문서 작업을 위한 것입니다.

뮤직 플레이어

팟캐스트를 듣는 사람들의 관심을 끌 만한 몇 가지 추가 기능이 있다는 점을 제외하면 큰 변화는 없습니다. 첫째, 오디오 파일의 재생 속도를 변경하는 기능이 추가되었습니다. 둘째, 음악 재생이 꺼지는 자동 시간을 설정할 수 있습니다. 셋째, 장치가 음악 감상 방식(볼륨, 이퀄라이저 등)을 분석하는 내 사운드 설정이 있습니다. 스마트 볼륨 기능은 모든 노래를 볼륨 레벨 측면에서 공통 분모로 가져옵니다.

뮤직 스퀘어는 어떤 식으로든 변경되지 않았습니다(리듬과 분위기가 다른 작곡을 시각적으로 선택하고 임시 재생 목록에 추가하는 기능).

서로 다른 코덱의 수는 최대입니다. 개인적으로 FM 라디오를 거부하는 것은 심각한 단점인 것 같습니다. 이 옵션은 Apple의 배경에 비해 삼성 제품을 유리하게 강조했습니다. 플래그십에는 더 이상 라디오가 없으며 그 사용은 점차적으로 중단되고 있습니다.

비디오 재생 중

나에게 믿기지 않는 기능 중 하나는 아이 컨트롤입니다. 화면에서 눈을 떼면 재생이 중지됩니다. 비행기에서 영화를 자주 보고 가끔 주의가 산만해지는 경우가 있는데 이는 정상적인 현상입니다. 영화가 멈출 필요는 없습니다. 더욱이 많은 사람들은 피비린내 나는 장면을보고 싶지 않습니다. 그들은 눈을 감거나 완전히 시선을 돌립니다. 삼성의 새로운 기능을 사용하면 원하지 않는 것을 보게 될 운명이 될 것입니다(물론, 기능을 켜면 기본적으로 비활성화됩니다. 다행히도).

이 페이지에서는 품종을 살펴 보겠습니다. 인기 있는 스마트폰삼성 - 갤럭시 S4 모델. 이러한 장치는 본질적으로 소비자의 요구에 최대한 맞춰 조정되는 실제 제품군입니다.

갤럭시 S4

2013년 스마트폰 라인의 주력 제품인 Galaxy S4는 진정한 "멀티 코어" 프로세서로 구별됩니다.
8개의 코어는 전화기에 1.6GHz의 주파수를 제공합니다. 2GB의 대용량 RAM은 필요한 계산을 위한 실제 공간입니다.

이 모델에는 1920x1080 픽셀 해상도(아날로그 - HTC One, Sony Xperia Z)의 5인치 LCD 화면, 13 메가픽셀 카메라 및 이 모델에 구현되고 논의된 수많은 흥미로운 기능이 있습니다. Galaxy S4 전용 페이지입니다.

갤럭시 S4 액티브

잘 알려진 시리즈의 또 다른 대표자인 Galaxy S4 Active는 위에서 설명한 모델과 크기와 화면 해상도가 동일합니다.

그렇게 밝은 화면은 없지만 (여기서는 Galaxy S4의 Super AMOLED와 달리 TFT 기술이 사용됨) 물과 먼지로부터 보호된다는 점이 흥미 롭습니다.

전화기에는 1.9GHz 주파수의 4코어 프로세서와 위에서 검토한 모델과 유사한 Adreno 320 그래픽 가속기가 있습니다.
S4 Active에 탑재된 메인 카메라는 800만 화소의 해상도를 갖고 있으며 1080p 30fps의 고화질 영상 녹화를 지원한다. 전면 200만 화소 카메라도 동일한 화질로 영상을 녹화할 수 있다.

갤럭시 S4 미니

위에서 설명한 스마트폰은 모두가 좋아하지만, 많은 사람들은 기능이 뛰어나고 SIM 카드 2개로 작업을 지원하는 보다 컴팩트한 장치를 선호합니다.

위에서 설명한 모델과 달리 S4 mini에는
온라인 음악 애호가들에게 확실한 가치를 지닌 FM 수신기입니다.

모델에는 3가지 수정 사항이 있습니다. I9190 - SIM 카드 1개 지원, I9195 - SIM 카드 1개 + 4G 네트워크(LTE) 및 버전 I9192 지원 - SIM 카드 2개(교대 모드에서 작동) 지원 LTE 지원.

갤럭시 S4 줌
Galaxy S4 Zoom을 전화라고 부르기도 어렵습니다. 어떤 카메라라도 가능합니다.
“그는 거울에 비친 자신의 모습을 보게 될 것입니다. 그 모습은 세련되고 기능적입니다.

이 장치에는 1/2.3인치 후면 조명형 CMOS 매트릭스가 있습니다.
16 메가픽셀의 해상도를 가지고 있습니다. 광학 이미지 안정 장치,
10배 광학 줌과 크세논 플래시는 고품질 사진을 얻기 위한 매우 중요한 요구 사항입니다.

이 장치에는 렌즈에 추가 링을 사용하는 흥미로운 제어 시스템이 있습니다. 이를 돌리면 카메라가 빠르게 켜지고 원하는 촬영 모드를 설정할 수 있으며, 링을 사용하여 확대/축소할 수도 있습니다. (또한 유사한 삼성 모델인 갤럭시 카메라의 첫 경험에 대해 알아가는 것이 좋습니다.)

내장 메모리의 경우 모든 모델에는 이러한 표시기의 값이 다르므로 여러 가지 수정 사항이 있습니다. 어쨌든 메모리 카드 슬롯(최대 64GB의 카드 지원)이 있으면 휴대폰에 상당히 많은 양의 메모리를 보유할 수 있습니다.

모델 비교
Galaxy S4 모델 간의 일부 차이점은 작은 표 형태로 표시될 수 있습니다.

갤럭시 S4

갤럭시 S4 액티브

갤럭시 S4 미니

갤럭시 S4 줌

화면 크기 5인치,
슈퍼아몰레드
5인치,
TFT
4.3인치, 슈퍼 AMOLED 4.3인치,
슈퍼 아몰레드
화면 보호
고릴라 글래스
3세대 2세대 1세대 3세대
화면 해상도, 픽셀 1920x1080 1920x1080 960x540 960x540
CPU 1.6GHz, 8코어 1.9GHz, 4코어 1.7GHz, 2코어 1.5GHz, 2코어
RAM, GB 2 2 1,5 1,5
메인 카메라 13MP 8MP 8MP 16MP,
매트릭스 1/2.3인치
전면 부 카메라 2 MP,
비디오 1080p,
이중 영상통화
2 MP,
비디오 1080p
1.9MP 1.9MP
FM 라디오 - - 먹다 먹다
배터리, mAh 2600 2600 1900 2330
치수, mm 136.6x69.8x7.7 139.7x71.3x9.1 124.6x61.3x8.9 125.5x63.5x15.4
무게, g 130 153 107 208

지금 바로 세일 중이며 새로운 플래그십을 소개합니다. 우리는 갤럭시 S4를 발표하는 동안 그 특성에 다소 놀랐고, 거의 모든 면에서 기대에 부응했습니다. 어쩌면 디자인을 제외한 모든 것. 그러나 수백만 명의 다른 사용자들은 아마도 다소 복잡한 감정을 갖고 있을 것이며, 이는 판매가 시작되면 바뀔 것입니다.

사양 삼성 갤럭시 S4

  • 일반: 2G/3G/LTE(선택 사항)
  • 크기: 136.6 x 69.8 x 7.9mm, 130g
  • 디스플레이: 16M 색상의 4.99인치, 해상도 1920 x 1080픽셀(441ppi)의 Super AMOLED HD 정전식 터치스크린
  • 칩셋: 엑시노스 5410 옥타/스냅드래곤 600
  • 프로세서: 1.6GHz 쿼드 코어 ARM Cortex-A15 및 1.2GHz 쿼드 코어 ARM Cortex-A7/1.9GHz Krait 300
  • GPU: PowerVR SGX 544MP3 / Adreno 320
  • 램: 2GB
  • 운영 체제: Android 4.2.2(Jelly Bean)
  • 메모리: 16/32GB/64GB 내장 메모리, MicroSD 카드 슬롯
  • 카메라: 자동 초점, 얼굴 인식, 터치 초점 및 이미지 안정화 기능을 갖춘 13MP 카메라, 듀얼 샷, 시네마 포토, 2MP 전면 카메라(화상 통화용)
  • 비디오 카메라: Full HD(1080p) 비디오 녹화(초당 30프레임)
  • 통신: Wi-Fi A/B/G/N/ac, Wi-Fi 핫스팟, Bluetooth 4.0, MHL(TV 출력, USB 호스트)이 포함된 표준 MicroUSB 포트, A-GPS 및 GLONASS가 포함된 GPS 수신기, 3.5mm 오디오 잭 , NFC, IR 포트
  • 배터리: 2600mAh
  • 기타: TouchWiz UI, 사전 설치된 대규모 비디오/오디오 코덱 세트, 내장 가속도계, 스마트 스테이 및 스마트 회전 안구 추적, 스마트 일시 정지, 스마트 스크롤, S 헬스, 에어 제스처, 습도 센서, 온도 센서

이것은 Galaxy S4가 제공하는 업그레이드의 일부일뿐입니다. 반면, 기능 목록은 하드웨어 성능이 향상되고 새로운 기능이 등장함에 따라 상당한 발전을 시사합니다. 소프트웨어. 오늘 우리는 그것이 무엇인지 자세히 고려하고 싶습니다. 새로운 주력그리고 어떤 기회가 있는지.



삼성 갤럭시 S4 공식 사진

경쟁자들도 가만히 앉아 있지 않기 때문에 Galaxy S4는 끊임없이 일이 짙어지고 최고 타이틀을 위해 치열하게 싸울 것입니다. 안드로이드 스마트폰. 연초 Sony Xperia Z는 좋은 출발을 보였으며 HTC One도 마찬가지였습니다. 새로운 디자인똑같이 인상적인 특성과 함께 전체 금속 본체입니다. 한국인들이 직면한 과제는 엄청나지만 이것이 결코 그들을 겁주지는 않습니다.






삼성 갤럭시 S4의 실제 사진

설계 및 구축

Samsung Galaxy S4의 디자인은 이전 제품인 Galaxy S3와 거의 동일하지만 약간의 눈에 띄는 변화가 있습니다. 플라스틱 코팅은 갤럭시S3와 다르지만 여전히 최고급 스마트폰이라는 느낌은 없다. 여기서 가장 많은 비판이 있을 것이다. 결국, 프리미엄 스마트폰인 Sony Xperia Z와 HTC One과 밀접하게 비교했을 때 충분히 매력적으로 보이지는 않습니다.

하지만 이것이 갤럭시 S4가 이전 모델보다 더 나빠 보인다는 의미는 아닙니다. 새로운 표면 질감으로 더욱 스타일리시해졌습니다. 모습, 디자인의 작은 변화도 전반적인 경험에 많은 것을 추가합니다. 얇은 베젤은 반짝이는 화면을 위한 충분한 공간을 남겨두고 진동 경고가 울리면 얇은 본체가 훨씬 더 많이 진동합니다. 우리는 많은 사람들이 블랙 S4 모델을 높이 평가할 것이라고 확신합니다.







Galaxy S4의 크기는 간과해서는 안되는 진정한 성과입니다. 스마트폰의 길이는 전작과 동일하지만 0.8mm 더 좁아지고, 0.7mm 더 얇아지고, 3g 더 가벼워졌습니다. 동시에 화면은 0.2인치 증가했고, 배터리 용량은 더 커졌으며 여전히 분리 가능하며, 많은 새로운 센서가 등장했습니다.

이는 새로운 보호 유리인 Gorilla Glass 3을 사용했기 때문에 부분적으로 가능하다고 생각됩니다. 이것은 완전히 새로운 유리 구성으로, 인기 있는 3세대 스크린 코팅으로 긁힘 방지 기능이 향상되었습니다. 동시에 유리 자체는 Gorilla Glass 2보다 훨씬 얇지만 더 강합니다. 초기 테스트에서 실제로 이 유리는 이전 유리보다 긁힘이 훨씬 더 어렵다는 것이 입증되었습니다.







어쨌든, 도입된 모든 새로운 기능에도 불구하고 Samsung Galaxy S4는 Galaxy S3보다 작동하기가 더 쉽습니다. 4.7인치 화면임에도 불구하고 HTC보다 손에 쥐는 느낌이 더 편안합니다. 삼성은 5인치 화면이 스마트폰을 반드시 부피가 큰 휴대폰으로 만들지는 않는다는 것을 경쟁사에 입증했습니다.

1080p Super AMOLED 디스플레이는 모두의 꿈입니다.

가장 많은 것 중 하나 중요한 업데이트삼성이 Galaxy S4로 한 것은 1080p 해상도의 5인치 Super AMOLED 화면입니다. PenTile 매트릭스가 있지만 441dpi로는 이미지의 불규칙성을 볼 수 없습니다. 픽셀화는 없습니다!

이는 갤럭시 S3의 디스플레이에서는 정상적인 거리가 아닌 가까이에서 화면을 바라봐도 감지할 수 없는 현상이었습니다. 요즘에는 육안으로 개별 픽셀을 보는 것이 더욱 불가능합니다. PenTile 매트릭스의 디자인도 변경되어 파란색 및 빨간색 하위 픽셀보다 녹색 하위 픽셀이 2배 더 많습니다. 심지어 위치도 바뀌었습니다. 이는 현미경을 사용하여 고배율로 볼 수 있습니다.

한때 Super AMOLED 화면의 약점으로 여겨졌던 모든 것이 사라졌고, 갤럭시 S4는 스마트폰 시장의 어떤 제품과도 비교할 수 없는 수준의 화질을 제공합니다. 인상적인 명암비와 거의 완벽한 시야각 덕분에 화면의 모든 내용을 어느 위치에서나 볼 수 있습니다.





채도는 어떤 LCD 디스플레이에서도 도달할 수 없는 수준입니다. S4의 Super AMOLED 화면은 가장 흐릿한 이미지도 놀랍도록 생생한 이미지로 바꿔줍니다. 그러나 과포화 AMOLED 화면이 마음에 들지 않는다면 좀 더 자연스러운 수준으로 조정하여 직접 즐길 수 있습니다.

Samsung Galaxy S4 디스플레이의 밝기 수준은 회사의 다른 AMOLED 화면보다 약간 높습니다. 즉, 그다지 높지 않습니다. 하지만 스크린 코팅으로 인한 빛의 반사율이 낮아 야외에서도 스크린의 가독성에는 큰 영향을 미치지 않습니다.

물론 Nokia는 직사광선에서도 AMOLED 화면을 매우 밝게 만드는 것이 가능하다는 것을 이미 입증했지만 그 차이는 크지 않습니다. 우리는 나중에 특별히 새로운 리뷰를 제공하여 햇빛 아래에서 화면의 가독성을 테스트할 것이라고 약속합니다. 그리고 여러분 모두는 그것에 대해 알게 될 것입니다.

제어

삼성은 Galaxy S4 전체에 걸쳐 수많은 새로운 센서를 보유하고 있지만 컨트롤의 기본 레이아웃은 동일하게 유지됩니다.

디스플레이 아래에는 Galaxy S3와 동일한 3개의 버튼(정전식 메뉴, 뒤로 버튼, 간단한 하드 홈 버튼)이 있습니다.

그러나 추가 기능이 추가되었습니다. 메뉴 버튼을 길게 누르면 Google Now 서비스가 실행되고, 홈 버튼을 길게 누르면 작업 전환이 실행됩니다. 뒤로 버튼을 길게 누르면 다음을 열 수 있습니다. 사이드바다중 창 기능(활성화된 경우)이 있으며 홈 버튼을 두 번 클릭하면 S Voice가 실행됩니다.

디스플레이 위에는 스피커와 여러 센서가 있습니다. 기존의 광 센서와 근접 센서는 IR 제스처 센서와 결합되어 공중에서 제스처로 애플리케이션을 제어할 수 있습니다(예: 웹 브라우저 및 음악 플레이어에서 작동). 영상 통화를 위한 2.1메가픽셀 전면 카메라와 LED 표시등도 있습니다.

Samsung Galaxy S4의 왼쪽에는 듀얼 볼륨 로커가 있고 오른쪽에는 전원/잠금 버튼이 있습니다. 불행하게도 갤럭시 S4의 적절한 카메라 업그레이드에도 불구하고 삼성은 카메라 앱을 실행하기 위한 추가 버튼을 추가하지 않았습니다.



상단에는 Galaxy S4에는 3.5mm 오디오 잭, 두 번째 마이크, 스마트폰을 호환 장치의 리모컨으로 사용할 수 있는 IR 블래스터가 있습니다. 가전 ​​제품. 제어하려면 사용 가능한 장치 목록이 상당히 인상적인 특수 응용 프로그램(사전 설치됨)을 실행하기만 하면 됩니다.

스마트폰 하단에는 데이터 전송 및 충전을 위한 MicroUSB 포트가 있습니다. 추가 외부 전원 없이 MHL 2.0 인터페이스를 통해 3D 1080p를 지원하는 모니터나 TV를 연결할 수도 있습니다. 이전에는 연결해야 했습니다. 충전기어댑터에. 이제 Galaxy S4는 추가 요구 사항을 제거합니다.

케이스 하단에도 메인 마이크가 있습니다.

삼성 갤럭시s4는 후면에 1300만 화소 카메라를 탑재했습니다. 하지만 갤럭시 S3에 비해 작은 변화가 있습니다. LED 플래시와 스피커의 위치가 변경되었습니다. 스피커 그릴은 패널 왼쪽 하단으로 옮겨졌고, DUV 플래시는 카메라 렌즈 아래에 배치됐다.



후면 탈착식 패널 아래에는 MicroSIM 슬롯, 탈착식 2600mAh 배터리 및 MicroSD 카드용 슬롯이 숨겨져 있습니다. 더 높은 화면 해상도와 더 많은 전력을 소비하는 칩셋을 고려할 때 500mAh 배터리 용량 증가가 얼마나 중요한지는 아직 알 수 없습니다.

업데이트된 사용자 인터페이스

Samsung Galaxy S4에는 Google 플랫폼의 최신 버전인 Android 4.2.2 Jelly Bean이 탑재되어 있습니다. 이 순간. 해당 기능 외에도 새로운 TouchWiz 기능의 긴 목록이 추가되었습니다. Galaxy S4는 두 가지 장점을 모두 결합했으며 인터페이스는 친숙해 보이지만 필수 요소는 표면 아래 숨겨져 있습니다.

Android 4.2에 도입된 위젯이 약간 수정되었지만 포함된 잠금 화면부터 시작해 보겠습니다. 기본적으로 잠금 화면에는 시간, 개인 메시지 및 아름다운 그림, 이는 TripAdvisor 서비스를 통해 다운로드됩니다(각 사진 하단에는 사진을 찍은 장소에 대한 텍스트 설명이 있습니다).

물결 효과는 눈부심 효과로 대체되었지만 원하는 경우 애니메이션을 변경하거나 완전히 끌 수 있습니다.

잠금 화면에는 여러 패널이 있으며 각 패널에는 위젯이 포함될 수 있습니다. 잠금 화면의 오른쪽을 열면 즐겨찾는 애플리케이션 목록(기본적으로 TouchWiz 설정) 또는 카메라 실행 바로가기(바닐라 Android에서와 같이)가 표시됩니다.

잠금 화면 왼쪽에는 이메일, Google Now, 메시지, 뮤직 플레이어, Yahoo! 등 다양한 위젯도 포함되어 있습니다. 금융, 뉴스 등의 애플리케이션을 직접 다운로드할 수도 있습니다. 구글 플레이그리고 새로운 위젯을 추가하세요.

기본적으로 화면 하단에는 애플리케이션 바로가기가 없습니다. 이 역할은 선택한 애플리케이션에 대한 위젯이 있는 잠금 화면의 일부가 대신합니다. 그러나 원하는 경우 최대 5개의 빠른 실행 바로가기를 선택할 수 있습니다.

PIN이나 테스트를 사용하지 않고 화면 잠금을 해제하기 위한 새로운 아이디어 형태인 자동 잠금 해제 영역도 추가되었습니다. 여러 개를 추가할 수 있습니다. 집 Wi-Fi잠금 화면이 잠금 해제되고 Galaxy S4가 자동으로 네트워크에 연결되는 네트워크입니다. 이렇게 하면 PIN 코드를 설정할 수 있습니다. 표준 방법으로부터 보호 추가 옵션사무실이나 직장에서 Wi-Fi 네트워크를 사용하세요.

또 다른 좋은 비결은 Galaxy Note 2와 동일한 옵션이 있다는 것입니다. 스마트폰을 꺼내면 화면이 켜지고 시간, 부재중 전화 및 수신 메시지, 배터리 잔량, 음악 트랙 정보가 표시됩니다.

바탕 화면은 거의 동일해 보이지만 특히 알림 영역에서 사용하기 쉽게 만드는 여러 가지 조정 사항이 있습니다.

상단에는 기능을 빠르게 켜거나 끌 수 있는 스위치가 5개(가로 모드에서는 8개) 있습니다. 5개 이상의 스위치가 있으며 왼쪽이나 오른쪽으로 스와이프하여 스크롤하여 다른 스위치로 이동할 수 있습니다. 또는 새 버튼을 클릭하여 바로 가기에 대한 그리드를 볼 수 있으며 최대 총 20개가 있을 수 있습니다. 그리드를 변경할 수 있습니다(라디오 버튼의 상단은 항상 표시됩니다). 두 손가락으로 스와이프하면 전체 스위치 그리드가 직접 열립니다.

스위치 아래에는 자동 조정으로 디스플레이 밝기를 제어하는 ​​슬라이더가 있습니다. 이 슬라이더를 꺼서 알림을 위한 공간을 더 확보할 수 있습니다.

알림 자체는 변경되지 않았습니다. 알림을 확장하여 더 많은 정보를 표시하거나, 제거하여 공간을 절약하거나, 옆으로 스와이프하여 비활성화할 수 있습니다. 그들 중 일부는 부재중 전화 알림에 대한 "콜백"및 "SMS 보내기"와 같은 추가 기능 버튼을 받았습니다.

화면을 손가락으로 모아 축소하면 사용 가능한 모든 홈 화면 패널이 표시됩니다. 최대 7개까지 가능하며 제거, 추가, 위치 재배열이 가능합니다. 패널 중 하나는 홈으로 표시됩니다. 이 패널은 "홈" 버튼을 누를 때 가장 먼저 보게 되는 패널입니다.

앱 메뉴는 Nature UX 초기부터 크게 바뀌지 않았습니다. 애플리케이션 바로가기의 그리드도 사용자 정의할 수 있으며 순서를 알파벳순 또는 자동으로 설정할 수 있습니다. 원하는 경우 일부 바로가기를 숨기고 최신 항목을 볼 수 있습니다. 설치된 애플리케이션, 애플리케이션을 제거하거나 폴더를 추가하세요. 위젯은 이 메뉴의 별도 탭에 있습니다.

이것은 모두 유용하지만 거의 눈에 띄지 않는 변화만 있습니다. 예를 들어 앱 메뉴에서 앱이나 위젯에 드래그 앤 드롭 방식으로 바로가기를 추가하면 화면에 추가한 모든 요소의 실루엣 미리보기가 나타나 사용 가능한 화면 공간을 가늠할 수 있습니다.

화면 하단에 있는 애플리케이션을 빠르게 실행하기 위한 바로가기 인터페이스도 변경되지 않습니다. 최근 목록에는 실행 중인 애플리케이션하단에는 작업 관리자, Google Now 및 "모든 앱 종료"(모든 애플리케이션 닫기)라는 3개의 버튼이 있습니다.

물론 Galaxy S4에는 다중 창 모드가 있습니다. 한 번에 화면에 2개의 애플리케이션을 나란히 열 수 있습니다. 응용프로그램 공간을 수동으로 설정할 수 있습니다. 하지만 현재로서는 호환 가능한 애플리케이션, 즉 휴대폰과 함께 제공되는 애플리케이션만 이 모드에서 작동할 수 있습니다.


스마트 화면 및 제스처 제어

Samsung Galaxy S4에는 강력한 하드웨어와 전용 센서 외에도 다양한 추가 기능이 탑재되어 있습니다.

첫 번째 기능은 갤럭시노트2에 등장해 S펜 스타일러스를 이용해 작업한 에어뷰(Air View)다. 하지만 갤럭시 S4에는 스타일러스가 없기 때문에 스마트폰은 화면 위에 떠 있는 손가락의 움직임을 감지합니다.

이를 통해 정보(예: SMS, 달력의 텍스트 등)를 미리 볼 수 있고, 스크롤되는 비디오 미리 보기를 열 수 있으며, 해당 버튼 위로 손가락을 가져가면 재생 목록의 다음 트랙을 볼 수 있습니다(이전 트랙에서도 작동). ), 폴더 내용, 단축번호 연락처, 웹페이지 돋보기 등을 볼 수 있습니다. 에어뷰는 약 1cm 거리에서 화면 위로 손가락이 움직이는 것을 감지해 실수로 화면을 누를 위험이 없다.

또 다른 '에어' 기능은 에어 제스처(Air Gestures), 즉 제스처 제어입니다. 브라우저에서 웹 페이지 탐색 및 스크롤(수직 제스처), 탭 간 전환(수평 제스처), 플레이어 트랙 간 전환, 갤러리의 사진 스크롤, 수신 전화 수신, 애플리케이션 메뉴 이동 중에 사용할 수 있습니다. 이벤트 스케줄러 S Planner에서.

Galaxy S4는 최대 7cm 떨어진 곳에서도 제스처를 읽을 수 있으며 이는 일부 상황에서 매우 유용할 수 있습니다. 이 옵션은 사전 설치된 애플리케이션에서만 지원되며 타사 프로그램은 해당 애플리케이션에서 작동하지 않습니다(휴대폰에 사전 설치된 Chrome도 포함).

이미 익숙한 Smart Stay 및 Smart Rotate 기능도 펌웨어에 포함되어 있습니다. Smart Stay는 전면 카메라가 얼굴을 인식하는 한(독서에 적합) 화면이 잠기는 것을 방지하며, Smart Rotate는 가속도계 대신 얼굴 위치를 기반으로 지능형 화면 방향 설정을 사용합니다.

스마트 스크롤은 두 가지 새로운 기능 중 하나입니다. 화면을 볼 때 가장 낮은 위치나 가장 높은 위치로 위나 아래로 이동할 수 있습니다. 화면을 보는 동안 스크롤은 계속됩니다.

두 번째 새로운 기능은 더 간단하고 더 유용합니다. 바로 Smart Pause입니다. 영상을 시청하는 동안 전면 카메라를 사용해 얼굴을 추적하고 시선을 돌리면 자동으로 영상을 일시 정지합니다. 화면을 다시 보면 재생이 계속됩니다.

그런 다음 더 이상 새롭지 않은 여러 제어 제스처가 있습니다. 즉, 예를 들어 연락처를 확인한 다음 스마트폰을 귀에 가져가면 자동으로 가입자에게 전화가 걸립니다. 스마트 알림도 있습니다. 스마트폰은 SMS 수신 또는 부재중 전화를 받자마자 진동으로 알려줍니다. 갤러리에서는 제스처를 사용하여 사진을 확대/축소하고 이동합니다. 스마트폰을 표면에서 뒤집어서 음악 재생을 일시 중지할 수도 있습니다.

손바닥을 화면에 올려 음악을 일시 정지할 수도 있습니다. 스크린샷을 찍으려면 손바닥을 화면 위로 슬라이드하기만 하면 됩니다.

성능 테스트

리뷰를 작성하기 위해 Qualcomm Snapdragon 600 프로세서를 탑재한 Samsung Galaxy S4를 사용했습니다. Exynos 5 Octa 프로세서를 기반으로 한 S4가 어떻게 나왔는지도 흥미롭지만 기회가 되는 대로 진행해 보겠습니다. 다른 모델로 모든 테스트를 수행합니다.

하지만 쿼드코어 프로세서는 클럭 주파수 Adreno 320 그래픽 가속기를 갖춘 1.9GHz 및 2GB RAM이 최대 성능을 발휘해야 합니다.

Galaxy S4는 단일 스레드(Benchmark Pi) 및 다중 스레드(Linpack) 성능 테스트에서 HTC One 및 LG Optimus G Pro와 매우 유사한 성능을 보였습니다. 모든 스마트폰이 동일한 칩셋을 사용하지만 유일한 차이점은 클럭 속도(HTC One 및 Optimus G Pro는 1.7GHz에서 작동) 때문입니다.

Geekbench 2는 Galaxy S4와 iPhone 5를 비교할 수 있는 크로스 플랫폼 테스트 표준입니다. 그리고 그 차이는 엄청났습니다. S4가 정확히 2배 더 뛰어났습니다. HTC One과 Optimus G Pro도 Galaxy S4에 뒤처져 있습니다.

이제 그래픽 테스트에서 주력 Galaxy S4를 살펴 보겠습니다. 우리는 플래그십 화면의 기본 해상도인 1080p에서 GLBenchmark 2.5를 실행했습니다. 그리고 그 결과 역시 오버클럭된 GPU를 탑재한 가장 가까운 경쟁사인 HTC One을 제치고 1위를 차지했습니다.

갤럭시S4도 엔진을 사용한 에픽 시타델(Epic Citadel) 테스트를 통과했다. 언리얼 엔진고가의 휴대폰용 3D게임에서 흔히 볼 수 있는, 실제 성능을 보여주는 게임이다.

마지막으로 자바스크립트와 HTML5 성능 테스트입니다. 여기서 Galaxy S4는 좋은 성능을 발휘했지만 충분하지는 않았습니다. 갤럭시보다 낫다참고 2. 테스트에는 표준을 사용했습니다. 안드로이드 브라우저, 역시 사전 설치된 Chrome이 아닙니다.

카메라

그런데 Samsung Galaxy S4에는 1300만 화소 카메라와 추가로 200만 화소 전면 카메라가 탑재되어 있어 동시에 사용할 수 있습니다.

카메라 인터페이스는 Galaxy S2 이후에 있었던 기능을 기반으로 한 이전 버전과 다릅니다. 이제 Galaxy Camera에 설치된 것과 동일한 인터페이스가 표시됩니다.


즉, 오른쪽에는 사진 및 비디오용 가상 셔터 버튼 2개와 촬영 모드 전환용 버튼이 있다는 뜻입니다. 모드는 설명 아이콘과 텍스트가 있는 회전식 슬라이드에서 선택됩니다. 하단에는 색상 효과를 여는 위쪽 화살표가 있습니다. 바로 미리보기가 있다는 점이 좋습니다. 모든 것이 매우 빠르게 작동하기 때문에 삼성이 칩셋의 성능을 자랑하는 것은 아무것도 아닙니다.

더 많은 옵션을 볼 수 있는 화살표가 있는 왼쪽 상단에 몇 가지 빠른 설정이 있습니다. 여기에서 가장 유명한 옵션 중 하나는 듀얼 샷(Dual Shot)으로, 두 대의 카메라에서 동시에 사진을 찍어 PIP(Picture-in-Picture) 이미지를 만드는 것입니다. 영상 통화 중에 사용할 수 있습니다. 사진을 찍을 전면 카메라의 이미지를 이동하거나 크기를 조정할 수 있습니다.


다양한 촬영 모드에 관해서는 현재 플래그십의 최고의 카메라 기능 중 일부를 모아 놓은 것입니다.

가장 흥미로운 모드 중 하나는 파노라마 사진 360도. 기본적으로 이 기능은 Google 스트리트 뷰에서 명확하게 볼 수 있는 구형 파노라마로 작동합니다. Nexus 기기와 LG Optimus G Pro는 이런 방식으로 촬영할 수 있습니다.

사진을 찍는 동안 몇 초 동안 배경 소리를 녹음하여 사진에 분위기를 더할 수 있는 Sound & Shot 옵션도 있습니다. 소리를 듣는 것보다 사진에서 움직임을 보고 싶다면 시네 사진 모드를 사용할 수 있습니다.


카메라가 움직이는 물체를 자동으로 감지하여 완성된 사진에서 제거하는 지우개 모드도 있습니다. 관광객들에게는 좋은 기회가 될 것 같아요 멋진 사진들, 매우 자주 다른 사람들이 프레임에 들어갈 때. 촬영 모드는 Nokia Lumia 및 HTC One 스마트폰의 Scalado와 매우 유사합니다.

다른 모드는 드라마라고 하며 기본적으로 HTC의 시퀀스 샷과 동일하게 작동합니다. 연속 촬영이 완료되고 최종 사진에는 움직이는 물체만 남게 됩니다.

사용 가능하고 HDR 모드(그러나 리치 톤이라고 함), 스포츠 모드 및 야간 모드. 모드 간을 수동으로 전환하고 싶지 않은 경우 자동 야간 모드를 켤 수 있습니다.

이미 잘 알려진 촬영 옵션인 Best Photo와 Best Face가 있습니다. 스마트폰은 여러 장의 사진을 찍어 가장 좋은 사진을 선택할 수 있습니다. 두 번째 옵션을 사용하면 개인별로 사진을 개별적으로 선택할 수 있습니다. 얼굴 결점을 자동으로 수정하는 뷰티 페이스 옵션도 있습니다.


지금까지 테스트한 삼성 갤럭시 S4는 언론 버전으로 촬영되었으며, 하드웨어 및 소프트웨어 개선은 판매 전에 이뤄질 가능성이 높으므로 사진 및 영상 품질에 대한 논의는 별도 검토로 남겨 두겠습니다. 이전에도 갤럭시 S4 카메라로 촬영한 사진 샘플을 공개했다는 뉴스를 게재한 바 있으며, 다시 한 번 관심을 가져보실 수 있습니다.

Galaxy S4와 Xperia Z에 대한 샘플 영상도 제작했습니다. 세 번째 영상에서는 두 대의 카메라를 동시에 사용하는 촬영 모드를 소개합니다.

S Apps 및 기타 유용한 프로그램

Samsung Galaxy S4에는 현재로서는 뛰어난 고급 기능과 앱이 많이 포함되어 있지만, 업데이트를 통해 곧 구형 장치에서도 사용할 수 있게 될 것입니다.

가장 많은 것 중 하나 멋진 앱그룹 플레이입니다. 예를 들어, 같은 방에 있는 다양한 장치의 멀티미디어에 대한 액세스를 제공하지만 DLNA와 달리 연결은 대화형입니다.

이 옵션을 사용하는 옵션 중 하나는 여러 스마트폰에서 동시에 하나의 음악 트랙을 스피커로 재생하는 것입니다. 연결된 스마트폰별로 역할을 선택할 수 있습니다(예: 왼쪽 채널, 오른쪽 채널, 서라운드 사운드까지). 이렇게 하면 한 휴대폰에서 재생을 제어하고 다른 모든 휴대폰을 스피커로 사용할 수 있습니다.

물론 다른 스마트폰도 그룹 플레이를 지원해야 하고 사용이 가능해야 합니다. Wi-Fi 연결(Galaxy S4가 연결을 위한 핫스팟이 됩니다) 및 NFC 연결.

더 유용한 사용 사례도 있습니다. 이는 사진이나 문서를 보내는 기능입니다. 온라인 모드편집기에서 문서를 편집하거나 이미지를 편집하면 모든 사람이 볼 수 있습니다.

마지막으로, 아마도 그룹 플레이의 가장 멋진 기능은 여러 스마트폰에서 동시에 이 연결을 통해 멀티플레이어 게임을 플레이할 수 있다는 점일 것입니다. 당연히 게임 자체가 그룹 플레이 옵션을 지원해야 합니다. 현재 테스트할 수 있는 게임은 Asphalt 7과 Gun Bros 2입니다. 그룹 플레이 멀티플레이어 모드를 지원할 수 있는 게임이 더 많아질 예정입니다.

계속해서, 이제 장치 간에 콘텐츠를 공유하는 또 다른 방법인 S-Link가 있습니다. 그룹 플레이와 달리 S-Link는 개인적인 용도로 사용됩니다. Dropbox, SkyDrive 또는 SugarSync를 사용하여 동기화하고 해당 장치의 콘텐츠에 원격으로 액세스하는 컴퓨터와 스마트폰을 페어링할 수 있습니다.

S보이스도 있습니다. 우리가 오랫동안 익숙했던 기능은 모두 여기에 있고, 인터페이스를 단순화하고 텍스트 글꼴을 확대하는 자동차 모드도 있습니다. S Voice를 사용하면 텍스트 받아쓰기, 음악 켜기 및 전환, 전화번호 다이얼링, 애플리케이션 실행, 설정 변경, 메모 생성(음성 메모 포함), 미리 알림 추가, 이벤트 예약, 타이머 또는 알람 설정, 날씨, 필요한 정보를 인터넷에서 검색하고, 근처 레스토랑을 찾거나, 질문에 대한 답변을 얻으세요.

S Voice는 Google Now의 기능 중 일부를 복제하지만 새로운 기능이 많이 있습니다(전체적으로 Siri보다 더 많은 기능이 있습니다). 이러한 기능 중 일부는 S Voice를 활성화하지 않고도 작동합니다. 예를 들어 음성 명령을 사용하여 전화에 응답하거나 알람을 끌 수 있습니다. S Voice의 문제점은 서비스가 Google Now처럼 음성 입력을 인식할 만큼 빠르고 정확하지 않다는 것입니다.

S 번역기는 여행자와 관광객이 한 언어에서 다른 언어로 텍스트나 음성을 즉시 번역할 수 있도록 도와줍니다. 텍스트를 받아쓰면 Galaxy S4가 이를 디지털화하고 녹음한 다음 선택한 다른 언어로 읽어줍니다. S 번역기는 영어, 중국어, 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 물론 한국어 등 모든 공용 언어를 지원합니다.

이 애플리케이션은 광학 문자 인식을 사용하는 Photo Reader와 함께 작동할 수 있습니다. 따라서 텍스트를 수동으로 입력하는 대신 간단히 사진을 찍을 수 있습니다. 이는 때로는 매우 어려운 작업이 될 수 있습니다(특히 중국어이거나 공부한 적이 없는 언어인 경우).

Samsung Galaxy S4에서 우리는 스마트폰에서 여러 장치를 동시에 제어할 수 있는 기회가 하나 더 마음에 들었습니다. 이를 통해 한 번에 여러 개의 원격 제어가 필요하지 않습니다.

첫인상

삼성 갤럭시 S4의 출시는 최근 가장 기대되는 이벤트 중 하나가 되었습니다.

AMOLED 팬들은 이 화면을 더욱 좋아할 것입니다. 실제로 5인치 Super AMOLED 화면은 모든 사람을 놀라게 할 것입니다. 고대비, 최대 시야각, 고화질햇빛 속에서도. 채도가 마음에 들지 않으면 색상 표현을 수동으로 조정할 수 있습니다.

더욱 놀라운 점은 삼성이 갤럭시 S4를 갤럭시 S3, 심지어 HTC One보다 더 얇게 만들 수 있었다는 점입니다. 하지만 화면이 더 작고 배터리도 그렇게 강력하지 않습니다. 하지만 우리는 사용자를 손상시키지 않고 S4를 얻었습니다. 탈착식 배터리와 MicroSD 카드용 슬롯이 모두 있습니다.

Exynos 5 Octa를 비교할 기회는 없었지만 Snapdragon 600 프로세서를 사용하더라도 Galaxy S4 플래그십은 우리가 테스트한 장치 중 가장 빠른 장치였습니다. Exynos 프로세서를 탑재한 모델은 훨씬 더 강력해질 것으로 예상되며 이는 향후 S4 소유자를 기쁘게 할 것입니다.

삼성은 다양한 기능으로 가득 차 있으며 공상과학 소설에서 계속해서 새로운 아이디어를 얻고 있다고 생각할 것입니다. 새로운 기능 중 일부는 매우 유용하고 일부는 단순히 적절하며 일부는 단순히 불필요합니다. 그러나 아무것도 없는 것보다는 낫습니다. 이러한 스마트폰에서는 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.

스마트폰은 Android 4.2.2로 출시되나요? 이는 현재 운영 체제의 최신 버전으로, 소프트웨어 속도 저하에 대한 모든 불만을 미리 제거합니다.

우리는 간단하고 직관적인 인터페이스 뒤에 강력한 기능을 숨긴 새로운 Galaxy S4의 카메라 기능에 매우 만족합니다. Galaxy S4의 새로운 카메라 기능 제품군은 오늘날 시장에 출시된 모든 최고의 플래그십 제품 중에서 가장 훌륭하고 혁신적인 제품입니다. 이 모든 것이 매우 유망해 보입니다.

우리가 열광하지 않은 유일한 점은 Galaxy S4의 디자인이었습니다. 스마트 폰의 명성은 화면의 확대와 동시에 본체의 크기를 줄이는 데 있지만 S4는 Galaxy S3보다 더 크게 느껴집니다. 원칙적으로 Galaxy S4를 Galaxy S3 Plus처럼 부를 수 있으며 착각하지 않습니다. 물론 디자인은 Sony Xperia Z, 특히 HTC One 수준은 아니지만 많은 사람들에게 매우 잘 알려져 있습니다.

찬성

  • 그다지 크지 않은(5인치 디스플레이용) 케이스에 담긴 대형 화면.
  • 훌륭한 카메라.
  • 이동식 배터리 2600mAh.
  • 성능
  • 안드로이드 4.2.2
마이너스
  • 갤럭시 S3와 디자인이 비슷합니다.
  • 출시 당시 가격입니다.

오랫동안 구매자들 사이에서 신뢰를 얻었으며 충성스러운 팬도 있습니다. 이 라인에는 다양한 장비의 다양한 모델이 있습니다. 이 유명한 회사의 스마트폰이 특히 인기가 높습니다. 이 기사에서는 오늘날 가장 일반적인 모델 중 하나인 Samsung Galaxy S4를 살펴보겠습니다. 이 모델의 기술적 특성은 휴대폰이 이번 시즌의 신제품이 아니라는 사실에도 불구하고 여전히 많은 사람들의 관심을 끌고 있습니다.

모습

매우 논란이 많은 주제는 장치의 디자인입니다. 해당 모델이 세계 시장에 출시된 후 해당 장치와 관련하여 한국 제조 회사에 대한 불만이 많이 나타났습니다. 문제는 신제품이 시각적으로 이전 제품과 거의 다르지 않다는 것입니다. 실제로 이것은 삼성 스마트폰 전체 시리즈의 주요 문제 중 하나입니다. 디자인이 전혀 없고 모든 제품이 같은 스타일로 만들어지는데, 마치 제조업체가 의도적으로 자신의 모델을 비인격화하려는 것처럼 보입니다. 갤럭시 S4의 외부 디자인 특징은 여러 측면에서 회사의 모든 장치 디자인 설명과 유사합니다. 플래그십은 단순하고 모든 면이 유선형이며 복잡하지 않은 모양입니다. 장치는 플라스틱처럼 부드럽습니다. 끊임없는 긁힘으로 인해 사용자에게 사랑받지 못하는 본체와 광택은 구매를 방해하지 않습니다.이렇게 얼굴없는 디자인에도 불구하고 Samsung Galaxy S4 (케이스의 모든 단점을 커버하는 기술적 특성)가 여전히 남아 있다는 것은 놀라운 일입니다. 세계에서 가장 많이 팔리는 모델 중 상위에 있습니다. 교활한 한국 제조업체는 당신보다 나쁘지 않으며 저는 휴대폰을 선택할 때 외관이 가장 중요한 요소와는 거리가 멀다는 것을 알고 있습니다. 회사는 솔직하게 휴대폰을 바꾸지 않을 것이라고 밝혔습니다. 가까운 미래에 전략을 수립할 것입니다. 그러나 아마도 이러한 생산 능력을 갖춘다면 아마도 이것이 이루어져야 할 것입니다. 이전 모델과 비교할 때 "특성이 거의 동일한 Samsung Galaxy S4는 모서리가 약간 덜 둥글고 베젤이 약간 더 넓으며 플래시가 다릅니다." 위치. 장치의 크기와 무게는 변경되지 않습니다. 혁신에는 소재도 포함됩니다. 세련된 폴리카보네이트가 일반 플라스틱을 대체했습니다. 새 케이스의 긁힘 방지 기능이 더욱 강화될 가능성이 있기 때문에 이것은 좋은 소식입니다.

사용의 용이성

모델의 키와 커넥터는 그대로 유지됩니다. 디스플레이를 구성하는 측면 프레임이 약간 줄어들어 더 큰 화면의 특성을 Samsung Galaxy S4의 동일한 크기에 맞출 수 있습니다. 큰 화면은 모든 사람에게 매력적이지만 거대한 크기는 많은 사람들을 혼란스럽게 하기 때문에 이것은 확실히 칭찬할 만합니다. 또 다른 좋은 점은 뒷면 덮개가 제거 가능하다는 것입니다. 즉, 사용자가 배터리를 독립적으로 교체하고 추가 장치 없이 SIM 카드를 삽입하는 등의 작업을 할 수 있다는 것입니다. 처음에는 전화기가 두 가지 색상 (흑백)으로 나왔고 조금 후에 모든 사람이 좋아하는 색 구성표로 가젯을 선택할 수 있도록 컬러 케이스가 나타났습니다.

화면

한국인들은 한번 길을 정하면 변함없이 그 길을 따른다. 새로운 Samsung Galaxy S4(화면 크기 1920x1080 픽셀)에는 Super AMOLED 디스플레이가 장착되어 있습니다. 대각선 - 126mm, 전체 및 441픽셀 이상 - 픽셀 밀도, 구매자가 정말 기뻐했습니다. 일반적으로 화면은 매우 좋고 밝기는 충분하며 넓은 시야각은 확실히 장점이며 디스플레이의 가장 작은 요소도 선명하게 보입니다. 화면은 터치에 민감합니다. 이 기사에서 설명하는 Samsung Galaxy S4에는 장갑을 끼고 센서를 제어하는 ​​​​능력이라는 또 다른 흥미로운 기능이 있습니다. 특히 러시아의 혹독한 겨울을 고려하면 매우 편리합니다.

카메라

한국 회사가 수년 동안 축적한 카메라 제작 경험이 낭비되지 않았다는 점을 즉시 주목합시다. 새로운 스마트폰나는 좋은 카메라를 얻었다. 물론 이는 사진 처리 알고리즘 자체와 직접적인 관련이 있습니다. 삼성의 Exmor R(카메라 모듈)이 Sony에서 개발되었기 때문입니다. BSI 후면 조명과 13 메가픽셀의 해상도를 갖춘 매트릭스가 사용됩니다. 일반적으로 자화상 및 화상 통화를 만드는 것을 목표로 하는 것도 있습니다(해상도는 2메가픽셀). 제조업체는 사용자에게 두 카메라에서 동시에 촬영할 수 있는 기능을 약속합니다. 흥미로운 추가 사항은 수신된 자료를 구성하고 처리하여 사운드 트랙과 함께 전체 스토리를 생성할 수 있는 소프트웨어입니다. 본체에 사진 전용 버튼은 없지만, 볼륨키를 이용해 셔터를 누를 수 있어 필수는 아니다. 전반적으로 충분합니다. 고품질 카메라삼성 갤럭시 S4가 장착되어 있습니다. 많은 사람들의 특성에는 실용적인 정보가 포함되어 있지 않으므로 실외 및 실내에서 플래그십으로 찍은 사진을 볼 수 있습니다.

성능

스마트폰의 하드웨어 플랫폼은 강력한 Exynos 5410 Octa SoC를 기반으로 합니다. 여기에는 2개의 쿼드 코어 프로세서(주파수 1.9GHz의 ARM Cortex - A15 및 감소된 주파수 1.2GHz의 ARM Cortex - A7)가 포함됩니다. 회사에서 제안한 애플리케이션 옵션은 분명합니다. 부하가 심한 경우 첫 번째 옵션이 사용되며 상당한 컴퓨팅 성능이 필요하지 않은 작업의 경우 에너지 효율적인 코어가 최고급 코어로 대체됩니다. 이미지 처리와 관련하여 Samsung Galaxy S4(이미 언급한 바와 같이 그래픽 성능은 괜찮음)는 특수 그래픽 코어 PowerVR SGX 544MP3을 지원합니다.

자율 운영

플래그십에는 탈착식 배터리가 장착되어 있는데, 이는 예를 들어 배터리가 부풀어 오른 상황(때때로 발생함)이나 장거리 여행의 경우 두 번째 배터리를 구입하는 것이 확실히 나쁠 것이 없는 경우에 매우 필요할 수 있습니다. 스마트폰은 또한 모든 고급 사용자에게 없어서는 안될 기능을 지원하며, 사양을 통해 Samsung Galaxy S4 배터리의 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

  • 인터넷. Wi-Fi가 켜져 있고 매분마다 브라우저 페이지가 새로 고쳐지면 가젯은 약 8.5시간 동안 작동할 수 있습니다. 이 모든 것은 70% 밝기에서 절전 기능이 꺼진 상태입니다.
  • 독서. 무선 네트워크가 꺼지면 휴대폰은 자동 페이지 넘김 기능을 통해 10.5시간 동안 충전 상태를 유지합니다.
  • 동영상. 10.5시간 동안 연속재생이 가능하다. 삼성전자가 특성이 조금 낮은(지정 모드에서 배터리 수명 6시간) 것과 대조적이다.

전반적으로 플래그십의 배터리 수명은 만족스럽다는 점을 알 수 있다. 하지만 불필요한 서비스를 지속적으로 모니터링하고 비활성화해야 합니다. 이 점에서 이 전화기는 다른 유명 제조업체의 강력한 스마트폰과 유사합니다. 모든 애플리케이션과 서비스를 계속 켜두면 저녁까지 충전이 거의 지속되지 않습니다.

'삼성 갤럭시 S4 듀오'(사양)

실제로 이것은 Galaxy S4의 작은 복사본입니다. 여기에서는 화면, 본체, 카메라 해상도, 성능 등 모든 것이 조금 더 작습니다. 이 모델의 주요 장점은 소형화, 보다 저렴한 가격, 그리고 두 개의 SIM 카드를 동시에 설치할 수 있다는 것입니다. 특정 스마트폰을 선택할 때 이 순간이 결정적인 역할을 하는 경우가 많습니다. 안에 현대적인 상황, 지속적으로 연락해야 할 경우 하나의 장치와 여러 개의 SIM 카드를 가지고 있으면 매우 편리합니다. 이를 통해 다음과 같은 통화 비용을 절약할 수 있습니다. 다른 운영자에 의해여러 장치를 가지고 다니지 마십시오.

노트

지속적으로 사용하면 Samsung Galaxy S4 스마트폰(특성이 자세히 논의됨)에서 카메라에 문제가 발생하며 이후 새 펌웨어에서 문제가 수정되었습니다.

대부분처럼 강력한 전화기, 커버의 윗부분이 뜨거워지는 것이 관찰되지만 이는 무거운 하중을 받는 경우에만 발생합니다.

Super AMOLED 디스플레이에 대한 불만과 화창한 날 사용이 어렵다는 불만도 있습니다.

결론

갤럭시 S4는 삼성 갤럭시 S4 미니와 마찬가지로 사양이 약간 낮은 것은 확실히 고급형 스마트폰이다. 회사는 팬들을 실망시키지 않고 계속해서 고품질의 제품을 생산하고 있습니다.

가격은 여기에서 모든 것이 표준입니다. 판매 시작시 시작 가격은 30,000 루블이지만 새 모델 출시와 함께 급격히 하락합니다. 당신에게 가장 중요한 것이 장치의 외관이 아니라 실용성과 "채움"이라면 삼성을 안전하게 구입할 수 있습니다. 수년 동안 이 회사의 휴대폰은 최고의 제품 중 하나였으며 iPhone, Sony, HTC 등의 주요 경쟁자였습니다.

한국 회사의 다음 주력 휴대폰인 Galaxy S4가 등장했습니다. 스마트폰 시장에서 더욱 확고한 입지를 다질 수 있는 기회를 제공하며 안드로이드 기기 중 압도적인 위치를 확고히 했습니다.

새로운 Samsung은 이전 모델의 거의 모든 측면을 개선하여 보다 강력한 하드웨어와 일련의 새로운 소프트웨어 기능을 결합합니다. 이 가제트는 올인원 도구가 되는 것을 목표로 하는 여러 가지 새로운 센서를 받았습니다.

우리 의견으로는 장치의 주요 단점을 즉시 살펴 보겠습니다.

  • 디자인이 점차 구식이되기 시작했습니다.
  • 외부적으로 스마트폰은 알루미늄 One이나 유리 Xperia Z보다 더 나빠 보입니다.
  • FM 라디오가 없습니다.
  • 비디오 녹화는 Galaxy S3보다 약간 나쁩니다.
  • 전반적인 카메라 인터페이스로 인해 프레이밍이 상당히 어렵습니다.

이제 새 스마트폰의 주요 특징, 장점, 단점에 대해 좀 더 자세히 검토해 보겠습니다.

Samsung Galaxy S4에는 상자에 기대할 수 있는 표준 액세서리 세트가 함께 제공됩니다. 함께 제공되는 microUSB 케이블을 사용하여 사용해야 하는 A/C 어댑터입니다. 갤럭시 S3와 함께 제공되는 헤드폰과 비교할 수 없을 정도로 뛰어난 헤드폰입니다. 이번에는 모든 액세서리가 흰색으로 칠해져 있습니다.

새로운 HS330 헤드폰에는 더 나은 고주파 및 저주파 사운드 재생을 제공하는 듀얼 드라이버가 장착되어 있습니다.

헤드폰 팁의 모양, 재질, 크기도 변경되어 더욱 편안해졌습니다. 헤드셋의 제어 버튼도 갤럭시 S3에 비해 개선됐다.

이제 외관으로 넘어 갑시다. 갤럭시 S4의 크기는 이전 모델과 높이가 동일하지만 0.8mm 더 좁고, 0.7mm 더 얇고, 3g 더 가볍기 때문에 가장 큰 발전 중 하나일 것입니다. 화면이 0.2인치 커졌음에도 불구하고 이 모든 것이 가능하며, 배터리 용량은 더 커졌고 배터리는 분리 가능합니다. 따라서 휴대폰의 크기는 136.6x69.8x7.9mm이고 무게는 130g입니다.

가젯의 화면은 새로운 Gorilla Glass 3으로 덮여 있습니다. 이 유리는 새로운 구성을 가지며 긁힘 방지 기능이 향상되었습니다. 그리고 실제로 초기 테스트에서는 Samsung Galaxy S4가 Galaxy S3보다 긁힘이 더 어려운 것으로 나타났습니다.

디자인은 이전 제품과 비교해 보면 디자인이 거의 바뀌지 않았습니다. 전화기는 동일한 Hyperglazed 마감을 사용하는데, 우리 의견으로는 스마트 폰을 손에 쥐면 주력 장치가 아니라 플라스틱 장난감처럼 느껴지기 때문에 가제트에 마이너스입니다. 이 부문에서는 HTC One과 Sony Xperia Z에 패했습니다.

그러나 이것이 갤럭시 S4가 이전 모델보다 더 나빠 보인다는 의미는 아닙니다. 새로운 질감은 더욱 진지하고 스타일리쉬한 외관을 선사하며, 이제 후면 패널은 보는 각도에 따라 다르게 보입니다.

얇은 베젤은 반짝이는 화면을 위해 더 많은 공간을 남겨두었지만 나중에 더 많은 공간을 확보하게 되었습니다. 얇은 본체는 진동 수준이 더 높습니다. 또한 이제 판매 초기부터 블랙 색상을 사용할 수 있습니다.

참고로 이번 신제품은 삼성 갤럭시 S3보다 사용하기가 더 쉽습니다. HTC One보다 잡기가 더 편합니다.

삼성 스마트폰은 몸 전체에 수많은 센서가 흩어져 있지만 기본 컨트롤과 레이아웃은 크게 변하지 않았습니다.

디스플레이 아래에는 Galaxy S3와 동일한 3개의 버튼(터치 감지 "메뉴", "뒤로", 기계식 "홈")이 있습니다.

추가 기능이 있습니다. 메뉴 버튼을 길게 누르면 Google Now가 처리되고, 홈 버튼을 누르면 작업 전환기가 표시되며, 지침에 자세히 설명된 다른 옵션도 있습니다.

디스플레이 위에는 스피커, 여러 센서 및 2.1 메가픽셀 전면 카메라가 있습니다. LED 표시기, 기존 주변광 센서, 웹 브라우저 및 음악 플레이어와 같은 일부 애플리케이션을 제어할 수 있는 IR 제스처 센서가 있습니다.

Samsung Galaxy S4의 왼쪽에는 듀얼 볼륨 로커가 있고 오른쪽에는 전원/잠금 버튼이 있습니다. 안타깝게도 카메라가 대대적인 업데이트를 받았음에도 불구하고 제어 버튼은 여전히 ​​없습니다. 볼륨 키를 사용해 사진을 찍을 수 있지만 2단(포인트 및 셔터) 버튼을 완전히 대체할 수는 없습니다.

상단에는 3.5mm 헤드폰 잭과 IR 센서가 있어 스마트폰을 가전제품의 리모컨으로 사용할 수 있습니다. 일부 장치를 제어할 수 있는 사전 설치된 애플리케이션이 있습니다.

하단의 microUSB 포트는 데이터 전송 및 충전에 사용됩니다. USB 호스트는 물론, MHL 2.0도 지원해 외부 전원 없이도 3D Full HD 영상을 TV로 출력할 수 있다. 예전에는 연결이 필요했는데 지금은 없어졌습니다.

하단에는 메인 마이크도 있습니다.

Samsung Galaxy S4의 뒷면에는 13 메가 픽셀 Full HD 카메라가 있습니다. 갤럭시S3와 마찬가지로 LED 플래시가 근처에 위치하지만 스피커 그릴이 기기 왼쪽 하단 가장자리로 옮겨졌다.

성능 및 소프트웨어

우리 손에 있는 Samsung Galaxy S4에는 Snapdragon 600 칩셋이 장착되어 있습니다. 물론 8코어 Exynos 5 Octa로 수정이 있을 것이라는 것을 알고 있지만 지금은 사용 가능한 버전을 테스트하겠습니다. 스마트 폰.

1.9GHz 클럭의 4개 Krait 코어, 2GB RAM 및 Adreno 320을 갖춘 장치는 뛰어난 성능을 보여줄 것으로 보입니다. 내장 메모리 - 버전에 따라 16GB에서 64GB까지 카드 슬롯이 있습니다. 운영 체제 - Android 4.2.2 Jelly Bean.

한국 회사의 장치는 단일 스레드(Benchmark Pi) 및 다중 스레드(LinPack) 성능 테스트에서 HTC One 및 Optimus G Pro를 능가했습니다. 이 두 전화기는 모두 동일한 칩셋을 사용하지만 1.7GHz에서만 사용됩니다.

Geekbench 2는 Galaxy S4와 5를 비교할 수있는 크로스 플랫폼 테스트로 2 배나 나쁜 결과를 보였습니다. HTC One과 LG Optimus G Pro도 테스트 장치보다 뒤처졌지만 이전 버전의 Android 4.1.2를 실행하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 새로운 Samsung 플래그십에는 Android 4.2.2 Jelly Bean이라는 운영 체제가 있다는 점을 상기시켜 드리겠습니다.

이제 복합 테스트로 넘어가겠습니다. AnTuTu에서는 우리 장치가 다시 1위를 차지했고 Quadrant에서는 이 장치와 Optimus G Pro의 차이가 매우 작습니다. HTC One은 여기서 크게 뒤처졌습니다.

이제 그래픽을 테스트해 보겠습니다. 1080p 오프스크린 모드의 GLBenchmark 2.5에서는 우리 스마트폰이 자신있게 승리했습니다. Galaxy S4는 Epic Citadel 테스트에서도 1위를 차지했지만 여기서는 초당 60프레임 제한이 중요한 역할을 했습니다. 이것이 없었다면 HTC One과 큰 차이가 있었을 것입니다. 하지만 이번 벤치마크에서는 고사양 3D 휴대폰 게임에 가끔 등장하며 실제 성능을 보여주는 언리얼 엔진을 사용했다.

마지막으로 JavaScript 및 HTML 5 성능 테스트입니다. 스마트폰은 이러한 벤치마크에서 좋은 성능을 보였지만 Galaxy Note II에 뒤처졌습니다. 테스트에는 Android 브라우저를 사용했습니다. 구글 크롬, 이 역시 사전 설치되어 있습니다.

Snapdragon 600 칩셋을 탑재한 Samsung Galaxy S4는 대규모 애니메이션 갤러리 및 비디오 플레이어와 같은 영역에서도 뛰어난 성능을 제공했습니다.

먹다 Wi-Fi 지원, GPS/A-GPS/GLONASS, 3G 및 LTE(옵션), Bluetooth 4.0.

화면

Samsung Galaxy S4가 가져온 가장 중요한 업데이트 중 하나는 1920x1080 픽셀 해상도의 새로운 5인치 슈퍼 스크린이었습니다. 가젯에는 픽셀 밀도가 441ppi인 PenTile 매트릭스가 있습니다.

PenTile 디자인도 변경되어 이제 파란색 및 빨간색 하위 픽셀보다 녹색 하위 픽셀이 두 배 더 많고 배치도 변경되었습니다. 그러나 이것은 현미경 없이는 당연히 눈에 띄지 않습니다.

이미지 품질이 우수합니다. 스마트폰은 인상적인 대비와 거의 완벽한 시야각을 자랑합니다. 풍부한 색상은 가장 지루한 이미지도 놀라울 정도로 생생한 이미지로 변환하며 그 어떤 LCD 디스플레이에서도 표현할 수 없는 수준입니다. 과포화 AMOLED 디스플레이를 좋아하지 않는다면 삼성은 채도를 보다 자연스러운 수준으로 변경할 수 있는 옵션을 제공합니다.

Samsung Galaxy S4의 밝기 수준은 회사의 다른 AMOLED 패널과 거의 비슷하므로 그다지 높지 않습니다. 그러나 반사율이 낮기 때문에 햇빛에 있는 이미지에는 영향을 미치지 않습니다. 화면 자동 설정 옵션을 켜면 최대 밝기 값이 300니트로 제한되므로 이것이 중요하다면 이를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

물론 갤럭시S4의 AMOLED 디스플레이보다 더 밝아진 것으로 나타났지만 그 차이는 그리 드라마틱하지 않다. 한국 스마트폰은 햇빛에서 좋은 화질을 보였지만, 이 지표에서는 더 높은 밝기에도 불구하고 갤럭시 S3를 능가하지 못한 것이 놀랍습니다. 아마도 새로운 Gorilla 유리는 추가 반사를 가져와 이점을 상쇄했을 수도 있습니다.

카메라

Samsung Galaxy S4에는 4128x3096 픽셀의 사진을 촬영할 수 있는 1300만 화소 카메라가 있습니다. 메인 카메라와 동시에 사진 촬영과 동영상 녹화가 가능한 200만 화소 전면 카메라도 탑재됐다.

다양한 효과를 활성화하는 것이 가능합니다. 미리보기를 통해 효과가 적용될 때 특정 장면이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

다양한 모드를 살펴보겠습니다. Rich Tone (), 파노라마, 야간 및 스포츠와 같은 표준이 있습니다. 파노라마 사진매우 인상적입니다. 360도 이상일 수 있으며 60MP보다 클 수 있습니다. 휴대폰을 수직으로 잡으면 파노라마 이미지의 해상도가 거의 두 배가 됩니다. 다음은 파노라마의 예입니다.

가젯에는 지침에 설명된 다양한 촬영 모드가 있습니다. 모두 훌륭하고 유용하지만, Galaxy S4 카메라가 사진을 잘 찍나요?라는 질문에 답해야 합니다. 대답은 예, 예, 매우 좋습니다입니다. 한국 회사는 해상도를 높이면서 좋은 이미지 품질을 유지하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.

사진에서는 많은 작은 세부 사항을 구별할 수 있지만 노이즈는 거의 없습니다. 색상은 정확하지만 약간 과포화되어 있고 화이트 밸런스는 중립과 시원함 사이에 있습니다(일반적인 카메라의 경우). 삼성 휴대폰). 스마트폰은 어두운 영역의 이미지 디테일을 유지하지만 때로는 밝은 부분의 디테일이 희생되기도 합니다. 이 문제를 해결하려면 HDR 모드를 사용할 수 있습니다.

삼성 은하 S4는 비디오를 녹화합니다. 비트레이트 17의 MP4 평균 Mbps입니다. 스테레오 사운드는 128비트 전송률로 저장됩니다. Kbps 및 샘플링 속도는 48kHz입니다.

사용자에게 많은 촬영 모드를 제공하지는 않지만 여기에도 몇 가지 효과가 있습니다. 예를 들어 느린 동작, 이중 촬영 등을 할 수 있습니다. 슬로우 모션 비디오는 최대 8x 슬로우 모션에 도달할 수 있지만 해상도는 800x450 픽셀로 떨어지고 프레임 속도는 초당 15로 떨어집니다. 비디오의 일반적인 매개변수는 1920x1080 픽셀의 해상도와 초당 30프레임의 프레임 속도입니다.

비디오 녹화 전과 도중에 터치 초점을 사용할 수 있으며 원하는 경우 연속 자동 초점으로 다시 전환할 수 있습니다. 녹화하는 동안 9.6 MP(16:9) 사진을 촬영할 수 있습니다.

휴대폰으로 촬영한 영상에서는 작은 디테일과 노이즈가 거의 없는 것을 볼 수 있습니다. 색상과 화이트 밸런스는 사진의 것과 유사하며 일반적으로 정확하지만 약간 과포화되어 있으며 멋진 화이트 밸런스 변화가 있습니다. 단점이라고 할 수 있는 것 중 하나는 챙이 좁아진다는 점이다. Galaxy S III 및 HTC One보다 작습니다. 차이점은 꽤 눈에 띕니다. Galaxy S4는 경쟁사에 비해 프레임을 훨씬 적게 캡처합니다.

영상 품질 자체는 갤럭시S3에 비해 별로 좋지 않습니다. 이는 기록을 비교하여 직접 확인할 수 있습니다. Galaxy S4에서 촬영한 예시는 아래와 같습니다.

디지털 영상 안정화를 켜니 디테일이 더 살아나고 대비도 좋아졌습니다. 아래는 안정화를 활성화한 예입니다.

배터리

배터리함을 덮고 있는 커버를 제거하면 microSIM 슬롯, 2600mAh 용량의 업데이트된 탈착식 배터리 및 microSD 카드 슬롯을 볼 수 있습니다. 슬롯은 핫스왑이 가능합니다.

배터리 테스트 중에 밝혀진 바와 같이, 높은 화면 해상도와 에너지 집약적인 칩셋으로 인해 추가 500mAh가 쉽게 소모됩니다. 결과적으로 이전 제품에 비해 큰 우월성은 없습니다. 동영상 재생 및 웹 브라우징 시 내구성은 미미하게 향상됐지만, 대기 성능은 큰 발전을 이루었습니다. 물론 이것은 이해할 수 있습니다. 결국 칩셋은 어떤 응용 프로그램도 처리하지 않고 화면이 꺼집니다.

이 장치는 3G 네트워크를 사용하여 통화할 때 13시간 53분, 인터넷 서핑 시 8시간 42분, 고화질 비디오 재생 시 10시간 16분 동안 자율적으로 작동할 수 있습니다.

테스트 결과, 스마트폰을 웹 브라우징, 비디오, 전화 통화에 하루 1시간씩 사용할 경우 평균 63시간 동안 지속될 수 있는 것으로 나타났습니다.

가격

러시아 시장에서 Samsung Galaxy S4의 가격은 수정 사항에 따라 달라집니다.

- 16GB/3G - 29,990루블;

— 64GB/3G — 36,990루블;

- 16GB/LTE - 29,990루블;

- 64GB/LTE - 36,990루블.