초보자를 위한 3D 편집기. 무료 래스터 편집기. 프로그램의 장점과 단점

이 기사에서 우리는 살펴볼 것입니다 3D 모델을 생성하고 3D 프린팅을 위해 준비하기 위한 무료 애플리케이션입니다.독특한 오브제를 제작하여 프린팅하고 싶지만 모델링 경험이 부족하신 경우 가장 좋은 방법이렇게 하려면 간단한 무료 3D 편집기를 사용하세요. 현재 모델링을 위한 그래픽 편집기 선택은 상당히 많습니다. 원시 모델링부터 전문 소프트웨어로 만든 것보다 세부적으로 열등하지 않은 복잡한 장면 생성까지 다양한 기능을 제공합니다. 하지만 3D 프린팅의 경우 모델링에 대한 기본 지식이 있으면 충분하고 기본적인 기능은 갖추고 있으면서도 빠르고 직관적인 그래픽 편집기를 선택하면 됩니다. 이해할 수 있는 창조모델. 이제 3D 프린팅용 모델을 준비하기 위해 인터넷에서 사용할 수 있는 인기 있는 프로그램을 살펴보겠습니다.

TinkerCAD

  • 브라우저 온라인 신청
  • 개발자 오토데스크

3D 모델링의 기본 사항을 배우려면 세계적으로 유명한 Autodesk 회사의 브라우저 기반 TinkerCAD 응용 프로그램이 탁월한 선택입니다. TinkerCAD 소프트웨어는 브라우저에서 온라인 서비스로 작동하며 기하학적 3D 모양을 만들고 인터넷에 저장 및 공유하며 이후 3D 프린터에서 인쇄하기 위해 .stl 형식으로 내보낼 수 있습니다. 그러나 응용 프로그램의 단순성으로 인해 모델링 프로세스에 일부 제한이 적용되어 모든 예술적 의도를 공개할 수 없습니다. 모델링 프로세스는 기본 요소를 사용하여 작동하고 이를 통해 3D 모델을 형성하는 것으로 요약됩니다. 프리미티브는 사용자가 점차적으로 서로를 기반으로 단순한 모델부터 더 복잡하고 상세한 모델까지 구성할 수 있는 빌딩 블록입니다. TinkerCAD는 모델링 프로세스에 사용하고 새로운 이미지를 만드는 데 영감을 줄 수 있는 기성 3D 개체를 제공합니다. 이 응용 프로그램에는 인쇄에 최적화된 기성 3D 모델 갤러리가 내장되어 있습니다.

프로그램 웹사이트: https://www.tinkercad.com/

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 초보자에게 적합하지만 기본적인 영어 지식이 필요합니다.
  • 브라우저 앱 또는 Windows, Mac, Linux 및 Raspberry Pi용 앱
  • 기하학적 3D 모델링
  • 개발자 3DSlash

초보 3D 모델러를 위한 또 다른 훌륭한 무료 옵션은 3DSlash입니다. 이 앱은 작년에 발표되었습니다. 3DSlash는 디자이너가 아닌 사용자를 위해 특별히 설계되었습니다. 어린이를 포함한 전 연령층에 적합하며, 3D 모델링 개념을 재미있고 유쾌한 방식으로 시연합니다. (3DSlash 앱은 인기 게임마인크래프트).

3DSlash에서 사용자는 3D 블록을 형성하는 데 사용할 수 있는 망치나 끌과 같은 도구를 사용합니다. 모델링 프로세스는 직관적이고 다채로우며 재미있습니다. 결과로 생성된 3D 모델은 온라인으로 공유하거나 3D 프린팅을 위해 .stl 파일로 내보낼 수 있습니다. 3DSlash 웹사이트에는 확실히 시청할 가치가 있는 광범위한 3D 모델링 비디오 튜토리얼 라이브러리가 있습니다. 동포들에게 유일한 부정적인 점은 이 기사를 작성할 당시 응용 프로그램에서 러시아어에 대한 지원이 부족하다는 것입니다. 그리고 언어가 당신에게 방해가 되지 않는다면, 창의적인 성공을 향해 나아가십시오!

프로그램 웹사이트: https://www.3dslash.net/

123D 디자인

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 초보자에게 적합
  • PC, Mac, iPad에서 무료로 사용 가능
  • 기하학적 3D 모델링
  • 개발자 오토데스크

123D 디자인은 또 다른 것입니다 무료 도구 Autodesk의 3D 모델링. 이 프로그램은 TinkerCAD보다 조금 더 발전했지만 123D Design은 초보 3D 모델러에게 여전히 매우 간단하고 직관적입니다. 이 응용 프로그램에는 편집할 수 있는 기성 3D 모델의 상당히 광범위한 라이브러리와 처음부터 기하학적 3D 개체를 생성하기 위한 도구가 있습니다. TinkerCAD와 마찬가지로 123D Design에서 완성된 3D 모델을 3D 인쇄용 .stl 파일로 내보낼 수 있습니다. 신청 가능 대상은 다음과 같습니다. 무료 다운로드 PC, Mac 및 iPad 플랫폼에서 가정용으로 사용할 수 있습니다. 유일한 단점은 글을 쓰는 시점에서 러시아어에 대한 지원이 부족하다는 것입니다.

프로그램 웹사이트: http://www.123dapp.com/design

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 선과 곡선을 사용한 모델링
  • 개발자 Trimble

모델링에 대한 기본 지식이 있는 사용자와 고급 모델러를 대상으로 하는 무료 3D 편집기 Sketchup을 Google에서 구입했습니다. 인기 있는 3D 모델링 도구인 Sketchup은 Trimble에서 "친절하고 관대하다"고 홍보합니다. 이 프로그램은 간단한 인터페이스를 가지고 있으며 다양한 기능 추가 기능과 도구를 결합합니다. 사용자는 선과 모양을 그리는 것으로 모델링 프로세스를 시작합니다. 그런 다음 이를 일련의 복잡한 기하학적 3D 모양으로 돌출시키고 늘릴 수 있습니다. 가변선을 기반으로 모델링하면 Sketchup(특히 유료)이 만들어집니다. 프로 버전) 건축가와 엔지니어들 사이에서 인기 있는 프로그램입니다.

그러나 스케치업이 전문가들과 심지어 교사들에게도 인기가 있다고 해서 이 프로그램이 초보 사용자에게 적합하지 않다는 의미는 아닙니다. 이 애플리케이션은 완전히 무료로 배포되며 누구나 다운로드하여 그 기능을 시험해 볼 수 있습니다. 그리고 Sketchup 사용 방법을 빨리 배울 수 있도록 프로그램 웹사이트에 초보자를 위한 3D 모델링에 대한 많은 비디오 튜토리얼이 있습니다.

이 멋진 응용 프로그램의 유일한 큰 단점은 무료 버전에는 인쇄를 위해 3D 파일을 .stl 형식으로 내보내는 기능이 없다는 것입니다. 이를 위해서는 Pro 라이센스를 구입해야 합니다.

프로그램 웹사이트: http://www.sketchup.com/ru

블렌더

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 고급 또는 전문 3D 디자이너에게 가장 적합
  • PC, Mac, Linux에서 무료로 사용 가능
  • 오픈 소스

블렌더는 현재 가장 강력하고 가장 인기있는 상태를 가지고 있습니다. 소프트웨어. 이 프로그램은 오픈 소스 코드가 포함된 무료(더 정확하게는 무료) 3D 그래픽 편집기입니다. 이미 어느 정도 모델링 기술을 갖고 있다면 익히는 데 어렵지는 않지만, 초보자를 위한 애플리케이션이라고 할 수는 없습니다. 하지만 현재 인터넷에는 러시아어와 영어로 된 수십 개의 사이트가 초보 블렌더 매니아를 위한 강의와 비디오 강좌를 제공하고 있어 누구나 며칠 안에 합리적으로 모델을 잘 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

기하학적 3D 편집기와 달리 Blender는 3D 디지털 조각 도구이므로 보다 유기적인 3D 모양을 만드는 데 이상적입니다. 이 프로그램은 사용자에게 다음과 같은 다양한 도구를 제공합니다. 완전한 자유디자인: 3D 프린팅용 모델 제작, 사실적인 비디오, 게임 그래픽, 애니메이션 영화, 시각 효과 등 제작. 기본적으로, 다양한 도구를 이해하기 위해 시간을 할애하려는 경우 Blender가 귀하의 도구가 될 것입니다. 최선의 선택모든 경우에 대한 3D 모델링을 위한 것입니다. 이 애플리케이션 모델링의 특별한 기능은 모델 생성 프로세스의 속도를 높이는 다양한 단축키 조합을 지원한다는 것입니다.

Blender를 사용하면 모델링 결과를 3D 프린팅을 위한 .stl 형식으로 저장할 수 있으며, 간편한 모델링을 위한 다양한 플러그인도 제공됩니다. 이 프로그램에는 러시아어 지원 기능이 내장되어 있습니다.

프로그램 웹사이트: https://www.blender.org/

3DTin

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 초보자에게 가장 적합
  • 브라우저 온라인 신청
  • 기하학적 3D 모델링
  • 개발자 라고아

간단한 3D 편집기로 다시 돌아가 보겠습니다. 3DTin은 초보자와 이전에 3D 모델링 경험이 거의 없는 사람들을 위해 만들어진 TinkerCAD 및 3DSlash와 같은 무료 브라우저 기반 3D 모델링 도구입니다. 사용자는 컬렉션에서 기하학적 모양을 선택하고 필요에 따라 추가하거나 제거하여 자신만의 디자인을 만들 수 있습니다. 모델 생성 프로세스가 완료되면 누구나 액세스할 수 있는 공유 라이브러리에 추가할 수 있습니다. 프로그램 웹사이트에는 학생과 초보 모델러가 모델링 과정에 익숙해지는 데 도움이 되는 교육 비디오가 포함되어 있습니다. 3DTin을 사용하면 모델을 .stl 파일로 내보낼 수 있을 뿐만 아니라 3D 프린팅을 위한 여러 인기 온라인 서비스로 내보낼 수 있습니다. 이 프로그램은 러시아어를 지원합니다.

프로그램 웹사이트: http://www.3dtin.com/

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 모델링 경험이 거의 없는 3D 디자이너에게 적합
  • Windows 및 Mac에서 무료로 사용 가능
  • 3D 디지털 조각 도구
  • Pixologic에서 개발한

Blender와 마찬가지로 Sculptris는 디지털 조각 도구이므로 유기적인 모양과 질감을 3D 모델링하는 데 이상적입니다. '조각' 모드에서는 마치 부드러운 점토로 만든 것처럼 3D 물체의 형상을 편집할 수 있으며, '페인팅' 모드에서는 다양한 브러시를 사용하여 표면에 직접 사실적인 질감을 만들 수 있습니다. 물체. Sculptris는 초보 모델러에게 실험을 통해 경험과 3D 모델링 기술을 얻을 수 있는 기회를 제공하도록 설계되었습니다. 동시에 Pixologic은 고급 사용자를 위해 고급 전문 제품인 ZBrush로 전환할 수 있는 기회를 제공하지만 유료입니다.

프로그램 웹사이트: http://pixologic.com/

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 모델링 경험이 거의 없는 3D 디자이너에게 적합
  • 삼각형을 이용한 다각형 모델링
  • 개발자 오토데스크

우리가 검토한 3D 모델링 애플리케이션은 3D 프린팅용 모델을 준비하는 기능을 지원합니다. 이러한 의미에서 Meshmixer는 나중에 실제 개체로 재현될 모델을 생성하기 위해 특별히 설계되었다는 점에서 다른 응용 프로그램과 다릅니다. 이를 달성하기 위해 앱에는 3D 프린팅 모델을 더 쉽게 만들 수 있도록 설계된 강력한 기능이 있습니다. Meshmixer를 사용하면 다른 3D 모델링 프로그램에서 생성되거나 Autodesk의 123D 갤러리 모델 라이브러리에서 가져온 모델을 쉽게 수정하고 인쇄용으로 최적화할 수 있습니다. 이 기능과 함께 Meshmixer는 삼각형 메쉬를 사용하여 처음부터 유기적인 3D 모델을 생성하는 강력한 도구입니다.

3D 프린팅 프로세스를 더욱 용이하게 하기 위해 Meshmixer는 다양한 데스크톱 3D 프린터 모델을 지원하고 결과 디자인을 온라인 서비스산업용 3D 프린터로 인쇄하는 데 사용됩니다. 요약하면 Meshmixer는 초보자와 숙련된 디자이너 모두가 사용하기에 적합한 강력하고 무료 3D 모델링 및 프린트 준비 도구입니다.

프로그램 웹사이트: http://www.meshmixer.com/

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 모델링 경험이 거의 없는 3D 디자이너에게 적합
  • Windows, Mac 또는 Linux에서 무료로 사용 가능
  • 파라메트릭 모델링
  • 오픈 소스

FreeCAD의 파라메트릭 모델링 기능은 인쇄용 복잡하고 기능적인 3D 개체를 만들려는 엔지니어나 고급 설계자에게 이상적입니다. 표준 모델링과 달리 파라메트릭(절차적) 모델링은 모델 생성 및 해당 매개변수 변경 내역을 사용하여 객체를 빠르고 효율적으로 편집할 수 있는 기술적으로 더욱 발전된 방법입니다. FreeCAD의 광범위한 전문 도구 세트는 사용자에게 사실상 무제한의 설계 자유를 제공합니다. 그러나 이러한 기회를 활용하려면 더 복잡하고 복잡한 과정을 거쳐야 합니다. 심층 연구위에서 설명한 응용 프로그램보다. 초보자를 돕기 위해 어려운 상황에서 도움을 줄 수 있는 전문가 커뮤니티가 있습니다. FreeCAD가 켜져 있습니다 이 순간알파 테스트 단계이지만 가정용으로는 매우 적합합니다.

프로그램 웹사이트: http://www.freecadweb.org/

  • 무료 CAD 모델링 애플리케이션
  • 프로그래머에게 가장 적합
  • Windows, Mac 또는 Linux에서 무료로 사용 가능
  • 파라메트릭 모델링

위에 나열된 모든 3D 그래픽 편집기와 마찬가지로 OpenSCAD는 신뢰할 수 있습니다. 무료 신청 3D 프린팅용 솔리드 모델을 만드는 데 사용됩니다. 대부분의 다른 프로그램과 달리 OpenSCAD는 비시각적 3D 모델링 도구이므로 디자이너보다는 코더에게 이상적인 도구입니다. 이 프로그램에서 객체를 생성하는 과정은 프로그래밍 언어로 특수 스크립트를 작성한 다음 이를 컴파일하여 결과를 시각화하는 것으로 구성됩니다.

OpenSCAD의 파라메트릭 모델링을 사용하면 객체를 쉽게 편집하고 해당 속성을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 이 프로그램에는 후속 3D 프린팅을 위해 3D 모델을 .stl 형식으로 내보내는 도구가 내장되어 있습니다. OpenSCAD는 프로그래머를 위한 특수 응용 프로그램이므로 프로그래밍 언어를 알고 있다면 선택하세요.

프로그램 웹사이트: http://www.openscad.org/

이번 글에서는 가장 인기 있는 무료 3D 모델링 프로그램후속 인쇄를 위해 모델을 준비합니다. 그러나 똑같이 흥미로운 무료 및 유료 애플리케이션이 많이 있으며 그 중 상당수가 있습니다. 우리는 다음 기사에서 이 리뷰에 포함되지 않은 가장 흥미로운 응용 프로그램을 고려할 것입니다. 그 동안 귀하의 의견에 가장 적합한 애플리케이션을 선택하고 다운로드하여 만들고, 만들고, 만드십시오!

생성을 위해 컴퓨터 그래픽많이 사용하다 다양한 응용. 일반적으로 다음 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  • 디지털 조각용 프로그램(Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox)
  • 게임 엔진 (언리얼 엔진 4, 유니티 5, 크라이엔진 3).
  • 고도로 전문화된 애플리케이션, "맞춤형" 특정 작업(액체 애니메이션 - RealFlow, 텍스처 생성 - Mari 등).
  • 범용 3D 편집기(Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini 등).

다음 기사에서는 처음 세 그룹을 분석해 보겠습니다. 그리고 오늘 우리는 범용 3D 편집기(Full 3D Suites)에 대한 리뷰를 제공합니다.

유니버설 3 편집자,일반적으로 모델링, 애니메이션 및 렌더링 도구 등 CG에 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다.

질문: “어떤 패키지가 가장 좋나요? 무엇을 선택할까요?" 정답은 없습니다. 도구 선택은 CG 아티스트의 개인적 선호도, 목표, 재정 능력 등 다양한 요소에 따라 달라집니다.

  • 프로그램 기능;
  • 사용 용이성(직관적인 인터페이스 등)
  • 가용성, 가격.

대부분의 전문가는 작업 시 여러 프로그램을 동시에 사용합니다. 일부 작업은 타사 응용 프로그램(세부 작업, 후처리, 시뮬레이션 등)에서 수행하는 것이 더 쉽고 빠릅니다. 따라서 하나의 패키지에만 국한하지 마십시오. 더욱이 오늘날 도구의 선택은 엄청납니다.

가장 인기 있는 3D 패키지:

3 DS 맥스

3D 맥스- 3D 편집기 중 "선구자"이자 매우 인기 있는 도구이며 많은 초보자와 고급 전문가가 선택하는 1순위 도구입니다. 디자인 및 건축 시각화 분야에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 게임 업계에서 자주 사용됩니다.

가능성:

  • 폴리곤, 스플라인, NURBS를 기반으로 한 모델링,
  • 강력한 입자 시스템,
  • 헤어/울 모듈,
  • 확장된 Shader FX 셰이더,
  • 새롭게 개선된 Iray 및 mental ray 엔진을 지원합니다.
  • 군중 애니메이션,
  • Revit 및 SketchUp에서 가져오기,
  • 합성 통합.

그리고 훨씬 더.

장점:거대한 기능, 다양한 플러그인 및 교육 정보.

단점:배우기가 쉽지 않기 때문에 "구시대"에는 심각한 업데이트가 필요합니다.

오토데스크 마야

마야- 영화 및 TV의 3D 그래픽에 대한 산업 표준입니다. Maya는 광고, 영화, 게임 산업 분야의 대규모 스튜디오와 대규모 프로젝트에서 인기가 높습니다. 이 패키지는 애니메이션 제작에 이상적입니다.

가능성:

  • NURBS 및 다각형 모델링을 위한 완전한 도구 세트;
  • 강력한 일반 및 캐릭터 애니메이션 도구;
  • 개발된 입자 시스템;
  • Maya Fur 기술(모피, 머리카락, 풀 생성)
  • Maya Fluid Effects 기술(액체, 대기 모델링)
  • 역동적인 특수 효과를 생성하기 위한 다양한 도구;
  • UV 텍스처, 노멀 및 색상 코딩;
  • 멀티프로세서 유연한 렌더링.

장점:거대한 기능과 성능.

단점:길고 복잡한 교육, 높은 시스템 요구 사항, 높은 가격.

영화 4

영화 4 - 오늘날 가장 훌륭하고 편리한 3D 패키지 중 하나입니다. 다양한 기능: 모델링, 애니메이션, 효과부터 "조각" 및 BodyPaint 3D 모듈까지. 더 이해하기 쉽고 사용자 친화적 인 인터페이스 3Ds Max와 Maya보다 모션 디자인, 영화 산업 및 광고에 널리 사용됩니다.

가능성:

  • 다각형 및 NURBS 모델링;
  • BodyPaint 3D(UV 스캔 및 텍스처 맵 생성용 모듈);
  • 객체 생성 및 애니메이션;
  • 캐릭터 애니메이션;
  • 부드럽고 단단한 몸체의 역학;
  • 사실적인 헤어 생성을 위한 모듈;
  • 생각하는 입자 입자 시스템;
  • 좋은 내장 시각화 장치.

장점:배우기 쉬움, 직관적인 인터페이스, 우수한 기능성, 풍부한 교육자료, Adobe와의 긴밀한 연계 애프터 이펙트, 후디니 등

단점:버전 간 전환을 위한 디버깅되지 않은 시스템입니다.

모도

모도- 모델링, 드로잉, 애니메이션 및 시각화를 위한 완벽한 제품입니다. 조각 및 텍스처 페인팅 도구도 포함되어 있습니다. 사용 용이성과 고성능 덕분에 Modo는 가장 빠른 모델링 도구 중 하나로 명성을 얻었습니다. Modo는 광고, 게임 개발, 특수 효과 및 건축 시각화 분야에서 인기가 높습니다.

가능성:

  • 다각형 및 SDS 모델링;
  • 최신 애니메이션 도구;
  • 단단하고 부드러운 물체의 역학;
  • 드로잉 시스템;
  • 머리카락, 풀, 모피를 만들기 위한 모피 재료;
  • 모델링 도구;
  • 빠르고 고품질의 시각화.

장점:강력하고 이해하기 쉬운 도구, 고성능.

단점:정보가 충분하지 않습니다.

부작용 후디니

후디니- 3D 그래픽 작업을 위한 강력한 전문 패키지로, 절차적 노드 기반 시스템을 기반으로 합니다. Houdini는 입자, 액체, 연기, 불, 자연 현상 시뮬레이션 등 복잡한 역학, 시뮬레이션을 만드는 데 이상적입니다. 또한 인상적인 시각 효과를 만들기 위한 훌륭한 도구이기도 합니다. Houdini의 주요 적용 분야는 영화 산업입니다.

가능성:

  • 다각형 및 NURBS 모델링,
  • 애니메이션(키, 절차),
  • 캐릭터 애니메이션,
  • 입자 시스템,
  • 고체 및 연체, 직물, 양모/모발, 가스 및 액체의 역학,
  • 서라운드 사운드 작업,
  • 강력한 렌더링 엔진 Mantra,
  • 내장 합성 도구.

장점:고품질 특수 효과 및 애니메이션.

단점:정보가 적고 가격이 높음.

소프트이미지

소프트이미지(Autodesk Softimage, 이전 Softimage/XSI)는 게임 산업, 영화 및 TV 분야의 3D 애니메이션 및 시각 효과 제작을 위한 프로그램입니다.

Softimage는 가장 많은 것 중 하나를 가지고 있었습니다. 최고의 시스템생기. 덕분에 독특한 시스템 ICE(Interactive Creative Environment - 노드 기반 시각적 프로그래밍 플랫폼) 패키지는 광범위한 기능, 유연성, 고성능 및 품질을 제공했습니다.

가능성:

  • ICE 환경에서의 강력한 다각형 및 절차적 모델링;
  • 입자와 기하학의 물리학과 역학;
  • 비선형 애니메이션;
  • Autodesk Face Robot 얼굴 애니메이션 도구;
  • 내장 MentalRay.

2008년 Autodesk는 Avid로부터 Softimage를 3,500만 달러에 인수했습니다. 2015년에 Autodesk는 Softimage에 대한 라이센스 판매를 중단하고 실제로 시장에서 가장 강력한 플레이어 중 하나를 제거하겠다고 발표했습니다. 공식 웹사이트에서는 3Ds Max 또는 Maya로 전환할 것을 제안합니다.

광파

라이트웨이브 3D- NewNek의 3D 애니메이션 및 시각 효과용 도구입니다. 이는 오랫동안 영화와 TV 업계의 표준이었습니다.

새롭게 개선된 LightWave 2015 제품군은 모션 모델링, 캐릭터 애니메이션, 시각 효과부터 게임 개발 및 건축 렌더링까지 다양한 기능을 제공합니다.

가능성:

  • 직관적인 듀얼 인터페이스(모델러 및 레이아웃);
  • 강력한 다각형 모델링;
  • 개발된 애니메이션 시스템;
  • 입자 시스템;
  • 제노마2 캐릭터 장비 시스템;
  • 향상된 렌더링;
  • 대화형 동적 상속(대화형 동적 양육);
  • 유연한 Bullet Dynamics 시스템;

장점:거대한 기능성, 편리한 듀얼 인터페이스.

단점:우리나라와 CIS 국가에서는 그다지 인기가 없으며 정보가 거의 없습니다.

블렌더

기능면에서 거의 비슷한 목록에 있는 유일한 무료 3D 패키지입니다. 유료 애플리케이션. Blender에는 3D 모델링, 애니메이션을 위한 도구와 게임, 시각 효과 및 조각 제작을 위한 옵션 세트가 포함되어 있습니다. 훌륭한 대안 3D 애니메이션계의 '괴물'. 블렌더 재단의 지원 덕분에 프로그램은 매우 빠르고 꾸준히 발전하고 있습니다.

가능성:

  • 다각형 모델링, 스플라인, NURBS 곡선 및 표면;
  • 조각 모드;
  • 입자 시스템;
  • 고체 및 연체의 역학: 액체, 양털/털 등;
  • 골격 애니메이션;
  • 내장 렌더링 엔진 및 타사 시각화 도구와의 통합;
  • 동영상 편집기;
  • 게임 및 애플리케이션 생성 기능(Game Blender)

장점:유효성, 오픈 소스, 크로스 플랫폼, 작은 크기(약 50MB), 다양한 기능, 게임 제작 능력.

단점:기본 패키지에 문서가 부족합니다.

간단히 말해서:

  • 3D 맥스- 컴퓨터 게임, 인테리어, 시각화.
  • 마야- 애니메이션, 영화 산업, 텔레비전, 뮤직 비디오.
  • 시네마 4D- 영화 및 TV, 모션 디자인, 광고의 특수 효과.
  • 모도- 광고, 게임, 영화의 특수 효과.
  • 후디니- 시각 프로그래밍, 영화의 특수 효과.
  • 소프트이미지- 영화, 텔레비전, 게임의 애니메이션 및 특수 효과.
  • 광파- 영화와 텔레비전의 특수 효과.
  • 블렌더- 캐릭터 애니메이션, 게임 제작.

결론적으로, 3D 편집기는 단지 도구일 뿐이며 그 잠재력은 CG 아티스트인 디자이너 자신만이 드러낼 수 있습니다. 하나의 패키지를 완전히 마스터하고 나면 다른 패키지를 배우는 것도 어렵지 않습니다.

학업과 직장에서 행운을 빕니다!

다음은 설명과 다운로드할 수 있는 링크가 포함된 무료 3D 편집기 목록입니다.

블렌더- 모델링, 애니메이션, 렌더링, 비디오 후처리 및 대화형 게임 제작을 위한 도구를 포함하여 3D 그래픽 제작을 위한 무료 패키지입니다.
블렌더 다운로드: http://www.blender.org/download/get-blender/

스케치업- 건물, 가구, 인테리어 등 비교적 단순한 3차원 객체를 모델링하는 프로그램입니다. 2006년 3월 인수 구글에 의해소규모 회사 @Last Software와 함께. 프로그램에는 무료, 기능 제한(주로 다른 형식으로 내보내기 관련), 유료(SketchUp Pro, $495)의 두 가지 버전이 있습니다.
SketchUp 다운로드: http://sketchup.google.com/intl/ru/download/

환상의 예술 3D 모델링, 텍스처링, 광선 추적, 정적 이미지 또는 애니메이션 렌더링을 위한 소프트웨어입니다. Art of Illusion은 강력한 3D 모델링 도구입니다. 단순한 인터페이스에도 불구하고 Art of Illusion에는 고가의 3D 모델링 소프트웨어 패키지에서 볼 수 있는 많은 기능이 있습니다.
환상의 예술 다운로드: http://artofillusion.org/downloads

오픈FX- 꽤 좋은 3D 편집기이며 친숙한 인터페이스를 가지고 있으며 매우 빠르게 작동합니다. 테스트 모델 세트가 있습니다.
OpenFX 다운로드: http://www.openfx.org/download.html

아얌- 언뜻 보면 간단한 3D 편집기입니다. 편집기 크기는 10MB에 불과합니다. 그것을 알아내는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다.
AYAM 다운로드:

POV-Ray- 3D 장면 렌더링을 위한 POV-Ray 프로그램. 이 프로그램에는 그래픽 편집기가 포함되어 있지 않으며 모든 장면은 특수 언어로 생성됩니다. 이 프로그램은 조명, 재료, 반사, 다양한 모양, 텍스처링을 지원합니다. 프로그램의 도움으로 정말 아름다운 장면을 만들 수 있습니다.
POV-Ray 다운로드: http://www.povray.org/download/

트루스페이스 7- 또 다른 3D 편집기(글쎄, 그런 주제에는 또 무엇이 있습니까))
TrueSpace 7 다운로드: http://www.caligari.com/downloads.html

DAZ3D- 이 편집기는 모델을 만들기보다는 사용하기를 좋아하는 게으른 사람들(예: Logger:D, 댓글 참조)에게 좋습니다.
DAZ3D를 다운로드하세요.

컴퓨터 그래픽과 실제 영상을 결합하는 시각 효과와 기술은 상상력을 자극하고 3D 모델링과 애니메이션에 대한 많은 사람들의 관심을 불러일으킵니다.
그러나 애니메이터나 3D 아티스트의 기술을 익히려는 초보자의 경우 소프트웨어 선택을 즉시 탐색하기가 어렵습니다. 3D 편집기를 배우는 데 몇 주, 심지어 몇 달의 시간을 낭비하지 않으려면 3D 편집기의 장점과 장점을 잘 이해해야 합니다. 약한 면각 특정 프로그램.

블렌더 2.59

이 프로그램의 존재는 무료가 나쁜 것이 아니라는 것을 다시 한 번 증명합니다. 3D 모델링 및 애니메이션 전용 애플리케이션을 만드는 것은 엄청나게 어려운 작업입니다. 그리고 여기에 이러한 엄청난 작업에 대해 개발자가 3D 아티스트의 감사 외에는 어떤 보상도 받지 못할 것이라는 점을 추가하면 무료 전문 편집기를 만드는 것처럼 보일 수 있습니다. 3D 그래픽불가능한. 그럼에도 불구하고 블렌더 프로젝트는 시작되었을 뿐만 아니라 상업적인 프로젝트보다 결코 열등하지 않게 활발히 발전하고 있습니다. 성공의 비결은 누구나 블렌더 작업에 참여할 수 있다는 점입니다. 이 프로그램에 등장하는 많은 도구는 문제를 해결하기 위해 특정 기능을 만든 완전히 다른 사람들에 의해 추가되었습니다. 그러나 공정하게 말하면 블렌더는 상업 프로젝트로 시작되었다가 나중에 폐쇄되었다가 오픈으로 부활했다는 점은 주목할 만하다. 소스 코드.

상업용 개발에 비해 이 편집기의 크기는 수십 메가바이트에 불과할 정도로 매우 작습니다.
프로그램의 가장 중요한 장점 중 하나는 크로스 플랫폼입니다. Blender는 Linux와 Windows에서 동일하게 잘 작동하고 안정적으로 작동합니다. 또한 이 프로그램은 구성이 매우 약한 PC, 심지어 넷북에서도 작동할 수 있습니다. 최소 요건시스템은 1GHz 주파수에서 작동하는 단일 코어 프로세서, 512MB RAM, Open GL을 지원하는 비디오 카드 및 최소 64MB의 메모리 용량으로 적당합니다.

이 프로그램에는 3차원 그래픽을 만들기 위한 다양한 도구가 포함되어 있습니다. 따라서 블렌더에서는 파티클 시스템으로 작업하고, 텍스처링 중에 개별 파티클의 무게를 제어하고, 애니메이션 중에 가이드를 적용하고 사용할 수 있습니다. 외력, 바람과 같은.

또한 이 프로그램에는 연기나 액체와 같은 유체 효과를 생성할 수 있는 엄청난 가능성을 열어주는 유체 시뮬레이터가 있습니다. 실시간으로 사용자는 연체의 동작을 시뮬레이션하는 등 물리적 문제를 계산할 수 있습니다. 이 프로그램을 사용하면 NURBS 표면을 편집하고, 메타볼을 사용하고, 캐릭터 장비를 사용자 정의할 수 있습니다.

3ds 맥스 2012

이 프로그램은 우리나라에서 매우 인기가 높으며 Autodesk의 편집자가 건축 시각화에 중점을 두고 있다는 사실이 중요한 역할을 합니다. 건설 작업을 시작하기 전에도 3ds Max에서 실사적 3차원 실내 또는 외부 모델을 생성하여 고객에게 최종 결과를 보여줄 수 있습니다.

3ds Max에는 많은 수의다양한 모양의 문 및 창 블랭크부터 식물, 계단 및 울타리에 이르기까지 다양한 건축 프로젝트를 모델링하는 데 필요한 도구입니다. 또한 이 3D 편집기에는 3차원 프로젝트의 조명을 분석하고 조정하는 도구가 포함되어 있습니다. 사실적인 시각화 장치도 프로그램에 통합되어 있어 계산된 이미지의 높은 타당성을 달성할 수 있습니다.

모든 복잡성에도 불구하고 3ds Max는 배우기 쉽고 특정 도구가 없다는 점은 응용 프로그램의 표준 기능을 크게 확장하는 플러그인인 대규모 추가 기능 기반으로 보완되는 것 이상입니다. 따라서 Afterburn 플러그인을 사용하면 프로그램에서 사실적인 폭발을 생성할 수 있으며 Dreamscape를 설치할 때 편집기는 물과 자연 풍경을 모델링하기 위한 추가 도구를 받게 됩니다. 또한 3ds Max 사용자는 항상 대체 렌더링 알고리즘을 사용할 수 있습니다. 3ds Max에 내장된 mentalray 엔진 외에도 더 빠르고 정밀 시스템 finalrender, V-ray 및 Maxwellrender와 같은 장면 렌더러.

3ds Max를 사용하면 입자를 매우 유연하게 제어하여 객체의 애니메이션 배열 모델링부터 구르는 파도, 연기 등과 같은 모든 종류의 자연 현상 시뮬레이션에 이르기까지 다양한 효과를 생성할 수 있습니다. 넓은 가능성 ParticleFlow 모듈은 적어도 프로그램(HairandFur 모듈)에 3D 머리카락과 털을 시뮬레이션하는 도구가 등장하기 전에도 애니메이터가 개체에 머리카락의 환상을 얻는 방식으로 파티클 시스템을 설명할 수 있었다고 말합니다.

특수 HairandFur 모듈이 포함된 도구 세트는 이발사의 무기고를 연상시킵니다. 가상 머리카락을 빗질하고, 다듬고, 심지어 주어진 모양으로 스타일을 지정할 수도 있습니다. 등장하기 전에는 3D 작업 경험이 풍부하고 텍스처와 직접 작성한 추가 스크립트를 사용하여 양모를 시뮬레이션하는 비법을 알고 있는 전문가만이 헤어 생성을 수행할 수 있었습니다.

SculptrisAlpha 6, ZBrush 4 R2

간단한 논리에서는 이 두 응용 프로그램을 별도로 고려해야 한다고 규정하지만, 최근에는 Sculptris와 ZBrush가 모두 3D 조각을 위한 단일 전체 도구의 일부가 되었기 때문에 그렇게 할 수 없습니다.

다른 3D 편집기와 달리 Sculptris와 ZBrush는 소위 3D 조각이라는 하나의 3D 모델링 기술만 사용합니다. 본질 이 방법창조 3D 모델 3D 아티스트는 가상 브러시를 사용하여 표면을 누르거나 잡아당겨 물체에 원하는 모양을 부여한다는 사실로 구성됩니다. 별도의 영역. 이 모델링 방법은 플라스틱 모델링과 매우 유사하며 프로그램에서 작업하는 사용자 자신이 조각가가 됩니다. 이 방법매우 실용적이며 오랫동안 생산 업계에서 사용되어 왔습니다. "캐리비안의 해적"의 주요 악당인 데이비 존스(Davy Jones)라는 촉수를 가진 괴물을 기억하시나요? 본 캐릭터는 3D 조각 모델과 실제 영상이 결합된 형태입니다. 그건 그렇고, 영화 제작자가 최고의 시각 효과로 권위있는 오스카상을 수상한 것은 영화에이 캐릭터가 등장한 덕분입니다.

처음에 Sculptris는 무료 독립형 애플리케이션으로 간주되었습니다. 개발 속도는 놀라웠고, 프로그램의 인기도 급속도로 높아지기 시작했습니다. Pixologic을 대표하는 상용 3D 조각 프로그램 ZBrush의 제작자는 이에 대해 생각하게 되었습니다. 오늘 이 신청서 3차원 모델링 분야에서 거의 유일한 리더로 간주될 수 있습니다. 인기 패키지 Autodesk와 같은 거대 기업과 잘 알려지지 않은 유틸리티인 3D-Coat의 지원을 받는 Mudbox입니다. 열정적인 개발자와의 협상 끝에 Pixologic은 Sculptris의 저자인 스웨덴 프로그래머 Thomas Peterson을 자신의 편으로 끌어들이는 데 성공했습니다. 그 결과 이 ​​프로그램은 ZBrush에 포함되었고, 저자 자신도 거주지를 좀 더 따뜻한 기후로 바꾸고 캘리포니아로 이주하게 되었습니다.

상상할 수 있듯이 Sculptris와 같은 도구는 강력한 ZBrush 패키지를 사용하는 사람들에게는 전혀 쓸모가 없습니다. "동생"의 기능은 작업에 가장 자주 사용되는 여러 ZBrush 도구를 복제한 것입니다. 그러므로 앞으로도 무료 버전 Sculptris는 동결된 상태로 유지될 가능성이 높습니다. 그러나 개발자가 프로그램에 구현한 기능조차도 복잡한 모델링, 특히 유기물을 다루는 사람들에게는 매우 유용합니다. 입체적인 캐릭터의 얼굴을 빠르게 생성하거나 동물의 모델링이 필요하다면 Sculptris를 추천해 드립니다. 그러나 빈약한 도구로 인해 프로그램 자체가 충분하지 않으며 본격적인 영화를 만들 수 없습니다. 응용 프로그램에는 애니메이션 작업 기능은 말할 것도 없고 텍스처링 및 렌더링 기능도 부족합니다.

Sculptris는 널리 사용되는 OBJ 형식으로 모델 가져오기 및 내보내기를 지원합니다. 예를 들어, 3ds Max 또는 Maya의 객체를 이 프로그램으로 전송하고 모델링을 완료하여 모양을 빠르게 조정하고 디테일을 높일 수 있습니다. ZBrush에 비해 도구가 단순화되었음에도 불구하고 Sculptris의 기능은 동일한 Davy Jones의 모습을 재현하기에 충분합니다.

시네마 4D R13

불과 8년 전만 해도 이 3D 에디터의 입지는 마야나 3ds Max에 비해 훨씬 약했습니다. 그러나 시간이 모든 것을 제자리에 놓았고 오늘은 이 프로그램 Softimage 및 Lightwave와 같은 3D 그래픽의 "고래"와 동등한 조건으로 경쟁합니다. 이 편집기는 매우 오랜 역사를 가지고 있습니다. 첫 번째 버전은 1991년에 Amiga 플랫폼용으로 작성되었습니다.
독일 회사 MAXON Computer의 프로그래머는 오랫동안 비어 있던 틈새 시장을 매우 정확하게 추측했습니다. 사실 게임과 영화 제작을 목표로 하는 대부분의 전문 프로그램에는 항상 수천, 심지어 수만 달러의 비용이 듭니다. 그러나 Cinema 4D의 개념은 프로그램 가격이 저렴하면서도 동시에 응용 프로그램이 3D 전문가들에게 여전히 흥미롭고 지속적으로 발전하는 방식으로 구축되었습니다. 그 아키텍처는 매우 논리적이고 초보자가 이해하기 매우 쉽습니다.

프로그램 도구는 점차 개선되고 크게 확장되었습니다. 유용한 추가. 오늘날 Cinema 4D에서는 캐릭터 애니메이션 제작을 위한 도구, 파티클 작업을 위한 편리한 환경, 강력한 사실적 렌더링 시스템은 물론, 편리한 도구모델링. 안에 최신 버전 Cinema 4D는 시각화 알고리즘을 대폭 재설계하고 3차원 장면 처리 기능을 확장했습니다. 이 프로그램을 사용하면 전역 조명, 화선의 효과를 계산할 수 있으며, 예를 들어 양초 왁스가 조명될 때 관찰할 수 있는 표면 아래 광산란을 고려할 수 있습니다. 이 프로그램의 기능을 의심하는 사람들에 대한 최근 주장은 Cinema 4D를 사용하여 제작한 장편 애니메이션 영화 "Hunting Season"의 출시였으며 이는 3D 애니메이터를 위한 주요 도구 중 하나였습니다.

마야 2012

오랫동안 이 프로그램은 3D 소프트웨어 시장의 주요 경쟁자인 3ds Max와 반대되었습니다. '성전'과 열띤 논쟁은 Autodesk가 Maya의 출시 브랜드인 AliasWavefront를 인수한 후에야 중단되었습니다. 전문 3D 아티스트 중 현재 패키지다른 것보다 더 자주 사용됩니다. 이 3D 편집기는 Pixar, WaltDisney, Dreamworks 등과 같은 대규모 스튜디오에서 채택되었습니다.

이 프로그램에는 3D 그래픽을 만드는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. Maya를 사용하면 모델링과 애니메이션부터 텍스처링, 합성, 레이어별 렌더링까지 3D 제작의 모든 단계를 진행할 수 있습니다. 이 3차원 편집기는 단단하고 부드러운 몸체의 물리학을 시뮬레이션하고, 직물의 동작을 계산하고, 유동적 효과를 에뮬레이트할 수 있으며, 캐릭터의 헤어스타일을 세부적으로 사용자 정의하고, 건조하고 젖은 털을 만들고, 머리카락에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 프로그램은 꽃, 풀, 입체 패턴 등 입체적인 물체를 브러시로 가상으로 그릴 수 있는 PaintEffects 모듈입니다. 이 프로그램은 배우기가 매우 어려우며 이 편집기에 대한 많은 강의로 보상됩니다. 게다가 Maya는 사용하기 매우 쉽습니다.

Vue9.5 xStream

3D 아티스트가 자주 해결해야 하는 작업 중 하나는 자연 환경을 모델링하는 것입니다. 입체적인 풍경은 영화 촬영 과정을 크게 단순화하고 경우에 따라 제작 비용을 절감합니다. 3차원 세계의 현실감은 컴퓨터 게임을 개발할 때에도 중요합니다.
그러나 이 문제에 대한 해결책에는 고유한 특성이 있습니다. 자연 환경을 모델링하는 것은 자동차나 기차 모델을 만드는 것만큼 쉽지 않습니다. 모든 자연 물체는 독특한 모양을 가지고 있으므로 자연 환경에서는 완전히 동일한 두 그루의 나무를 찾을 수 없습니다. 3D 숲 만들기 고전적인 방식으로, 예를 들어 다각형이나 NURBS 모델링을 사용하는 것은 매우 불편하고 엄청난 시간이 필요합니다. Vue는 당신의 결정을 도와줍니다 이 문제단 몇 분 만에 완료되며, 이 기능은 e-onsoftware 3D 편집기의 주요 장점입니다. 자연 경관을 모델링하는 것은 어린이 게임을 연상시키는 매우 흥미로운 과정입니다. 3D 디자이너는 가상의 장면에 식물을 추가하고, 날씨와 흐림을 판단하고, 산과 언덕의 위치를 ​​표시하는 등 자신의 손으로 3차원 세계를 만듭니다.

이 3D 풍경 생성기에는 3D 개체를 직접 모델링하기 위한 도구가 거의 없지만, 다른 인기 있는 풍경 생성기인 DAZ 3D Bryce보다 훨씬 더 많은 도구가 있습니다. 제공되는 기능의 수 측면에서 Vue에는 심각한 경쟁자가 없습니다. 이 프로그램에는 3D를 구축할 때 필요한 다양한 요소(예비 재료(프랙탈 텍스처가 포함된 수십 가지 유형의 돌, 유리, 물 등), 식물 세트, 맞춤형 조명 옵션 등)가 포함된 매우 큰 라이브러리가 있습니다. 다른 편집기에서는 찾을 수 없는 프로그램의 또 다른 기능은 생태계를 시뮬레이션하는 기능입니다. 이는 프로그램 자체가 사용자가 지정한 영역을 식물 선택으로 채우고 나무, 꽃 및 관목을 배열하여 사실적으로 보이도록 한다는 것을 의미합니다. 가상 브러시를 사용하여 사용자는 장면에서 직접 식물을 "채색"합니다. VuexStream에는 사실적인 이미지를 얻을 수 있는 매우 진보된 렌더링 엔진이 있습니다.

편집기에는 많은 하드웨어 성능이 필요하고 렌더링 프로세스 자체에 많은 시간이 소요되며 단순화된 미리보기 옵션으로도 복잡한 장면을 저장할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 전역 조명을 고려하고 다중 패스 앤티앨리어싱 필터를 사용하여 프로그램에서 렌더링된 이미지는 사실감이 뛰어납니다. 이 프로그램의 기능을 평가하는 것은 매우 쉽습니다. 모든 풍경이 전문적으로 제작된 3D에 불과한 최신 인디애나 존스 영화를 시청하기만 하면 됩니다.

결론
3차원 그래픽은 전체 과학이며 평생 동안 지식과 기술을 향상시킬 수 있는 영역입니다. 따라서 각 3D 편집기에서 3D 아티스트에게 제공하는 도구의 차이점을 나열하는 것은 방대한 작업이며 두 개 이상의 기사가 필요합니다. 그러나 각 소프트웨어에는 3D 편집기를 사용하기 편리한 영역을 결정하는 고유한 특정 도구 세트가 있습니다.

건축 시각화를 위해서는 확실히 찾을 방법이 없습니다 최고의 프로그램 3ds Max보다 AutoCad와 같은 다른 Autodesk 응용 프로그램 및 광범위한 건축 재료 라이브러리와 호환됩니다. 유연한 설정시각화 장치.
영화 산업의 확실한 리더는 Maya입니다. "기술자"를 더 겨냥한 3ds Max와 달리, 이 패키지의 도구 세트는 창의성이 우세한 사람들, 특히 예술가들에게 매우 가깝습니다.

Cinema 4D 및 VuexStream- 3D 그래픽을 접하기 위한 최고의 옵션입니다. 누구나 Vue에서 자신만의 유니버스를 구축하는 것을 좋아할 것입니다. Blender는 돈을 절약하는 데 익숙한 사람들에게 이상적인 솔루션입니다. 돈을 세는 방법을 아는 사람들은 Sculptris에도 관심을 가질 것입니다. 안타깝게도 3D 조각 보조 도구로만 사용할 수 있습니다. 글쎄, 가상 조각의 가장 큰 팬은 ZBrush보다 더 나은 도구를 찾을 수 없습니다.