시스템 앱을 SD 카드로 옮기는 방법. Android의 SD 카드에 앱을 설치합니다. 캐시 이동 앱

아마도 우리 각자는 메모리 부족 문제에 직면했거나 메모리가 이미 가득 차서 게임과 응용 프로그램을 MicroSD로 전송할 수없고 성가신 알림 "메모리가 충분하지 않기 때문에 단순히 응용 프로그램을 USB 플래시 드라이브로 전송하기를 원했을 것입니다. 기기에서 일부 기능이 제한될 수 있습니다."
많은 응용 프로그램과 게임을 제거하더라도 여전히 메모리가 충분하지 않습니다. 그러나 모든 것을 잃지 않고 메모리를 늘리는 방법은 무엇입니까? 이 기사의 뒷부분에서 우리는 해결 방법을 살펴보고 배웁니다. 이 문제.

저나 사이트 관리자 모두 귀하의 행동에 책임이 없음을 즉시 경고하고 싶습니다. 당신은 자신의 위험과 위험을 감수하고 모든 것을합니다.

P.S 이 기사는 더 나은 인식을 위해 가장 단순화된 단어를 사용합니다.

계속하려면 다음이 필요합니다.

  • 클래스 6 이상(클래스 10이 바람직함) 및 크기가 4GB 이상인 MicroSD 카드
  • (두 번째 파티션을 만들기 위해)
  • (애플리케이션 및 게임 전송용)
  • (캐시된 게임 전송용)
MicroSD 카드가 필요한 이유는 무엇입니까?

메모리를 늘리려면 애플리케이션을 소위 MicroSD 카드의 두 번째 섹션으로 전송해야 하며(전송해야 함) 직접 생성합니다. 맵에 이미 두 번째 섹션이 있는 경우 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.

두 번째 MicroSD 파티션 만들기

1. 모든 파일을 다른 매체(예: 컴퓨터)에 저장
2. "설정 / 메모리 / 메모리 카드 비활성화" 경로를 따라 microSD 카드를 비활성화합니다.

3. 있는 경우 루트 권한, 그렇지 않은 경우 설정 -

4. 시작 후 "+"를 두 번 클릭합니다.
5. 파트 2에서 "Ext4"를 선택합니다. Android 2.2-2.3 장치가 있는 경우 "Ext 3"을 선택합니다.
6. 파트 2에서 애플리케이션 및 게임용 카드에서 할당할 메모리 크기(MB)를 선택합니다(많을수록 좋음).
7. 남은 메모리 양에 대한 첫 번째 흰색 막대 그래프를 보고 파트 1에 해당 숫자를 입력합니다.
8. 모든 것을 제대로 했는지 확인하십시오. 모든 것이 정확하면 메뉴 버튼 또는 "모퉁이에 있는 세 개의 점"을 클릭하고 "변경 사항 적용"을 클릭하십시오.
가장 어려운 것은 이미 뒤에 있으며 메모리 카드 (설정 / 메모리 / 메모리 카드 연결)를 다시 연결하고 파일을 USB 플래시 드라이브로 다시 전송할 수 있지만 그 전에 메모리 카드의 크기가 줄어드는 것을 알 수 있습니다. 두 번째 섹션을 만들었기 때문에 그래야 합니다.

두 번째 파티션으로의 전송 설정

프로그램을 설치해야 합니다(Google Play).


설치 후 응용 프로그램을 엽니다. 이런 창이 있어야 합니다. Android 2.2-2.3의 경우 "Ext 4" 또는 "Ext 3"을 선택하고 "확인"을 클릭합니다.

재부팅 후 응용 프로그램을 엽니다. 응용 프로그램 목록이 있어야 합니다.

이제 우리는 양도할 수 있는 것과 양도하지 않는 것이 더 나은 것을 고려할 것입니다.

시스템 응용 프로그램을 절대 전송해서는 안 된다고 가정해 보겠습니다. 별로 일어나지 않을 것입니다. 그래서 가지고 다니기 더 좋아요 맞춤형 애플리케이션(직접 설치한 것). 적극적으로 사용하는 애플리케이션(예: 브라우저 또는 WhatsApp 등)을 이전하는 것은 권장하지 않습니다.

그리고 더 편리하게 만들기 위해 응용 프로그램에 정렬 기능이 있습니다. 이렇게 하려면 "Equal three stripes"를 클릭하고 "Custom"을 선택합니다.

애플리케이션 목록이 표시되어야 합니다. 이제 두 번째 섹션으로 이동하려는 애플리케이션을 선택하여 보낼 수 있습니다. "Three Dots"를 클릭한 다음 "Multiple"을 클릭하고 전송할 응용 프로그램을 선택한 다음 "Submit"을 클릭하십시오.

몇 분 기다리면 완료됩니다! 너 더 많은 메모리, 여전히 게임과 응용 프로그램을 다운로드하고 전송할 수 있습니다. Link2SD 설정을 파헤치면 자동 링크를 활성화할 수 있습니다. 응용 프로그램을 지도의 두 번째 섹션으로 자동 전송하여 삶을 더 쉽게 만들어주는 기능입니다.

또한 설정에서 테마를 변경하고 Pro 버전을 구입하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 그러나 지금은 그것에 관한 것이 아닙니다. 일반적으로 우리는 주요 문제. 하지만 Link2SD는 게임 캐시를 전송하지 않는다는 점을 말씀드리고 싶습니다(게임 캐시는 Android/obb/"게임 패키지 이름" 경로를 따라 있는 .obb 형식 파일입니다). 그래서 우리는 무엇을 해야 합니까? 더 이야기합시다.

게임 캐시 및 데이터를 microSD 카드로 전송

게임 캐시는 다음을 사용하여 전송할 수 있습니다. 훌륭한 프로그램. 캐시는 두 번째 파티션이 아닌 플래시 드라이브 자체로 전송된다고 즉시 말해야합니다.

먼저 설치(Google Play)

앱을 열고 화면 왼쪽 가장자리에서 오른쪽 가장자리로 스와이프(Swipe)하고 "Application Analyzer"를 탭합니다.

다음은 "가장 큰 파일 크기에서 가장 작은 파일 크기" 정렬 유형의 게임 및 프로그램 목록입니다. 캐시가 있는 게임을 선택하거나 크기별로 찾습니다.

예를 들어 저는 이 게임을 선택했습니다. 보시다시피 여기에 데이터가 있습니다. 이것은 애플리케이션 데이터이고 obb입니다. 추가 파일, 즉 캐시. 이것과 저것을 차례로 전송할 수 있으며 차이는 없습니다. 따라서 어디에서 시작 하시겠습니까? 거기에서 "쌍 만들기"를 클릭하십시오.

클릭 후 창이 나타나면 "예"를 클릭하십시오. 그런 다음 확인란을 클릭하면 파일 전송 창이 다시 나타나고 "예"를 클릭합니다. 파일 전송 상태는 Shutter에서 알 수 있습니다.

종이 클립이 녹색으로 바뀌면 캐시 또는 데이터가 완전히 이동되었으며 이미 플레이할 수 있음을 의미합니다.
활성화되면 프로그램이 파일 자체를 마운트하므로 작업이 더 쉬워집니다.

이 절차 후에는 일반적으로 메모리가 무엇인지 잊어 버릴 것입니다. 게임 및 응용 프로그램 자체가 두 번째 섹션으로 이동합니다(캐시 및 데이터 외에도 사용자를 위한 것임).

글이 여러분에게 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. 모험에 행운을 빕니다!

P.S 괜찮은 타이틀 사진을 찍어준 친구에게 고맙다는 말을 전하고 싶습니다.

2018년에 출시된 거의 모든 휴대폰과 태블릿에는 많은 양의 내부 메모리가 있습니다. microSD 카드 32GB 이상(중급 및 플래그십 모델). 그러나 내부 저장 용량이 4GB 이하인 오래되고 저렴한 장치 소유자 사이에서 부족 문제 자유 공간스마트폰에서 특히 심각합니다. 이 기사에서는 애플리케이션을 Android의 SD 메모리 카드로 전송하는 모든 방법을 자세히 분석합니다.

이 지침은 초보자와 숙련된 사용자, 따라서 애플리케이션 포팅에 대해 이야기할 뿐만 아니라 정규 수단, 뿐만 아니라 특별 프로그램루트 권한이 필요합니다.

시스템 응용 프로그램을 삭제하여 내부 메모리의 공간을 확보할 수도 있습니다.

사용 가능한 수단을 사용하여 응용 프로그램을 메모리 카드로 전송하는 방법

제일부터 시작 초기 버전안드로이드, 시스템은 대부분의 SD 카드로 전송하는 기능을 가지고 있었습니다. 설치된 애플리케이션. 대신 Android 6.0 Marshmallow는 메모리 카드를 내부 저장소로 사용하는 기능을 도입했습니다(이 방법은 기사에도 설명되어 있음).

예제에서 함수를 고려하십시오. 삼성 전화아래에 안드로이드 컨트롤 5.0:

"설정"으로 이동하여 "앱"을 선택합니다. 제조업체 및 펌웨어에 따라 항목을 "응용 프로그램 관리자", "모든 응용 프로그램"이라고 할 수 있습니다.

다운로드한 게임 또는 프로그램을 선택합니다. 애플리케이션을 이동할 수 있는 경우 "SD 카드로 이동" 버튼이 활성화됩니다. 그것을 클릭하십시오.

버튼이 작동하지 않으면 개발자가 메모리 카드에 애플리케이션 설치를 금지한 것이므로 정상적인 방법으로 이동할 수 없습니다.

앱 마이그레이션을 위한 AppMgr III(앱 2 SD)

각 게임이나 프로그램의 설정을 열지 않고 전송할 수 있는지 여부를 확인하지 않으려면 AppMgr III (App 2 SD) 유틸리티를 사용하십시오. 전송 된 애플리케이션은 별도의 탭에 수집됩니다.

신청 카드에 손가락을 대고 표시하십시오. 원하는 항목을 선택하고 상단의 폴더 아이콘을 클릭합니다. 새 창에서 빨간색 화살표를 클릭하면 애플리케이션 세부 정보 페이지로 이동합니다. 다음에 선택한 프로그램 또는 게임의 설정으로 이동하려면 뒤로 버튼을 누르십시오.

AppMgr III는 또한 모든 기능이 올바르게 작동하도록 외부 메모리에 설치하면 안 되는 응용 프로그램을 알려줍니다.

SD 카드를 내부 저장소로 사용

이 기능은 Android 6.0에서 도입되었으며 Android 7 Nougat, Android 8 Oreo 및 Android 9 Pie에서 작동합니다. 메모리 카드를 내장 스토리지로 사용할 수 있습니다. SD는 내부 저장소를 대체하므로 플래시 카드가 내장 저장소보다 큰 것이 합리적입니다. 그리고 애플리케이션이 빠르게 작동하려면 SD 카드에 다음이 있어야 합니다. 고속기록.

내부 저장소로 포맷된 메모리 카드의 데이터는 다른 스마트폰이나 태블릿에 SD를 설치하면 읽을 수 없습니다. 새 장치에서 카드를 사용하려면 휴대용 미디어로 포맷해야 합니다.

연결 후 새 메모리 카드가 감지되었다는 메시지가 알림 창에 나타납니다. 열리는 창에서 "설정"을 클릭하고 "내부 메모리" 항목을 선택하고 추가 지침을 따르십시오. 포맷 과정에서 파일이 삭제되므로 SD 카드에서 다른 미디어로 파일을 전송하는 것을 잊지 마십시오.

지도 설정에 대한 자세한 지침:

1. "설정" → "저장소"("저장소 및 USB 드라이브" 또는 "메모리"라고도 함)로 이동합니다.

2. "SD 카드"를 클릭합니다.

3. 오른쪽 상단에서 메뉴를 열고 "설정"(일부 펌웨어 "메모리"에서)을 선택합니다.

4. "내부 메모리"를 클릭합니다.

5. 포맷하는 동안 SD 카드에 저장된 모든 데이터가 삭제된다는 경고가 화면에 나타납니다. 따라서 먼저 복사한 다음 "지우기 및 포맷"을 클릭하십시오.

6. 스마트폰이 저급 SD(예: microSD Class 6)를 사용하는 경우 메모리 카드가 느리게 작동한다는 메시지가 화면에 나타납니다.

7. 포맷 프로세스를 완료하기 전에 일부 파일과 애플리케이션을 SD 카드로 전송하라는 메시지가 표시됩니다. 원하는 옵션을 선택하고 "다음"을 클릭한 다음 "전송"을 클릭하십시오.

8. 마지막에 "마침"을 클릭하고 전화기를 수동으로 다시 시작하십시오.

이제 "설정" → "응용 프로그램" → "응용 프로그램 세부 정보"를 열고(이 항목이 없으면 다음 단계로 이동) 선택합니다. 설치된 프로그램또는 게임.

"저장소"("메모리"라고도 함)를 클릭한 다음 "변경" 버튼을 클릭하고 SD 카드를 선택합니다.

나타나는 창에서 "이동"을 클릭하고 전송이 완료될 때까지 기다리십시오.

ADB를 사용하여 메모리 카드를 내부 드라이브로 포맷

스마트폰에 Android 6, 7, 8 또는 9가 설치되어 있고 설정 메뉴에 SD 카드를 내부 저장소로 포맷하는 옵션이 없는 경우 제조업체에서 해당 옵션을 펌웨어에 추가하지 않은 것입니다. 그러나 사용자는 유틸리티를 사용하여 메모리 카드를 직접 포맷할 수 있습니다.

이렇게 하려면 Android에서 활성화하고 모바일 장치를 PC에 연결한 다음 ADB를 실행하십시오. 명령줄에서 윈도우 파워셸컴퓨터에 최신 버전 중 하나가 있는 경우 Windows 빌드 10. 다음 명령을 입력하고 Enter 키를 누릅니다(Windows PowerShell에서는 명령 앞에 ./ 추가).

콘솔이 시작되고 콘솔에 "$" 기호가 나타납니다. 명령을 입력하고 Enter를 클릭합니다.

아래 줄은 형식의 SD 카드 ID를 표시합니다. 디스크:NNN,NN. 바꾸다 NNN,NN받은 식별자 값으로 변경하고 다음 명령을 실행합니다.

명령이 완료될 때까지 기다리십시오. 그런 다음 "설정" → "저장소"로 이동하여 SD 카드를 선택합니다. 상단의 세 점을 클릭하여 옵션 목록을 확장하고 "데이터 전송"을 클릭합니다.

전송을 선택하고 프로세스가 완료될 때까지 기다립니다. 마지막에 마침을 클릭합니다.

Android 8 Oreo 및 9 Pie에서 여러 앱을 SD 카드로 이동하는 방법

응용 프로그램을 개별적으로 전송하는 동일한 단계를 수행하지 않으려면 기사 시작 부분에 설명된 AppMgr III(App 2 SD) 프로그램을 사용하십시오. Android 8 Oreo 및 Android 9 Pie에서만 AppMgr III에 몇 가지 권한을 부여해야 합니다.

응용 프로그램을 시작하십시오. 프로그램이 사용 기록에 액세스해야 한다는 알림이 나타납니다. "허용"을 클릭하고 응용 프로그램 목록에서 "AppMgr III"를 선택한 다음 스위치를 활성화하고 프로그램으로 돌아갑니다. "설정" → "앱 및 알림" → "고급 설정" → "특별 액세스" → "사용 기록에 대한 액세스"로 이동하여 사용 기록에 대한 액세스를 구성할 수도 있습니다.

플래시 드라이브로 이동하려는 게임과 프로그램을 선택하고 내부에 화살표가 있는 폴더 아이콘을 클릭합니다. "지도로 이동" 창에서 하단의 빨간색 버튼을 클릭합니다.

AppMgr III에 변경 권한이 필요하다는 메시지가 나타납니다. 환경 설정. 스위치를 클릭하면 설정으로 이동합니다. 토글 스위치를 활성화하고 애플리케이션으로 돌아갑니다. 이 권한에 대한 옵션은 "설정" → "앱 및 알림" → "고급 설정" → "특별 액세스" → "시스템 설정 변경" 경로를 따라 있습니다.

다음으로 AppMgr III가 각 애플리케이션에 대한 수동 확인 없이 작업을 자동으로 수행하도록 허용할지 묻는 메시지가 표시됩니다. "예"를 클릭하고 "섹션으로 이동합니다. 특별한 능력", "AppMgr III"를 선택하고 토글 스위치를 "ON" 위치로 전환하고 "확인"을 클릭하여 확인합니다. 그런 다음 프로그램으로 돌아갑니다.

애플리케이션 전송이 즉시 시작됩니다. 완료될 때까지 기다리십시오.

마지막에 응용 프로그램이 메모리 카드로 이동되었음을 표시합니다.

Android에서 SD 카드로 게임 전송

대부분의 사용자 메모리는 캐시가 차지합니다. 설치된 게임. 이를 이동하려면 내부 메모리에서 외부로 디렉토리를 마운트할 수 있는 FolderMount 프로그램을 사용합니다. 그녀의 작업이 필요합니다.

다음에서 FolderMount 다운로드 구글 플레이, 수퍼유저 권한을 실행하고 부여합니다.

상단의 "쌍 목록" 탭에서 "+"를 클릭합니다.

생각하고 첫 번째 줄에 폴더 쌍의 이름을 입력하십시오.

두 번째를 클릭하면 내장 창이 열립니다. 파일 관리자. 게임 캐시는 "Android/obb" 디렉토리에 있고 애플리케이션 캐시는 "Android/data"에 있습니다. 마운트하려는 폴더로 이동하고 확인 표시를 클릭합니다.

대상 폴더를 자동으로 생성할지 묻는 화면이 나타납니다. 동의하면 "예"를 클릭하십시오. 이 경우 FolderMount는 내부 저장소에서 경로를 복사하고 동일한 경로를 생성합니다. 외부 저장. 마운트 끝점을 수동으로 설정하고 파일을 이동할 폴더를 선택하려면 "아니오"를 클릭하십시오.

복사를 시작하려면 확인 표시를 클릭하고 다음 창에서 "예"를 선택하여 전송을 확인하십시오.

알림 표시 줄에 프로세스가 표시됩니다.

복사가 완료되면 "List of Pairs" 탭에서 토글 스위치를 전환하여 마운트합니다.

하단에는 핀 이미지가있는 버튼이 있으며 클릭하면 모든 디렉토리가 한 번에 마운트됩니다.

대상 폴더에서 원본 폴더로 파일을 다시 이동하려면 먼저 쌍을 마운트 해제합니다. 이렇게 하려면 토글 스위치를 끄거나 X 표시된 핀을 클릭한 다음 쌍을 손가락으로 잡고 휴지통 아이콘을 클릭합니다.

Link2SD를 사용하여 앱을 이동하는 방법

Link2SD는 애플리케이션 데이터를 메모리 카드에 마운트할 수 있는 프로그램입니다. 그것이 작동하려면, 휴대 기기또한 ext3 / ext4 파일 시스템의 SD에 추가 파티션을 생성해야 합니다. 다음 방법 중 하나로 메모리 카드를 섹션으로 분할합니다.

(!) 만들기 전에 새 섹션, 메모리 카드 분할 후 삭제되므로 SD에 있는 모든 파일을 복사하십시오.

TWRP를 통해 Android에서 메모리 카드 분할

스마트폰이 설치되어 있으면 스마트폰을 통해 SD 카드를 표시합니다. 이렇게하려면 "고급"( "고급")을 클릭하십시오.

"SD 카드 파티션"을 선택합니다.

"Micro SD 카드"를 체크하고 "확인"을 클릭합니다.

생성할 ext 파티션의 파일 시스템을 선택하고 크기를 지정합니다. 예를 들어, 2048MB - 이 메모리는 애플리케이션 전송에 사용할 수 있게 되며 SD 카드의 크기는 그만큼 줄어듭니다. 스왑 파티션(스왑 파일)의 크기는 0으로 둡니다.

슬라이더를 끌어 SD 레이아웃을 시작합니다.

마지막에 "를 클릭합니다. 재부팅 시스템” 및 “설치하지 마십시오” 다운로드를 원하지 않는 경우 공식 앱 TWRP.

장치가 재부팅됩니다. "설정" → "메모리"(또는 "저장소"로 이동하면 최신 버전 Android), SD의 크기가 줄어드는 것을 볼 수 있습니다. 두 번째 섹션은 Link2SD, App 2 SD 및 유사 애플리케이션만 "표시"합니다.

AParted를 사용하여 SD에 숨겨진 파티션 생성

Superuser 권한이 있지만 TWRP가 없는 경우 메모리 카드를 2개 섹션으로 분할하는 두 번째 방법:

"설정" → "메모리"로 이동하여 "메모리 카드 비활성화"를 클릭하고 작업을 확인합니다.

AParted를 시작하고 루트 액세스 권한을 부여하십시오.

만들기 탭에는 2개의 막대가 있습니다. 위쪽 막대에는 새 파티션이 표시되고 아래쪽 막대에는 SD 및 해당 파일 시스템의 현재 크기가 표시됩니다.

"추가"를 클릭하여 첫 번째 파티션을 만듭니다. 이것은 사진, 음악, 비디오 및 기타 파일을 저장할 수 있는 새로운 크기의 메모리 카드입니다. fat32 파일 시스템인 "포맷" 옆의 확인란을 그대로 두고 슬라이더를 사용하여 크기를 선택합니다. 보다 정확하게 지정하려면 MB 옆의 숫자를 클릭하고 원하는 값을 입력한 다음 확인을 클릭합니다.

"추가"를 다시 클릭하고 게임과 응용 프로그램을 전송할 두 번째 숨겨진 파티션을 만듭니다. 슬라이더를 끝까지 당기고 "포맷"을 선택한 상태로 두고 ext 파일 시스템을 선택합니다.

적용을 클릭하고 표시되는 경고 창에서 확인을 선택합니다.

SD 분할 프로세스가 시작됩니다.

완료되면 두 번째 줄에 2개의 섹션이 표시됩니다.

이것이 자동으로 발생하지 않으면 이제 "설정"을 통해 메모리 카드를 연결하십시오. 새 SD 크기가 거기에 표시되어야 합니다.

Link2SD 작업

Link2SD를 열고 프로그램에 수퍼유저 권한을 부여하십시오.

선택 창이 즉시 나타납니다. 파일 시스템 숨겨진 파티션 SD 카드. 적절한 ext 버전을 확인하고 확인을 클릭합니다. 창이 나타나지 않으면 왼쪽 메뉴를 확장하고 마운트 스크립트 재생성을 클릭합니다.

그런 다음 "장치 재부팅"을 클릭하여 메모리 카드의 두 번째 파티션을 마운트합니다. 장치가 재부팅됩니다.

Android가 시작되면 Link2SD로 이동하여 오른쪽 상단 모서리에 있는 3개의 점을 클릭하고 "다중"을 선택합니다.

원하는 애플리케이션을 확인하고 메뉴를 다시 엽니다. 제출을 클릭합니다.

표준으로 앱을 이동하는 "SD 카드로 이동" 기능도 있습니다. 안드로이드 방식, Link2SD가 없는 사용자는 액세스할 수 없습니다.

단일 게임이나 프로그램을 이동해야 하는 경우 목록에서 찾아 클릭한 다음 보내기 또는 SD 카드로 이동을 선택합니다.


모든 소유자는 때때로 내부 메모리 부족 문제에 직면해야 합니다. 현대 태블릿또는 안드로이드 스마트폰. 문제에 대한 해결책 중 하나는 프로그램과 게임을 내장 메모리에서 카드로 전송하는 것입니다. 그러나 프로그램이나 게임을 USB 플래시 드라이브로 전송하려고 할 때 많은 사람들이 온갖 어려움에 직면해야 합니다. 그러한 작업의 주요 문제를 해결하는 방법에 대해 말씀 드리고 몇 가지를 추천합니다. 유용한 애플리케이션없이 전송할 수 있습니다. 추가적인 노력.

타사 프로그램 없이 애플리케이션을 이동식 카드로 전송

먼저 사용 중인 Android 버전이 기본적으로 앱 및 게임 전송을 지원하는지 확인해야 합니다. 또한 특정 응용 프로그램에 따라 다릅니다. 종종 개발자는 포팅 가능성을 배제합니다. 일반적으로 내부 저장소프로그램과 게임, 특히 현대적이고 리소스 집약적인 게임은 플래시 드라이브에 있을 때보다 빠르게 작동합니다.

이것이 가능한지 확인하는 것은 매우 쉽습니다. 설정으로 이동하여 "응용 프로그램" 섹션을 열어야 합니다(이름은 약간 다를 수 있습니다. 다른 버전 OS) "SD 카드로 이동"을 클릭할 수 있는지 확인합니다.

이러한 버튼이 활성화되면 선택한 게임이나 프로그램을 이동식 메모리 카드로 전송할 수 있습니다. 버튼이 비활성화되었거나 단순히 존재하지 않는 경우 전송 표준 수단작동 안 할 것이다. 안에 이 경우타사 소프트웨어를 사용해야 합니다.

AppMgr Pro III 애플리케이션을 사용하여 애플리케이션을 맵으로 전송

이전에 App 2 SD로 알려졌던 이 애플리케이션을 사용하면 몇 초 만에 프로그램이나 게임을 플래시 메모리 카드로 전송할 수 있습니다. 응용 프로그램은 직관적입니다 명확한 인터페이스, 따라서 전송 문제는 일반적으로 발생하지 않습니다. 주요 기능 외에도 AppMgr Pro III는 한 번의 클릭으로 캐시 지우기에 성공적으로 대처하고 사용자에게 프로그램 설치 완료를 알리고 메뉴에 응용 프로그램을 숨깁니다.

애플리케이션의 주요 이점은 설치된 제품을 위치에 따라 자동으로 정렬한다는 것입니다. 사용자는 장치의 메모리에 어떤 프로그램과 게임이 설치되어 있는지, 카드로 전송할 수 있는지, 이미 카드에 있고 전송할 수 없는지 즉시 확인할 수 있습니다.

캐시를 메모리 카드로 전송하는 방법

이 방법은 첫 번째 권장 사항에 도움이 되지 않은 사람들에게 적합합니다. 이는 일반적으로 최신 버전의 Android를 실행하는 기기 소유자에게 해당됩니다.

앞에서 설명한 방법은 간단하고 효과적이지만 모든 경우에 적용되는 것은 아닙니다. 또한 애플리케이션이나 게임을 전송한 후에도 캐시는 여전히 휴대폰이나 태블릿의 메모리에 남아 있습니다. 그리고 특히 현대의 자원 집약적인 게임의 경우에는 상당히 무겁습니다.

FolderMount 프로그램게임이나 응용 프로그램뿐만 아니라 함께 제공되는 캐시도 카드로 전송할 수 있습니다. 프로그램을 실행하려면 .

모든 것은 몇 가지로 이루어집니다 간단한 단계. 먼저 설치된 FolderMount 응용 프로그램을 실행하고 오른쪽 상단에서 "+"를 찾아 클릭합니다. 여러 항목의 메뉴가 나타납니다. "이름" 열에서 이동해야 하는 캐시가 있는 게임 또는 응용 프로그램의 이름을 지정해야 합니다. "소스" 항목에서 캐시가 있는 폴더(Androin/obb/응용 프로그램 이름)를 기록합니다. 다음으로 캐시를 이동할 카드의 폴더를 "대상" 항목에 지정해야 합니다. 각 항목이 올바르게 채워졌는지 다시 한 번 확인한 다음 디스플레이 오른쪽 상단의 체크 표시를 클릭한 다음 첫 번째 단락에서 지정한 이름 옆에 있는 "핀" 아이콘을 클릭합니다.

이제 응용 프로그램을 Android의지도로 전송 / 이동하는 방법을 알아 보겠습니다. microSD 메모리(플래시 드라이브) 휴대폰 또는 태블릿의 내부 메모리에서. 이를 위해 시스템의 표준 기능을 사용하고 가장 많은 것을 고려할 것입니다. 인기 앱전송을 위해.

이 기사는 Samsung, HTC, Lenovo, LG, Sony, ZTE, Huawei, Meizu, Fly, Alcatel, Xiaomi, Nokia 등 Android 9/8/7/6에서 휴대폰을 생산하는 모든 브랜드에 적합합니다. 우리는 귀하의 행동에 대해 책임을 지지 않습니다.

우선, 모든 응용 프로그램을 메모리 카드로 옮길 수 있는 것은 아닙니다. 텍스트 아래에서 이에 대해 자세히 알아보십시오.

시스템의 표준 기능을 사용하여 Android에서 애플리케이션을 이동하는 방법

시스템 자체에는 필요한 모든 것이 있습니다. 더 나아가 단계별 조치, 단, 휴대폰 기종 및 기종에 따라 일부 항목명이 조금씩 다를 수 있습니다. 안드로이드 버전. 항목 이름을 자세히 살펴보십시오. 논리는 모든 곳에서 동일합니다.

  • 설정
  • 애플리케이션
  • 응용 프로그램 관리자
  • 목록에서 선택 원하는 애플리케이션전송 및 클릭
  • 메모리
  • 저장 위치 - 변경
  • 이름으로 메모리 카드 선택

시각적으로 다음과 같이 보일 것입니다.

증가하다

결과적으로 응용 프로그램이 메모리 카드로 전송됩니다. 하지만!

이 로밍 응용 프로그램의 아이콘이 이전에 바탕 화면에 표시된 경우 전송 조작을 수행하면 아이콘이 사라지거나 비활성화됩니다. 메뉴에서 다시 추가해야 합니다.


증가하다

"메뉴"에서 손가락으로 잡고 누른 다음 바탕 화면의 원하는 부분에서 놓습니다.

이것이 메모리 카드로 이동할 수 없는 애플리케이션의 모습입니다. "저장 위치" 항목과 "변경" 버튼이 없다는 점에 유의하십시오. 이 경우 할 일이 없다.

증가하다

Android 메모리 카드로 전송하는 애플리케이션

가장 인기 있는 것은 앱(이전에는 App 2 SD라고 함)입니다.

우리는 그것을 시작하고 설치된 응용 프로그램에 대한 휴대 전화 검색을 시작합니다.

스캔이 완료되면 설치된 모든 응용 프로그램 목록과 위치별 탭(편의상)이 표시됩니다.

필요한 응용 프로그램을 클릭하십시오 -> "이동"을 선택하십시오 -> 기사 시작 부분에서 고려한 표준 Android 기능을 다시 확인하십시오. 이제서야 AppMgr III 덕분에 검색 시간이 크게 단축되었습니다. 원하는 프로그램.


증가하다

많이있다 다양한 프로그램 Android 애플리케이션을 메모리 카드로 전송하는 방법. 그들 모두는 동일한 원리로 작동하며 외부 디자인에서만 다릅니다. 내가 직접 사용하는 것을 당신에게 추천했습니다. 결정하다!

오늘 우리는 내부 메모리 파일, 응용 프로그램을 Android 휴대폰 또는 태블릿의 SD 카드로 전송하는 방법을 알려드립니다. 또한 파일과 사진을 microSD 카드에 저장하여 스마트폰 메모리 공간을 확보하는 방법도 설명합니다. 모든 방법은 간단하며 Android 기기에 "공간이 부족합니다"라는 메시지가 나타나는 순간을 피하거나 지연시키는 데 도움이 됩니다.

마이크로 SD 카드에 대해 알아야 할 사항

많은 저가형 스마트폰 Android에는 소량의 내부 메모리(4GB 또는 8GB)가 있습니다. 동시에 몇 가지 영화와 응용 프로그램으로 제한되는 사람이 거의 없기 때문에 16GB로는 항상 충분하지 않습니다. 많은 사용자는 자신의 가젯이 가능한 한 많은 사진과 동영상에 높은 해상도, 뿐만 아니라 좋아하는 모든 음악 트랙. 다행히 대부분의 Android 스마트폰은 microSD 카드를 지원합니다.

카드를 구입하기 전에 가제트의 최대 메모리 용량을 확인해야 합니다. 플래그십은 일반적으로 최대 128GB 이상이지만 많은 Android 스마트폰은 32GB로 제한됩니다. 솔직히 대부분의 사용자에게는 이 정도의 메모리면 충분합니다.

microSD 카드를 삽입한 후 새 애플리케이션, 사진, 비디오, 오디오 파일 등에 대한 새 저장 경로를 설정할 수 있습니다. 카메라 설정에서 사진을 저장할 위치와 다운로드한 위치를 변경합니다. 구글 앱 음악을 재생작곡. 하지만 이미 스마트폰의 내부 메모리에 다운로드된 애플리케이션은 어떻습니까?

Android에서 앱을 SD 카드로 옮기는 방법

바로 예약합시다. 모든 애플리케이션을 microSD 카드로 옮길 수 있는 것은 아닙니다. 일부 애플리케이션에는 이를 방지하는 보호 기능이 있습니다. 즉, microSD 카드로도 수십 개의 애플리케이션을 다운로드하고 설치하는 데 익숙한 4GB 및 8GB 내장 메모리 스마트폰 사용자는 메모리 부족 문제에 직면할 수 있습니다.

앱을 저장소 카드로 이동하는 기능은 일반적으로 앱 개발자가 결정하며 경우에 따라 기기 제조업체가 결정합니다.

예를 들어 애플리케이션을 SD 카드로 옮길 수 있는 스마트폰 중 하나입니다. 그러나 이러한 응용 프로그램은 메모리 카드를 제거하면 액세스할 수 없게 됩니다.

이 응용 프로그램 또는 해당 응용 프로그램을 microSD 카드로 전송할 수 있는지 확인하려면 "설정"으로 이동한 다음 "응용 프로그램"으로 이동하여 필요한 응용 프로그램을 선택하십시오. 일부 Android 스마트폰에서는 설정 메뉴가 호출되어 다르게 보일 수 있지만 애플리케이션 설정은 어떤 경우에도 있어야 합니다.

애플리케이션 설정 메뉴의 첫 번째 탭에는 스마트폰에 다운로드된 모든 애플리케이션이 표시됩니다. 오른쪽 탭 - SD 카드에 저장된 것.

애플리케이션을 이동하려면 "다운로드됨" 탭으로 이동하여 애플리케이션을 클릭합니다. 예를 들어 스크린샷에서 Clash of Clans를 선택했습니다.

"SD 카드로 이동" 항목이 있을 것입니다. 클릭하십시오. 그 후 "이동"이라는 문구가 나타나고 프로세스가 끝나면 항목이 "내부 메모리로 이동"으로 변경됩니다. 이제 응용 프로그램이 "SD 카드" 탭에 나타납니다.

많은 다운로드 가능한 무료 앱이동 가능. 그리고 가용 메모리가 부족한 경우가 많은 분들은 사용 후 애플리케이션 삭제를 권장합니다.

사진, 동영상 및 기타 파일을 Android SD 카드(메모리 카드)로 이동하는 방법

또한 컴퓨터나 노트북을 사용하여 사진, 비디오, 오디오 및 기타 파일을 빠르고 쉽게 이동할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 USB 케이블을 통해 스마트폰을 PC에 연결하기만 하면 됩니다.

컴퓨터를 통해 내부 및 외부 메모리(2개로 표시됩니다. 다른 장치). 이 프로그램을 사용하여 Mac OS에서 파일을 이동할 수 있습니다. 안드로이드 파일내부 메모리와 SD 카드의 내용이 다른 탭에 표시되는 전송.

여기에서 내부 메모리에서 외부 메모리로 파일을 이동하려면 컴퓨터 자체의 메모리를 포함하여 편리한 위치로 마우스를 드래그하기 만하면됩니다. 가장 중요한 것은 실수로 캡처하지 않는 것입니다. 시스템 파일 운영 체제기계적 인조 인간.

파일 관리자

파일 관리자를 사용할 수도 있습니다. 많은 안드로이드 스마트폰에는 기본적으로 이 앱이 설치되어 있습니다. 없으시면 Topnet999에서 무료 파일 관리자를 다운받으시면 되지만, 안드로이드 사용자들 사이에서는 ES File Explorer가 가장 많이 사용됩니다.

맨 위에는 "메모리" 탭이 있습니다. 이 탭을 클릭하면 스마트폰에서 사용 가능한 모든 메모리 유형을 볼 수 있습니다. "sdcard0"은 스마트폰의 내부 메모리를 의미하고 "sdcard1"은 외부 메모리를 의미합니다. 사진 이동부터 시작하겠습니다.

먼저 "sdcard0"을 열고 다음으로 이동합니다. DCIM 폴더을 클릭한 다음 카메라로 이동합니다. 스마트폰 카메라로 촬영한 사진이 저장되는 곳입니다. 오른쪽 하단의 점 세 개를 클릭하고 "여러 파일 선택"을 선택합니다. 메모리 카드로 전송하려는 필요한 사진을 표시합니다. 그런 다음 "이동"을 선택하고 원하는 폴더 microSD 카드에서 "삽입"을 클릭합니다.

이렇게 하면 스마트폰에서 오디오 및 기타 파일을 이동할 수 있습니다.