Морфологическая фильтрация amd. Настройки драйверов видеокарты отдельно от версий и интерфейсов. Инструментарий и методика тестирования

Если у Вас стоит не встроенная видеокарта, то скорее всего она принадлежит либо AMD (ATI Radeon), либо Nvidia.
Видеокарты служат для лучшего отображения графики и работы с ней. В частности это особая тема для игроманов и геймеров, т.к. от характеристик "видяхи" зависит то, как Вы будете играть в игры и какие.
В этой статье я акцентирую внимание именно на том, как можно улучшить производительность видеокарты, путем настроек стандартных утилит.

Узнать можете самостоятельно.

Для игр существует такое понятие, как FPS. Если выражаться просто, то это количество кадров в секунду. Это своего рода пропускная способность Вашей видеокарты. Чем выше кадров (ФПС) будет, тем лучше станет картинка и игра (видео) в целом. Про ФПС не пишут в характеристиках видеокарты. Настраивая видеокарту можно как раз и повысить ФПС.

Прежде чем приступать к настройке, следует на видеокарту, а так же установить ПО идущее в комплекте.

Настройка видеокарты AMD (ATI Radeon) для ускорения в играх

Кликаем ПКМ по любому месту Рабочего стола и выбираем AMD Catalyst Control Center (название может быть немного другим (например Catalyst(TM) Control Center ) в зависимости от версии ПО и драйверов)

Далее справа выбираем "Стандартное представление"


Переходим в раздел "Игры"


Выбираем "Производительность в играх"


Снимаем галочку с "Применять пользовательские настройки" и сдвигаем ползунок влево, в сторону производительности


Теперь в разделе "Сглаживание" снимаем оба флажка и двигаем курсор к 2Х


В разделе "Метод сглаживания" двигаем ползунок к производительности


Раздел "Анизотропная фильтрация" самый важный. Снимаем галочку с "Использовать настройки приложения" и двигаем ползунок в сторону производительности.

Теперь выбираем "Расширенное представление"


И слева заходим в раздел Игры -> Настройки 3D приложений


Здесь можно настроить как для всех игр, так и для каждой отдельно (см. кнопку Добавить...) что удобно, например, когда для какой-то игры уж очень важна графика.
В целом рекомендуемые параметры здесь будут такие:

СГЛАЖИВАНИЕ
Режим сглаживания - Переопределить настройки приложения
Сглаживание выборки - 2x
Фильтр - Standart
Метод сглаживания - Множественная выборка
Морфологическая фильтрация - Выкл.
ТЕКСТУРНАЯ ФИЛЬТРАЦИЯ
Режим анизотропной фильтрации - Переопределить настройки приложения
Уровень анизотропной фильтрации - 2x
Качество фильтрации текстур - Производительность
Оптимизация формата поверхности - Вкл.
УПРАВЛЕНИЕ ЧАСТОТОЙ КАДРОВ
Ждать вертикального обновления - Всегда выкл.
OpenLG Тройная буферизация - Выкл.
ТЕССЕЛЯЦИЯ
Режим тесселяции - Оптимизировано AMD
Максимальный уровень тесселяции - Оптимизировано AMD

Теперь что касается если у Вас окно немного другое. Например если видеокарточка не новых поколений. Например такое:


Выбираем "Дополнительно" и жмем Далее , соглашаясь с уведомлением:


Слева вверху кликаем на "Графика" и выбираем 3D


Переходим в такое окно, в котором всё настраиваем так же, как было описано выше переходя по вкладкам.


Так же можно перейти сразу на вкладку "Все" и там выставить нужные настройки. Только тогда не будет видно картинки.
Так же можно создать профиль (справа вверху "Параметры -> Профили -> Менеджер профилей...") чтобы использовать его и переключаться между ними.

Настройка видеокарты NVIDIA для ускорения в играх

Так же кликаем по Рабочем столу и выбираем "Панель управления NVIDIA"
Фильтрация текстур(отрицательное отклонение УД) - Вкл.
Фильтрация текстур(три-линейная оптимизация) - Вкл.

Этими настройками мы уменьшили качество графики и теперь видеокарта не будет тратить свои ресуры на неё, а будет больше производительности. То, что качество картинки стало хуже, порой даже не заметно будет.

Если у Вас нету каких-либо пунктов или окно настроек другое, то ищите самостоятельно как добраться до нужных настроек. Угадать у кого какая утилита стоит невозможно, но в целом настройки видеокарты для ускорения в играх у всех похожи.

Внимание, в этом руководстве используется о форматировании жесткого диска и о переустановке WINDOWS. Если вы решитесь воспользоваться этим руководством то приготовьте заранее все необходимые драйвера которые вам придется установить после форматирования.

Начало: Форматирование диска и переустановка Windows

Ни для кого не секрет что чистое железо работает гораздо быстрее загрязненного железа различным софтом, с ARMA 3 все еще хуже, это ведро багов настолько капризное, что на слабых машинах даже переустановки Windows вам не хватит.

Я настолько люблю эту игру что я рискнул уничтожить с компьютера абсолютно все, и установить на него только ARMA 3.

Если вас не пугает форматирование и вы готовы провести эту операцию, тогда убедитесь что вы подготовили для последующей установки все необходимые вам драйвера. В моем случае это были:

  • Драйвер на сетевую карту
  • Драйвер на видео карту
  • Аудио драйвер
По большому счету вам достаточно только скачать на флешку драйвер для сетевой карты, а все остальное можно будет найти в интернете.

Итак, когда вы подготовились, форматируйте диск и переустанавливайте Windows. Не буду говорить как именно это делать (уйдет много времени), так как в интернете полно инструкций. Просто помните первый пункт оптимизации это:

Форматирование диска и переустановка Windows

Только сегодня узнал что ARMA 3 гораздо плавнее работает на новоиспеченной Windows 10. И этот Windows в какой то степени поставляется бесплатно. Задумайтесь...

Если вы решились все же поставить на ваш компьютер Windows 10, все последующие шаги выполняются точно так же как и на Windows 7- 8.1. Но вам придется дополнительно скачать специальный видео драйвер для Windows 10. Официальная программа для обновления драйверов видео карты от вашего поставщика должна вам предложить обновится автоматически.

Самое сложное позади!

Итак, поздравляю! Вы дошли до этого пункта, а значит у вас машинка которая еще не лишена девственности.
Пока вы устанавливаете все драйвера и ARMA 3 после мощного релоадинга, мы проведем еще три операции с компьютером, после которых понадобится перезагрузка!

Увеличение файла подкачки.


Правый клик по ”Мой компьютер ” -> “Свойства ” -> “Дополнительные параметры системы ” ->
Вкладка “Дополнительно ” -> раздел “Быстродействие ” -> кнопка «Параметры » -> вкладка
Дополнительно ”.

Надеюсь не заблудились?:-) Поставьте настолько максимальное количество в файле подкачки насколько это возможно!

Осталось совсем легкота!

Итак все вышесказанное вы сделали, ARMA 3 у вас установлена, давайте введем параметры запуска игры в Steam.

MaxMem=2047 -noBenchmark -noLogs -noSplash -world=empty


Как все думают, параметр -maxMem только говорит игре сколько у компьютера доступно памяти, это совсем не так! Этот параметр отвечает за выделение конкретной памяти для игры. Из этого следует вывод что всю память игре отдавать не стоит, это повлечет за собой дополнительные проблемы. К примеру у вас 16 Gb оперативной памяти, значит в параметре -maxMem выделите игре скажем 13 Gb, а остальная часть пускай отвечает за Windows.

Когда вы установили параметры запуска, зайдите в ARMA 3, создайте профиль, и сразу же выйдите из игры!

Открываем блокнотом файл по адресу: C:\Users\\Documents\ArmA 3\ArmA3.cfg.

Меняем там следующие параметры:

  • GPU_MaxFramesAhead=1
  • GPU_DetectedFramesAhead=0
Сохраняем и закрываем.
  • - Режим сглаживания
  • - Сглаживаемые выборки : "Использовать настройки приложения" .
  • - Фильтр : "Box".
  • - Метод сглаживания : "Множественная выборка".
  • - Морфологическая фильтрация : "Выкл".
  • - Режим анизотропной фильтрации : "Использовать настройки приложения" .
  • - Уровень анизотропной фильтрации : "Использовать настройки приложения" .
  • - Качество фильтрации текстур : "Стандартный".
  • - Оптимизация формата поверхности : "Вкл".
  • - Ждать вертикального обновления : "Всегда выключено".
  • - OpenGL Тройная буферизация : "Выкл".
  • - Режим тесселяции : "Оптимизированно AMD".
  • - Максимальный уровень тесселяции : "Оптимизированно AMD".
Если у вас карта от NVidia то поставьте в настройках видеокарты в пункте 3D все точно так же как вы видите на скриншотах:

Каждый геймер мечтает о быстрой и производительной видеокарте с хорошей графикой для использования всех игровых эффектов. Не всегда ваша видеокарта удовлетворяет желаемой мощности для современных видеоигр. Что же предлагается сделать в таком случае на имеющейся у вас карте amd radeon? Увеличение мощности частоты, разблокировка дополнительных конвейеров посредством специальных программ или с помощью настроек БИОСа видеокарты называют разгоном видеокарты. Основной параметр, характеризующий степень разгона - «Frame Per Seconds» FPS -количество кадров в секунду. Людей, занимающихся разгоном отдельных частей оборудования (карт или процессора) называют оверклокерами. Не всегда оверклокерам требуется получить разгон . Часто возникает просто спортивный интерес - попытка использовать свойcтва комплектующих сверх их штатных характеристик.

Не всегда ваша видеокарта удовлетворяет желаемой мощности для современных видеоигр

Чтобы качественно разогнать видеокарту amd radeon параметры производительности меняют постепенно. Поднимают частоту чипа на 5 мгц и следом тестируют на 3D приложении. Затем поднимают частоту памяти и опять тестируют. Будем увеличивать частоту только чипа, либо только памяти, либо делать это синхронно.

Подъем данного параметра возможен до момента появления на экране монитора дефектных проявлений- бликов, дефектных пикселей, полос или зависания системы. В таком случае понятно, что последнее увеличение было запредельным и следует установить те параметры, на которых таких явлений не возникало.

Прежде, чем осуществлять разгон видеокарты amd radeon , нужно отдавать себе отчет в том, что искусственное увеличение мощности влечет за собой уменьшение срока службы карты и может повлечь перегрев устройства и в последствии полный выход из строя - карта может сгореть. Потому манипуляции следует проводить и с контролем температуры и последующим улучшением охлаждения. Кроме того - изменение заданных производителем параметров лишает вас гарантии на устройство. Хотя достаточно трудно доказать, что это произошло из-за манипуляций с частотами.

ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО

Улучшение штатных возможностей видеокарты посредством изменения настройки драйверов

Увеличить устройства. Программа для разгона видеокарты amd предоставляется самой компанией amd в бесплатное пользование. Это пакет графических драйверов для видеокарт radeon - Catalyst control center. Прежде, чем им воспользоваться убеждаемся, что:

  1. Установлена последняя версия драйвера видеокарты или осуществить обновление
  2. Установлено решение AMD OverDrive
  3. Если необходимо - установить их

Затем установить AMD Catalyst control center.

Для этого переходим на сайт официального производителя amd, выбираем параметры своей системы:

  • тип имеющейся у вас графической системы;
  • семейство продуктов, к которому принадлежит ваша графическая система;
  • именно ваш компонент из выпадающего списка;
  • операционную систему, на которой вы работаете;
    Переходим на сайт официального производителя amd
  • подтверждаем выбор;
  • устанавливаем выбранный драйвер
Устанавливаем выбранный драйвер

Можно скачать драйвер и с сайта radeon.

Можно скачать драйвер и с сайта radeon

Устанавливаем.

Настройка AMD Catalyst control center происходит в основном в разделе «Производительность».

Настройка AMD Catalyst control center происходит в основном в разделе «Производительность»

Включаем функции разгона для процессора и графического устройства.

Включаем функции разгона для процессора и графического устройства

Нас интересует настройка amd видеокарты, увеличение ее производительности. На рисунках видно, что можно, посредством передвижения ползунков, изменять параметры частоты памяти, чипа, управлять производительностью вентилятора и питания. Это требуется делать осторожно, с контролем. При возникновении негативных эффектов, вернуть параметры назад.

Можно изменять параметры частоты памяти, чипа, управлять производительностью вентилятора и питания При возникновении негативных эффектов, вернуть параметры назад

Такое решение привлекательно простотой и наглядностью, но ограничено возможностями по частоте и дополнительным характеристикам.

Установив AMD Catalyst Control Center мы получаем дополнительный инструмент для настройки видеокарты amd radeon и управления параметрами процессора, дисплея.

Помимо рассмотренных моментов увеличения производительности в этой утилите присутствует возможность оптимизация видеокарты ati radeon для игр.

В левой части экрана выбираем пункт Игры, подпункт Настройка 3D приложений

Прежде чем настраивать такие параметры как:

  • тесселяция;
  • сглаживание;
  • морфологическая фильтрация amd, текстурная

улучшая качество изображения в играх, мы можем ухудшить настроенные параметры производительности, т.е. уменьшить fps в игре. Поэтому экспериментировать с данными параметрами приходится с оглядкой и с приоритетами - качество картинки либо скорость работы приложения.

Начнем с параметра «Сглаживание». Для этого параметра существуют опции:

  • режим сглаживания. Чтобы не страдала производительность, выбираем «Использовать настройки приложения». Приложение само будет выбирать - какую fps ему лучше ставить;
  • фильтр. Для качества графического отображения преимущественен параметр standart;
  • метод сглаживания для amd - «адаптивная множественная выборка»;
  • морфологическая фильтрация. Лучше выключить, т.к. может все изображение сделать блеклым, хотя сглаживает искажение по краям;

Следующий блок «Текстурная фильтрация». Опции:

  • режим фильтрации. Опять же делаем выбор в зависимости от приоритетов - качество либо производительность;
  • качество фильтрации. Ставим высокое либо стандартное;
  • оптимизация формата. Включаем.

Такие параметры при долгой работе компьютера могут вызвать перегрев и, как следствие - выключение. Чтобы этого не произошло, в оптимизации формата лучше выбрать «производительность».

Блок «Управление частотой кадров»:

  • настройка вертикального обновления. Т.е., если часть экрана в игре движется, а часть тормозит, то лучше включить. Но, если такого не происходит, лучше выключить, т.к. fps при включении падает до 60;
  • оптимизация формата. Добавляет качества к вертикальному обновлению, но fps снижает до 40;

«Тесселяция»

  • режим тесселяции. Если есть значение «Оптимизировано amd», то это оптимальный вариант, при котором видеокарта сама будет перенаправлятьт есселяцию на разные приложения;
  • максимальный уровень. Автоматически ставится «оптимизировано amd»

в случае отсутствия «оптимизировано amd» параметр тесселяция в играх - «Переопределить настройки приложения».

После данных настроек обращаем внимание на настройки питания. Для игр ставим максимальную производительность. Но, по предпочтениям можно любые из предлагаемых параметров выбирать. Это и оптимальное энергосбережение и оптимальная производительность. Но обязательно обратить внимание на наличие птички в чекбоксе «разрешить дополнительные параметры энергосбережения». Чтобы с комфортом играть ее лучше убрать, чтобы не отвлекаться.

Можно сделать вывод, что улучшить видеокарту на windows 7 или другой операционной системе возможно посредством экспериментов с ее параметрами, используя специализированное программное обеспечение, предоставляемое производителем устройства, либо утилитами сторонних разработчиков. К ним относится программа для ускорения видеокарты.

Приложение Control Center содержит параметры для улучшения качества изображения и производительности игр и других 3D-приложений. Параметры 3D-графики применяются к приложениям Direct 3D и OpenGL и находятся на странице, расположенной в группах Игры > Производительность игр и Игры > Качество изображения в стандартном представлении.

В расширенном представлении все настройки 3D-приложений находятся на странице Настройки 3D-приложений в группе Игры . Если вы используете графические платы AMD FirePro™, данная страница находится в группе AMD FirePro > Производительность графики в стандартном представлении и в группе AMD FirePro в расширенном представлении.

Для предварительного просмотра изменений перед тем, как их применить, используйте параметры 3D-графики в расширенном представлении. Вместо этого для быстрой настройки или сохранения текущих параметров 3D-графики в заданном пользователем профиле приложения используйте страницу Настройки 3D-приложений с расширенном представлении.

Также можно получить доступ к некоторым параметрам 3D-графики с помощью значка Control Center в области уведомления панели задач Windows®. Для доступа к этим параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, выберите соответствующую графическую плату, а затем щелкните Параметры 3D-графики .

Прим.: Доступность параметров 3D-графики изменяется в зависимости от выбора стандартного или расширенного представления. Доступность может также различаться в зависимости от конкретной графической платы.

Ноутбуки с возможностями переключаемой графики

Если ваш компьютер представляет собой ноутбук с поддержкой переключаемой графики, и вы используете метод выбора GPU, позволяющий назначать приложения конкретным GPU, становятся доступными следующие страницы, на которых можно настроить оба GPU:

  • Стандартное представление - Становятся доступными два набора страниц 3D: один для высокопроизводительной графики, а другой для энергосберегающей.
  • Расширенное представление - Становятся доступными две страницы Настройки 3D-приложений : одна для высокопроизводительной графики, а другая для энергосберегающей.

Для настройки дискретного GPU воспользуйтесь страницами параметров высокопроизводительной графики. Для настройки интегрированного GPU воспользуйтесь страницами параметров энергосберегающей графики.

Страница содержит настройки для балансировки качества изображений с производительностью игр и иных 3D-приложений.

Используйте ползунок на странице для автоматической регулировки всех доступных стандартных параметров 3D-графики для повышения производительности приложений или качества изображений. Использование данного ползунка особенно полезен, когда вы не знаете, какую 3D-настройку применить к приложению или когда требуется быстро настроить приложение.

Прим.: Данная страница доступна только в стандартном представлении.

Настройка стандартных параметров 3D-графики

Используйте ползунок на странице Стандартные параметры 3D-графики для автоматической оптимизации системы с целью улучшить качество трехмерных изображений или производительность приложений. Кроме того, в качестве альтернативного решения можно настроить систему на использование параметров, указанных на других страницах параметров 3D-графики в приложении Control Center.

  1. Игры > Производительность игр > Стандартные параметры 3D-графики
  2. Чтобы использовать параметры 3D-графики, указанные на других страницах настройки 3D-графики, выберите Исп. пользовательские настройки . В противном случае снимите флажок и соответствующим образом переместите ползунок.Переместите ползунок влево для повышения производительности приложений или вправо для повышения качества изображения.
  3. Нажмите кнопку Применить .

Множественное отображение

Множественное отображение - это метод текстуризации, при котором сохраняются детали 3-мерных объектов по мере их перемещения по экрану. Серия текстурных карт высокого и низкого разрешения хранится в памяти и избирательно используется для создания поверхности объекта, в зависимости от необходимого уровня детализации.

Настройка параметров множественного отображения

Используйте параметр Уровень детал-ции множес. отображений для выбора уровня множественного отображения для улучшения производительности приложений или качества изображения.

Прим.: Эта функция поддерживается только определенными графическими платами.

  1. В стандартном представлении перейдите к странице Игры > Производительность в играх > Множественное отображение .
  2. Переместите ползунок соответствующим образом:
    • Настройку производительности рекомендуется использовать при просмотре анимированных трехмерных изображений, когда большое значение имеет плавность движения объектов.
    • Настройки качества рекомендуется использовать, когда требуется высокая детализация поверхности, особенно если объекты вращаются или перемещаются на задний фон.

    Также можно получить доступ к параметрам множественного отображения с помощью значка Control Center в области уведомления панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, выберите соответствующую графическую плату, а затем щелкните Параметры 3D-графики > Уровень детализации множественных отображений .

  3. Нажмите кнопку Применить .

Сглаживание (АА)

Сглаживание – это метод рендеринга, предназначенный для удаления ступенчатых краев, мерцания и пикселизации, которые часто возникают в обработанных трехмерных изображениях. Вместо определения цвета пикселя, путем выборки с одного места в центре пикселя, при сглаживании выборки делаются в разных местах каждого пикселя, а полученные результаты смешиваются для создания итогового цвета.

Управление количеством выборок на каждый пиксель осуществляется с помощью фильтров сглаживания. Используйте параметры сглаживания, доступные в приложении Control Center, для выбора фильтра, который обеспечивает повышение качества изображения или повышение производительности приложений.

В графических платах AMD используется способ сглаживания, который называется сглаживанием с множественной выборкой (MSAA). В зависимости от графической платы, этот способ предусматривает выборку с 2×, 4×, 6× или 8× программируемых мест в пределах каждого пикселя и использует смешение образцов для гамма-коррекции и сглаживания краев многоугольников.

Суперсглаживание для AMD CrossFireX™

Конфигурации AMD CrossFireX обеспечивают более широкие возможности по сравнению со стандартными возможностями MSAA, увеличивая количество мест выборки с 2 ×, 4 × или 6 × до 8×, 10×, 12× и 14× заранее заданных мест. Для сглаживания в конфигурациях AMD CrossFireX используются как режим MSAA, так и другой режим, называемый сглаживанием низкого разрешения (SSAA). SSAA влияет на каждый пиксель в изображении и его применение наиболее эффективно для повышения качества некоторых видов текстур, особенно текстур с прозрачными участками, в которых наблюдаются ступенчатые края, которые не удается устранить при использовании сглаживания по методу MSAA.

При использовании SSAA сначала выполняется рендеринг сцены при более высоком разрешении, чем разрешение выходного сигнала, подаваемого на дисплей, а затем выполняется принудительное снижение разрешения до уровня разрешения дисплея. При этом также может использоваться более эффективная модель выборки, обеспечивающая более высокое качество сглаживания почти горизонтальных и почти вертикальных краев, что позволяет добиться более высокого общего качества изображения.

Прим.: SSAA доступно только при включении AMD CrossFireX.

Прим.: Когда сглаживание низкого разрешения включено для AMD CrossFireX-конфигураций, для рендеринга используются только два графических процессора, независимо от количества графических процессоров в системе.

    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Сглаживание .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Сглаживание страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  1. Использовать настройки приложения или выберите пункт

    Параметры 3D-графики > Сглаживание .

  2. Нажмите кнопку Применить .

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Сглаживание .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
    • Морфологическая фильтрация
    • Морфологическая фильтрация

Методы сглаживания

Для приложений DirectX® и OpenGL можно использовать один из следующих методов сглаживания при рендеринге 3D-объектов: множественная выборка, избыточная выборка и адаптивная множественная выборка. Используйте параметр метода сглаживания в приложении Control Center для выбора метода, который наилучшим образом соответствует вашим потребностям.

Сглаживание с множественной выборкой (MSAA) отображает 3D-объекты, отрисовывая множественные выборки в разных программируемых местах для каждого краевого пикселя и объединяя значения при помощи гамма-коррекции, сглаживая грани многоугольников. Сглаживание с избыточной выборкой (SSAA) работает по тому же принципу, но отрисовывает множественную выборку для каждого пикселя на экране, в отличие от множественной выборки, при которой отрисовываются только множественные выборки на гранях многоугольников. Отрисовывая множественную выборку для каждого пикселя, сглаживание с избыточной выборкой обеспечивает лучшее качество, чем сглаживание с множественной выборкой, снижая размытость текстур и теней, а также граней многоугольников. При адаптивной множественной выборке используется комбинация обоих методов: избыточная выборка для рендеринга поверхностей с прозрачными элементами и множественная выборка для рендеринга всех остальных поверхностей.

Сглаживание с избыточной выборкой может быть гораздо медленнее сглаживания с множественной выборкой, поскольку отрисовывает всю сцену в разрешении, намного превосходящем разрешение дисплея. Отрисовка изображения 2560×1600 c 4× кратным сглаживанием с избыточной выборкой занимает столько же времени, сколько и отрисовка изображения 5120×3200 без избыточной выборки.

Установка метода сглаживания

Используйте параметр Метод сглаживания

Прим.: Эта функция поддерживается только определенными графическими платами.

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Метод сглаживания .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Метод сглаживания страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Метод сглаживания страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Метод сглаживания :
    • Множественная выборка
    • Избыточная выборка

    Параметры 3D-графики > Метод сглаживания .

Анизотропная фильтрация (AF)

Анизотропная фильтрация – это метод, обеспечивающий сохранение мелких деталей на поверхностях с трехмерной перспективой, уходящих на задний план. Эта функция действует лучше всего в сочетании с множественным отображением.

Используйте параметр Анизотропная фильтрация для выбора анизотропного фильтра для улучшения производительности приложений или качества изображения. Если вы не уверены, какой параметр анизотропной фильтрации нужно использовать, выберите параметр анизотропной фильтрации, установленный приложением.

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Анизотропная фильтрация .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Фильтрация текстур страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Фильтрация текстур страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Использовать настройки приложения Переопределить настройки приложения Попиксельные выборки или Уровень фильтрации Параметры 3D-графики > Анизотропная фильтрация .
  3. Нажмите кнопку Применить или Сохранить .

Настройки 3D-приложений

Страница Настройки 3D-приложений только в расширенном представлении. Она содержит основные параметры 3D-графики для быстрой настройки без предварительного просмотра. Данная страница также содержит параметры для создания заданных пользователем профилей приложения, которые могут использоваться для настройки качества изображения и производительности конкретных приложений и игр.

Вместо этого для предварительного просмотра изменений используйте страницы 3D в стандартном представлении.

Также можно получить доступ к некоторым параметрам 3D-графики с помощью значка Control Center в области уведомлений панели задач Windows®. Для доступа к этим параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, щелкните соответствующую графическую плату, а затем выберите Параметры 3D-графики .

Прим.: Доступность параметров 3D-графики может зависеть от характеристик конкретных графических плат. Некоторые параметры 3D-графики доступны только в расширенном представлении.

Ноутбуки с поддержкой переключаемой графики

Если ваш компьютер представляет собой ноутбук с поддержкой переключаемой графики, и вы используете метод выбора GPU, позволяющий назначать приложения конкретным GPU (динамическая схема), становятся доступными две страницы Настройки 3D-приложений : одна для высокопроизводительной графики, а другая для энергосберегающей. Для настройки дискретного GPU воспользуйтесь страницами параметров высокопроизводительной графики. Для настройки интегрированного GPU воспользуйтесь страницами параметров энергосберегающей графики.

Управление профилями приложения

Профили приложения содержат 3D-параметры, оптимизированные для конкретного приложения или игры. Имеются два вида профилей: предопределенные профили приложения AMD, доступные для загрузки по адресу www.amd.com , и заданные пользователем профили приложения, которые можно создавать и обновлять на странице Настройки 3D-приложений в расширенном представлении.

При добавлении профиля текущие параметры 3D-графики связываются с определенным приложением. Создавая заданные пользователем профили приложения можно настраивать качество изображения и производительность приложений, еще не имеющих предопределенный профиль AMD. При необходимости также можно переопределить параметры предопределенного профиля AMD, создав заданный пользователем профиль для определенного приложения. Сохраненные в профиле параметры используются при каждом запуске связанного с ним приложения.

Прим.: При добавлении или обновлении профиля параметры 3D-графики для каждого доступного графического профессора AMD сохраняются в данном профиле.

  1. Игры > Настройки 3D-приложений

    AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .

  2. В списке Параметры приложения выполните одно из указанных ниже действий.
    • Чтобы сменить существующий профиль, щелкните название приложения для загрузки существующих настроек.
    • Чтобы создать новый профиль, щелкните Добавить . В открывшемся диалоговом окне Перейти к приложению выберите приложение, для которого следует добавить профиль.
    • Чтобы удалить заданный пользователем профиль, нажмите кнопку удаления (красный значок x ) напротив названия приложения. Невозможно удалить предопределенный профиль приложения AMD. Однако, вы можете переопределить его настройки, добавив заданный пользователем профиль для того же приложения.
  3. Измените параметры на странице соответствующим образом.
  4. После завершения операции нажмите Сохранить .Если профиль для выбранного приложения уже существует, отобразится запрос на переопределение или перезапись существующего профиля. При отображении запроса нажмите Да .

    Все параметры на странице сохраняются в выбранный профиль и используются при каждом запуске связанного приложения.

Использование настроек профиля в качестве системных параметров 3D-графики

Можно задать, чтобы системные параметры 3D-графики соответствовали параметрам конкретного заданного пользователем профиля приложения. Это поможет вам сэкономить время при создании нового профиля на основе уже существующего.

  1. В расширенном представлении перейдите на страницу Игры > Профили приложения .Если вы используете графическую плату AMD FirePro™, перейдите к странице Профили приложения в группе AMD FirePro >Производительность графики в стандартном представлении или в группе AMD FirePro в расширенном представлении.
  2. В списке профилей щелкните правой кнопкой профиль, содержащий настройки, которые следует использовать.
  3. Выберите Использовать в качестве системных параметров .
  4. В открывшемся диалоговом окне подтверждения нажмите Да .Все 3D-параметры будут обновлены для соответствия параметрам выбранного профиля.
  5. Нажмите Сохранить , чтобы сохранить изменения.

Настройка параметров сглаживания

Фильтры сглаживания увеличивают фактическое количество выборок, полученных и обработанных для рендеринга изображения. Для каждого фильтра можно задать требуемый уровень сглаживания. Более низкий уровень, как правило, обеспечивает улучшенную производительность приложений при просмотре анимированных трехмерных изображений, когда большое значение имеет плавность движения объектов. Использование более высокого уровня позволяет увидеть более детализированные и реалистичные 3D-объекты. В целом, чем больше делается выборок, тем выше качество изображения.

Например, в системах, отличных от AMD CrossFireX™, при выборе фильтра Wide-tent с уровнем сглаживания 8 × эффективная частота дискретизации равна 16 ×, то приближается к возможностям сглаживания, характерным для системы AMD CrossFireX.

Если вы не уверены, какой фильтр нужно использовать, выберите параметры сглаживания, установленные приложением.

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Сглаживание .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Сглаживание страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Сглаживание страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Чтобы использовать параметры сглаживания, заданные приложением, установите флажок Использовать настройки приложения или эквивалентную опцию из выпадающего списка Режим .Вы также можете выбрать опцию Улучшить настройки приложения из списка Режим , если она доступна. Данная опция позволяет драйверу 3D-графики AMD улучшить параметры сглаживания, применяемые в 3D игре.

    Прим.: Данная опция поддерживается только определенными графическими платами.

  3. Чтобы вручную выбрать параметр сглаживания, снимите флажок Использовать настройки приложения или выберите пункт Переопределить настройки приложения в раскрывающемся списке Режим , а затем соответствующим образом отрегулируйте количество выборок.Эта настройка регулирует количество выполненных и обрабатываемых выборок, когда включено сглаживание. При увеличении количества выборок уровень качества изображения также увеличивается, но производительность приложения может уменьшаться в зависимости от других включенных параметров приложения.

    Для определенных графических плат также доступны уровни сглаживания повышенного качества. Данные уровни могут обеспечивать параметры сглаживания наивысшего возможного качества путем расширения стандартных уровней сглаживания дополнительными выборками покрытия. Уровни сглаживания повышенного качества обозначаются термином«EQ» (например, 4xEQ определяет уровень MSAA с 4 дополнительными выборками покрытия).

    Также можно получить доступ к параметрам сглаживания с помощью значка Control Center в области уведомления панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, выберите соответствующую графическую плату, а затем щелкните Параметры 3D-графики > Сглаживание .

  4. Если применимо, выберите тип фильтра, который обеспечивает предпочтительное качество изображения, из выпадающего списка Фильтр :
    • Box или Стандарт - Используются только выборки в пределах текущего пикселя. Всем выборкам придается одинаковый вес. (Обеспечивает максимальную резкость и самую высокую производительность.)
    • Narrow-tent - Используются выборки из текущего пикселя и прилежащей области. Выборкам придается вес с учетом расстояния от центра пикселя. (Обеспечивает менее резкое изображение при слегка меньшей производительности.)
    • Wide-tent - Используются выборки из текущего пикселя и прилежащей области. Выборки, отбираемые фильтром «Wide-tent», включают области, находящиеся чуть дальше от текущего пикселя, чем выборки, используемые узким фильтром, но не более чем на 1,25 радиуса текущего пикселя. Выборкам придается вес с учетом расстояния от центра пикселя. (Обеспечивает менее резкое изображение при слегка меньшей производительности.)
    • Edge-detect - Используются выборки из текущего пикселя и прилежащей области. Выборки, выбранные с помощью фильтра «Edge-detect», взвешиваются, чтобы обеспечить улучшение сглаживания вдоль краев без смягчения или размытости сцены. (Производительность немного ниже)

      Выбор фильтра «Edge-detect» с уровнем сглаживания 4 × обеспечивает эффективную частоту дискретизации и коэффициент сглаживания AMD CrossFireX, равные 12 ×. Выбор уровня сглаживания в 8 × обеспечивает эффективную частоту дискретизации и коэффициент сглаживания AMD CrossFireX, равные 24 ×.

      Прим.: Доступность фильтров и уровней сглаживания варьируется в зависимости от типа графической платы.

  5. Нажмите кнопку Применить .

Установка метода сглаживания

Используйте параметр Метод сглаживания для выбора метода сглаживания, используемого для выравнивания неровных краев в 3D-сценах. Доступны следующие методы: адаптивная множественная выборка, множественная выборка и избыточная выборка.

Прим.: Эта функция поддерживается только определенными графическими платами.

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Метод сглаживания .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Метод сглаживания страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Метод сглаживания страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Выберите необходимый метод при помощи ползунка или в раскрывающемся списке Метод сглаживания :
    • Множественная выборка - Этот метод обеспечивает наиболее высокую скорость обработки. Используется только множественная выборка.
    • Адаптивная множественная выборка - Этот метод обеспечивает баланс качества изображения и скорости обработки. Используется комбинация избыточной и множественной выборки.
    • Избыточная выборка - Этот метод обеспечивает наиболее высокое качество. Используется только избыточная выборка.

    Прим.: Избыточная выборка может быть гораздо медленнее сглаживания с множественной выборкой, поскольку включает рендеринг гораздо большего количества объектов в сцене.

    Также можно получить доступ к режимам сглаживания с помощью значка Control Center в области уведомлений панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, щелкните соответствующую графическую плату, а затем выберите Параметры 3D-графики > Метод сглаживания .

  3. Нажмите кнопку Применить или Сохранить .

Включение/отключение морфологической фильтрации

Морфологическая фильтрация включает в себя использование фильтров сглаживания при постобработке для улучшения качества изображения в 3D-приложениях. Включив морфологическую фильтрацию, можно еще больше сгладить неровности в играх и других 3D-приложениях.

Прим.: Эта функция доступна только для определенных моделей графических плат и работает только в режиме «Рабочий стол».

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Сглаживание .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Сглаживание страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Сглаживание страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Выполните одно из приведенных ниже действий, чтобы включить или выключить фильтр.
    • В стандартном представлении выберите или отмените выделение параметра Морфологическая фильтрация , а затем нажмите кнопку Применить .
    • В расширенном представлении выберите пункт Вкл. или Выкл. из раскрывающегося списка Морфологическая фильтрация , а затем нажмите кнопку Сохранить .

Настройка анизотропной фильтрации

Анизотропная фильтрация сохраняет детали объектов, которые кажутся вдали в 3D-сценах. Имеется возможность выбрать требуемый уровень анизотропной фильтрации. Более низкий уровень, как правило, обеспечивает улучшенную производительность приложений и наилучшим образом подходит для приложений, которые отображают объекты с гладкими простыми поверхностями, например, объекты приложений САПР. Более высокий уровень лучше всего использовать с приложениями, в которых отображаются сцены, фоновые изображения и текстурированные объекты с высокой степенью детализации (например, используемые в трехмерных играх). В целом, чем больше делается выборок, тем выше качество изображения.

  1. Перейдите к одной из следующих страниц:
    • Стандартное представление - Игры > Качество изображения > Анизотропная фильтрация .
    • Расширенное представление - Игры > Настройки 3D-приложений . Разверните область Фильтрация текстур страницы.

    Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Фильтрация текстур страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Чтобы использовать параметры анизотропной фильтрации, заданные приложением, выберите Использовать настройки приложения . В противном случае снимите флажок или выберите Переопределить настройки приложения , а потом соответствующим образом измените параметры Попиксельные выборки или Уровень фильтрации .Также можно получить доступ к параметрам анизотропной фильтрации с помощью значка Control Center в области уведомления панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, выберите соответствующую графическую плату, а затем щелкните Параметры 3D-графики > Анизотропная фильтрация .
  3. Нажмите кнопку Применить или Сохранить .

Настройка качества текстурной фильтрации

Используйте настройку Качество фильтрации текстур , чтобы включить различные уровни оптимизации текстурной фильтрации.

Прим.: Эта функция поддерживается только определенными графическими платами.

  1. Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область Фильтрация текстур .Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Фильтрация текстур страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Выберите пункт Качество фильтрации текстур в раскрывающемся списке.Выберите настройку Производительность для оптимизации без снижения производительности, настройку Высокое качество для максимальной оптимизации с минимальным снижением производительности или настройку Стандарт для баланса между этими двумя настройками.
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Включение/отключение оптимизации формата поверхности

Включая функцию оптимизации формата поверхности, вы можете оптимизировать определенные форматы поверхностей в играх и 3D-приложениях без влияния на качество изображения. Вы также можете отключить данную функцию, когда она вам не нужна.

  1. В расширенном представлении перейдите к странице Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область Фильтрация текстур .Для некоторых ноутбуков могут существовать две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните область Фильтрация текстур :

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Оптимизация формата поверхности .
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Установка ожидания вертикального обновления

Чтобы предотвратить разрывы изображения, которые могут произойти при более высокой частоте кадров, можно настроить приложение Control Center для синхронизации частоты кадров 3D приложений с частотой обновления экрана. Используйте параметр , чтобы указать, когда синхронизация должна включаться и выключаться.

В целом, включение синхронизации может повысить качество изображения, однако может отрицательно повлиять на производительность приложения.

  1. В расширенном представлении перейдите к странице Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область Управление частотой кадров .Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Управление частотой кадров страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. В раскрывающемся списке Ждать вертикального обновления выберите условие, при котором будет выполняться синхронизация частоты обновления экрана 3D-приложений с частотой обновления экрана вашего дисплея.
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Также можно получить доступ к параметрам с помощью значка Control Center в области уведомления панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, выберите соответствующую графическую плату, а затем щелкните Параметры 3D-графики > Ждать вертикального обновления .

Включение тройной буферизации OpenGL

Когда частота кадров в 3D-приложениях ниже частоты обновления вертикальной синхронизации, можно включить тройную буферизацию OpenGL для улучшения частоты кадров приложений, когда включена вертикальная синхронизация.

При небольшом объеме памяти включение тройной буферизации может снизить производительность приложения, так как меньший объем памяти буфера кадров будет доступен для данных о текстуре и геометрии. Если объем памяти недостаточен для поддержки тройной буферизации, эта функция будет автоматически отключена.

  1. В расширенном представлении перейдите к странице Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область Управление частотой кадров .Для некоторых ноутбуков могут быть две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете графические платы AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц, а затем разверните область Управление частотой кадров страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. В меню Тройная буферизация OpenGL из раскрывающегося списка выберите пункт Вкл .
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Регулировка уровней тесселяции

Тесселяция улучшает подробное отображение 3D-объектов путем увеличения объема используемой геометрии. При увеличении уровня тесселяции также увеличиваются уровни геометрии определенных 3D-объектов, но производительность приложения может уменьшаться в зависимости от других включенных параметров приложения.

Прим.: Эта функция поддерживается только определенными видеокартами.

  1. В расширенном представлении перейдите к странице Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область Тесселяция страницы.Для некоторых ноутбуков могут существовать две версии этих страниц; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    Если вы используете видеокарту AMD FirePro™, вместо этого перейдите к одной из следующих страниц и разверните областьТесселяция страницы:

    • Стандартное представление - AMD FirePro > Производительность графики > Настройки 3D-приложений
    • Расширенное представление - AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .
  2. Выберите один из приведенных ниже пунктов из раскрывающегося списка Режим тесселяции .
    • Оптимизировано AMD - Использовать уровень тесселяции, который обеспечивает наилучшие впечатления от игры при использовании приложений с поддержкой тесселяции.
    • Использовать настройки приложения - Использовать уровень тесселяции, установленный приложениями с поддержкой тесселяции.
    • Переопределить настройки приложения - Выбор уровня тесселяции, установленного приложениями с поддержкой тесселяции. Выберите уровень тесселяции из раскрывающегося списка Максимальный уровень тесселяции ; при выборе значения Выкл. тесселяция выключается.
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Также можно получить доступ к параметрам тесселяции с помощью значка Control Center в области уведомлений панели задач Windows®. Для доступа к параметрам щелкните значок правой кнопкой мыши, щелкните соответствующую видеокарту, а затем выберите Параметры 3D-графики > Тесселяция .

Включение/отключение кэширование шейдеров

При отображении детализированных и реалистичных изображений большинству приложений и игр, использующих трехмерную графику, требуется компилирование комплексных шейдеров. Как правило, шейдеры совмещаются во время запуска приложения и могут увеличить время загрузки приложения.

Функция кэширования шейдеров предназначена для сохранения в системе данных компилирования шейдеров, требовательных к ресурсам ЦП, чтобы при необходимости использовать их в следующий раз. При использовании этой функции отпадает необходимость повторно компилировать результаты шейдеров в кэш-памяти, что уменьшает время загрузки приложений и в некоторых случаях даже снижает дрожание изображений.

Данные компилирования находятся в папке C:\Users\<пользователь>\AppData\AMD\DXCache.

Прим.: Эта функция доступна только для приложений DirectX® 10 и 11.

  1. В расширенном представлении перейдите на страницу Игры > Настройки 3D-приложений .Для некоторых ноутбуков могут существовать две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    В случае использования графической платы AMD FirePro™ перейдите на страницу AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .

  2. Используя параметры Настройки системы > Кэширование шейдеров выберите один из следующих вариантов:
    • Вкл. (только поддерживаемые приложения) - Включение кэширования шейдеров только для тех игр и приложений, которые по информации компании AMD поддерживают эту функцию. Список поддерживаемых приложений приводится в примечаниях к версиям.
    • Выкл. - Отключение кэширования шейдеров.
  3. Нажмите кнопку Применить .

Включение/отключение выравнивания кадров

Включение выравнивания кадров позволяет выровнять время вывода отображаемых кадров, которые могут быть сгруппированы в некоторых связанных с GPU DirectX® 10 и более поздних приложениях при работе в конфигурациях с несколькими GPU.

Прим.: Настройки выравнивания кадров доступны только для Windows® 7 или более поздних систем с идентичными графическими картами с поддержкой AMD CrossFireX™, которые используют кабели для мостового соединения (аппаратное обеспечение AMD CrossFireX). Настройки выравнивания кадров применяются только при включенном AMD CrossFireX.

  1. В расширенном представлении перейдите к странице Игры > Настройки 3D-приложений и разверните область AMD CrossFireX .Для некоторых ноутбуков могут существовать две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    В случае использования графической платы AMD FirePro™ перейдите на страницу AMD FirePro > Настройки 3D-приложений и разверните область AMD CrossFireX .

  2. Выберите пункт Вкл. или Выкл. в раскрывающемся списке Выравнивание кадров .
  3. Нажмите кнопку Сохранить .

Режим AMD CrossFireX/Dual Graphics система для 3D-приложений

При создании или обновлении заданного пользователем профиля приложения можно выбрать режим AMD CrossFireX™/AMD Radeon™ Dual Graphics, который будет использоваться со связанным приложением. При выборе другого графического режима может повыситься качество изображения и работа приложений, но не все модели совместимы со всеми приложениями. Используйте эти параметры на свое усмотрение, т.к. они могут привести к неожиданным результатам и понизить производительность приложений.

Прим.: Данные параметры доступны только для систем с поддержкой AMD CrossFireX или AMD Radeon Dual Graphics.

  1. В расширенном представлении перейдите на страницу Игры > Настройки 3D-приложений .Для некоторых ноутбуков могут существовать две версии этой страницы; выберите страницу, соответствующую тому графическому процессору, который требуется настроить.

    В случае использования графической платы AMD FirePro™ перейдите на страницу AMD FirePro > Настройки 3D-приложений .

  2. В списке Профили приложения выберите приложение, которое следует обновить.
  3. При необходимости разверните область AMD CrossFireX страницы. В области Режим AMD CrossFireX для 3D-приложений или Режим AMD Radeon Dual Graphics для 3D-приложений выберите режим графики, наиболее подходящий для используемого приложения.
    • Отключено - Отключает поддержку AMD CrossFireX/AMD Radeon Dual Graphics.
    • Режим по умолчанию - Использует оптимальный режим графики на основании текущего приложения и доступных пользовательских профилей AMD.
    • С поддержкой AFR - Использует режим поочередного рендеринга кадров (AFR) для приложений, не имеющих стандартного AMD CrossFireX/AMD Radeon Dual Graphics профиля AMD AMD CrossFireX/AMD Radeon Dual Graphics.
    • Совместимый с AFR - Разработано для приложений, не имеющих стандартного AMD CrossFireX/AMD Radeon Dual Graphics профиля AMD.
    • Оптимизировать 1×1 - Использует режим поочередного рендеринга кадров (AFR) с дополнительной оптимизацией для ресурсов 1×1.
    • Использовать предопределенный профиль AMD - Использует предопределенный профиль приложения AMD совместно с другим профилем приложения. При выборе данной опции отобразится список доступных предопределенных профилей AMD. Используйте этот список или поле поиска для выбора профиля с AMD CrossFireX/AMD Radeon Dual Graphics, который следует использовать.
  4. Нажмите Сохранить , чтобы сохранить изменения.Если профиль для связанного приложения уже существует, отобразится запрос на переопределение или перезапись существующего профиля. При отображении запроса нажмите Да .

Выбранный режим графики будет сохранен в текущем профиле и будет использоваться при каждом запуске связанного приложения.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter