APK 애플리케이션을 만드는 방법. 기기에서 애플리케이션 설치 파일(.apk)을 추출하는 방법

우리 사이트의 독자 여러분 안녕하세요. 어느 날 방문자 중 한 명이 안드로이드 스마트폰에서 APK 파일을 추출해야 한다는 도움을 요청했습니다. 따라서 우리는 이 기사에서 이 질문에 대한 답을 설명하기로 결정했습니다. 이 작업을 사용하면 모든 예약을 할 수 있습니다 설치된 애플리케이션스마트폰, 태블릿 또는 실행되는 기타 장치에서 운영 체제기계적 인조 인간.

설치된 애플리케이션은 어떤 경우에 백업되나요?

상황 1.휴대폰을 공장 설정으로 재설정해야 하지만 인터넷에 접속할 수 없거나 모바일 접속만 가능합니다. 다음에서 앱을 다시 다운로드할 필요가 없습니다. 구글 플레이왜냐하면 시간이 많이 걸리기 때문입니다. 이러한 경우 Android 기기 또는 .

상황 2.당신은 흥미 진진한 게임을 설치했는데 그 캐시의 무게가 많이 나가고 친구가 그것을 좋아했고 같은 장난감을 원했지만 다시 인터넷에 접속할 수 없습니다. 이곳은 예약을 하셔야 하는 곳입니다. 설치된 게임. 에 대한 지침과 함께 올바른 설치캐시가 있는 게임을 찾을 수 있습니다.

그러한 상황이 많이 있습니다.

Android 기기에서 APK 파일을 추출하는 방법은 무엇입니까?

이 작업을 완료하려면 다음이 필요합니다. 무료 신청 Google Play에서 찾을 수 있는 "ES Explorer". 왜 이 특별한 지휘자가 있는가? 간단하고 훌륭하고 사용하기 쉬운 파일 관리자이며 이미 통합 애플리케이션 백업 기능이 있습니다. 이 기능을 사용하면 Android 기기에서 원하는 APK 파일을 추출할 수 있습니다.

방법 1.이제 "ES Explorer"를 설치했습니다. 이제 실행해 보겠습니다.

그림 1

이를 위해 애플리케이션 메뉴로 이동하여 장치 화면의 왼쪽 상단에 표시된 버튼을 누릅니다. '라이브러리' 섹션을 확장하고 앱을 클릭하세요.

그림 2

모든 작업을 올바르게 수행했다면 창이 설치되었습니다. 맞춤형 애플리케이션. 다음으로, 추출하려는 애플리케이션을 선택하고 버튼을 누르세요. 예약하다 화면 하단에 있습니다.


그림 3 그림 4

추출된 모든 응용 프로그램은 폴더에 있습니다. « 휴대폰 메모리/백업/앱". 그림 3과 4에서 일부 파일은 빨간색이나 녹색으로 강조 표시되어 있습니다. 이전에 백업되었으며 폴더에 있는 응용 프로그램은 녹색으로 표시됩니다. 및 빨간색 - 이전에 추출되었지만 폴더에서 삭제된 애플리케이션 (추출된 파일만 삭제되고 설치된 파일은 삭제되지 않습니다.) 이것이 기본적으로 이 방법을 사용하여 추출하는 모든 것입니다.

그림 5

이제 이 파일로 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 컴퓨터에 다운로드하고, Bluetooth나 이메일을 통해 친구에게 보낼 수 있습니다. 이 방법은 사용자가 설치한 응용 프로그램만 백업하고 시스템 응용 프로그램은 백업하지 않는다는 점을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 예약의 경우 시스템 애플리케이션방법 2를 사용하세요.

방법 2.동일한 "ES Explorer"를 시작합니다. 화면 상단에는 메모리 섹션을 선택하거나(그림 6) "로컬 저장소" 메뉴(그림 7)로 이동하여 항목을 선택합니다. /장치 .


그림 6 그림 7

다음으로 가야 할 곳 시스템/앱 . 사용자와 시스템 모두 장치에 설치된 모든 응용 프로그램은 다음과 같습니다. 그런 다음 필요한 APK 파일을 찾아서 복사합니다. 원하는 폴더. 따라서 다른 가젯에 설치할 수 있도록 기성품 APK 파일을 받게 됩니다.

경고! 두 가지 방법 모두에 대해 해야 할 수도 있습니다. 일부 추출되었을 가능성이 높습니다. 시스템 APK 파일특정 펌웨어용으로 설계되었기 때문에 다른 Android 장치에는 설치되지 않을 수 있습니다.

그게 다야.

이 게시물이 문제를 해결하고 Android 기기에서 APK 파일을 추출하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 프로그램을 예약하는 다른 방법을 알고 있거나 유사한 질문이 있는 경우 당사에 편지를 보내주십시오.

앞으로도 흥미로운 일이 많이 남아 있으니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

Android용 애플리케이션을 만드는 방법 - 초보 프로그래머를 위한 10단계 + 5개 웹사이트 + 10가지 팁.

방법 아는 사람들 안드로이드용 애플리케이션 만들기, 아주 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

게임, 라이브러리, 온라인 상점을 프로그래밍하고 만드는 방법을 배우는 것은 어렵지 않습니다.

이 문서에서는 관심을 끌 만한 앱을 만들기 위해 초보자가 수행해야 하는 모든 단계를 간략하게 설명합니다. 많은 수의가입자.

Android 애플리케이션을 만드는 단계

필요한 모든 단계를 학습한 후 다음을 만들 수 있습니다. 자체 프로그램그리고 그것을 판매용으로 내놓았습니다.

독창적인 주제에 대해 생각해 보세요.

애플리케이션이 잘 팔리려면 편리하고 아름다울 뿐만 아니라 독특해야 합니다.
그렇지 않으면 경쟁자가 많아질 것입니다.

실패를 준비하세요.

아마도 첫 번째 팬케이크는 울퉁불퉁하게 나올 것입니다.

작업 결과를 주의 깊게 테스트하십시오.

사용자는 긍정적이든 부정적이든 다양한 의견을 표현할 수 있으며, 이 의견은 들을 가치가 있습니다.

연령층을 선택하세요.

어린이를 위한 지원서는 성인보다 더 밝고 다채로워야 합니다.

많은 정보와 메뉴 옵션을 제공합니다. 사람들은 탭을 탐색하면서 페이지를 돌아다니는 것을 좋아합니다.

한 페이지짜리 프로그램을 좋아하는 사람은 거의 없습니다.

첫 번째 직업에 너무 많은 비용을 청구하지 마십시오.

먼저 손을 채워야합니다.

Android용 애플리케이션을 작성하는 방법은 무엇입니까?


거의 모든 사람이 다양한 게임과 프로그램의 개발자가 될 수 있습니다.

누군가에게는 그것이 직업이자 수익성 있는 사업이 될 것이고, 누군가에게는 단지 취미가 될 것입니다.

그러나 실습에서 알 수 있듯이 진지하게 관심을 갖고 주제를 연구하고 신중하게 게임을 만드는 사람들은 단계별로 큰 성공을 거둡니다.

개발자가 되려면 다음이 필요합니다.

  • 일하려면 다음이 필요합니다. 개인용 컴퓨터인터넷 접속이 가능합니다.
  • 평가는 다음으로만 수행할 수 있습니다. 휴대전화, 그것이 설치되어 있는 곳 최신 버전안드로이드 시스템.
  • 지식 영어로적어도 최소 레벨바람직한.
  • Java 언어에 대한 지식이 필요합니다.
  • XML 마크업을 알면 작업이 더 쉬워지고 다채롭고 아름답게 디자인된 프로그램을 만들 수 있습니다.

설명된 모든 단계는 세 가지 주요 단계로 결합될 수 있습니다.

  1. 프로그램 인터페이스 개발, 이미지 선택.
  2. 코드 작업.
  3. 테스트.

각 단계는 그 자체로 중요하므로 건너뛰어서는 안 됩니다.

어떤 사람들은 그 개념에 시간을 쏟는 것이 의미가 없다고 결정할 수도 있습니다.

하지만 책이 무엇에 관한 것인지도 모르고 책을 쓰기 위해 자리에 앉는 사람은 아무도 없나요?

게임이나 프로그램에 대한 아이디어를 개발하고 모든 약점을 채워야 합니다.

Android용 애플리케이션을 만드는 방법이라는 질문에 대한 명확한 대답은 없다는 점을 이해해야 합니다.

단지 만드는 것만으로는 충분하지 않고, 프로그램을 흥미롭게 만들어야 합니다.

최신 웹사이트를 사용하면 코드에 어려움을 겪지 않고도 원하는 것을 빠르게 만들 수 있습니다.

아마추어의 경우 이 옵션이 매우 적합합니다.

원한다면 모든 것을 스스로해야합니다.

테스트 단계에도 주의를 기울여야 합니다.

테스터의 의견을 분석하면 Android 스마트폰 소유자가 신제품을 어떻게 인식할지에 대한 결론을 내릴 수 있습니다.

Android용 애플리케이션을 만들고 홍보하는 방법은 무엇입니까?

인기 블로거나 대규모 게임 제작자가 아니라면 다음을 수행해야 합니다. 첫 단계작성된 프로그램을 홍보하는 데 시간을 할애하십시오.

가장 빠르게 확산하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 소셜 네트워크 및 블로그의 다른 소유자와 상호 참조를 사용하십시오.
  2. 자신의 블로그에 링크를 게시하세요.
  3. 작성된 프로그램에 대해 친구들에게 알리십시오.

아래 비디오는 Appsgeyser 서비스를 사용하여 애플리케이션을 만드는 과정을 보여줍니다.

많은 사람들이 모른다 안드로이드용 애플리케이션을 만드는 방법, "프로그래밍 언어"라는 문구를 두려워합니다.

하지만 프로그램을 개발하는데 있어서 두렵거나 어려운 것은 없습니다.

최신 온라인 사이트는 필요한 모든 작업을 수행하므로 지침만 제공하면 됩니다.

다음 상황을 상상해 보세요. Android에 게임을 설치하고 완료한 후 삭제했지만 마음에 들었고 언젠가 다시 플레이하고 싶을 수도 있습니다. 하지만 이 게임을 잊지 않고 다시 한 번 오랫동안 다운로드하지 않으려면 apk 파일을 추출하여 나중에 사용할 수 있습니다.

지침: Android에서 APK 추출

1. 로 이동 아스트로 파일관리자를 클릭하고 왼쪽으로 스와이프합니다.

2. 추가 도구가 열립니다. "응용 프로그램 관리자"를 선택하십시오.

3. 추출하려는 apk 파일이 있는 애플리케이션을 선택합니다. 이렇게 하려면 탭하기만 하면 됩니다. 모든 애플리케이션을 선택하려면 화면 상단의 아이콘을 탭하세요.

4. 하단에 두 가지 새로운 옵션이 나타납니다. "백업"을 클릭하세요.

5. 이후 파일 복사가 시작됩니다.

추출된 apk 파일은 SD 카드의 '백업' 폴더와 ASTRO 파일 관리자 애플리케이션 관리자의 '복사된 애플리케이션' 섹션에 있습니다.

그게 다야. 나는 희망한다 이 지시당신에게 유용했습니다.

최종 업데이트 날짜: 2015년 10월 30일

애플리케이션을 생성하고 테스트하고 디버깅한 후 게시를 시작할 수 있습니다. 출판의 본질은 확장자를 가진 파일을 만드는 것입니다 .apk, 이는 애플리케이션과 Google에서의 후속 배치를 나타냅니다. 플레이 마켓아니면 다른 외부 사이트에서요. 디버깅 및 애플리케이션 생성 중에 기본적으로 APK 파일이미 생성되었으며 경로를 따라 프로젝트 폴더에서 찾을 수 있습니다. 프로젝트_이름\app\build\outputs\apk. 기본적으로 파일은 다음과 같이 호출됩니다. 앱-debug.apk디버그 버전을 제시합니다.

하지만 완전한 출판을 위해서는 이 파일충분하지 않을 수 있습니다. 그리고 우리는 아직 프로젝트 출시를 위한 추가 준비를 해야 합니다. 이렇게 하려면 요소의 매니페스트 파일에 지정해야 합니다. android:versionCode 및 android:versionName 속성이 설정됩니다. 또한 매니페스트 파일에서 요소 android:debuggable 속성을 포함하면 안 됩니다.

또한 이 단계에서는 가젯의 작업 화면에 표시될 애플리케이션 아이콘과 애플리케이션 이름(요소의 android:label 속성)을 설정할 수 있으며 라이센스 계약도 설정할 수 있습니다.

매니페스트 파일은 패키지 이름(요소의 패키지 속성)도 정의해야 합니다. ), 나중에 응용 프로그램에 사용됩니다. 기본적으로 Android Studio에서 개발할 때 애플리케이션 패키지는 다음으로 시작합니다. com.example. 패키지 이름은 애플리케이션의 고유 식별자 역할을 하므로 이 이름을 그대로 두어서는 안 됩니다. 예를 들어 아래 내 경우 패키지 이름은 "com.maverics.eugene.telephonelist"입니다.

또한 Java 코드 파일의 경우 파일 시작 부분의 패키지 이름도 애플리케이션 패키지와 일치해야 합니다.

요구 사항 설정

시험판 단계에서 API 요구 사항을 설정할 수도 있습니다. 예를 들어, 우리 애플리케이션에는 특정 최소 버전의 Android OS가 있으므로 매니페스트 파일의 요소에 대한 적절한 속성을 설정할 수 있습니다.

    android:minSdkVersion - 최소 Android 버전

    android:targetSdkVersion - 최적의 API 버전

    안드로이드:maxSdkVersion - 최대 버전시스템

예를 들어 Jelly Beans의 최소 버전은 4.1.2이고 KitKat의 최적 버전은 4.4.4라고 가정합니다.

//.............................

신청서 서명

모든 것이 준비되면 애플리케이션 작성자를 식별할 수 있는 인증서로 Android 애플리케이션에 서명해야 합니다. 기기에 Android Studio를 통해 애플리케이션을 설치하여 테스트하면 자동으로 서명됩니다. 하지만 릴리스 버전을 생성하려면 여러 가지 추가 작업을 수행해야 합니다.

인증서를 생성할 때 애플리케이션을 업데이트할 때 시스템이 이전 버전과 새 버전의 인증서를 비교한다는 점을 기억하십시오. 그리고 두 버전의 인증서가 일치하면 업데이트가 발생합니다. 하지만 만약 새 버전새 인증서로 서명되면 해당 응용 프로그램은 다음과 전혀 관련이 없는 완전히 새로운 것으로 간주됩니다. 구 버전완전히 다른 응용 프로그램을 나타냅니다. 이 경우 새 버전을 설치하려면 이전 버전과 다른 패키지 이름을 가져야 합니다.

먼저 Android Studio의 메뉴에서 Build -> Signed APK 생성을 선택합니다. 그런 다음 마법사 창이 열립니다.

새로 만들기... 버튼을 클릭하세요. 그러면 키 생성 창이 열립니다.

키 저장소 경로 필드에 생성될 네트워크 인증서 파일의 경로를 입력합니다. 지정된 폴더가 없으면 해당 폴더를 생성하거나 기존 폴더를 정의해야 합니다.

비밀번호/확인 필드에 비밀번호를 입력하세요.

별칭 필드에는 별칭을 표시합니다. 사용자 정의 이름을 넣을 수 있습니다.

성과 이름 필드에 성과 이름을 입력합니다. 그런 다음 부서, 조직, 도시, 국가 및 국가 코드를 작성합니다.

마지막에 확인을 클릭하세요.

그 후 첫 번째 창이 자동으로 업데이트됩니다.

마지막 창에는 릴리스 버전에서 서명된 apk 애플리케이션이 위치할 디렉터리의 경로가 표시됩니다. 마침을 클릭하세요.

이제 지정된 경로에서 이름이 다음과 같은 서명된 APK를 찾을 수 있습니다. 앱-release.apk:

확장자를 유지하면서 파일 이름을 바꾸고 Play Market이나 웹사이트에 업로드하거나 즉시 모바일 장치에 다운로드할 수 있습니다. 휴대폰/태블릿에 다운로드한 후 클릭하기만 하면 표준 패키지 설치 프로그램을 사용하여 애플리케이션이 설치됩니다. 그러나 여기에서는 Play Market이 아닌 애플리케이션을 설치하는 경우 설정에서 다른 소스로부터의 설치를 허용해야 한다는 점도 고려해야 합니다. - 보안->알 수 없는 소스(다른 소스에서 애플리케이션 설치 허용)

구글 플레이, 앱 스토어 Windows 스토어에는 다양한 응용 프로그램이 가득합니다. 이 모든 제품이 전문가에 의해 만들어졌다고 가정하는 것은 잘못된 것입니다. 다양한 레벨. 점점 더 일반 사용자편안하고 간단한 응용, 프로그래밍 기술이 전혀 없습니다. 아래에서는 Android 기반 스마트폰 프로그램을 예로 들어 예시를 따르는 위치와 방법을 자세히 설명합니다.

자체 개발한 애플리케이션으로 누가 이익을 얻을 수 있나요?

프로그래밍 기술 없이 재미로 Android 애플리케이션을 만들기로 결정했다면 안전하게 "온라인 디자이너" 섹션으로 이동할 수 있습니다. 자신의 비즈니스, 창의적 또는 비즈니스 프로젝트를 홍보하고 대중화하기 위해 이 사업에 참여하기로 결정한 사람들의 경우, 자체 제작한 간단한 애플리케이션이 충분한지 아니면 숙련된 개발자에게 도움을 요청해야 하는지 결정하는 것이 중요합니다. .

따라서 이 옵션은 언제 최적입니까?

  • 신생 기업이나 프로젝트의 경우: 청중은 귀하의 경험 부족을 이유로 여러 가지 단점을 용서할 것입니다.
  • 사용자는 간단한 기능을 갖춘 애플리케이션(예: 사이트의 편리한 버전)이 필요합니다.
  • 실패한 응용 프로그램을 시작하는 것은 당신에게 고통스럽지 않을 것입니다. 당신은 그것을 만들고 미래를 위해 일하고 있습니다.
  • 개발자 요청에 의존하고 싶지 않습니다.

애플리케이션은 어떤 형태여야 합니까?

Android용 애플리케이션을 만들기 전에 작업에서 사용할 핵심 사항을 간략하게 설명해야 합니다. 스마트폰과 태블릿에서 작동하고 사용자의 실제 문제(예: 뉴스 소개, 구매 지원, 커뮤니케이션 기능 수행 등)를 해결하도록 설계되는 프로그램을 만들고 있습니다.

청중은 다음 사항을 충족하는 애플리케이션에 매력을 느낍니다.

  • 안전;
  • 중단없는 운영;
  • 편리한 탐색;
  • 개인 영역
  • 푸시 알림의 가용성;
  • 정보 내용 - 사람은 응용 프로그램 내에서 모든 질문에 대한 답변을 찾아야 합니다.

애플리케이션 빌더 선택

우리는 프로그래밍 언어에 대해 전혀 모르는 첫 번째 Android용 애플리케이션을 만들고 있으므로 온라인 디자이너가 이 문제에 대해 우리를 도울 수 있을 것입니다. 선택하기 전에 특성을주의 깊게 읽으십시오. 그는 다음을 갖추어야 합니다:

  • 직관적인 인터페이스;
  • 명확한 업무 논리;
  • 코드와 그래픽을 모두 사용하여 작업할 수 있는 능력;
  • 자세한 지침, 기술 지원, 포럼.

디자이너는 애플리케이션에 대한 호스팅을 제공하고, 귀하에게 이를 관리할 수 있는 기회를 제공하고, 귀하의 창작물을 Google Play에 게시해야 합니다.

상위 10개 온라인 빌더

기술 없이 Android 애플리케이션을 만드는 방법을 찾는 사람들을 위해 위에 나열된 모든 요구 사항을 충족하는 다음과 같은 디자이너 라인이 제공됩니다.

1. 모바일 로디. 마돈나가 사용하는 가장 오래된 서비스 중 하나는 샌디에고 동물원의 태양의 서커스(Circus of the Sun)입니다. 주로 쇼 비즈니스, 마케팅 및 홍보 대행사에 중점을 둡니다. 생성된 프로젝트를 통해 티켓을 판매하고 특정 이벤트에 맞게 용도를 변경할 수 있습니다. 디자이너 사용 가격은 상징적이지 않습니다. 최소 $149입니다.

2. 앱빌더. Android용 애플리케이션을 만드는 방법은 여기에서 확인하세요. 기성 템플릿을 사용하여 조립하면 됩니다. 또한 프로그래머를 위한 기능이 생성자에 추가되었습니다. 여기서는 한 달에 하나의 애플리케이션을 만드는 데 49유로의 비용이 듭니다.

3.비지앱. 디자이너는 또한 귀하의 애플리케이션을 위해 미리 만들어진 템플릿을 제공할 뿐만 아니라 애플리케이션에서 메시지를 보내는 기능도 제공합니다. 이메일, 트위터, 페이스북. 최소 월 패키지 가격: $33.

4. 아이빌드앱. 간단한 Android용 애플리케이션을 만드는 방법을 찾는 사람들을 위한 생성자 - 모바일 카탈로그, 브로셔, 이력서를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 영어 버전 외에도 러시아어 버전도 사용할 수 있습니다. 월 2,400 루블의 경우 클라이언트는 내장된 광고 없이 3,000개의 애플리케이션을 설치할 수 있는 기회를 얻습니다.

5. 마이앱스닷컴. 러시아어와 러시아어 모두에서 작동합니다. 영문판. 필요한 모듈과 프로그램 디자인만 선택하면 되기 때문에 자신만의 애플리케이션을 만드는 데 약 5분 정도 걸립니다. 최소 패키지"시작" 비용은 한 달에 599 루블입니다. 금액에는 Android 전용 애플리케이션 디자이너, 무료 템플릿 및 아이콘, 2개월에 한 번 이하의 프로그램 업데이트가 포함됩니다.

6. 앱글로버스. Russian Designer는 8개 언어로 제공됩니다. 월 900루블의 경우 애플리케이션 디자인, 관리 패널, 프로젝트에 내장된 광고 없음, 푸시 알림 사용 제한, 설치 횟수 등이 제공됩니다.

7. 비즈니스 앱. 비즈니스에 도움이 되도록 처음부터 Android 애플리케이션을 만드는 방법에 관심이 있는 사람들에게는 이것이 최선의 옵션입니다: 채팅, 알림, 장바구니, 통합 소셜 네트워크, 서비스 카탈로그, 뉴스 섹션. 애플리케이션 작성을 위한 최소 비용: 월 $59.

8. 앱메이커스토어. Android뿐만 아니라 다른 5개 플랫폼용 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 러시아어를 포함한 23개 언어로 인터페이스됩니다. 주요 특징디자이너: 무역, 미용실, 레스토랑 등 다양한 프로젝트를 위한 기성 템플릿입니다. 월 사용료 - $9.78.

9. 앱 빌더 - 무료 생성자, 비즈니스, 크리에이티브, 뉴스, 스포츠 및 교육 프로젝트를 위한 기성 표준 템플릿을 제공합니다. 그러나 한 가지 마이너스가 있습니다. 응용 프로그램에는 광고가 내장되어 있습니다. 한 달에 5달러를 내면 비활성화할 수 있습니다.

10. AppsGeyser. 생성자는 웹 사이트 콘텐츠를 무료로 변환하는 기능을 제공합니다. 모바일 앱. 자신의 창작물을 판매할 수 있을 뿐만 아니라 그 안에 자신만의 광고를 게재할 수도 있습니다.

이제 특정 생성자의 예를 사용하여 자신만의 애플리케이션을 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

Android 애플리케이션 생성 방법: AppsGeyser에서 템플릿 선택

이 생성자에서 작업하려면 등록이 필요하지 않습니다. 클릭만 하면 됩니다. 홈페이지지금 만들기에 있습니다.

AppsGeyser에서 블로그 애플리케이션 만들기

따라서 블로거로서 Android용 모바일 애플리케이션을 직접 만드는 방법은 다음과 같습니다.

  1. RSS, Tumblr, WordPress 등 블로그 유형을 선택하세요. 다음 - 그 이메일 주소그리고 색 구성표귀하의 향후 지원을 위해.
  2. 이제 생성되는 모바일 프로그램의 이름입니다.
  3. "설명"에는 애플리케이션에 대한 간결하고 유익한 설명을 입력하세요(인터페이스가 영어로 되어 있더라도 키릴 문자로 텍스트를 입력할 수 있습니다).
  4. 제안된 옵션에서 애플리케이션 로고를 선택하거나 직접 업로드하세요.
  5. 만들다 부팅 파일프로젝트에서 앱 생성을 클릭하세요. 이를 위해서는 시스템에 등록해야 합니다.
  6. 안에 개인 계정 AppsGeyser 당신의 창작물을 업로드할 수 있습니다 자신의 스마트폰, Google Play 스토어에도 올려보세요. 수익 창출을 활성화하면 앱에 인앱 광고가 표시되고 해당 광고를 보는 사용자에게 요금이 부과됩니다.

개인 계정에서는 다운로드 수를 모니터링하고, 애플리케이션을 편집하고, 푸시 배너를 만들고, 다른 스토어에 프로젝트를 게시할 수도 있습니다.

"가이드" 형식으로 Android 애플리케이션을 만드는 방법

동일한 AppsGeyser를 사용하여 지침 애플리케이션, 사용자 매뉴얼을 만드는 것도 가능합니다.

이 작업도 몇 가지 간단한 단계를 통해 수행됩니다.

  1. 모바일 프로그램의 색 구성표와 안내 단계가 표시되는 방식을 사용자 정의합니다. 한 번에 하나씩 또는 활성 화면에 여러 개.
  2. 편집기는 명확성을 위해 필요한 텍스트, 링크, 비디오 또는 사진을 업로드하는 데 도움을 줄 것입니다. 사진을 추가하려면 Imgur 호스팅을 사용하세요. 이 리소스의 이미지 링크를 이미지 URL에 복사하세요.
  3. 작업이 끝나면 애플리케이션에 대한 설명과 로고를 추가한 다음 앱 만들기를 클릭하세요. 애플리케이션이 생성되었습니다. 남은 것은 기능을 확인하고 Google Play에 게시하는 것뿐입니다.

매장용 애플리케이션 만들기

온라인 상점 소유자를 위해 처음부터 Android 애플리케이션을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 예를 들어, 이 분야를 전문으로 하는 다른 디자이너인 Mobi Cart를 사용하겠습니다. 이 서비스는 러시아어를 지원하며 유료 및 무료 모드 모두에서 작동합니다. 후자는 10개 이하의 제품을 추가하는 것으로 제한됩니다.

따라서 Android 애플리케이션을 만드는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 첫 번째 포인트는 등록입니다. 다음으로 개인 계정에서 애플리케이션 생성을 클릭하세요.
  2. 로고 업로드 - 매장 로고를 업로드하세요. 이 단계에서는 애플리케이션의 색상 테마도 선택합니다.
  3. 애플리케이션에 포함될 탭과 페이지 선택: "뉴스", "내 계정", "홈", "쇼핑", "연락처" 등

Mobi Cart의 저장 설정

온라인 상점을 구성하려면 상점 설정을 클릭하십시오.

  1. 이름, 관리자 이메일 주소, 통화를 입력하세요.
  2. Google 지도를 사용하려면 API 키를 등록해야 합니다. 그러면 API 키가 창에 복사됩니다.
  3. 확인란을 선택하세요. 무료 배송, 귀하의 매장에서 제공하는 경우. 대금 상환의 경우 인상 금액을 선택합니다(예를 들어 12%인 경우 대금 상환에 1.12가 기록됩니다).
  4. 배송비는 특정 지역의 배송비를 나타냅니다. 각 지역에 대해 수동으로 가격을 지정하므로 이 프로세스는 노동 집약적입니다.
  5. 세금 섹션에서 러시아 매장은 VAT를 포함한 가격을 표시하므로 여기에서 세금 포함 가격 확인란을 선택하세요.
  6. Payments Gateway에서 사용하는 결제 시스템을 지정하세요. 주의하세요. Mobi Cart는 인기 있는 Yandex.Money를 지원하지 않습니다.
  7. 언어는 모바일 프로그램의 언어입니다. 러시아어는 기본적으로 설정되어 있지 않으므로 제안된 명령의 번역을 수동으로 등록해야 합니다.
  8. App Vital - 여기에는 프로그램 이름과 해당 프로그램을 다운로드할 수 있는 거주자가 있는 국가가 표시됩니다.
  9. 이미지 - 애플리케이션 로고, 홈 갤러리 - 메인 화면의 사진.

Mobi Cart에 제품 정보 추가하기

다음 중요한 단계: Store Builder에 제품 라인을 추가하세요. 이 작업은 귀하에게 편리한 방법을 사용하여 수행할 수 있습니다.

  • 구색에 대한 모든 정보가 포함된 CSV 파일을 사용합니다.
  • 디자이너 플러그인을 사용하여 사이트를 생성된 프로그램과 동기화합니다.
  • 개인 계정에 정보를 수동으로 입력합니다.

후자의 방법에는 부서와 제품이라는 두 개의 섹션이 사용됩니다. 추가는 제품 추가 버튼을 사용하여 수행됩니다. 다음으로 이름, 가격, 카테고리, 상세 설명을 입력하세요.

Mobi Cart 매장에 대한 기타 유용한 옵션

Android 애플리케이션을 직접 만드는 방법에 관심이 있는 사람들에게 유용할 수 있는 옵션을 살펴보겠습니다.

  1. 추가 페이지 - 프로그램 페이지에 표시되는 정보입니다.
  2. 푸시 알림 - 수동 생성푸시 알림. 여기에서 모든 사용자와 특정 수신자 모두에게 보내도록 선택할 수 있습니다.
  3. 뉴스 탭 - Twitter 또는 RSS 소스에서 동일한 이름의 탭으로 뉴스를 복사합니다. 여기에 첫 번째 사용자 이름을 입력하고 두 번째에는 URL을 입력하세요.
  4. 뉴스 게시를 사용하면 앱에 직접 뉴스를 제출할 수 있습니다.

애플리케이션 생성 - 앱 제출로 이동하면 다음에 동의하는 apk 파일(설치)을 생성할 수 있습니다. 라이센스 계약. 유료 버전을 선택하면 애플리케이션이 자동으로 Google Play에 업로드되고, 무료 버전을 선택하면 Play Console을 통해 직접 업로드해야 합니다. 이 시스템에 등록하고 Mobi Cart 애플리케이션을 다운로드하는 방법에 대한 지침이 이메일 받은 편지함으로 전송됩니다.

따라서 데이터 생성자를 사용하여 Android 애플리케이션을 만듭니다. 모바일 프로그램- 자신감 있는 PC 사용자라면 누구나 처리할 수 있는 작업입니다. 결국, 대부분의 서비스에서 이 프로세스는 프로그래밍의 기본 지식 없이도 수행될 수 있습니다.