Лучшие стратегии на PC всех времён — обзор и описание

Всех рад приветствовать!

Думаю, никто не удивится, если я с уверенностью скажу, что игры стратегии пользуются наибольшей популярностью.

Среди стратегических игр имеется немало настоящих шедевров игроиндустрии, состоящие из выдающихся серийных циклов.

Именно об таких играх мы сегодня и поговорим, выделив из них самые-самые наилучшие, которые и вошли в топ 10 стратегий.

Популярность таких игр онлайн объясняется просто – такой вид геймеровских развлечений привлекает тем, что можно управлять настоящими Вселенными.

Каждая из стратегических игр онлайн, вошедшая в топ, достойна восхищения, ведь это наиболее многогранные, красивые, избранные, выдающиеся стратегические игры. Встречайте!

Из этой статьи вы узнаете:

Десятое место — Total War

Стратегическая игра является детищем британской компании игроиндустрии «Creative Assembly», ставшая наиболее продуманной, красивой серийной игрой, начинающейся от шедевральной серии, посвященной Римской империи и заканчивая «собратьями» имперского и средневекового толка.

Все серии представлены тактическими сражениями и глобальными стратегиями в реальном времени. Перед игроками, в буквальном смысле, предстает у ног весь мир. Реальные исторические события, грандиозные битвы, и вы – командир на этом великом поле битвы.

Но главная изюминка – бесчисленные исторические эпохи нашего времени, с которыми реально можно изучать исторические события.

Девятое место — Star Craft

Еще одна серия игр стратегий, созданная в реальном времени, в которых повествуется о беспощадной войне зергов, людей, протосов.

Онлайн игра стала пользоваться колоссальной популярностью, на данное время уже продано более 12 миллионов ее копий. Ведь Star Craft – это стратегия плюс удивительный тренажер памяти и одновременно спортивная дисциплина.

Увлекает и сюжетная линия с целым ураганом событий, погружающих игроков в самую гущу ужасающих инопланетных сражений. Легендарный шедевр многие критики уже отнесли к самой идеальной из стратегий и назвали эталоном этого игрового жанра.

Восьмое место — Warcraft

Из всех серий стратегии Warcraft, безусловно, хочется выделить ее третью часть, имеющую элементы РПГ. Именно она опередила развитие жанра таких игр онлайн на много лет вперед.

Фэентезийная браузерка уникальна в первую очередь своими сотнями заклинаний, оригинальным подходом к распределению полномочий, огромным обилием сетевых режимов, десятками видов войск. Все это дало возможность до неузнаваемости расширить просторы для всех игроков – виртуальных военачальников.

Седьмое место – Civilization

Онлайн игра относится к пошаговым стратегиям. Сюжетная линия охватывает большой промежуток времени – от первобытности и до нашего ближайшего будущего.

Здесь каждый игрок может примерить на себя роль любых выдающихся личностей, начать управлять целыми государствами, вести победоносные сражения.

Легендарная цивилизация охватывает несколько столетий, в которых ведутся непрерывные войны и экономическое развитие. Однозначно – шикарный проект, пользующийся популярностью среди миллионов геймеров.

Шестое место — Age of Empires

Еще одна из прославленных стратегических игр онлайн. Привлекает в первую очередь ее невероятно бодрый геймплей. Именно из-за великолепной графики игра в свое время так прославилась и не сдает позиций до сих пор.

Все эпохи в браузерке яркие, эпические и делятся на мифические и реальные. От вашего шага зависит исход игры и победа, если вы не хотите, чтобы все закончилось позорным разгромом. Успех в стратегии зависит только от вашей быстроты реакции и смекалки.

Пятое место — Command & Conquer

Игра стратегия, созданная компанией «Westwood Studios»». Здесь можно встретить солдат-психов, устрашающих роботов, огромнейшие танки с двумя стволами, боевых осьминогов и много другой забавной нечисти.

Здесь все наполнено глобально опасным и технически продвинутым оружием. Главное – не зевать, иначе ядерный гриб моментально снесет с лика земли вашу империю.

В игре максимум сражений при минимуме экономики, имеются классовые карты, а персонажи легко запоминаются.

Четвертое место — Warhammer

Скорее я бы назвал эту игру стратегической Вселенной. Разработан проект на основе известного настольного варгейма «Вархаммер 40000».

Сюжетная линия хитромудро запутана, вначале вашими игроками будут орки, затем мы разберетесь и поймете, что всему виной являются космодесантники хаоса, после этого вообще начнет твориться несусветица.

В далеком религиозном императорском будущем все невероятно наполнено жестокостью – до предела. Чего только не намешали разработчики – научную фантастику, исторические факты, фэенези. Получилось этакое «оливье», в котором все намешено, но которое и отталкивает и манит одновременно.

Третье место — Герои Меча и Магии

Серийная стратегия онлайн, из которой наиболее популярна ее третья часть. Играть здесь можно за одним компьютером против других людей или в одиночку, сражаясь с искусственным интеллектом.

Вам предстоят сражения с мифическими существами. Отличительная особенность игры – сочетание двух частей.

Одна из них – тактическая, где происходят битвы на отдельной карте, вторая – стратегическая, где на карте предстоит исследовать территории и захватывать объекты соперников.

Второе место — Казаки

Одна из самых выдающихся онлайн игр стратегий с классическим типом. Здесь вам предстоит добывать ресурсы, отстраивать города, развивать экономику, и, конечно же, вести боевые сражения – на море и суше.

Здесь многомиллионная армия геймеров ведет бесконечные сражения, принимая участие в увлекательном игровом сюжете. Битвы отыграны в реальных масштабах, в них учитываются стратегические ходы и тактика всех воющих между собой сторон. Визитная карточка стратегии – шикарное сооружение от оружейных выстрелов.

Первое место — Stronghold

Эта потрясающая онлайн игра позволила впервые хлестнуться одновременно нескольким тысячам геймеров всего мира в беспощадных схватках, вернее одна из ее серий —

Серийный цикл невероятно увлекательный, поэтому невозможно выделить наиболее удавшуюся серию, все они достойны восхищения. В игре вас ожидает немало интересного – стройки, нападения, оборона, грабежи, захваты территорий. Одним словом – оторваться невозможно!

Вот так выглядят фавориты игр, вошедшие в топ 10 стратегий. Выбирать трудно, все они заслуживают того, чтобы обратить на себя внимание.

С другой стороны – это замечательно, что имеется такой большой выбор игр в стратегическом жанре. Поэтому играем и получаем удовольствие по полной!

Доброго времени суток, дорогие читатели!
Вот и пришло время подвести черту под очередным материалом из серии «ТОП-10: твой выбор», темой которого стали лучшие стратегии. Если кто пропустил начало, то напомним, что выбором десятки занимались исключительно наши пользователи, которые сначала предлагали свои варианты на форуме, а затем голосовали за самую-самую. Наша же задача теперь – рассказать о результатах в данном материале и, собственно, показать их в прилагаемом к статье видео. Чем и займемся.
Итак, встречаем – лучшие стратегии по мнению наших пользователей!

Всего несколько лет назад индустрия переживала настоящий потоп игр с извечной тематикой «Второй Мировой Войны». Даже страшно подумать, сколько проектов выпускалось, да и до сих пор выпускается, с одними и теми же Третьими Рейхами, бесконечными Курскими битвами и торжеством Красной Армии. Выделиться из этой толпы сложно, но ничего невозможного нет.

Relic Entertainment еще раз доказала, что может соперничать с грандами стратегического ремесла. А секрет-то очень прост – добавить спилберговского накала сражений, укомплектовать игру вау-эффектами, разрушаемостью и напичкать всю голливудскую благодать отличным балансом и тактическими хитростями. Вуаля!

Company of Heroes не впадает в инфантилизм, предлагая стругать солдатню в бараках, набивать закрома бочками с топливом и боеприпасами – выглядит все куда серьезнее, чем в любой натужной . А дальше берем сколоченную на местах армию и идем давить сапогами фашистскую гадину, отдавая приказы каждому юниту и занимая стратегически важные точки в городах. Звучит простенько, но сколько голов полегло во всех этих виртуальных битвах – не сосчитать. Тем и притягательна Company of Heroes .

«Эпоха Империй» - знакомое для многих стратегов название. Если ваш игровой путь восходит к середине 90-х, то знаете, что без Age of Empires трудно представить себе RTS-небосклон. Без преувеличений, первые две игры в серии были поистине гениальными и потрясающими в каждом своем аспекте. Бесчисленное количество игроков тратило время за вербовкой вражеских скакунов жреческими силами, охотой на оленей, сбором ягод с плодовитых деревьев, рубкой леса и добычей золота.

В один момент, когда в закромах цивилизации скапливались тонны ресурсов, у предводителя появлялась возможность шагнуть в новый век, который возвысит его страну над другими. Каменные инструменты сменялись медными, конница обрастала доспехами, вылуплялись новые боевые единицы, а количество рабочих росло в геометрической прогрессии. Руководить всем этим праздником жизни было настолько интересно, что десятичасовые марафоны за – это так, семечки.

Age of Empires 3 не стала большим прорывом для всей серии и, по большому счету, не переплюнула своих предшественниц. Не сказать, чтобы фанаты AoE были разочарованы, но со времен второй части тут мало что изменилось. Ностальгичная слеза, конечно, скатилась по щеке, обросшей щетиной за долгие годы, однако стать новым стандартом для стратегического жанра у нее не получилось.

Тем не менее, отдаем почести ныне мертвой Ensemble Studios . Она их заслужила.

Massive Entertainment заработала себе репутацию оплата здравомыслящих стратегов, фыркающих при виде танковых рашей, еще в давнишней Ground Control . В World in Conflict она не изменила своим принципам и создала, можно сказать, идеальную тактическую составляющую и гроссмейстерской баланс войск – пехоты, авиации, тяжелой наземной техники и отрядов поддержки.

Никаких баз, никакого строительства – только ограниченное число очков, с помощью которых можно вызвать подмогу. Каждую боевую единицу в World in Conflict нужно ценить, оберегать и не бросать в бессмысленные атаки. Каждый ход и решение тут нужно взвесить и только потом порываться идти в атаку, обрушивая удар на укрепленные позиции врага и с воздуха, и с земли.

Параноидальные войны между «Советами» и родиной свободы и демократии США может и покажутся немного заезженным, слишком «благородными», но мультиплеер World in Conflict на шестнадцать полководцев с лихвой искупает все избитые сюжетные ходы. Совместное командование армией и ранговая система сделаны здесь на таком уровне, что в какой-то момент начинаешь чувствовать некое сходство с многопользовательскими экшенами вроде . Меж тем добротный комплимент, если помнить, что у нас тут серьезная стратегия.

Неспешные, тягучие пошаговые стратегии не умрут никогда. Так и запишите. Это неписанное правило каждый раз доказывает «Цивилизация» , которая выходит раз в четыре года, зато всегда собирает под своими знаменами миллионы управленцев и властителей. А то! Все хотят хотя бы на полчасика в день почувствовать себя правителем мира и повести свою страну к мировому господству.

Религия, путешествия по древу изобретений и рождение на свет гениев, которое поведут вперед цивилизацию – все аспекты играют важную роль в Civilization 4 . Если копание во всех этих менюшках надоедает, то всегда можно развеяться, заключив союз с братьями по разуму или напав на нерадивых соседей, желая забрать у них ресурсы. А дальше – , новые технологии, новая эпоха и новые горизонты для укрепления позиций сверхдержавы. А казалось бы всего полчаса назад по экрану бегали доисторические люди и только и делали, что воевали друг с дружкой.

В этом году «Цивилизация» опять рассветет и без сомнений – займет свой личный трон на стратегическом Олимпе. Firaxis Games не подкачает.

Не было бы StarCraft – стратегии сегодня бы выглядели совершенно иначе. Никаких шуток. Blizzard Entertainment двинула вперед весь жанр RTS. Хотя с одной стороны, рецепт StarCraft ну очень простой – создай несколько рас, запихни в игру ресурсы, разбавь все строительством баз и различным ландшафтом. Растянуть сюжет на три отдельных компании и вперед – торговать коробочками с игрой за 60 баксов штука.

На первый взгляд плевое дело, но вот же незадача - до Blizzard Entertainment никто не смог хорошо проработать баланс каждой расы, снабдить игру приличным сюжетом (большая редкость по сей день, спросите у дипломированных стратегов PG !) и божественным мультиплеером. .net стала родным домом для миллионов человек, а для некоторых – является им и спустя двенадцать лет. Неудивительно, что выхода StarCraft 2 ждут как пришествия Иисуса – после него и конец Света не страшен.

Словом, икона для всех поклонников хороших стратегических забав. Ни прибавить, ни убавить.

Еще одна пошаговая дама в списке! Серия Total War еще со времен самурайской войны отхватила солидную часть аудитории у своих маститых соперников. В Rome: Total War заслуги сёгуната и периода Сэнгоку японской истории были возведены в квадрат. А то и вовсе в куб!

Все фундаментальные части разрослись как вширь, так и ввысь. Управление армиями на глобальной карте стало более осмысленным. Дипломатические отношения теперь имели куда больше смысла развивать, выстраивая союзы и готовя заговоры. Бродящие по европейской карте шпионы и убийцы в этом отличном помогали – можно было легко убить одного из важных членов правящей семьи и деморализовать войска. Сколько простора для фантазии! А уж как приятно было осаждать города, заходя в тыл врагу и разбивая его армейские ряды одним кавалерийским наскоком – и словами не передать.

Rome: Total War подарила все то, чего так долго хотели фанаты пошаговых и вдумчивых стратегий, совместив в себе медленный и размеренный обмен ходами и лихие RTS-бои, не лишенные тактических манеров и военных хитростей. Creative Assembly , вечная тебе благодарность за это!

Любой фанат Command & Conquer согласится - Red Alert 3 ну никак не тянет на звание «великой и ужасной» и запросто проиграет бой своим предшественникам. Не хватает стратегической глубины, аркадность вылезает и топорщится изо всех мест, а самая лучшая тактика – закидывание шапками. Короче говоря, претензии можно перечислять очень долго.

Тем не менее, градус безумия в новой части , всегда славившейся своими одновременно идиотичными и очень серьезными сюжетами, не опустился. Войнушку между потомками советских вождей и союзников разнообразили за счет морских сражений. Балансировка характеристик у юнитов пусть была и не идеальная, зато всяк желающий мог за несколько минут разобраться в работе стратегического механизма Red Alert 3 . Еще не деградация, конечно, но уже давно не революция. Что не помешало, правда, игре занять четвертое место.

Хоронить серию Command & Conquer рановато. Не спорим, наполучавшая оплеух и затрещин, вряд ли свидетельствует о хорошей жизни C&C , однако ничто не мешает нам мечтать о том, что когда-нибудь «Она» вернется.

Ха! Третьи «Герои» - как же без них-то. Многие днями зависали за этим фэнтезийным великолепием. Отстраивали замки, набирали армию и отправлялись путешествовать по огромным уровням, разя преграждающих путь монстров и собирая встречающиеся сундучки и ресурсы. А уж если за одним компьютером собиралась целая компания друзей, то все – приходилось просчитывать каждый шаг своего коня, набивать карманы опытом, рекрутировать новых героев в таверне и прокачиваться быстрее соперников. Да что там, в и сегодня играет множество людей. Вот оно, настоящее бессмертие!

Для «геройских» творцов из New World Computing , к сожалению, все сложилось не так хорошо. Просуществовала она на девелоперской арене почти двадцать лет, а потом в один момент объявила себя банкротом и очень быстро исчезла с радаров. Но дело ее живет и процветает!

Продолжает жизненный путь, несмотря на смерть своих отцов и матерей. Да, последний «масштабный» релиз в серии датирован 2007-м годом. Но Ubisoft не из тех компаний, которые выбрасывают старые серии на свалку истории. Кто знает, может этим летом французы что-то да и анонсируют. Скрестите пальцы.

Весьма неожиданно! Второй проект Relic Entertainment , попавший в топ, сумел взобраться практически на вершину. Надо сказать, что заслуженно - Dawn of War не изобрела заново жанр, но смогла наполнить несмешное стратегическое течение адреналином и экшеном. А также Империум, Орками, Эльдарами и Хаосом!

Преданным слугам вселенной 40 000 и боевого клича космических десантников было бы достаточно, чтобы зацеловать игру до смерти. Relic Entertainment могла бы и схалтурить. Однако ж святые девелоперские принципы и желание вылепить отличную RTS все-таки перевесили пагубное влечение к наживе. Все отличительные знаки стратегического жанра в наличии – несколько рас, постройка базы, покупка апгрейдов и внимательное отношение к сильным и слабым местам каждой из сторон конфликта. Филигранная работа!

Warhammer 40,000: внесла поправки и большие изменения в эту систему. Кому-то они понравились, кому-то не очень, но главное, что Dawn of War жива, не жалуется на здоровье и когда-нибудь обязательно обзаведется третьей частью.

Blizzard Entertainment . Ну что тут скажешь? Она – признанный лидер, главный хранитель PC-традиций и инициатор больших свершений на стратегической арене. Как технологических, так и финансовых. Уж «Близзарды» точно не жалуются на продажи игр для PC.

Ознаменовала для всего франчайза WarCraft начало новой эпохи. Во вселенную добавили две новые расы, разнообразили геройскую жизнь за счет ролевых элементов, артефактов и магических заклинаний, которые можно и нужно обрушивать на головы врагов. Возведение базы, сбор ресурсов – традиционные элементы никуда не делись. А вот поле их применения расширились. И не в последнюю очередь за счет увесистого мультиплеерного режима – богоподобная Battle.net и тут не подвела, возведя WarCraft 3 в ранг легендарных игр. Закономерный результат.

Поздравляем WarCraft 3 . Золотой кубок уже отправлен диппочтой в берлогу Blizzard Entertainment !

Ну вот и все на сегодня по части текстов, однако впереди еще есть отменный видео-материал, который вы найдете чуть ниже. Нам же остается лишь сказать вам спасибо за участие и попрощаться до 1-го мая. С вами сегодня был Евгений “Mumby” Молодов .

Кроме того, напоминаем, что прямо в этот момент стартовал первый этап подготовки следующего материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор», принять участие в котором вы можете . Темой стали игры, которые вас ДИКО БЕСЯТ.

TOP 10 стратегий.

Здравствуйте читатели сайта mir of games , сегодня у нас очередной рейтинг. В список рейтинга включены серии стратегий, которые являются образцами в этом жанре, в рейтенге не указаны конкретные игры, ибо акцент был сделан на влияние всей серии на жанр.

1) Total War . Первое место занимает серия , которая завоевала огромную популярность по всему миру, благодаря точной проработке игрового процесса. Разработчиками серии является Британская компания The Creative Assembly . Серия берет свое начало в 2000 году с выходом Total War Shogun, а последней на данное время является игра Total War: Rome 2, вышедшая в 2013 году. На данный момент, насчитывает семь самостоятельных игр и шесть дополнений к ним. Игра знаменита своим размахом, на поле боя единовременно сходятся в бою тысячи юнитов, модели и анимация, которых детально проработаны. Стратегическая часть игры восхищает многих специалистов в этом жанре, в игре можно прочувствовать себя настоящим стратегом, каждый ваш шаг, каждое решение может повлиять на исход боя, проработанность сражений просто впечатляет.



На втором месте культовая серия стратегий от Blizzard Entertainment . StarCraft это стратегия в реальном времени, действие которой происходит на планетах некой галактики удаленной от Земли, на которых разгорается конфликт между трема расами за право обладания ресурсами и достижением полного господства. После выхода первого Стар крафта 1998году, на серию обрушилась популярность, она стала самой продаваемой игрой 1998 года и получила победу в номинации «Лучшая стратегическая компьютерная игра года». Сюжет о борьбе протоссов, терранов и зергов был высоко оценен и геймерами и критиками. Отличный игровой баланс, сюжет и геймплей StarCraf t, а также возможность играть через систему «Battle.net» позволили игре, и по сей день не терять актуальности. После выхода первой части последовало дополнение StarCraft: Brood War, а спустя 12 лет в 2010 выходит первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, а в 2013 году свет увидела StarCraft II: Heart of the Swarm. является киберспортивной игрой, по ней проводятся регулярные чемпионаты.



На третьем месте очередной представитель разработчиков из Blizzard Entertainment -серия стратегий в реальном времени Warcraft. Серия берет свое начало в 1994 году с выходом Warcraft: Orcs & Humans. Сюжет игры повествовал нам о противоборстве людей и орков в вымышленном мире Азерот. Каждая последующая игра побивала очередной рекорд, по количеству предзаказов и продаваемости. Серия набирала обороты, армия поклонников росла, игра неоднократно побеждала в различных номинациях, успех серии просто ошеломлял. Вселенная Варкрафт разрослась на столько, что Blizzard Entertainmen t выпускают ответвление от серии - многопользовательскую ролевую онлайн-игру , которая затмила все игры подобного жанра, и по сей день занимает лидирующую позицию. Как и другие игры от поддерживает систему Battle.net , объединяющую игроков со всего мира.


На четвертом месте серия "”. Цивилизация, это серия игр в жанре глобальной пошаговой стратегии, в которой игроку представляется возможность встать во главе государства, получить управление различными сферами, такими как экономика, дипломатия, военное дело и тд. Главной целью является достижение мирового господства, противниками же выступает ряд других цивилизаций. Игра включает в себя дискретную карту с городами, постройками, юнитами, дипломатией, торговлей, а так же технологическим древом. Развитие серии началось в 1991году с выходом первой Civilization, на данный момент серия насчитывает 5 самостоятельных частей и множество модов и аддонов, последняя игра Civilization V вышла в сентябре 2010года. Многие части Цивилизации страдают от различных игровых багов, связанных с дисбалансом, например получение технологии или юнитов раньше их исторического появления, тем не менее поклонники прощают эти оплошности, ради увлекательного геймплея любимой игры. Игра регулярно признается одной из лучших представительницей жанра.

5) Empire Earth , Age of Empires . Пятое место занимают сразу две игры, на мой взгляд, очень схожие с одной стороны и по-своему уникальны с другой. И так о каждой из них немного по подробней.



Начнем, пожалуй, с серии . Серия исторических стратегий в реальном времени, начало которой было положено в 1997году. Первая игра серии разрабатывалась компанией Ensemble Studios, издателем выступила Microsoft Game Studios. С выходом первой Age of Empires серия заложила свои основные черты. Игроку предлагалось выбрать одну из доступных наций и развивать ее, переходя от одной эпохи в другую. При переходе в очередную эпоху мы получаем доступ к достижениям, полученным в этой эпохе. В игре существуют различные виды ресурсов, которые требуются для постройки определенных строений, различных для каждой эпохе. Каждой эпохе соответствуют свой вид юнитов, характерный для данной эпохи.


Еще одна серия, которая также заслуживает внимания - Empire Earth . Империя земли также стратегия в реальном времени, как и предыдущая игра. Обе игры имеют схожие черты и геймплей. Действие игры разворачивается от доисторической эпохи и до века нанотехнологий. Серия берет свое начало с выходом первой части в ноябре 2001года. Игра обрела успех и лояльность критиков, отличные отзывы и интерес поклонников прославили игру и 2005 году выходит продолжение Empire Earth II. Игра заметно улучшила графическую составляющую, но упростила тактику, вызвав критику игроков. Но веденные нововведения и отлично проработанный многопользовательский режим, спасли ситуацию и серия приобрела новых поклонников. В целом обе игры оказались весьма успешны и многие ждали от третьей части прорыва в жанре и кардинальных улучшений. В 2007 году выходит долгожданная Empire Earth III, которая по мнению многих считается провальной, игра получила низкие оценки как от игровых изданий так и от игроков. Тем не менее, серия Empire Earth внесла неоценимый вклад в развитие жанра.


6)Heroes of Might and Magic . На шестом месте расположился безусловный хит, пошаговая стратегия с ролевыми элементами Heroes of Might and Magic . Первая игра, выпущенная в 1995году, положила началу серии. Герои Меча и Магии стали культовой серией, приобрели огромную армию поклонников и фанатов. На сегодняшний день игра, насчитывающая шесть частей и десять дополнений. Серия не раз меняла разработчика, пятую часть разрабатывали наши соотечественники из Nival Interactive. В процессе игры мы управляем героями - персонажами, исследующими глобальную карту и заодно возглавляющими армиями. У каждого героя существует свой набор умений и магических заклинаний, армии могут состоять из различных мифологических существ, также имеющих свои уникальные способности и характеристики. Игроку предоставлена глобальная карта, которую он исследует с помощью перемещения фигурки героя на определенное количество ходов. Битвы в Heroes of Might and Magic также происходят в пошаговом режиме. Серия Heroes of Might and Magic является одним из эталонов в жанре пошаговых стратегий.



7) . Седьмая позиция принадлежит серии, прототипом которой послужила легендарная игра Dune II. (в переводе с английского - «командуй и завоёвывай») – серия стратегий в реальном времени, получившая широкое распространение и популярность. Серия берет начало с выходом в 1995году первой игры, которая благодаря своей простате и интуитивном управлении, получила успех и была высоко оценена критиками. Игры серии были посвящены мировым войнам, за обладание власти и ресурсов, а именно тиберия. Геймплей в игре схож со многими стратегиями: отстраиваешь базу, собираешь ресурсы, создаешь юнитов, захватываешь территорию уничтожаешь врага и т.д. Кроме тибериевской тематики, серия включает в себя цикл Red Alert, происходящий в альтернативной временной шкале. Цикл связан с Command & Conquer и является предысторией всей серии, именно он и завоевал огромную популярность, особенно среди игроков, живущих на просторах бывшего Советского союза. Так же в серию входит цикл Command & Conquer: Generals, который по сюжету не имеет никакого отношения к предыдущим играм серии. Подводя итоги можно сказать, что вся серия внесла свой неоценимый и уникальный вклад в развитее жанра.



8) На восьмой строчке расположилась серия стратегий в реальном времени от студии Firefly Studios- Stronghold. Сюжет серии повествует нам об эпохе средневековья, множество королевств погрязли в междоусобных войнах, нам предстоит отстаивать свою честь и доблесть в боях не на жизнь, а насмерть. Серии представляет собой экономический и военный симулятор средневекового замка и города. Оборона или осада замков занимает, пожалуй, главенствующую роль в геймплее игры. Первая игра серии вышла в 2001году, разработчики привнесли в игру несколько нововведение в жанре и на момент выхода игры они были уникальны (например, характеристика - популярность). Критики и игроки хорошо оценили и приняли игру и продолжение не заставило себя ждать, и уже в 2002году выходит Stronghold: Crusader, посвященный крестовым походам на Ближнем Востоке. Первые две игры и дополнение были двухмерными, начиная с Stronghold 2, серия приобрела трёхмерную графику. Серия несомненно одна из лучших стратегий, в которой реализовано строительство замка и его развитие, осада замков и их оборона так же реализована на высоком уровне, геймплей увлекателен и интересен, а управление интуитивно понятно и удобно.



9) Anno . На девятом месте серия Anno от немецких разработчиков. Во всей серии главным упор сделан на экономику, градостроительство и торговлю. Игрок получает под управление определенную территорию, в большинстве случаев на необитаемом острове, которую необходимо развивать, строя различные сооружения, выращивать различные культуры обеспечивая свое население всем необходимым, создавать торговый флот и т.д. а также охранять свою территорию от нападок пиратов либо иных противоборствующих сторон. Серия берет свое начало в 1998году с выходом Anno 1602: Creation of a New World, которая была признана критиками и хорошо встречена игроками, сочная графика и отличная экономическая модель повлияли на успех игры. На данный момент серия насчитывает 5 самостоятельных игр и несколько дополнений к ним, так же в 2013году на свет вышла Anno Online.


10). Замыкает наш рейтинг серия легенда, которая могла бы стать такой же громкой, как и серия Total War . И так речь пойдет о Казаках, разработкой которых занималась известная Украинская компания GSC Game World(они же разработчики знаменитой серии ) В 2001 году выходит игра Казаки: Европейские войны, которая сразу завоевала огромную популярность, благодаря своей динамичности(на карте в бой одновременно вступали тысячи юнитов), разработчики также тщательно отнеслись к внешнему виду юнитов, униформа солдат была воссоздана с высокой точностью, постройки также было уделено не мало внимания. В 2002году к игре выходят два аддона, которые также были успешны. В 2005году выходят долгожданные Казаки II: Наполеоновские войны, а в 2006 аддон Казаки II: Битва за Европу, игры не смогли повторить прежний успех, тем не менее, они безусловно достойны внимания. К сожалению фанатов, разработка продолжения серии прекращена, но огромная армия фанатов с нетерпением ждет возвращения легенды.


сайт / XGO

Топ лучших стратегий в которые можно играть онлайн или по сети с товарищами и случайными соперниками, описание способов игры



Данная статьи будет содержать в себе не ТОП стратегий за все время на ПК, а в целом упоминание всех достойных стратегий в которые можно поиграть совместно с друзьями или просто против искусственного интеллекта. Конечно, расположение игр по «топовости» - это субъективный взгляд основанный прежде всего на интересности и необычности игрового процесса. Под каждым коротким описанием игры будет находиться небольшой список, содержащий главные характеристики игры.

Само собой, вы сможете высказать и свое мнение в комментариях по статьей, а у кого нет времени скачивать стратегии на ПК могут посмотреть список лучших по рейтингу браузерных онлайн стратегий в которые можно начать играть прямо сейчас.

Warcraft III - онлайн


Вышла: 03.06.2002

Жанр: стратегия в реальном времени с элементами RPG

Суть игры заключена в равномерной постройке базы, прокачке героев и найме армии. Для каждого игрового этапа и ситуации приоритетны разные действия, коих неумолимое множество, что само по себе и обусловило невероятный успех игры среде геймеров. Стоит отметить, что для разных рас – разные приоритеты, что создает некий абстрактный баланс.

Конечно, игра достигла успеха прежде всего потому что история Warcraft достаточно старая, а первая игра серии вышла в далеком 1994 году на DOS, что позволило завоевать себе толпы фанатов на заре игровой индустрии. Вся серия варкрафта имеет глубокую и продуманную историю, на которой и основан сюжет Warcraft III, хотя он тут и не важен, но для полного восприятия игры он необходим.

В большинстве своем игра получила признания за хороший баланс рас и нетипичный, для тех годов, геймплэй, положивший начало новой эпохе стратегий.

  • Сбалансированная система прокачки героев;
  • Сбалансированная система экономики;
  • Интересная соло компания;
  • Балан рас;
  • Можно играть онлайн;
  • Графика морально устарела.

По онлайну в Warcraft можно играть на серверах: тангл, гарена, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн


Вышла: 28.02.1999

Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Хотя серия «героев» и достаточно старая, но знатным сюжетом она так и не обросла. Прежде всего в играх серии цениться геймплей и игровая составляющая, а сюжет совершенно не важен.

Сам геймплей сводится к тому, что игроку нужно уничтожить всех соперников на карте. Изначально у игрока в подчинение есть неразвитый замок и один герой. Замок постепенно прокачивается путем постройки новых зданий, что открывает доступ к найму новых существ. Героя же можно прокачивать в бою, либо путем раздачи золота с сундуков своим войскам. Для победы достаточно уничтожить всех героев противника и захватить все замки.

Всего в игре (именно в третьей части) 9 рас, среди которых:

  • Замок – люди;
  • Оплот – эльфы;
  • Башня – резиденция магов;
  • Крепость – болото;
  • Цитадель - варвары;
  • Инферно – демоны;
  • Некрополь - нежить;
  • Подземелье – повелевают подземными существами;
  • Сопряжение – повелевают элементами стихий.

У каждой расы есть свои направленности, преимущества, особые умения. Например, некрополь умеет поднимать мертвых, инферно умеют превращать своих поверженных бойцов в демонов и так далее.

Среди игроков пользуется спросом только 3-я и 5-я часть игры, остальные же либо не дотягивают по геймплэю, либо имеют слишком хорошую графику, от который вытекают глаза. Речь идет об избыточной детализации 6-й и 7-й части игры, которая сыграла плохую службу. Четвертая же часть не пришлась игрокам по вкусу из-за жутких моделей и текстур.

Гением серии считается именно третья часть героев, поэтому по ней до сих пор проводят крупные турниры и существует весомое игровое комьюнити. Проблемой сетевой игры в героев 3 является длительность матчей, ибо отдельные игры длились сроком до месяца реального времени.

Если вы желаете опробовать свои силы в сетевом формате, советуем посетить портал heroesworld, содержащий всю полезную информацию.

  • Расширенная система экономики;
  • Развитая прокачка героев;
  • Баланс игровых потребностей (в прокачке, постройке, найме существ и тд.)
  • Можно играть по сети;
  • Сбалансированная боевка;
  • Наличие неофициальной команды, постоянно дорабатывающей игру.

Серия Civilization


Вышла: 1991-2016

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Изначально игра захватила умы игроков своим интересным геймплеем, который сводится к балансировке армии, экономики и развития (а позже и культуры) нации. Игра также имеет некую историчность, ибо все нации существовали на самом деле.

Для победы в этой игре необходимо умело создавать города, строить торговые сети между ними, заключать союзы и предавать союзников, создавать баланс армии, соответствующий вашему экономическому развитию и грамотно развивать технологии.

Простой пример: если вы будете только вкладываться в армию, то может наступить момент, когда ваши солдаты будут воевать палками, а у противника уже пойдут танки. Вы также можете вкладываться только в развитие, но тогда вашу цивилизацию могут уничтожить обычные варвары, а вы так и не успеете развиться.

Именно из-за разноплановости игрового процесса и вариативности развития многие называют Цивилизацию самой лучшей стратегией всех времен.

На данный момент в Steam доступна сетевая игра с рандомными участниками, позволяющая испытать свои силы и навыки.

  • Уникальная система экономики;
  • Уникальная система исследований;
  • Баланс наций и стилей игры;
  • Расширенный мультиплеер;
  • Расширенная политическая система.

В 2016 году вышло продолжение легендарной линейки, Civilization 6 стала лучшей пошаговой стратегией года на ПК.

Серия XCOM


Вышла: 1993-2016

Жанр: пошаговая стратегия

Знаменитая стратегия о защите земли от нашествия инопланетных захватчиков. Вы – специальный отряд профессионалов, единственный оплот человечества в борьбе за выживание. Изучайте технологии пришельцев, берите их себе на вооружение и уничтожьте врагов!

Геймплей игры завязан на тактической и экономической составляющей. Тактическая включает в себя бои с противниками, вылеты на место высадки или падения кораблей пришельцев, развитие бойцов, выбор им правильных перков и так далее. Экономическая – развитие базы, правильный выбор технологии, дополнительных комнат, траты ресурсов и прочего. Также после боя игрок получает трофеи с убитых, которые потом можно продавать на черном рынке или применять самостоятельно в бою.

Многие выделяют XCOM как одну из самых лучших стратегий на ПК.

  • Интересная система прокачки бойцов;
  • Разнообразные игровые карты;
  • Множество стратегий боя;
  • Занятная система исследований, прокачки базы;
  • Неординарные концовки.

Command & Conquer: Red Alert


Вышла: 1996-2008

Жанр: стратегия в реальном времени

Так называемая «клюквенная» стратегия. Для справки, клюквой считают нереалистичную подачу жителей и идеологии СССР, включая её территорию после распада. Игра построена на этой несуществующей идеологии. Действия разворачиваются в параллельный вселенной, где не было второй мировой войны, поэтому все нации, включая СССР, смогли развиться и стать невероятно сильными.

Позже была изобретена машина времени, позволяющая менять ход истории. Так, например, третья часть игры разворачивается тогда, когда русские решают убить Альберта Эйнштейна в прошлом. Отправка в прошлое произошла успешно, СССР захватило почти всю Европу, но война не закончилась – это было только начало.

Геймплей является стандартным для игр такого жанра, а именно вам необходимо развивать свою базу, нанимать солдат, технику для полного уничтожение противников на карте.

  • Увлекательный сюжет;
  • Баланс наций;
  • Уникальные боевые юниты;

Космические рейнджеры


Вышла: 23.12.2002

Жанр: «эпическая игра» с элементами РПГ, пошаговой стратегии, аркады, текстового квеста.

Игра о войне в межгалактическом пространстве между разумными расами. Почти всеми расами игрок может играть, кроме клисанов и доминаторов – враждебных полу разумных рас, получающих приказы с главных кораблей, которые и контролируют их поведение. Весь сюжет игры повествует о войне мирных рас содружества против вышеуказанных захватчиков.

Основное преимущество игры – геймплэй. Как вы могли заметить, игра не имеет выделенного жанра, так как абсолютно сложно отнести её к какому-либо жанру. Но зачастую игру выделяют как лучшую стратегию, ибо в большинстве времени игроков проводит управляя своим космическим кораблем в отдельных системах. Также в игре существуют элементы аркады, а именно в перелетах между системами можно наткнутся на враждебные узлы, где игра переходит в сражение в реальном времени.

Элементы РПГ проявляются в прокачке навыков вашего капитана, обыгрывания роли хорошего рейнджера или злобного пирата-контрабандиста. Элементы текстового квеста проявляются в некоторых заданиях, которые нпс выдают игроку, либо, например, во время посещения тюремных заведений, где игрок балансирует между тем, чтобы поскорее выйти на свободу и не погибнуть от рук сокамерников. В последних версиях игры также существуют бои роботами на планетах приводящиеся в режиме стратегии в реального времени.

Как можно увидеть, потенциал игры невероятно высок, и она по праву может именоваться одной из лучших рпг всех времени не только за счет уникального геймплэя, но и приятной графики, случайной генерации карт, планет, заданий и прочего, что позволяет начинать игру вновь и вновь.

  • Уникальный игровой мир, который случайно генерируется в каждой новой игре;
  • Развитая система обыгрывания игровой роли;
  • Хорошая смесь множества жанров;
  • Увлекательные текстовые задания;
  • Приятная графика.

Stronghold: Crusader

Вышла: 2002-2014

Жанр: стратегия в реальном времени

Классическая стратегия, в которой вы выступаете в качестве правителя небольшого города. Ваша задача в равной степени развивать военную и экономическую мощь. В игровых компаниях можно выступать как в роли жестокого арабского правителя Саладина, так и в роли короля Англии Ричарда Львиное Сердце.

Геймплей, как и упоминалось ранее, заключен в равном развитии армии и экономики. За счет необычного геймплея игра и получила признание. Среди особенностей игры выделяются, такие как:

  • Вашим слугам нужно строит личные дома, обуславливающие максимальное количество армии;
  • Нужно развивать пищевую промышленность, ибо вся ваша военная машина может погибнуть просто из-за голода. Это также создает возможность длительной осады замков, заставляя противника истлеть от голода;
  • Почти всех бойцов нельзя нанимать просто так – для них необходимо создать оружие, доспехи, а для этого необходимо собрать ресурсы.

Если играть против компьютера, то можно заметить, что он создает однообразные замки, которые, впрочем, не так и легко пробиваются, если враг один из сильных. Все же это один из минусов, который может быстро отбить желание играть. Основной потенциал игры раскрывается на многопользовательских картах, в которые можно играть онлайн с помощью хамачи или тангл. Стоит также отметить, что однозначным минусом является привязка игрока к стартовой точке – невозможно строить здания около замка врага.

  • Уникальная производственно-экономическая система;
  • Расширенные возможности строительства;
  • Неплохая компания;
  • Можно играть по сети с друзьями.

Kings bounty


Вышла: 2008-2014

Жанр: ролевая стратегия в реальном времени с пошаговыми сражениями

Необычное сочетание жанра делает игру достаточно интересной для новичков, а красивая графика без излишней детализации приятна для глаза. Стоит отметить, что в последних частях игры есть возможность включения 3D режима игры, в который нужно играть в соответствующих очках.

Игрок может выбирать между тремя классами: воин, паладин и маг. Каждый из них проводит бои по-своему. Например, воин имеет повышенное количество существ, маг атакует противников заклинаниями, а паладин что-то среднее между ними.

Действия игры разворачиваются в вымышленном фэнтези мире, который населяют достаточно каноничные магические создания, такие как вампиры, демоны, эльфы. Игрок выступает в качестве кладоискателя, на плечи которого ложится судьба сохранения мира. Для начала ему предстоит стать великим героем, набрать себе армию мистических существ для того, чтобы сразится с злыми прихвостнями.

Геймплей выглядит примерно так: по карте мира вы ходите в режиме реального времени, а когда натыкаетесь на отряды врага, запускается пошаговый режим сражения, где герой может применять книгу магии, духов. Выглядит как в классическом пошаговом сражение. Когда вы ходите по карте, вы можете общаться с персонажами, населяющими мир, выполнять для них задания, получать награду, нанимать войска, покупать предметы и так далее.

  • Интересная система прокачки персонажа;
  • Множество артефактов и уникальных существ;
  • Интересная боевая система;
  • Не скучные квесты;
  • Приятная мультипликационная графика;
  • Много игр в серии выполнены в одном стиле.

StarCraft II - онлайн


Вышла: 26.06.2010

Жанр: стратегия в реальном времени

Не менее увлекательная игра от создателей Warcraft – Blizzard. Сюжет игры повествует о сражение трех космических рас: зергах, протоссах и терранах. В отличии от Warcraft игра вышла более динамичная и в ней отсутствуют герои, что полностью меняет приоритеты в боях.

StarCraft также имеет богатый сюжет, однако он подается игрокам во время сюжетных видео вставок, что делает вас просто наблюдателем, а не вершителем истории.

Каждая игровая раса имеет свои преимущества и недостатки. Например, у юнитов протосов много дополнительных способностей, которые необходимо использовать в нужное время, иначе армия будет достаточно слабой. Учитывая то, что игра сама по себе очень быстрая, для успеха в игре нужно иметь навыки быстрой игры и мышления.

StarCraft по праву может носить звание лучшей стратегии на пк за все время.

В игру в онлайне можно играть через загрузчик игр близзард.

  • Баланс рас;
  • Сбалансированная экономика;
  • Быстрый темп игры;
  • Можно играть онлайн;
  • Регулярные турниры от официальных разработчиков.

Серия игр Warhammer 40.000


Вышла: 1999 - 2009 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Вархаммер достаточно популярная игра не только в компьютерном виде, но и в карточном. История игры появилась задолго до развития компьютерной сферы (в 1983 г.) в Америке, что обусловило успех серии.

История мира повествует о кровопролитных войнах за контроль над галактикой, грандиозных предательствах и вознесениях, прочем. Игры этой серии не завязаны только на жанре стратегий, ибо существуют и ККИ, и экшн ответвления.

Самые известные для широкого обыватели игры серии: Warhammer 40000: Dawn of War, повествуют о войне за контроль одной выделенной планеты между игровыми расами. Игрок выбирает одну из сторон в войне, имеющую уникальных юнитов и тактику боя. В дальнейшем вашей задачей будет захват контроля над всей планетой. Некоторые игры серии делят геймплей на два этапа: глобальное пошаговое управление и стратегию в реальном времени. Первый режим – просто выбор точки атаки, а второй – непосредственно сражение. В бою вам необходимо отстраивать свою базу, захватывать ключевые точки, приносящие один из двух ресурсов – влияние, укреплять их и атаковать базы противников. Стоит отметить, что главной задачей игры является уничтожение всех зданий противника.

Практически во все стратегии по Вахе можно игра через хамачи.

  • Глубокая история;
  • Баланс рас;
  • Каждая раса имеет свои, уникальные особенности;
  • Интересная система улучшения отрядов;
  • Интересная компания.

Company of Heroes


Вышла: 2006-2009

Жанр: стратегия в реальном времени

Сюжет игры повторяет такие фильмы, как «Спасти рядового Райана», «Мост слишком далеко» и телесериал «Братья по оружию». Действия проходят во время Великой Отечественной Войны.

Геймплей являет собой классическую РТС с элементами варгейма. Многие отмечают, что игра напоминает серию Warhammer 40000: Dawn of War за счет того, что игрок может самостоятельно выбирать оружие, которыми будут воевать его взводы. Также у войск присутствует шкала боевой морали, которая влияет на эффективность солдат. Например, если взвод попадает под пулемётный огонь, то его мораль резко падает, что снижает скорость стрельбы и бега. К тому же, при смерти члена отряда, который держал какое-либо оружие, оно не пропадает, а остается лежать на земле, где его могут подобрать. Следующей особенностью игры является система рангов отрядов, которая с каждым повышенным уровнем бойцов позволяет улучшать их характеристики, что создает некую условность, что отряды не просто мясо.

Элементами варгейма также выступает то, что игрок может сам устанавливать оборонительные сооружения, повышающие эффективность бойцов. Все рвы, мешки с песком и тд. могут занимать ваши бойцы для повышения своей эффективности. Так как в игре можно поддерживать малый лимит, а скорость боя достаточно низкая, то по итогу выходит занятный симулятор боевых действий. Конечно, в качестве абсолютно лучшей стратегии данную игру не выделяют, но она достойна быть как минимум номинантом.

  • Интересные игровые миссии;
  • Необычный геймплей;
  • Создается ощущение реальных сражений;

Серия Казаки


Вышла: 2001-2016

Жанр: экономическая стратегия

Игра выделяется геймплеем, в основе которого лежит баланс экономической и военной силы. Правильное построение экономики имеет ключевую роль в игре, ибо даже если вы умело используете военные силы, мастерски их отводите, разделяете на группы, открывая горизонт для залпа пушек, то рано или поздно, при слабой экономике, вы проиграете игроку, который больше уперся именно в экономическую составляющую. Во-первых, игрок с сильной экономикой может просто спамить юнитов – ему не нужно думать про их сохранность, ведь ресурсы есть всегда. Во-вторых, на наличие ресурсов таких как уголь и железо завязана возможность стрелковых юнитов к атаке. Если нет угля или железа – бойцы не могут стрелять. Также большую роль играет пища, которая является постоянно потребляемым ресурсом. Поэтому если у вас растет количество населения, то и соответственно должно расти пищевая инфраструктура.

Также игра выделяется тем, что каждый игрок может нанимать огромное количество войск, что позволяет применять разноплановые игровые стратегия. Среди типов войск можно найти: конницу, юнитов ближнего боя, юнитов дальнего боя, артиллерию. К тому же в игре есть техническое развитие, позволяющее нанимать более сильные и технологичные войска.

Многие игроки делают ставку на то, что третья часть серии будет лучшей стратегией 2016 года!

  • Зависимость военной мощи от экономики;
  • Множество стратегий сражения;
  • Необходимость баланса экономики и военной силы.

Anno 1404


Вышла: 2009-2010

Жанр: экономическая стратегия

Сюжет завязан на параллельной реальности, которая, впрочем, повторяет реальные исторические прототипы, такие как крестовые походы, рассвет ранних форм капитализма и так далее.

Геймплей завязан на экономической войне и развитие колоний, поселений. Вам, как эффективному правителю, необходимо правильно рассчитывать распределение ресурсов на развитие городов, вести дипломатические отношений. Боевая составляющая игра разделена на морские и сухопутное сражения, однако, возможность вести войны открыта не сразу, но впоследствии выступает одним из элементов, помогающих одолеть противников.

Все государства делятся на два типа: европейские и восточные. Европейская страна не может в полной мере развиваться без специй и кварца, производимых только на востоке, что само собой обуславливает потребность в активной торговле, которая также выступает одним из главных способов заработка золота. Одна из ключевых задач при градостроительстве – это возведение крупных элементов культуры, таких как соборы или мечети.

  • Развитая экономика;
  • Интересный процесс градостроения;
  • Продвинутая система дипломатии.

Серия Total War


Вышла: 2000-2015

Жанр: глобальная стратегия

Некоторое подобие исторической стратегии. Действия проходят на глобальной карте мира в различные периоды времени – все зависит от части игры. Игрок может выбирать любую из представленных стран и в дальнейшем захватить всю карту, в зависимости от установленных условий победы.

Но не за сюжет и историческую составляющую данную игру выделяют как лучшую стратегию на пк, а за геймплей. Он построен на пошаговом движении армий, развитие и захвате городов различных стран. Бои проходят в режиме реального времени, где игрок выступает в качестве полководца, размещает свои войска на карте и руководит непосредственно сражением. Также существует режим политики, где игрок заключает союзы, объявляет войны, обменивается ресурсами и так далее.

  • Занятная система политики;
  • Интересные внутри игровые сражения в реальном времени;
  • Развитая система внутренних ивентов (крестовых походов, джихадов и тд.);
  • Продвинутая система улучшения городов, зависящая от их расположения.

Disciples


Вышла: 1999-2010

Жанр: пошаговая стратегия с элементами РПГ

Действия игры разворачиваются в жестоком фэнтезийном мире Невендаар, где то и дело жаждут пробудиться темные силы. Игроку для прохождения доступны компании за все нации. Выходит, что игрок сам плетет всю историю. Всего в игре доступно пять наций, среди которых:

  • Орды нежити – прислужники древней богине смерти Мортис;
  • Империя – раса людей под покровительством верховных ангелов;
  • Легионы проклятых – демонические прислужники Бетрезена;
  • Альянс эльфов – объединённая армия эльфов под предводительством королевы Эллюмиэль;
  • Горные кланы – суровый подгорный народ, руководимый верховным королем.

Геймплей – классическая стратегия. Задача игрока – разумно разведывать территорию, прокачивать армию. Ах да, в отличии от остальных стратегий, тут можно нанимать только прислужников низших уровней, которых в дальнейшем необходимо прокачивать, набирая им опыт в бою. В целом, система боя в Disciples является уникальной, что и обусловило успех игры. Вначале игрок начинает с одной столицей и героем. Столица – уникальный город под охраной очень сильного существа, поэтому с самого начала пробить столицу практически нереально. Войну ведут за источники магии – один из ресурсов и отдельные аванпосты, позволяющие нанимать войска в удалении от столицы.

  • Уникальная система прокачки существ;
  • Расы непохожи друг на друга;
  • Баланс рас;
  • Интересная система применения магии;

Серия игр Age of Empires


Вышла: 1997-2007 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Достаточно старая игра, которая также может претендовать на звание лучшей стратегии на пк всех времен. Основным преимуществом это игры являются пользовательские турниры с крупными призовыми фондами, доходящими до 100 тысяч долларов. Причиной таких сумм для столь старой игры являются её поклонники из богатых стран, которые могут позволить себе тратить подобные суммы на организацию турниров.

Сам же геймплэй игры сводится к балансу между технологиями, экономикой и армией. Каждая нация в бою может переходить между 5 эпохами:

  • Эпоха исследований;
  • Эпоха колонизации;
  • Эпоха крепостей;
  • Индустриальная эпоха;
  • Эпоха империи.

Каждая эпоха открывает новые исследования, типы войск и зданий. Если рано переходить между эпохами, не тратясь на армию, то вероятнее всего вас задавят «бомжами», а если делать упор только на наем войск, то скорее всего противник задавит вас более высокотехнологичными лимитом.

Многие игроки утверждают, что для эффективной игры в АОЕ, нужно просто уметь отходить войсками от залпов осадных орудий и лучников, что обуславливает низкие потери армии и повышенное развитие экономики, за счет снижения потребления ресурсов на поддержание боевого лимита.

Поиграть в АОЕ по сети с друзьями или рандомными игроками через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Необходимость умелой балансировки всех игровых аспектов (экономики, войска, исследования, строительства);
  • Баланс всех рас (в последней версии);
  • Турниры с крупным призовым фондом;
  • Средняя скорость игры.

Age of Mythology


Вышла: 01.12.2002

Жанр: Стратегия в реальном времени

Век мифологии чем-то похож на описанную выше игру, но все же имеет другие корни и особенности, позволяющие строить более интересную игру.

Ключевой особенностью игры является замена эпох на поклонение богам, дарующие специальную силу и новых мифических существ, обладающих особенными характеристиками и навыками, такими как огненное или ядовитое дыхание, заморозка ключевого юнита и прочее.

В отличии от АОЕ, где у игрока есть только человеческий и осадный лимит, АОМ имеет еще и мифический лимит, состоящий из мифических существ, таких как исполины, дриады, рухи и прочие. АОМ не имеет таких весомых призовых фондов, как АОЕ, но также имеет свое комьюнити, среди которых проводятся относительно регулярные турниры.

Поиграть в АОМ в сети можно через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Нужно грамотно балансировать все игровые аспекты (экономику, войска, исследования, строительство);
  • Баланс всех рас и божеств;
  • Можно играть онлайн;
  • Средняя скорость игры.

Settlers 7


Вышла: 23.03.2010

Жанр: RTS, градостроительный симулятор

Симулятор постройки городов, которые впоследствии создают обширное королевство. Основная задача игра – правильно размещать здания, создавать транспортное сообщение между ними. Игрок может развивать свое королевство по трем направлениям, среди которых:

  • Военное производство;
  • Научный подход;
  • Торговая перспектива.

Каждый путь развития в конечном итоге приведут игрока к победе. Например, если вы выберите военный путь, то упором вашего развития будет армия, которая впоследствии попробует сокрушить врагов. Научный путь поможет одолеть противников технологиями, а торговый – захватить лучшие торговые маршруты на всей карте, что обусловит преимущество перед противниками. Каждый из путей развития включает в себе уникальных юнитов.

Критики выделяют хороший искусственный интеллект, но слабую сюжетную линию.

  • Хороший искусственный интеллект;
  • Расширенная возможность градостроительства;
  • Равность путей развития (экономики, военного развития и технологий).

Для любителей тщательно обдумывать глобальные решения и руководить огромными армиями создан жанр стратегий. В таких играх можно стать командующим фронтом или же лидером целой нации. Также существуют стратегии, где нужно не только придумать тактику боя для своих воинов, но и развивать торговлю и дипломатию. Подобные игры являются отличной разминкой для мозгов. В некоторые из них разработчики встраивают энциклопедии, подробно освещающие события, произошедшие в разные исторические эпохи. Далее представлены лучшие стратегии на ПК – рейтинг топ 10.

10. Anno

Открывает рейтинг лучших стратегий на ПК серия игр Anno. Первая часть (Creation of new world) вышла в 1998 году. Всего есть 13 игр, охватывающих большинство современных эпох, порой включающих в себя альтернативную историю. Основной акцент сделан на торговле и обеспечении своих поселенцев ресурсами, чтобы они повышали свой социальный статус. Например, выпив чашку кофе, обычный гражданин может стать купцом или же дворянином, в зависимости от ситуации. Впрочем, геймплэй здесь построен не только на экономике. У соседних государств рано или поздно появится желание захватить богатства игрока. Поэтому всегда имеет смысл построить себе парочку лишних пушек.


Цезарь 3 – одна из лучших экономических стратегий на ПК, в которой игроку предстоит отстраивать города во славу Императора. После обучающей миссии разработчиками предлагается два варианта дальнейшего прохождения - военный и мирный. В первом случае на город будут регулярно нападать варвары, кроме того, внезапно может начаться мятеж. Во втором варианте врагов будет намного меньше. В некоторых миссиях их вообще не будет, но требования к процветанию поселения там намного выше. Если геймер не справляется с планом, который был составлен игрой, то император снимает его с должности губернатора. На город очень быстро нападают римские легионеры. В случае проигрыша, игрока отправят на галеры, после чего уровень придется переигрывать заново. Стоит отметить, что этот легион можно победить, построив оборону.

8. Total War: Attila


На 8 месте в топ 10 лучших стратегий на PC Total War: Attila. В этой игре есть как зрелищная боевка, так и неплохо реализованный пошаговый режим на глобальной карте. Действие Total War: Attila разворачивается в 395 году нашей эры, сразу после разделения Римской Империи на Запад и Восток. Игроку нужно возглавить один из народов и полностью захватить всю карту. Трудности начинаются практически сразу. Европа находится под ударом гуннов, а в землях Рима бушуют гражданские войны и бесчинствуют варвары. Иными словами Великое переселение народов в полном разгаре. Система дипломатии сделана хорошо и позволяет совершать различные хитрые ходы. ИИ достаточно умен и вполне может доставить немало проблем начинающему геймеру.

7. Age of Empires 2: The African Kingdoms


В десятку лучших стратегий на ПК вошла Age of Empires 2: The African Kingdoms - это дополнение для ремейка Age of Empires 2: HD Edition. По сравнению с оригинальной игрой была серьезно улучшена графика и встроен мультиплеер на серверах Steam. Также добавились новые нации и четыре полностью озвученные компании. Старая классика возродилась и была очень тепло встречена фанатами. Данный ремейк по праву считается одной из лучших игр всей серии Age of Empires.


Command & Conquer 4 — заключительная часть знаменитой и одной из лучших игр в жанре стратегий. Несмотря на то, что ГСБ и Братство НОД объединили свои усилия по спасению человеческого вида, последний этап противостояния - четвертая война за тиберий, уже не за горами. Разработчики капитально изменили весь геймплэй. Теперь, чтобы получать ресурсы, игроку необходимо захватывать и удерживать специальный узлы, контролирующие рост тиберия. Боевые единицы тоже подверглись изменению и делятся на классы нападения, обороны и поддержки. Фанаты и критики неоднозначно приняли игру - главным образом из-за ее направленности в сторону мультиплеера. Все остальные изменения были приняты общественностью вполне лояльно.

5. XCOM: Enemy Within


Серия пошаговых стратегий ХСОМ считается одной из лучших игр в своем роде. В основном, сюжет повествует о борьбе землян с пришельцами. Геймеру предстоит возглавить организацию ХСОМ и проводить различные операции против инопланетян, которые обладают сильным технологическим, а также численным преимуществом. Несюжетное дополнение Enemy Within добавило новые задания, оружие и мехов-роботов, для производства которых нужно построить специальную лабораторию. Атмосфера игры позволяет полностью погрузиться в благородное дело защиты Земли от инопланетян.

4. Civilization VI


Продолжает список лучших глобальная пошаговая стратегия Civilization VI. Одним из самых интересных нововведений стала новая система городов. Теперь поселения могут занимать несколько клеток и будут давать серьезные бонусы к экономике, а также науке. К сожалению, захватить отдельный квартал нельзя - городом владеет только тот, кто захватил центр. Цель игры осталась прежней - привести свою нацию к победе путем дипломатии, культуры или же военной экспансии. Тем не менее, студия Firaxis Games смогла сделать качественную игру, угодив фанатам серии.

3. Age of Mythology


Age of Mythology открывает тройку лучших стратегий на PC. Даже спустя десять лет после релиза игра имеет огромную фанатскую базу. Разрабатывалась Ensemble Studios, издателем выступила компания Microsoft Game Studios. Как и большинство стандартных RTS в Age of Mythology игроку необходимо отстраивать города, собирать ресурсы и строить войска, чтобы уничтожить вражеские армии и поселения. Сюжет игры является неким смешением греческой, скандинавской и египетской мифологий. Интересно, что игровой ИИ использовался в научных исследованиях. Ученые хотели выяснить, какое влияние оказывает слияние эмоциональной модели со стандартными скриптами бота. Согласно результатам, агрессивный вариант одерживал победу на 25% быстрее. Единственным недостатком стратегии оказались весьма однообразные задания в компании, однако это не уменьшило ее реиграбельность.


Все уже давно поняли, что компания Blizzard не делает плохих игр. Warcraft III в свое время была самой ожидаемой и лучшей стратегической компьютерной игрой на рынке, поэтому сложно найти геймера, который хоть раз не слышал о таких колоритных персонажах, как Артес, Иллидан и Тралл. Хорошо подобранная музыка позволяет полностью погрузиться в историю фэнтезийного мира. Кроме отличного сюжета, Warcraft обладает превосходной графикой, а также редактором карт, позволяющим полностью изменить характеристики юнитов, текстуры и создавать собственные кат-сцены. Это привело к созданию множества неофициальных карт, геймплэй которых разительно отличается от оригинальной игры. Самым известным примером является DotA, переросшая в отдельный крупный проект.

1. StarCraft II: Wings of Liberty